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解説

DQMJシリーズ、テリワン3Dに登場するスキル。
「敵の行動を真似たり封じたり」というスキル説明だが、後者の行動封じ系の特技を中心に覚える。
マスターすることで前者のマネマネを習得する。

DQMJ2以降は名前が「インスパイア」に変更された。
「マネマネ」が消滅し、もっぱら妨害特技を専門に覚える。
ただ、覚える特技は使いづらいものばかり。敵全体に影響を与える特技はほとんど無い。

テリワン3Dでは「まねまね」が復活したが、このスキルでは覚えられない。
覚える特技も以前と同じ。シリーズ通してトップクラスの不遇スキルだと思われる。

なお、「インスパイヤ」という言葉は真似という意味は持たず、本来なら誤用。
この単語が有名になった事件は2005年9月、そしてDQMJの発売は2006年12月。ずいぶんと危ないネタではある

DQMJ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 習得特技及び特殊能力
マホトラおどり
10 ぶきみなひかり
18 さそうおどり
28 おどりふうじ
40 くちをふさぐ
52 なめまわし
76 ハッスルダンス
100 マネマネ

スキル保有者


DQMJ2、DQMJ2P、テリワン3D

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 習得特技及び特殊能力
マホトラ踊り
10 ぶきみな光
18 さそう踊り
28 踊りふうじ
40 くちをふさぐ
52 なめまわし
76 ハッスルダンス
100 踊りふうじガード+

スキル保有者

DQMJ2

DQMJ2P

テリワン3D