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***解説
DQMJ2Pで初登場した、[[【ドーク】]]の固有スキル。
テリワン3Dでは虹の卵から生まれたモンスターが稀に覚えていることもある。
本編再現度が低く、かつて彼が使ってきた特技とは殆どマッチしない。
しかし、[[【チェイン】]]など貴重な特技を多く覚える。
レアな特技を多く詰め込むことで、ドークのコレクターらしさを再現しようとしたのかもしれない。
*DQMJ2P
**習得特技と必要SP(スキルポイント)
|CENTER:習得SP|CENTER:習得特技及び特殊能力|
|CENTER:5|CENTER:ハッスルダンス|
|CENTER:15|CENTER:つるぎのまい|
|CENTER:35|CENTER:作戦封じの息|
|CENTER:55|CENTER:斬撃封じの息|
|CENTER:75|CENTER:体技封じの息|
|CENTER:100|CENTER:いてつくはどう|
|CENTER:130|CENTER:じごくの踊り|
|CENTER:140|CENTER:息封じガード+|
|CENTER:150|CENTER:踊り封じガード+|
|CENTER:200|CENTER:チェイン|
*テリワン3D
**習得特技と必要SP(スキルポイント)
|CENTER:習得SP|CENTER:習得特技及び特殊能力|
|CENTER:5|CENTER:ハッスルダンス|
|CENTER:20|CENTER:つるぎのまい|
|CENTER:40|CENTER:作戦封じの息|
|CENTER:60|CENTER:斬撃封じの息|
|CENTER:80|CENTER:体技封じの息|
|CENTER:95|CENTER:息封じガード+|
|CENTER:110|CENTER:踊り封じガード+|
|CENTER:120|CENTER:ヘロヘロ|
|CENTER:150|CENTER:じごくの踊り|
|CENTER:200|CENTER:いてつくはどう|
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