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概要

敵一体を転ばせて1ターン動きを封じる特技。
格ゲーでは非常に重要な特技だが、ターン制のDQでは敵一体の動きを1ターン封じても
自分の行動も1ターン消費するので、結局チャラということになってしまい、使い勝手が悪い。
初代使い手は技のデパートことⅣのトルネコ。

DQⅥ、Ⅶ

武闘家で習得可能になった。
両作品でははぐれメタルやメタルキングにも
たまに効いたりするので、そういう意味では意外と使えたりする。

DQⅧ

スカルライダーなどの敵専用になってしまった。
が、この特技は別の意味で輝いた。踊り子の服を装備したゼシカが喰らうと(ry

DQⅨ

【棍スキル】のSPを9まで上げると習得できるが、
【おたけび】【ボケ】などの他の1回休み系に比べ影が薄い。