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*解説
DQMJ2P、テリワン3Dに登場するスキル。
その名の通り、[[【ガーディス】]]の固有スキル。強力な特技に加え、特技への耐性も得られる。
DQMJ2Pでは炎ブレスガード+で[[【マダンテ】]]を防ぐために最強マスター闘技場のF~Dランクのモンスターが持っていることがあった。
テリワン3Dでは多彩で強力な特技の代償として[[【強者のよゆう】]]を早期に取得してしまう。
強者のよゆうのリスクを重く見ている人にとっては採用しにくいスキルになった。
*DQMJ2P
**習得特技と必要SP(スキルポイント)
|CENTER:習得SP|CENTER:習得特技及び特殊能力|
|CENTER:5|CENTER:ドルモーア|
|CENTER:15|CENTER:おたけび|
|CENTER:35|CENTER:リザオラル|
|CENTER:55|CENTER:やみのはどう|
|CENTER:75|CENTER:いてつくはどう|
|CENTER:100|CENTER:ドルマドン|
|CENTER:130|CENTER:みちづれのワルツ|
|CENTER:140|CENTER:メラガード+|
|CENTER:150|CENTER:炎ブレスガード+|
|CENTER:200|CENTER:冥界の霧|
*テリワン3D
**習得特技と必要SP(スキルポイント)
|CENTER:習得SP|CENTER:習得特技及び特殊能力|
|CENTER:5|CENTER:おたけび|
|CENTER:15|CENTER:ドルマドン|
|CENTER:35|CENTER:マホトーンガード+|
|CENTER:55|CENTER:マホトラガード+|
|CENTER:75|CENTER:強者のよゆう|
|CENTER:100|CENTER:みちづれのワルツ|
|CENTER:130|CENTER:冥界の霧|
|CENTER:140|CENTER:リザオラル|
|CENTER:150|CENTER:やみのはどう|
|CENTER:200|CENTER:いてつくはどう|
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