DQⅧ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP |
称号 |
習得特技及び特殊能力 |
4 |
短剣の基本動作 |
短剣装備時攻撃力+5 |
9 |
ナイフ使いの名手 |
【ポイズンダガー】 |
15 |
ナイフ使いの達人 |
短剣装備時攻撃力+10 |
22 |
キラージャグラー |
【アサシンアタック】 |
30 |
ナイフマスター |
短剣装備時攻撃力+10、長剣装備可能 |
40 |
ソードファイター |
短剣、剣装備時会心率上昇 |
52 |
天才フェンサー |
剣、短剣装備時攻撃力+20 |
66 |
戦場に咲く赤いバラ |
【ポイズンソード】 |
82 |
ソードプリンセス |
剣、短剣装備時攻撃力+30 |
100 |
ソードヴァルキリー |
【ライトニングデス】 |
解説
ゼシカ用のスキル。
短剣とはブロンズナイフなどのナイフのような武器だが、SP30で通常の剣も装備できるようになる。
はぐれメタルの剣も装備可能になるため、メタル狩りの幅が広がる。
ただし、装備できるのは一部の剣であってレイピア系や竜神の剣などは装備できない。
覚える特技の性能はまずまずで、即死を狙っていけるアサシンアタックやライトニングデス、敵を猛毒に侵せるポイズンダガー、ポイズンソードなど使い勝手は悪くない。
ただし、ゼシカは序盤から中盤にかけての力の伸びがよくないので、どうしても攻撃不足になりがち。
使っていくにはなかなか難しいスキルなので、趣味のスキルといえるかもしれない。
剣を装備できるので、装備品の数は非常に多い。
DQⅨ
初期装備可能職業
解説
Ⅷに引き続き登場。
短剣は攻撃力が低く、短剣を装備可能な各職業でも他に強力な武器が武器を持つため、Ⅸでも優先して上げるほどのスキルではない。
得意な敵はむし系で「キラーブーン」というむし系特効特技を持つ。
ここで習得できる特技も、敵に多大なダメージを与えられるようなものはなく、ややテクニカルな技が多いのが特徴。
短剣の特技は特殊で、率先してダメージを与えるというものでは無く、特定の状態異常に陥っている敵に対して追撃を行いダメージを与える技がある。
簡単に言えば、マヒや毒状態の敵→タナトスハントで1.5倍。こんらんや眠り状態の敵→ヒュプノスハントで2倍ダメージ。
これらの技は敵が状態異常でないとダメージが増えない。それに加え、ボス相手だとほとんどの場合状態異常無効になっている。
他にもダメージをHPに転化する「ヴァンパイアエッジ」や敵を一撃で倒す「アサシンアタック」などがあるが、他の武器の特技の劣化止まりでしかない。
更に致命的なのは全て単体攻撃であり、短剣という性質上の問題か範囲攻撃が存在しないのも大きなデメリット。
もっと言えば、相手をマヒさせたり毒にしたりする特技がほどんど無いのも致命的。
状態異常を引き起こす技に長けた鞭とは相性はいいが、普通に攻撃した方が早い。ぶっちゃけ見えてる地雷といえる。
【キラーピアス】など一部強力な武器が存在し、また他の武器の特殊能力も様々なので組み合わせ次第では化ける。
なおⅧとは異なり、Ⅸでは本スキルを上げても通常の剣を装備できるようにはならない。
武器性能&スキル性能
全ての短剣は虫系に1.1倍の効果を持つ。特殊な武器の数も多くその効果も多種多様となっている。
攻撃力こそ低いが、敵を麻痺や即死など非常に強力な状態付与を持つ武器が多数存在しており、
その中でも隼の剣と同じ能力を持つキラーピアスは短剣の目玉だが、短剣スキルには「はやぶさぎり」のような使いやすい技を持たない。
バトルマスターのスキル
【とうこん】で覚える
【無心こうげき】を覚えさせ、
キラーピアスと組み合わせればⅨ最強の攻撃法「はやぶさの剣+はやぶさ斬り」にも迫る大ダメージが期待できる(状況によるが)。
ただし、「はやぶさ斬り」と違いコンボにならないのでその辺りでも剣の劣化と言える。
キラーピアス自体の攻撃力は全武器最低なので、隼の剣と同じくこちらの攻撃力が高くないと威力が発揮できないことも覚えておこう。
他には敵の攻撃力を1段階低下させる
【ソードブレイカー】など珍しいものもある。
本編中では手軽に敵の攻撃力を下げられるものはこれくらいしか存在しないため、上手く活用していこう。
最強錬金シリーズの短剣の
【サウザンドダガー】は、短剣技もしくはAIの状態なら100%先制できるなど強力な効果を持つ武器もある。
それ以外でも一部の特技でも最速行動が出来るため色々試してみよう。
特殊武器 |
攻撃力 |
特殊効果 |
どくばり |
1 |
攻撃した敵に必ず1のダメージ 攻撃した敵をたまに即死させる |
キラーピアス |
1 |
敵一体を2回攻撃 |
聖なるナイフ |
18 |
ゾンビ系に1.2倍 |
どくがのナイフ |
24 |
攻撃した敵をたまに麻痺させる |
バタフライダガー |
38 |
攻撃した敵をたまに麻痺させる むし系に1.2倍 |
よるのパピオン |
57 |
バタフライダガー |
54 |
攻撃した敵をたまに即死させる |
こがらしのダガー |
114 |
攻撃した敵をたまに即死させる |
ソードブレイカー |
74 |
攻撃した敵の攻撃力たまに1段階下げる |
ソウルブレイカー |
87 |
攻撃した敵の攻撃力たまに1段階下げる |
サラマンダー |
122 |
炎属性 |
サウザンドダガー |
132 |
攻撃の際、ターンの最初に行動する |
ミリオンダガー |
140 |
攻撃の際、ターンの最初に行動する |
ビリオンダガー |
148 |
攻撃の際、ターンの最初に行動する |
トリリオンダガー |
155 |
攻撃の際、ターンの最初に行動する |
- アイテム効果でダメージの武器と特殊な効果の無い武器は除外
名前 |
MP |
範囲 |
属性 |
説明 |
倍率 |
依存ST |
備考 |
ポイズンダガー |
2 |
敵単体 |
- |
敵を攻撃+猛毒状態付加 |
95~100% |
攻撃力 |
キラーピアスで猛毒成功率上昇 |
キラーブーン |
0 |
- |
むし系に大ダメージ |
95~100% |
攻撃力 |
むし系に1.5倍 |
タナトスハント |
3 |
- |
毒や麻痺の敵に大ダメージ |
95~100% |
攻撃力 |
毒or麻痺状態の敵に150~160% |
アサシンアタック |
3 |
- |
急所狙いの即死技 |
- |
- |
キラーピアスで確率上昇、メタル系にも効く |
バンパイアエッジ |
4 |
- |
敵のHPを吸い取って攻撃 |
95~100% |
攻撃力 |
ダメージの25%回復 |
ヒュプノスハント |
3 |
- |
混乱中や眠ってる敵に大ダメージ |
95~100% |
攻撃力 |
混乱or眠り状態の敵に200~210% |
基本的な攻撃倍率は全て同じ。他の武器同様、種族特効技はあるものの、使いやすい特技はない。
消費MPが高いわけではないが、性能の割に地味にMPコストが掛かるのが要注意。範囲攻撃が無いのもマイナスポイント。
【どくがのナイフ】などマヒを付与する装備を中心に戦い、たまたまマヒしたらタナトスハントを使って高威力の代用にする手もある。
ポイズンダガーは猛毒付与だがⅨの猛毒はあまり強くなく、普通に攻撃して戦った方が遥かに効率が良い残念な技。
また
【アサシンアタック】はメタル狩りにも有効。キラーピアスで行えば、急所を突ける確率も2倍になる。
「キラーピアス」は短剣のほとんどの特技に組み合わせて使えるが、「バンパイアエッジ」は1回しか攻撃効果が発動しないので注意。
ヒュプノスハントは短剣の武器も自身の特技でも自力では本領を発揮できないが、キラーピアスで2回攻撃が可能。
上手くすれば通常の4倍のダメージも可能だが、この特技自身で眠り効果を覚ますこともあるためそうそう上手くはいかない。
他の武器と比較した場合の性能比較 |
時期 |
単体 |
グループ |
全体 |
メタル |
MP効率 |
単体 |
グループ |
全体 |
本編(キラピ以外) |
E+ |
- |
- |
C |
B |
- |
- |
本編(キラピ装備) |
B+ |
- |
- |
B |
B |
- |
- |
クリア後以降(キラピ+無心) |
A |
- |
- |
B |
A |
- |
- |
※無心こうげきとキラーピアスを組み合わせると総合火力2位となる。
※敵の状態異常によっては火力が増すため+補正、クリア後以降は無心こうげきのほうが安定するため補正無し
(補足:E苦手 Dやや劣る C平均的 B得意 A大得意 +ランクで上位 ー劣る部分がある -使用不可)
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP |
獲得称号 |
習得特技及び特殊能力 |
3 |
短剣の使い手 |
ポイズンダガー |
7 |
ナイフの名手 |
短剣装備時攻撃力+10 |
13 |
ジャグリング名人 |
【キラーブーン】 |
22 |
キラージャグラー |
短剣装備時会心率アップ |
35 |
トリックスター |
【タナトスハント】 |
42 |
ナイフマスター |
短剣装備時攻撃力+20 |
58 |
(♂)サイレントキラー |
アサシンアタック |
(♀)ナイトバタフライ |
76 |
(♂)アサシンヒーロー |
短剣装備時攻撃力+30 |
(♀)戦場に咲く赤いバラ |
88 |
(♂)ダガープリンス |
【バンパイアエッジ】 |
(♀)ダガープリンセス |
100 |
(♂)ダガーエンペラー |
全職業で短剣装備可 |
(♀)ダガーヴァルキリー |
秘伝書 |
- |
【ヒュプノスハント】 |
最終更新:2013年02月01日 21:50