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解説

DQMJシリーズに登場するスキル。
ヒャド系やドルマ系の攻撃呪文などの冷気と闇の特技を覚える。
しかし、覚えるのはヒャダルコやドルモーア止まりであまりインパクトがない。
スキルライブラリを埋めるなどの理由が無ければ、基本的にいらないスキルになってしまう。
暗黒の魔人とデスピサロが持つスキルだが、デスピサロは暗黒の魔人がないと生み出せない。
DQMJ2では、ヒャドがゾンビ斬りに、ヒャダルコがくろいきりに変更されている。
くろいきりは強力な特技だが、その他の特技はどうもぱっとしない……。
また、暗黒の魔人は固有スキルの【あんこくの魔神(スキル)】を得てこのスキルを覚えなくなった。
DQMJ2P以降はスキル名が「暗黒」に変更され、テリワン3Dでは覚える特技が大幅に変わっている。

DQMJ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 習得特技及び特殊能力
つめたいいき
16 ドルマ
24 ヒャド
32 こおりのいき
44 ドルクマ
56 ヒャダルコ
76 やみのはどう
100 ドルモーア

スキル保有者


DQMJ2、DQMJ2P

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 習得特技及び特殊能力
つめたい息
16 ドルマ
24 ゾンビ斬り
32 こおりの息
44 ドルクマ
56 くろいきり
76 やみのはどう
100 ドルモーア

スキル保有者

DQMJ2、DQMJ2P


テリワン3D

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 習得特技及び特殊能力
もろば斬り
15 ベタン
25 ドルクマ
40 ベタドロン
50 ドルマガード+
70 ドルモーア
80 強者のよゆう
100 みちづれのワルツ
125 冥界の霧
150 やみのはどう

スキル保有者