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投稿者:名無しさん 2009-01-23 19:49:46
【ギガントドラゴン】(追記)
モンスターバトルロードIIでは第一章から合体モンスターとして登場。
組み合わせはドラゴン、キースドラゴン、ダースドラゴン。
ステータスはHP:2900 力:334 賢:62 守:79 速:43。
使える技はヘビィクローとギガントブレス。
前者はツメを振り回して敵1体を攻撃。後者は灼熱のブレスを吐き敵全員を攻撃する。
炎と灼熱に強い反面、弱点は氷/雷/爆発と多め。もちろんSPカード「秘剣ドラゴン斬り」も天敵。
暗黒の魔人を超えるパワータイプの合体モンスター、というか全てのステータスが暗黒の魔人を上回っている。
おかげで暗黒の魔人の立場が無くなったような…

投稿者:名無しさん 2009-01-23 20:23:21
【ライノソルジャー】(追記)
今までIV以外出番が無かったが、モンスターバトルロードIIの第1章でついに再登場を果たす。
ステータスはHP:776 力:145 賢:29 守:106 速:11。
使える技はスローイングアックスとヘビーアックス。
前者はハンマー投げのように斧を投げつけ、敵全員を攻撃。後者は思い切り斧を振り下ろし、敵1体を攻撃。
ステータス、打撃耐性共にうごくせきぞうとよく似た特徴である。
主人公の職業が戦士だと、ヘビーアックスが当たれば会心が出るが外れやすい「痛恨斬り」になる。

投稿者:名無しさん 2009-01-24 03:33:36
奴隷さんへ
【異常回復】の項の説明が【全体回復】の説明になっちゃってますよ。

投稿者:名無しさん 2009-01-24 13:40:52
【ピサロ】(追記)
モンスターバトルロードIIでは第1章の魔王として登場。
肩書きは「魔剣士」で前作のドルマゲス並みの強さを持つ。
ステータスはHP:4900(2人プレイ:6100) 力:423 賢:82 守:95 速:89。
様々な剣技で攻めてくるほか、プレイヤーと同じようにオーブを持ち、魔力が満タンになるととどめの一撃「ダークマター」を放つ。
もちろんダークマターを喰らうと敗北確定なので、つばぜりあいで魔力を空にしたい。

雷と暗黒に強いが、ほとんどの攻撃呪文に弱いので、魔道士のローブや魔道士の杖などで極限まで呪文のダメージを上げると楽。
倒すとデスピサロ。デスピサロを30回以上倒したマシンでは強化版デスピサロ及びエスタークが登場する。
ピサロのオーブはデスピサロに引き継がれるので、魔力が少ないうちに倒そう。

投稿者:名無しさん 2009-01-24 13:46:27
【真・イオナズン?】
アーケードのモンスターバトルロードの必殺技の一種。
組み合わせはベビーサタンの「イオナズン」と呪文守備力を下げる技二つ。
2体のモンスターが相手の魔力を吸い取り、そのスキにベビーサタンが本を頼りに呪文を唱える。
しかしベビーサタンは誤って指先の光を敵全員に投げつけてしまう。すると大爆発が起こり、敵全員にダメージを与える。
2では敵全員の呪文守備力を下げることもできる。

投稿者:名無しさん 2009-01-24 13:48:42
【フローズンウェイブ】
モンスターバトルロードの必殺技の一種。
組み合わせはプチアーノンとヘルパイレーツと海竜。
巨大な津波が敵全員を飲み込み、波を凍らせて敵全員を攻撃する。
属性は打撃と氷。2では素早さを下げることもできる。

投稿者:名無しさん 2009-01-24 13:50:31
【まじんのオノ(必殺技)】
モンスターバトルロードの必殺技の一種。斧を使う技を3つ組み合わせると発動。
巨大な斧が降ってきて、敵全員に打撃属性のダメージを与える。
2では敵をマヒさせることもできる。

投稿者:名無しさん 2009-01-24 13:52:12
【ひっかきのあらし】
モンスターバトルロードの必殺技の一種。ツメ系の技を3つ組み合わせると発動。
3匹のモンスターがツメを振り回し、敵全員をズタズタに切り裂く。
たまに守備力を下げられるため、かくとうパンサーやダースドラゴンにこれをやらせると効果的。

投稿者:名無しさん 2009-01-24 13:53:54
【ノックアウト】
モンスターバトルロードの必殺技の一種。パンチ系の技を3つ組み合わせると発動。
巨大なゲンコツが降り、敵全員を押しつぶす。
1では素早さを下げられるが、2では混乱の追加効果を持つ。

投稿者:名無しさん 2009-01-24 13:56:44
【スラ・ブレイク】
モンスターバトルロードの必殺技。
スライムナイト系以外のスライム3体でチームを組むと使える。
スポットライトに照らされた3匹のスライムが縦横無尽に駆け回り、敵全員を攻撃する。
ただ、スライム系モンスターはあまりにも非力なためこの技の威力は低いが、2では光属性と幻の追加効果が付加されたため、多少は使えるようになっている。

投稿者:名無しさん 2009-01-24 13:59:40
【パイロストーム】
モンスターバトルロードの必殺技。
ダースドラゴンの「しゃくねつ」またはドラゴンの「はげしいほのお」+いばらドラゴンの「しゃくねつの息」またはバトルレックス、デンデン竜の「かえんの息」から二つで発動する。
3体のモンスターの炎の息が混ざりあい、敵全員を焼き尽くす。
2では敵をマヒさせることもできる。

投稿者:名無しさん 2009-01-25 04:54:36
クインガルハートのスキル名はクイーンじゃなくてクィーンですよ!

投稿者:名無しさん 2009-01-25 14:04:56
【騎士】
キャラバンハートに登場する職業。全身に鎧をまとい、巨大な盾を持っているのが特徴。
ガードモンスターが受けるダメージを軽減させるのが役割。
ランク1:騎士 技:騎士の盾
ランク2:ベテラン騎士 技:守りの盾
ランク3:マスター騎士 技:聖なる盾
究極連携:ガードモンスターが受けるダメージを全て無効にする。

投稿者:名無しさん 2009-01-25 14:22:50
【メタルハンター(職業)】
キャラバンハートに登場する職業。忍者のような格好をしている。
敵に防御力を無視したダメージを与える。
名前の通り、メタル系スライムを倒すのに有効な職である。
ランク1:メタルハンター 技:メタルたたき(ダメージ5)
ランク2:メタルキラー  技:メタルアタック(ダメージ10)
ランク3:メタルマスター 技:メタルおうぎ(ダメージ100)
究極連携:敵全員に25のダメージ

投稿者:名無しさん 2009-01-25 14:30:03
【動物系】
キャラバンハートのモンスターの種族。獣の姿をしたモンスター、海に生息するモンスターがこれに分類される。
攻撃力が上がりやすく、成長も早め。

投稿者:名無しさん 2009-01-28 17:40:14
【プテラノドン】(追記)
モンスターバトルロードIIでは1章から登場。
ステータスはHP:615 力:67 賢:96 守:44 速:90。
使える技はついばむとギラ。
前者はクチバシで敵1体を噛みまくる技で、後者は灼熱の呪文で敵全員を攻撃。
割と使いやすいモンスターである。
主人公の職業が戦士だと「ギラ」の代わりに敵1体に急接近し、尻尾を打ちつける「テールウィップ」という技が使える。
この技は打撃と風の属性を持つ。

投稿者:名無しさん 2009-01-28 17:43:56
【あばれうしどり】(追記)
モンスターバトルロードIIでは1章から登場。
ステータスはHP:602 力:96 賢:41 守:103 速:66。
使える技はねむり突きととっしん。
前者はクチバシで攻撃した後、甘い息を浴びせて敵1体にダメージ+眠りの効果。後者は敵1体に突っ込んで攻撃。
ねむり突きは威力が低いので、相手の耐性を考えて技を選ぶ必要がある。
主人公の職業が戦士だと「とっしん」が敵全員を攻撃する「おおあばれ」になる。

投稿者:名無しさん 2009-01-28 17:51:01
【一つ目ピエロ】(追記)
モンスターズ1、2ではMPと攻撃力以外の能力の伸びが良く、メラ、ギラ、ヒャドを覚えるがMPが低い。
不思議な木の実やアクセサリで補強しないとまともに戦えない。
スライムもりもりではワープしながら主人公に火の玉を飛ばす。持っているのは杖ではなくペロペロキャンディー。
2では一瞬にして敵戦車にワープすることもできる。
モンスターバトルロードIIでは第一章から登場。
ステータスはHP:491 力:47 賢:127 守:36 速:92。
使える技はメダパニとふしぎなぼうし。
前者は敵全員を混乱させる呪文で、後者は帽子から拳が飛び出し、敵1体を殴る。
混乱させるしか脳が無いと思われがちだが、主人公の職業が魔法使いだとメダパニの代わりに「メラミ」が使える。
これなら十分戦力になるだろう。なお、この作品で帽子の中が明らかになった。

投稿者:名無しさん 2009-01-28 17:54:51
【スライムつむり】(追記)
モンスターバトルロードIIでは第一章から登場。
ステータスはHP:514 力:44 賢:83 守:133 速:64。
使える技は立ちふさがる?とドリル・ストライク。
前者は貝殻に閉じこもり、味方の代わりに攻撃を受ける技で、後者は全身を氷漬けにし、回転しながら敵1体に突っ込む技。
ストーンマンと違って、こちらはほとんどの属性攻撃に強い。
主人公の職業が魔法使いだと、ドリル・ストライクの代わりに「ヒャド」が使える。

投稿者:名無しさん 2009-02-08 03:19:27
【ワイフノン】
VIIに登場する移民キャラ。
グラフィックは普通の男性。3年前の朝、彼の妻が買い物にでかけて行ったきり帰ってこないそうである。彼は彼女の身を案じている様子。
それはただ逃げられただけなのでは・・・と思われるが詳細は不明。なかなか哀れなキャラクターである。
また、あまりに安直過ぎるそのネーミングから 各所でネタにされる事がある。

投稿者:名無しさん 2009-02-08 18:02:24
「マーティス」ではなく「マティース」ですよ!

投稿者:名無しさん 2009-02-11 22:09:09
【メッキー】(追記)
小説版Vでも仲間モンスターの一体として登場。ビアンカ誘拐事件の際に魔物軍の尖兵相手に一人で奮戦し、人知れず壮絶な最期を遂げる。

投稿者:名無しさん 2009-02-13 09:13:21
【エミリー】(追記)
と思われていたが、耐性が非常に高く終盤のボスの攻撃を軒並み軽減でき、魔神の金槌や破壊の鉄球などでメタル狩りにも役立つのでクリア後まで使い続けられる。

投稿者:名無しさん 2009-02-13 17:21:52
【エスターク】(追記)
モンスターバトルロードIIの第1章に、デスピサロ討伐カウントが30になると登場。
HPは1P 5100 2P 6300
とても攻撃力が高く、特に瞑想(テンションアップ)を使った後の一撃は脅威。
HPは低いが打撃に強いのでなかなか削れない。
幸い、魔力が魔王(ピサロ)から受け継がれないので、4ターン辺りまでに決着をつけられれば、鍔ぜり合いをする必要がなくアクションが苦手な人でも倒せなくはない。(?)

投稿者:名無しさん 2009-03-03 19:16:43
【デスピサロ】(追記)
またデスピサロ討伐カウントが30になると赤い目をした真デスピサロが出現。
HPは1P6800 2P7600
通常時に弱かった灼熱属性に強くなっている等、耐性も変化している。
爆発属性に弱くなっているので、マグマの杖やばくだんいわががお勧め。
技は炎・氷・風・雷・爆発・暗黒属性と、多様に使えるのでつかれないようにするのは難しい。
倒すとエンディングが若干変わるので一見の価値あり。

投稿者:名無しさん 2009-03-10 23:24:43
【じごくのもんばん】修正
IVに登場するモンスター。
大きな鎌を持った悪魔の姿をしている、いかにもな感じの悪魔。
下位種にベレス、上位種にデビルプリンスがいる。
この系統は全て攻撃呪文と呪文対策用の補助呪文を身につけており、コイツもメラミとマホステを使える。
世界樹のほか、ゴッドサイド付近に高確率で出現。
HPが非常に高く、メラミ→マホステ→攻撃→メラミ→攻撃→攻撃・・・のローテーションを個別に行ってくる。
メラミ乱射を避けようと、アストロンで・・・はダメ。また4回目の行動で使われてしまう。
コイツはMPもそこそこあり、相手にマホステの猶予を与えるだけなので厳禁だ。
メラミのダメージは必要経費と割り切り、メラ系やバギ系の呪文と攻撃で倒すといい。
それがイヤなら、確実ではないがマホト-ンやラリホーで先手を取るのもいい。
格闘場ではオーガーとの一騎打ちの試合があるのだが、ローテーションによる火力不足と相手の自動回復のせいでいつも負けてしまう。
ステータスは意外にもこっちのほうが勝っているのに哀れである。
モンスターズ1、2にも登場。
悪魔系で、特技はメラ、大切断、黒い霧。見事に本編のイメージそのまんま。
1では野生のものはいないが、最高レベルの他国マスターが連れていることがある。
2では天空の世界の死者の城などに普通に出る。
能力値は、守備力とかしこさの伸びがやや悪いが全体的にバランスは良い。特にHP、MP、攻撃力の伸びは高い。
GB版1、2ではベビーサタン×2で配合出来たので序盤でも割と簡単に作ることができた。
しかしPS版ではなぜかこの配合の結果がアンクルホーンに変更。このため、配合難度が若干上昇した。
手軽に作るならグレンデル×ミストウイングの組み合わせか。
アークデーモンとの配合でアクバーになるので大事に育てよう。ダイの大冒険でも終盤に魔界の精鋭として登場するが、脇役のチウに意表を突かれて負けたりとイマイチ。
最終的には、他の魔物もろともサボエラに超魔ゾンビの抗生物質として吸収されてしまった。

投稿者:ゆうりゅう 2009-03-17 15:19:44
【マホヤズン】
ジョーカーに登場する呪文。
自分の持つMPのすべてを味方1体に与える技。
当然MPはすべて消費される。
スキル「ちょうかいふくSP」などで習得可能。

投稿者:名無しさん 2009-03-21 11:19:01
2009-01-23 19:49:46 以降がまだ反映されてないのですが。

投稿者:chestwing 2009-03-26 00:03:46
【グレートバレイナ島】
トルネコの大冒険3に登場する島。
城や城下町などが存在し、トルネコの大冒険3の中心的存在である。

投稿者:おや 2009-04-03 15:05:11
【イルカちょうちん】
モンスターズ2に登場するモンスター。
水系にとげぼうずやバブルデーモンなどを配合すると生まれる。
GB版ではこれをもとにした配合がないが、PS版では配合パターンが増えている。
…があまり意味が無い。
氷の世界の水上にシーホースやトドマンとよくあらわれる。

投稿者:MAS 2009-04-05 22:52:44
【ごくらくちょう】追記
現実の極楽鳥はフウチョウとも呼ばれ、オーストラリア・ニューギニアに棲む尾羽がド派手な鳥の総称である。

【ポイズンバード】追記
余談だが、現実世界にも「毒を持つ鳥類」は存在し、ニューギニアに生息している。
外見はピッキーに近い。

投稿者:名無しさん 2009-04-09 11:10:25
【精霊の冠(アイテム)】 ←載ってないんですけど
VIに登場する重要アイテム。
ライフコッドの村祭りではこれを飾ることが恒例となっており、そのために毎年ビルデというオッサンに作ってもらっている。
主人公ははじめてのおつかいとしてシエーナまでこれを買いに行かされる。
同名のBGMに関しては【精霊の冠(音楽)】を参照。

投稿者:名無しさん 2009-04-12 17:53:55
【ジゴスパーク】追記
少年ヤンガスではインヘーラーとシドーのみが使える呪文。
使用者の直線状10マスにいる全ての対象に50ダメージを与え、水晶、壁も壊す。
ただ、範囲内に「まだんはんしゃ」を持つキャラがいると跳ね返るので注意。
モンスターバトルロードではシドーやピサロなどの魔王が使う呪文。
雷と暗黒の属性を持つ。

投稿者:名無しさん 2009-04-12 17:56:55
【あなほり】追記
モンスターバトルロードIIではいたずらモグラが使う技。
地面に潜り、地中からスコップを突き出して敵1体を攻撃する技となっている。

投稿者:名無しさん 2009-04-12 17:58:07
【力溜め】追記
モンスターバトルロードIIではいたずらモグラが使う技。
味方全員のテンションを上げる。つまり「ためる」と同じ効果になった。

投稿者:名無しさん 2009-04-12 18:01:25
【さまようよろい】追記
モンスターバトルロードIIでは魔法使いと組ませると何故か「メラミ」を覚える。

投稿者:名無しさん 2009-04-21 11:51:29
【しんぴのよろい】追記
モンスターバトルロード2では2章から登場。
上がるステータスは賢+5 守+48。
装備するとターン終了後、たまにHPが回復する。 回復できる確率は約50%。
すっかり鋼の鎧の立場が無くなりました。

投稿者:名無しさん 2009-04-21 11:53:35
【みかがみのたて】追記
モンスターバトルロード2では2章からロトコレで登場。
装備すると攻撃呪文をガードすることがある。
しかし、ガード率はまほうのたてに毛が生えた程度。
状態異常を起こす呪文が使える相手に備えて、まほうのたてを装備した方がいい。

投稿者:名無しさん 2009-04-21 20:00:20
【ドン・モグーラ】追記
ジョーカーでは魔獣系Sランクで登場。
いたずらもぐらとおにこんぼうが2体ずつ必要になる。
作るのが少々手間なだけあって能力値はかなり高い。
成長も早めで休みに耐性があり、テンションアップを持つ。しかしザキ耐性がないので注意。
たまに「ドン・モーグラ」と記述されているサイトがあるが誤りである。

投稿者:名無しさん 2009-04-22 09:35:47
【ウルトラキメイラ】追記
モンスターバトルロード2では2章から合体モンスターとして登場。
組み合わせはキメラ、スターキメラ、メイジキメラ。
ステータスはHP:2300 力:141 賢:194 守:63 速:89。
使える技はついばむとブリザードダイブ。
前者はクチバシで敵1体を連続でつつく打撃技で、2回連続で発動する。後者は全身に氷をまとって急降下し、敵全員を攻撃。
能力はグレートドラキーと似ているが、こちらの方が力と身の守りが高く、状態異常に強い。
光・氷・暗黒に強いが、炎と灼熱に弱い。
「暑いのが苦手」と覚えておこう。

投稿者:名無しさん 2009-04-27 14:47:40
【結婚】修正
Vの重要イベント。
主人公もといプレイヤーはビアンカかフローラかデボラ(DSのみ)の誰かを花嫁として迎えるか選択することになる。
能力だの、イベントだの、色々違いはあるが結局はプレイヤーの好みで決める人は多い。
好みがはっきりしているプレイヤーはいいが、そうでないプレイヤーは相当悩むようであり、四六時中悩むプレイヤーもいたようである。
そういう人のために結婚前夜のデータをあらかじめ二つ作っておいて二人の花嫁とストーリーを進める、という救済の道もある。
元々SFCからビアンカを選ぶ人は多かったようではあるがリメイク版で会話ができるようになると、その主人公を意識するセリフの数々に負け、多くの漢共が堕ちていった…。
余談だが、VIIIにもエンディングに結婚イベントがある。
あるアイテムを持った状態でエンディングを迎えると…?

投稿者:名無しさん 2009-05-12 18:40:51
【北の山】
VIのモンストルの北に位置する登場する山。
頂上には喋る草が生えている。
クリアには必須ではないが、アモスを仲間にするために訪れる必要がある。

投稿者:名無しさん 2009-05-14 15:13:23
投稿フォームの文字数が10万超えたようです

投稿者:名無しさん 2009-05-21 05:13:51
【ネッドの宿屋】加筆修正
Vに出てくる宿屋。グランバニアに向かう際にセーブや回復を行える。
SFC版ではウワサのほこらとたいして変わらない内装だったが、リメイクでは大樹を使ったツリーハウスの様な造りになっている。
ネッドの宿屋と言う位だから宿屋のオヤジがネッドかと思いきや、リメイクで奥にいるばあさんがネッドであると判明。
余談だが、周辺には命の木の実を落とす(1/64)ケムケムベスや、力の種を落とす(1/64)パオームが出現する。
命の木の実だけを狙うならドラゴンキッズの方が高確率(1/32)だが、ここなら力の種と一緒に狙えるのが嬉しい。
出現する敵も4種類と少なく、大抵どちらかが含まれるユニットで出現するため、非常に効率よく種集めに専念できる。
体感では1時間やって2-3個と言ったところ。
VはHPと力さえ高ければ強キャラになれるゲームなので、イマイチステータスに恵まれないお気に入りのキャラを強化したい場合、篭もってみるのも悪くないだろう。

投稿者:名無しさん 2009-05-21 07:10:36
【ガメゴン】加筆修正
III、Vに登場するモンスター。
初登場のIIIでは出現地域こそ狭いが、なかなかのHPと高い守備力を持つ。
更に呪文の大半が効きにくく、甘い息を吐いて主人公達を眠らせてくる等、嫌な要素を多数備えている難敵である。
Vでは相変わらず守備力は高めなものの、HPと素早さが低めになり、攻撃呪文の耐性が殆ど無くなった。
そのため主人公のバギや、ヘンリーのイオ等で簡単に倒せる。
守りの種を超高確率(1/16)で落とすため、乱獲の対象となることもしばしば。IIIの時とはえらい違いである。
ただしVのガメゴンは出現地域が特殊で、街を経由したダンジョンにしか出現しない。
Vは街に入ると人間キャラが出しゃばってくる仕様なのは周知の通り。
種集めをするのなら、外すことの出来ない主人公がLv99になる前に行うことを強くオススメする。
モンスターズでは1から登場。ドラゴン系。
ドラゴン系×けもの系の基本配合で誕生する。守備は相変わらず高いが、呪文耐性は他のドラゴン系と大差ない。
元来のマホターンに加え、ガメゴンロードの稲妻・アストロンを習得する。
1では図書館の扉の後半に出現。序盤のアークデーモンよりも明らかに弱い。
アストロンで無駄に戦闘を長引かせるのがせいぜいの抵抗である。
2では海の世界の火山島に出現。ドラゴンキッズと並ぶ初めて出会うドラゴン系だが…それだけである。
スラもりではウルオッター川・カラカラ水源に出現。
主人公のあらゆる攻撃を跳ね返し、爆弾岩すら意に介さない強敵。
地中に潜り下から突き上げるか、スラ・ストライクを最大まで溜めて放つとひっくり返り、カメらしい無抵抗な姿となる。
後は煮るなり焼くなり持ち帰るなり好きにしよう。余り長い間放置していると元に戻ってしまう。

投稿者:名無しさん 2009-05-29 19:33:44
バラモスのドロップがほしふるうでわであることを追記願います

投稿者:名無しさん 2009-06-02 13:30:05
【ワニバーン】追記
ジョーカーでは自然系Aランクで登場。
だいおうイカ×グラコスで作ることができる。
なぜか自身よりも高いSランクであるだいおうイカが必要になる。
HPは最大まで伸び、防御も高めだが、MP・素早さ・かしこさはかなり低い。
ほのおブレスとふぶきブレスの耐性を持つが、ザキ耐性はない。
かくとうパンサーと配合することで、オーシャンクローを作れる。
エンディング後にノビス島でルドボアが連れていることがある。狙ってみてもいいだろう。
所持スキルは「けものみち」

投稿者:名無しさん 2009-06-06 16:29:53
【妖精人】の欄の中で「ベラの性別は???となっているが、女ではないのだろうか? 」とありましたが、SFC版?ではちゃんと「せいべつ:おんな」と載ってました。(PS2版は未確認)

投稿者:名無しさん 2009-06-16 20:56:05
【トラペッタ】の項目がおかしいようです。

投稿者:名無しさん 2009-06-22 08:21:27
【メタルドラゴン】追記
モンスターバトルロードⅡの弟四章シドー再臨において、カード化が確定したモンスター
技は、片方が、敵単体、もう片方が、全体攻撃になってる。

投稿者:名無しさん 2009-06-28 14:30:04
【ロビン2】のステータス最大レベルを6から66に修正お願いします

投稿者:名無しさん 2009-06-30 22:17:13
【ゲマ】(追記)
モンスターバトルロード2第3章の魔王として登場。魔力オーブ所有。
おもに、火炎系を得意とし、5主人公に、突きつけた鎌で敵一体攻撃する、死神の大鎌を使う。
弱点は、雷系が全体的に有効で、物理も効く。炎、灼熱系には強い。
倒すと、魔界の王ミドルラースが現れる。

投稿者:管理人 2009-07-10 08:25:09
ここまでまとめました。

【メタルドラゴン】追記
モンスターバトルロードⅡの弟四章シドー再臨において、カード化が確定したモンスター
技は、片方が、敵単体、もう片方が、全体攻撃になってる。
(名無しさん) 2009-06-22 08:21:27

未発売のゲームに関する内容は投稿出来ないことになっています。ちゃんと発売されてからお願いします。