本編・モンスターズ
意外かも知れないが、敵の
【回避率】とは関連が無く、完全に独立している。
よって、こちらの命中率が100%でも、敵の回避率が高ければそれだけでひらりひらりと回避される。
不思議のダンジョンシリーズ
不思議のダンジョンシリーズではよく使われる言葉。
低い低いと言われているが、初代トルネコは命中率は大体87.5%。トルネコ3は92%という統計がすでに出ている。
確率は上がっているのに命中率が下がったといわれるのは、敵が凶悪になって、はずす→即ピンチとなっているから。
ちなみに、不思議のダンジョンは乱数の関係か、ミスのあとはミスしやすい、というか連続でミスするのはもはや仕様。
特に乱数の偏りが激しいトルネコ3でよく見られる。4連続ミスとか。
ヤンガスでは敵ごとに回避率が定められているのか、あまりミスは見かけない。
トルネコ2では戦士の技
【命中上げ】で命中率が上がり、戦士の技
【必中】や、武器
【必中の剣】、
【イーグルアイ】を装備、もしくはその能力を合成することで100%命中する。
最終更新:2012年12月15日 13:58