「【ドーク(スキル)】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

【ドーク(スキル)】」(2013/03/29 (金) 19:12:14) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

***解説 DQMJ2Pで初登場した、[[【ドーク】]]の固有スキル。 テリワン3Dでは虹の卵から生まれたモンスターが稀に覚えていることもある。 本編再現度が低く、かつて彼が使ってきた特技とは殆どマッチしない。 しかし、[[【チェイン】]]など貴重な特技を多く覚える。 レアな特技を多く詰め込むことで、ドークのコレクターらしさを再現しようとしたのかもしれない。 *DQMJ2P **習得特技と必要SP(スキルポイント) |CENTER:習得SP|CENTER:習得特技及び特殊能力| |CENTER:5|CENTER:ハッスルダンス| |CENTER:15|CENTER:つるぎのまい| |CENTER:35|CENTER:作戦封じの息| |CENTER:55|CENTER:斬撃封じの息| |CENTER:75|CENTER:体技封じの息| |CENTER:100|CENTER:いてつくはどう| |CENTER:130|CENTER:じごくの踊り| |CENTER:140|CENTER:息封じガード+| |CENTER:150|CENTER:踊り封じガード+| |CENTER:200|CENTER:チェイン| *テリワン3D **習得特技と必要SP(スキルポイント) |CENTER:習得SP|CENTER:習得特技及び特殊能力| |CENTER:5|CENTER:ハッスルダンス| |CENTER:20|CENTER:つるぎのまい| |CENTER:40|CENTER:作戦封じの息| |CENTER:60|CENTER:斬撃封じの息| |CENTER:80|CENTER:体技封じの息| |CENTER:95|CENTER:息封じガード+| |CENTER:110|CENTER:踊り封じガード+| |CENTER:120|CENTER:ヘロヘロ| |CENTER:150|CENTER:じごくの踊り| |CENTER:200|CENTER:いてつくはどう| ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: