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**DQMJ2 ***習得特技と必要SP(スキルポイント) |CENTER:習得SP|CENTER:習得特技及び特殊能力| |CENTER:4|CENTER:かしこさ+5| |CENTER:9|CENTER:かしこさ+5| |CENTER:15|CENTER:最大HP+10| |CENTER:22|CENTER:最大MP+10| |CENTER:42|CENTER:フールガード+| |CENTER:52|CENTER:守備力+5| |CENTER:64|CENTER:使うMP節約| |CENTER:76|CENTER:かしこさ+10| |CENTER:100|CENTER:使うMP半分| ***解説 敵の[[【ガーゴイル】]]などが所有している耐性系のスキル。 同じくフール耐性を含む[[【賢さアップ3】]]と比べると、 あちらはMPが80、かしこさが90上がり、こちらはかしこさが20、HPとMPが10、守備力が5上がり[[【使うMP半分】>【消費MP節約】]]の特性を得られる。 MP節約の特性が欲しいならこちらも選択肢に入るかも。 ----

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