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テリワン3Dで登場したシステム。 DQM2の「連携」については[[【連携特技】]]を参照されたし。 *テリワン3D 同じチームの複数のモンスターが連続して攻撃行動を取った際、一定確率でその攻撃が連携する。 連携に成功すると、2回目以降の攻撃によるダメージが20%ずつアップする。 また、連携ダメージで死亡したモンスターの[[【亡者の執念】]]は無効化される。 意図的に連携ができるようにチームの素早さを調整するのも戦術の一つ。 Ⅸの[[【コンボ】]]に類似するシステム、というか旧スクウェアブランドのSaGaシリーズの「連携」の逆輸入である。 (あちらはあちらでリメイク版のサガ2・サガ3に[[【なめまわし】]][[【ひゃくれつなめ】]]や[[【光魔の杖】]]を登場させている) テリワン3Dでは連携技名が表示されないので、SaGaのようなカオスなネーミングの連携を作ることができない。残念。
*概要 テリワン3Dに登場するシステム。 DQM2の「連携」については[[【連携特技】]]を参照。 *テリワン3D 同じチームの複数のモンスターが連続して攻撃行動を取った際、一定確率でその攻撃が連携する。 連携に成功すると、2回目以降の攻撃によるダメージが20%ずつアップする。 また、連携ダメージで死亡したモンスターの[[【亡者の執念】]]は無効化される。 意図的に連携ができるようにチームの素早さを調整するのも戦術の一つ。 Ⅸの[[【コンボ】]]に類似するシステム、というよりも旧スクウェアブランドのSaGaシリーズの「連携」の逆輸入である。 (あちらはあちらでリメイク版のサガ2・サガ3に[[【なめまわし】]][[【ひゃくれつなめ】]]や[[【光魔の杖】]]を登場させている) テリワン3Dでは連携技名が表示されないので、SaGaのようなカオスなネーミングの連携を作ることができない。残念。 ----

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