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概要

Ⅳから登場した特殊攻撃の一種。あらゆる属性に属さない特殊攻撃の総称。
対象のあらゆるパラメータに関係なく、常に一定の範囲のダメージを与えてくる。

分かりやすく【防御無視攻撃】、耐性の影響を受けないため「耐性無視攻撃」と呼ばれることもあるが、これらの用語の意味は本質的なところで異なるため、注意が必要。

全ての作品で共通している特徴は、キャラクター固有の耐性や防具の耐性などではダメージを軽減できないこと。
そもそも【属性】が設定されていないのだから、耐性も存在しないのだ。
もちろんフバーハやマジックバリアも効果無し。Ⅵでは【だいぼうぎょ】すら効果が無い。
対抗方法はかなり限られているが、【ぼうぎょ】行動を取ることで大抵の攻撃のダメージを軽減することが可能となっている他、
【スーパーハイテンション】になることで全てのダメージを軽減することができる。
また、アストロンなどの【無敵】効果のある行動を取れば、ダメージを受けずにやりすごすことは可能。

Ⅳの【はじけとぶ】がシリーズ初の無属性規定ダメージ攻撃で、以降全ての作品で登場している。
Ⅵからはラスボスや裏ボスが使用するようになり、【おぞましいおたけび】などがその代表と言える。
Ⅷからは3D化によってモンスターのグラフィックや動きが複雑になったこともあってか、通常のモンスターも様々な行動でこのタイプの攻撃を使用するようなり、その数も大幅に増えることになった。

属性を持たず、一部の技は【におうだち】も無視して全体にダメージを与えてくるため、Ⅵ~Ⅶではラスボスなどににおうだち戦法などで挑むことが難しく、これらの作戦に対抗する技とも言える。
しかし、Ⅸでは【パラディンガード】が登場した上ににおうだちも有効になり、更にこちらが対抗できるようになった。
その他、低レベルクリアではアストロン、RTAでは捨て駒などで対処される場合もある。

また、軽減不可能な完全固定ダメージを内蔵した特殊攻撃や、強制的に状態異常を引き起こす特殊攻撃なども、併せてこの項目にて紹介する。

ちなみに、敵が使用する印象が強いが、味方側にも「無属性規定ダメージ攻撃」は存在する。


【規定ダメージタイプ(単体)】

属性を持たず、あらゆる耐性の影響を受けずに設定された範囲内のダメージを与える単体攻撃。
「防御」や「スーパーハイテンション状態」などの限られた手段でのみダメージを軽減することができる。
Ⅲ~Ⅶのものは回避不可能だが、Ⅷ以降のものは身をかわすことができたり、盾ガードすることができるものも存在する。
行動名 ダメージ 使用者 その他
急降下(ホークマン) 56~69 ホークマン -
急降下(ガーゴイル) 62~75 ガーゴイル -
突進 150~180 デスタムーア
オルゴ・デミーラ
-
鋭い牙で噛み砕く 160~180 しんりゅう SFC版のみ(GBC版は【強化攻撃】
かまいたちLv1 10(固定) サイコロン 身をかわされることがある
かまいたちLv6 60(固定) サイコロン 身をかわされることがある
スカッドミサイル 22~31 ガマキャノン 身をかわされることがある
キャノン砲 44~63 キャノンキング 身をかわされたり、盾ガードされたりすることがある
紋章を描く 62~72 しにがみきぞく 身をかわされることがある

【規定ダメージタイプ(全体)】

属性を持たず、あらゆる耐性の影響を受けずに設定された範囲内のダメージを与える全体攻撃。
回避することは不可能で、「防御」や「スーパーハイテンション状態」などの限られた手段でのみダメージを軽減することができる。
使用者が複数いる場合でも、威力が変化することはない。
また、「無数のムチ」と「腕を叩きつける」は、攻撃後に対象の眠りや混乱状態を解除することがある。

ちなみにⅥとⅦに登場する【いしつぶて】【岩石落とし】は、「岩石系耐性」の影響を受ける。
これらから逆輸入されたリメイク版Ⅳには「岩石系耐性」が存在しないため、無属性規定ダメージ攻撃となっている。
行動名 ダメージ 主な使用者
トゲミサイル 8~15 ニードルオクト、オクトスパイカー
バードカッター 10~15 ガチャコッコ(Ⅸ)
いしつぶて(リメイク版Ⅳ) 10~25 いどまねき、いどまじん
するどいやいば 12~18 ガチャコッコ(Ⅷ)
スライムシャワー 12~23 スライムタワー
津波(Ⅸ) 30~37 ぬしさま
無数のムチ 30~50 ドルマゲス
無数の矢 35~64 ファイナルウェポン、Sキラーマシン
妖しい光 45~55 エスターク(眠っているときのみ)
鉄球ぶん回し 56~71 ゴレオン将軍
スーパーレーザー攻撃 80~109 Sキラーマシン
岩石落とし(リメイク版Ⅳ) 90~130 チキーラ
腕を叩きつける 100~120 暗黒神ラプソーン

【規定ダメージタイプ(全体)】 ※作品や使用者によってダメージが変わるもの

属性を持たず、あらゆる耐性の影響を受けずに設定された範囲内のダメージを与える全体攻撃。
回避することは不可能で、「防御」や「スーパーハイテンション状態」などの限られた手段でのみダメージを軽減することができる。
同名の攻撃でも、作品別の使用者ごとに個別のダメージ域が設定されているため威力が異なる。
また、「巨大な津波」は攻撃後に対象の眠り、混乱状態を解除することがある。

「マダンテ」はⅥ~Ⅷ(リメイク版Ⅳ含む)のものは炎系に属していたが、
Ⅸのものは無属性となっているため無属性規定ダメージ攻撃となっている。
さらに、Ⅷの【おぞましいおたけび】は防御無視攻撃にも該当する。
行動名 使用者 ダメージ
レーザー攻撃 キラーマシン(Ⅸ) 22~37
レーザー攻撃 キラーマシン(Ⅷ) 50~60
大地揺らし バベルボブル 32~48
大地揺らし ドン・モグーラ 36~54
大地揺らし グレートジンガー 100~150
巨大な津波 ぬしさま 70~89
巨大な津波 ビュアール 100~120
巨大な津波 シーバーン 135~163
押しつぶす ゴードンヘッド 7~32
押しつぶす ビッグモアイ 16~19
押しつぶす スライムマデュラ 59~72
ボディプレス ワニバーン 81~ 99
ボディプレス クロコダイモス(闇) 86~105
ボディプレス クロコダイモス 108~132
ボディプレス ビッグファング 135~165
回転攻撃 オーシャンクロー(Ⅸ) 18~21
回転攻撃 クローハンズ(Ⅸ) 21~26
回転攻撃 ジャンバラヤン 30~37
回転攻撃 オーシャンクロー(Ⅷ) 46~57
回転攻撃 レッドテイル 48~59
回転攻撃 クローハンズ(Ⅷ) 77~94
フェザースコール ドルマゲス 50~90
フェザースコール ドルマゲス(Ⅸ/Lv12以上) Lvに応じて上昇する
おぞましい雄叫び デスタムーア、オルゴ・デミーラなど 120~150
おぞましい雄叫び デスタムーア(Ⅸ) Lvに応じて上昇する
マダンテ 堕天使エルギオス 162~179
マダンテ ゴールデンスライム 217~235
マダンテ グレイナル 270~299
マダンテ デスタムーア(Ⅸ/Lv57以上) Lvに応じて上昇する
マダンテ ダークドレアム(Ⅸ/Lv57以上) Lvに応じて上昇する
マダンテ ラプソーン(Ⅸ/Lv57以上) Lvに応じて上昇する

【規定ダメージタイプ(全体)】 ※その他の特性が付いているもの

属性を持たず、あらゆる耐性の影響を受けずに設定された範囲内のダメージを与える全体攻撃。
ダメージの他に、状態異常の追加効果が発生するものもあり、状態異常の発生率は攻撃を受けたキャラクターの耐性に依存する。
ただし、ジゴフラッシュの場合は100%の確率で幻惑の状態変化が発生する仕様となっており、
またこの攻撃のみ攻撃呪文に該当するため、マホカンタを用いることで跳ね返すことが可能。
どの攻撃もダメージ自体は「防御」で半減することができる他、
「スーパーハイテンション状態」ならダメージだけでなく状態異常も防ぐことが可能。
また、身をかわすことができるものも存在する。
行動名 ダメージ 使用者 その他
真空波Lv1 10(固定) イーブルアイズ 身をかわされることがある
真空波Lv6 60(固定) イーブルアイズ 身をかわされることがある
ロケットランチャー 25~44 デザートタンク 身をかわされることがある
猛毒弾 18~29 キャノンキング、妖毒虫ズオー 猛毒の追加効果あり
妖しい眼差し 8~15 妖女イシュダル マヒの追加効果あり
妖しい眼差し 65~94 ヘルヴィーナス マヒの追加効果あり
ジゴフラッシュ 15~25 海竜、深紅の巨竜、黄金の巨竜 幻惑の追加効果あり(100%)
暴走攻撃 12~21 エビルチャリオット 1ターン休みの追加効果あり
身をかわされたり、盾ガードされたりすることがある

【規定ダメージタイプ(全体)】 ※「弾け飛ぶ系」

属性を持たず、あらゆる耐性の影響を受けずに設定された範囲内のダメージを与える全体攻撃。
最も使用者の多い無属性規定ダメージ攻撃で、共通の特徴として使用者は必ず戦闘不能になる。
条件が設定されているものは、作品ごとに設定された値以下にまでHPが減らないと使用できない。
ただし、Ⅶでは【判断力】が0のモンスターのみこの条件を無視して使用することができ、
リビングハンマーとタマゴロンがこれに該当している。
また、全て「防御」や「スーパーハイテンション状態」でダメージを軽減でき、
Ⅵ以降のものは身をかわして回避することもできるようになっている。

Ⅳ・Ⅴのものは使用者に関係なく一定のダメージを与える。
Ⅵ~Ⅷのものは使用者の最大HPに応じたダメージとなっており、表内の数値は大まかな閾値。
Ⅸのものは使用者ごとに個別のダメージ域が設定されている。
行動名 使用者 ダメージ 条件
弾け飛ぶ(Ⅳ) さまようたましい(Ⅳ)
トーテムキラー(Ⅳ)
18~22 なし
弾け飛ぶ(Ⅴ) スピニー
オーガヘッド
5~10 なし
弾け飛ぶ(Ⅵ) ケダモン 18~27 HPが1/3以下
弾け飛ぶ(Ⅵ) フーセンドラゴン 46~69 HPが1/3以下
弾け飛ぶ(Ⅶ) リビングハンマー 11~16 -
弾け飛ぶ(Ⅶ) デビルアンカー 18~27 HPが1/3以下
弾け飛ぶ(Ⅶ) キラースター 22~33 HPが1/3以下
弾け飛ぶ(Ⅶ) タマゴロン 30~45 -
弾け飛ぶ(Ⅶ) ワンダーエッグ 36~54 HPが1/3以下
弾け飛ぶ(Ⅷ) さまようたましい(Ⅷ) 10~15 HPが1/2以下
弾け飛ぶ(Ⅷ) アイアンクック(Ⅷ) 20~30 HPが1/2以下
弾け飛ぶ(Ⅸ) さまようたましい(Ⅸ) 10~17 HPが1/2以下
弾け飛ぶ(Ⅸ) オクトスパイカー 12~22 HPが1/2以下
弾け飛ぶ(Ⅸ) トーテムキラー(Ⅸ) 15~28 HPが1/2以下
激しく弾け飛ぶ オクトスパイカー 25~43 HPが1/2以下
激しく弾け飛ぶ アイアンクック(Ⅸ) 25~43 HPが1/2以下
激しく弾け飛ぶ トーテムキラー(Ⅸ) 34~52 HPが1/2以下

【規定ダメージタイプ(ランダム)】

属性を持たず、あらゆる耐性の影響を受けずに設定された範囲内のダメージを与えるランダム攻撃。
該当するのはⅨのラプソーン(Lv10以上)が使用する【神々の怒り】のみ。
攻撃対象はパーティメンバーの中からランダムで4回選ばれる。
回避することは不可能で、攻撃後に対象の眠りや混乱状態を解除することがある。

Ⅷに登場した「神々の怒り」はイオ属性だったが、Ⅸでは無属性になっている。
ダメージはレベルに応じて上昇し、最大で一撃あたり300前後のダメージにもなる。

【通常攻撃+固定ダメージタイプ(単体)】

該当するのは【巨大な足でふみつける】【たたきつけ】のみ。
通常攻撃の延長にあるような攻撃で、
ダメージは「通常攻撃依存のダメージ+固定ダメージ」となっている。

通常攻撃に依存する部分のダメージは守備力によって軽減可能で、
「防御」などによって軽減することのできるダメージもこの部分のみとなっている。
そのため、最低でも「固定ダメージ」分のダメージは受けることになる。
「巨大な足で踏みつける」は通常攻撃と同様の性質も持っており、
身をかわせたり、【やいばのよろい】でダメージを跳ね返せたり、眠りや混乱状態を解除したりもする。
また、Ⅵ・Ⅶの「叩きつける」も攻撃後に対象の眠り・混乱状態を解除することがある。
行動名 ダメージ計算式 固定分 使用者
巨大な足でふみつける 攻撃+50のダメージ 50 エビルプリースト(進化後/第二~第四形態)
地面に叩きつける(Ⅵ) 攻撃/2+100のダメージ 100 みぎて、ひだりて
地面に叩きつける(リメイク版Ⅵ) 攻撃/2+150のダメージ 150 みぎて、ひだりて
地面に叩きつける(Ⅶ) 攻撃/2+150のダメージ 150 オルゴ・デミーラ(ラスボス戦/第三形態)
地面に叩きつける(リメイク版Ⅳ) 攻撃/2+150のダメージ 150 エビルプリースト(進化後/第三~第四形態)
地面に叩きつける(Ⅷ) 攻撃/2+150のダメージ 150 聖なる巨竜

【通常攻撃+固定ダメージタイプ(ランダム)】

該当するのは【念じボール】のみ。
攻撃対象はパーティメンバーの中からランダムで2回選ばれる。
一撃あたりのダメージは、「通常攻撃の半分のダメージ+固定ダメージ」となっており、
Ⅵ~Ⅷの固定分は67、Ⅸの固定分は37となっている。

通常攻撃に依存する部分のダメージは守備力によって軽減可能で、
「防御」などによって軽減することのできるダメージもこの部分のみとなっている。
そのため、最低でも「固定ダメージ」分のダメージは受けることになる。
また、ⅧとⅨのものは攻撃後に対象の眠りや混乱状態を解除することがある他、
Ⅸのものは身をかわしたり、盾ガードによって回避することも可能となっている。
また、Ⅵ・ⅦのものとⅧ・Ⅸのものとでは、表示メッセージが異なっている。
行動名 ダメージ計算式 固定分 使用者
念じボール(Ⅵ) 攻撃/2+67 67 デスタムーア(第一形態)
念じボール(Ⅶ) 攻撃/2+67 67 オルゴ・デミーラ(怪人形態)、アントリア、ほうらい大王
念じボール(Ⅷ) 攻撃/2+67 67 暗黒神ラプソーン
念じボール(Ⅸ) 攻撃/2+37 37 暗黒皇帝ガナサダイ(第一形態)、名をうばわれし王、ラプソーン

【属性攻撃+固定ダメージタイプ】

該当するのは【はげしく燃えさかる炎】【いてつく冷気】のみ。
「固定ダメージ+炎or吹雪系のダメージ」という特殊な仕様になっている。
変動分のダメージは、防具などの耐性によって軽減することができるが、
固定分のダメージが含まれているため各属性に完全耐性を持っていても無効化はできない。
また、「防御」によってダメージを軽減することは可能だが、
その場合も半減することが出来るのは変動分だけで、最低でも固定分のダメージは必ず受けることになる。
フバーハも効かず、におうだちも無視して確実に味方全員にダメージを与えてくる。

ただし、DS版Ⅵでは【はぐりん】のみ完全に無効化できるようになっている。
行動名 ダメージ 固定分 変動分 属性 使用者
激しく燃え盛る炎 168~188 103 65~85 炎系 デスタムーア、オルゴ・デミーラ
凍てつく冷気 124~134 64 60~70 吹雪系 デスタムーア、オルゴ・デミーラ、神さま

【状態異常タイプ】

あらゆる耐性の影響を受けずに対象に強制的に状態異常を引き起こさせる攻撃。
ここにあるものは「ラリホー系耐性」や「1ターン休み系耐性」などの耐性の影響を受けない特殊な仕様になっている。

催眠系のものはアストロンでのみ回避可能(Ⅸでは【目覚ましリング】が有効)で、におうだちは無効化する。
【ムラサキのひとみ】はアストロンもにおうだちも無効化し、回避手段は存在しない。
【竜神の封印】は、範囲は全体だが効果があるのは主人公のみ。
【斬り上げ】は若干趣が異なるが、通常攻撃が命中した場合は耐性に関係なく確実に1ターン休みになる。
ただし、ベースは通常攻撃なため、身をかわしたりすることは可能。追加効果の部分だけが特殊な仕様となっている。
行動名 範囲 効果 主な使用者
にらみつける 単体 1~4ターン眠らせる しんりゅう、グランドラゴーン
怪しい瞳(SFC版Ⅵ) 単体 1~4ターン眠らせる ムドー(ムドーの城/第二形態)、デスタムーアなど
怪しい瞳(リメイク版Ⅳ) 単体 2~4ターン眠らせる オーガキング、エビルプリースト(進化後)
怪しい瞳(Ⅶ) 単体 2~4ターン眠らせる マルチアイ、オルゴ・デミーラなど
怪しい瞳(DS版Ⅵ) 単体 2~5ターン眠らせる SFC版に同じ
怪しい瞳(Ⅷ) 単体 2~5ターン眠らせる ドルマゲス、暗黒神ラプソーンなど
怪しい瞳(Ⅸ) 単体 2~5ターン眠らせる ビュアール、堕天使エルギオスなど
ムラサキのひとみ 全体 マヒ状態にする ドグマ
竜神の封印 全体 主人公のみ3~4ターン行動不能にする 竜神王
斬り上げ 単体 通常攻撃を行った後、
攻撃が命中した対象を必ず1ターン休みにする
ギュメイ将軍、魔剣神レパルド

【特殊タイプ】

上記のいずれにも属さない特殊なタイプ。
Ⅱのメガンテは、回避手段の存在しない凶悪無比な自滅技として有名。
FC版Ⅳの体当たりは、対象の現在HPが19以下の場合は即死させる。
Ⅶの盗むは所持ゴールドが30以下の場合はこの行動を取ることができず、
また盗まれたゴールドは敵を倒しても戻ってくることはない。
行動名 範囲 効果 主な使用者
メガンテ(Ⅱ) 全体 無条件で即死させ、自らも死亡する
(HPがFC版では1/4、リメイク版では1/5以下でのみ使用可能)
デビルロード、バズズ
体当たり(Ⅳ) 単体 対象の現在HPの95%のダメージ
(HPが1/3以下でのみ使用可能)
あばれうしどり、アンクルホーン(おびえ時)など
盗む 特殊 敵パーティの手持ちゴールドから30~150ゴールドを奪う やみのとうぞく、ブラックサンタ