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*概要 [[トルネコの大冒険>【トルネコの大冒険 不思議のダンジョン】]]シリーズに存在する、モンスターの特殊能力。 正式名称ははっきりしないため、便宜上の名前である。 受けたダメージを攻撃力、防御力、攻撃アイテムの威力などに関係なく特定のごく小さい値に変換する。 魔法などの効果をダメージに変換する方は[[【2ダメージ化能力】]]を参照。 似た特性を効果範囲内の全員に与える[[【石像】]]として[[【10ダメージの石像】]]がある。 **トルネコ1 [[【はぐれメタル】]]が持つ能力。あらゆるダメージを「1」にする。 通常攻撃や矢による攻撃はもちろん、イオの巻物、火炎草、いかずちの杖ら攻撃アイテムによるダメージも1にする。 はぐれメタルのHPは3なので、基本的に3回攻撃を当てないと倒せない。 例外は、HP満タンのはぐれメタルに対するもろはの杖使用によって、擬似的に2ダメージ与えられるのみ。 **トルネコ3 [[【はりせんもぐら】]]系統と[[【タマゴロン】]]系統、身を守る状態時の[[【つのうしがい】]]系統が持つ能力。 ほとんどのダメージを、はりせんもぐら系統とつのうしがい系統は「2」に、タマゴロン系統は「1」に変換してしまう。 ドラゴンの炎も砂柱もふきとばしも2(1)ダメージに変換してしまうので、この能力を持っているモンスターを即死させる手段はほとんど無く、何度かダメージを与える必要がある。 ダメージ以外の特殊効果に関しては基本的に素通しだが、ザキの杖・まじんの矢による即死効果は2(1)ダメージに変換してしまう。 (はりせんもぐら系の場合、爆発も2ダメージになるが、これは[[【炎系(系統)】]]が要因である。) 例外もあり、グレイトマーマン・フライングデビル系統・どぐう戦士系統・ヘルジャスティス系統・ガーゴイルの固定ダメージの特技、 10ダメージの石像の効果、『雷』印(いかずちの杖)の追加5ダメージは変換できない。 はりせんもぐら系、タマゴロン系のレベル1時の最大HPは極端に低いので、これらを受ければあっさり倒れるだろう。 また、イカリ状態のNPCからの通常攻撃を受けた場合も、変換後にダメージが倍増し、2もしくは4のダメージを受ける。 仲間としては、はりせんもぐら系統は、クロウアンドレアかゴールドクロウが無いと仲間にならず、レベルアップしてもHPが伸びないが、HPを500までドーピングしてやればばほぼ無敵になれる。 つのうしがい系統は、普通に仲間にすることができるが、素の能力が低めで、敵と隣接していても必ず身を守ってくれるとは限らないため、有効に活用するのはやや難しい。 タマゴロンやワンダーエッグの場合は、普通に仲間にすることができ、レベルアップでHPが伸びていくが、炎系でないため爆発で消滅してしまい、また攻撃を受けた時に、自身の特殊能力によって別種の敵モンスターに変身してしまう。 ただし、モンスター闘技場でならダメージを受けても絶対に変身することはないため、その反則級のタフさを存分に奮ってくれるだろう。 ----
*概要 [[トルネコの大冒険>【トルネコの大冒険 不思議のダンジョン】]]シリーズに存在する、モンスターの特殊能力。 正式名称ははっきりしないため、便宜上の名前である。 受けたダメージを攻撃力、防御力、攻撃アイテムの威力などに関係なく特定のごく小さい値に変換する。 魔法などの効果をダメージに変換する方は[[【2ダメージ化能力】]]を参照。 似た特性を効果範囲内の全員に与える石像として[[【10ダメージの石像】]]がある。 **トルネコ1 [[【はぐれメタル】]]が持つ能力。あらゆるダメージを「1」にする。 通常攻撃や矢による攻撃はもちろん、イオの巻物、火炎草、いかずちの杖ら攻撃アイテムによるダメージも1にする。 はぐれメタルのHPは3なので、基本的に3回攻撃を当てないと倒せない。 例外は、HP満タンのはぐれメタルに対するもろはの杖使用によって、擬似的に2ダメージ与えられるのみ。 **トルネコ3 [[【はりせんもぐら】]]系統と[[【タマゴロン】]]系統、身を守る状態時の[[【つのうしがい】]]系統が持つ能力。 ほとんどのダメージを、はりせんもぐら系統とつのうしがい系統は「2」に、タマゴロン系統は「1」に変換してしまう。 ドラゴンの炎も砂柱もふきとばしも2(1)ダメージに変換してしまうので、この能力を持っているモンスターを即死させる手段はほとんど無く、何度かダメージを与える必要がある。 ダメージ以外の特殊効果に関しては基本的に素通しだが、ザキの杖・まじんの矢による即死効果は2(1)ダメージに変換してしまう。 (はりせんもぐら系の場合、爆発も2ダメージになるが、これは[[【炎系(系統)】]]が要因である。) 例外もあり、グレイトマーマン・フライングデビル系統・どぐう戦士系統・ヘルジャスティス系統・ガーゴイルの固定ダメージの特技、 10ダメージの石像の効果、『雷』印(いかずちの杖)の追加5ダメージは変換できない。 はりせんもぐら系、タマゴロン系のレベル1時の最大HPは極端に低いので、これらを受ければあっさり倒れるだろう。 また、イカリ状態のNPCからの通常攻撃を受けた場合も、変換後にダメージが倍増し、2もしくは4のダメージを受ける。 仲間としては、はりせんもぐら系統は、クロウアンドレアかゴールドクロウが無いと仲間にならず、レベルアップしてもHPが伸びないが、HPを500までドーピングしてやればばほぼ無敵になれる。 つのうしがい系統は、普通に仲間にすることができるが、素の能力が低めで、敵と隣接していても必ず身を守ってくれるとは限らないため、有効に活用するのはやや難しい。 タマゴロンやワンダーエッグの場合は、普通に仲間にすることができ、レベルアップでHPが伸びていくが、炎系でないため爆発で消滅してしまい、また攻撃を受けた時に、自身の特殊能力によって別種の敵モンスターに変身してしまう。 ただし、モンスター闘技場でならダメージを受けても絶対に変身することはないため、その反則級のタフさを存分に奮ってくれるだろう。 ----

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