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テリワン3Dで登場したシステム。
DQM2の「連携」については[[【連携特技】]]を参照されたし。
*テリワン3D
同じチームの複数のモンスターが連続して攻撃行動を取った際、一定確率でその攻撃が連携する。
連携に成功すると、2回目以降の攻撃によるダメージが20%ずつアップする。
また、連携ダメージで死亡したモンスターの[[【亡者の執念】]]は無効化される。
意図的に連携ができるようにチームの素早さを調整するのも戦術の一つ。
Ⅸの[[【コンボ】]]に類似するシステム、というか旧スクウェアブランドのSaGaシリーズの「連携」の逆輸入である。
(あちらはあちらでリメイク版のサガ2・サガ3に[[【なめまわし】]][[【ひゃくれつなめ】]]や[[【光魔の杖】]]を登場させている)
テリワン3Dでは連携技名が表示されないので、SaGaのようなカオスなネーミングの連携を作ることができない。残念。
*概要
テリワン3Dに登場するシステム。
DQM2の「連携」については[[【連携特技】]]を参照。
*テリワン3D
同じチームの複数のモンスターが連続して攻撃行動を取った際、一定確率でその攻撃が連携する。
連携に成功すると、2回目以降の攻撃によるダメージが20%ずつアップする。
また、連携ダメージで死亡したモンスターの[[【亡者の執念】]]は無効化される。
意図的に連携ができるようにチームの素早さを調整するのも戦術の一つ。
Ⅸの[[【コンボ】]]に類似するシステム、というよりも旧スクウェアブランドのSaGaシリーズの「連携」の逆輸入である。
(あちらはあちらでリメイク版のサガ2・サガ3に[[【なめまわし】]][[【ひゃくれつなめ】]]や[[【光魔の杖】]]を登場させている)
テリワン3Dでは連携技名が表示されないので、SaGaのようなカオスなネーミングの連携を作ることができない。残念。
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