DQⅤ
仲間になる確率
一匹目 |
二匹目 |
三匹目 |
1/4 |
1/64 |
1/64 |
仲間になったときの名前
|
一匹目 |
二匹目 |
三匹目 |
四匹目 |
SFC版 |
アンクル |
ネロ |
しんじ |
おっさん |
PS2版 |
タニッチ |
なおフム |
DS版 |
覚える呪文・特技
ステータス
|
Lv |
力 |
素早さ |
身の守り |
賢さ |
運のよさ |
最大HP |
最大MP |
初期 |
4 |
95 |
85 |
85 |
50 |
93 |
175 |
38 |
最大 |
40 |
200 |
127 |
130 |
90 |
130 |
450 |
351 |
耐性
無効 |
休み |
強耐性 |
ザキ・麻痺、ラリホー、メダパニ、マホトーン、マホトラ、毒 |
弱耐性 |
メラ、ギラ・炎、イオ、ヒャド・吹雪、バギ、デイン、ルカニ、マホトーン、マヌーサ、メガンテ、体当たり |
無耐性 |
(なし) |
解説
非常に仲間になりやすく、Lvさえ足りていれば2~3回の戦闘で仲間になるはず。
【迷いの森】で仲間にするのがベストだが、2周目以降でさくさく進めていると、
必要レベルである30に満たないまま到達してしまう事もあるので注意。
力が結構伸び呪文も色々使えるため、武器でも呪文でも戦える。
耐性は軒並み低いが、素通しの耐性はなくHPは高いので崩されることは少ない。
戦士系の装備グループなのである程度カバーもできる。
また、
【ふぶきのつるぎ】と気合溜めで
【エスターク】15ターン以内の撃破にも役立つ。
レベル上限の低さもあり、最終的なステータスはやや中途半端で、他の仲間が育ってくると、立場が厳しくなってくる。
他の仲間との能力差をよく見て、選手交代・引退の時期を見極めよう。
【ちからのたね】を大量に使ってドーピングすれば、エスターク戦での攻撃面では最強クラス。種集めがかなり面倒ではあるが…。
特技が8個までの制限のため、敵の頃使ってきたバギクロスを成長しても思い出してくれない。
というよりバギマと差し替えるべきでは……。
SFC版における4匹目の名前は「おっさん」。
確かにアンクル(uncle)とは英語で「叔父さん」を意味するのだが、あまりにも酷過ぎないだろうか。
小説版でも仲間モンスターの一人として登場。迷いの森にて
【ゴレムス】と相撲勝負を繰り広げた後に仲間になる。
最終更新:2013年12月06日 22:06