概要
ジョーカーで初登場し、攻撃呪文の系統がそれと同じになったⅨでも登場する呪文。
【イオナズン】の上を行く
【イオ系】最強呪文。
ちなみにグランデは(grande)、ラテン語、イタリア語、俗ラテン語が発展してできた言葉。
ポルトガル語などで「大きな」、「壮大な」の意味を指す形容詞。 英語のグランド(grand)に相当。
これが名前の由来か。
DQⅨ
攻撃魔力 |
550 |
600 |
650 |
700 |
800 |
999 |
ダメージ(100%) |
200~220 |
230~250 |
260~280 |
290~310 |
350~370 |
470~490 |
成長倍率(加算値) |
100%(+0) |
114%(+30) |
129%(+60) |
143%(+90) |
172%(+150) |
229%(+270) |
賢者がLv.68で覚える
【雷・爆発属性】の呪文。消費MPは56と攻撃呪文の中で最も燃費が悪い。
マヒャデドスやバギムーチョと同じく攻撃魔力が550以上にならないと威力が成長しない超晩成型の攻撃呪文。
その代わり、成長率は今までの呪文の比ではなく攻撃魔力が550を超えると素晴らしいスピードで威力が上がっていくのだが……。
賢者の素の攻撃魔力はLv99で237と低く、スキルや装備強化を含めても最高値は攻撃魔力716が限界となっている。
これ以上強くするには種か
【魔力かくせい】などで攻撃魔力の底上げしかない。賢者でも扱い切れないほど強力な呪文と言えなくもない。
魔法使いや賢者の「魔法スキル」や「悟りスキル」による攻撃魔力の底上げや、魔力覚醒を使うなどして威力を上げておくとよい。
マヒャデドスより膨大なMPを消費するものの、魔力の関係でマヒャデドスより威力は下回るため、ダメージ効率は良いとは言えないだろう。
基本威力から最高威力の威力差は270ポイントと、下位の呪文に比べると成長率に相当な差があるものの、実は最上位呪文では最も伸びが悪い。
そのせいか最初はマヒャデドスを上回っているが、大体攻撃魔力800程度で威力が追いつかれ最終的には抜かれてしまう。
敵ではバラモスやミルドラース、エスターク等の魔王しか使わないが、こちらが使うときと同じ、いやむしろ敵の方が強い。
マホカンタやミラーシールドを使えるようにしておくのを忘れないように。
DQMJ
敵全体を想像を絶する大爆発に巻き込み、195~215のダメージを与えるが、
賢さが603よりも高いと威力が上昇し、最終的に319~339まで増える。
消費MPは45と
【マヒャデドス】などよりさらに膨大だが、威力はかなり魅力的。
そのため、対戦で最も多く使用される攻撃呪文であろう。
パーティにキラーマシンを入れる場合はこの呪文を警戒し、必ず耐性をつけよう。
もしも耐性をつけていないと、500ぐらいのダメージを受ける羽目になる。
DQMB
最終更新:2013年02月01日 00:56