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DQⅦ

Ⅶに登場する中級モンスター職の一つ。
「ドラゴスライムの心」を所持しているか、
「スライム」と「リザードマン」をマスターすることで転職できるようになる。
モンスターズで初登場した新種のスライム、【ドラゴスライム】になれる職業である。
心は通常ドロップの他、ラッキーパネルでも入手可能。ドロップを狙うならこちらを参考。

職補正

ステータス 補正
-5%
素早さ +5%
身の守り +10%
賢さ -10%
かっこよさ
最大HP -10%
最大MP -5%

習得特技と必要戦闘回数

Lv 称号 習得特技 累計戦闘回数(ここまで)
つのスライム -(-)
とかげスライム 【ひのいき】 10(10)
スラゴンベビー 【つめたいいき】 23(13)
スラゴンキッズ 【アストロン】 40(17)
スラゴン 70(30)
キーススラゴン 【かえんのいき】 100(30)
ダーススラゴン 【こおりのいき】 130(30)
グレイトスラゴン 【ドラゴラム】 150(20)

マスター特典

  • 素早さ10ポイントアップ。

転職条件


上級職


耐性

  • ★7以下の時の耐性
完全耐性 ニフラム
強耐性 ザキラリホーマヌーサメダパニマホトーン麻痺
弱耐性 バギ
無耐性 メラギライオヒャドデイン吹雪岩石ルカニマホトラ

  • マスター時の耐性
完全耐性 ニフラム
強耐性 ザキラリホーマヌーサメダパニマホトーン麻痺
弱耐性 ギライオ吹雪岩石マホトラ
無耐性 メラヒャドバギデインルカニ
黒字 はモンスター職共通の標準耐性。
青字 はそのモンスター職固有の耐性。
※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。

解説

ステータスは中級モンスター職の中では低めな方だが、その分成長が早いのが特徴。
固有の耐性では転職当初はバギ系に弱耐性を持っているが、この耐性はマスター時には消失する。
だが、代わりにギラ・イオ・炎・吹雪・岩石・マホトラ系と幅広い属性に弱耐性が備わるので総合的には強くなる。
マスター特典は素早さアップだが、元のステータス補正があまり高くない分効果は実感しにくいかもしれない。
習得できるブレスは氷の息までだが、最後に習得するドラゴラムで変身すると一応激しい炎まで吹けるようになる。

ここから派生する上級職は【プラチナキング(職業)】のみ。こっちはともかく、問題は相方の方。
この職業は成長は早いものの実入りが少ない為、先にエビルエスタークルートを進んだほうが良いだろう。
転職するには、【リザードマンの心】を入手してスライム共々マスターするより、
ラッキーパネルで直接【ドラゴスライムの心】を狙ったほうがおそらくは手っ取り早い。

また、上位職への転職条件がかなり複雑なモンスター職の中でも、特に条件がわかりやすい職業でもある。
モンスターズでも、「スライム」×「リザードマン」の配合で「ドラゴスライム」が生まれる。
職業レベルごとの称号が、歴代ドラゴン系モンスターにちなんでいるのも面白い。
アストロンを習得できるのは同種にドラゴメタルが居るからか、プラチナキングを目指せるからか。