DQⅨ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 獲得称号 習得特技及び特殊能力
ハンマーの使い手 【ハートブレイク】
(♂)トンカチ野郎 ハンマー装備時攻撃力+10
(♀)トンカチ娘
13 実力派ハンマー使い 【ゴールドハンマー】
22 パワフルファイター ハンマー装備時会心率UP
35 メガトンハンマー 【ラストバッター】
42 有名クラッシャー ハンマー装備時攻撃力+20
58 バトルクラッシャー 【ドラムクラッシュ】
76 炎のクラッシャー ハンマー装備時攻撃力+30
88 伝説のクラッシャー 【ランドインパクト】
100 破壊神 全職業でハンマー装備可
秘伝書 - 【ビッグバン】

解説

Ⅸで初登場したスキル。 Ⅷで登場した【打撃スキル】から生まれたスキルと思われる。
ハンマー装備可能な【バトルマスター】および【パラディン】が本スキルを持つ。
いずれも上級職のため、序盤はハンマーを扱えずスキルを上げられないが、
ここで取得できる特技はあまり使いやすさがなく、どっちみち初心者にはあまり向かない。
ただ、要所要所で使い分けが出来れば役に立つ特技もあり、総じて上級者向けのスキルとも言える。

得意な敵はぶっしつ系、「ドラムクラッシュ」はぶっしつ系に大ダメージを与えることが出来る。
「ハートブレイク」はダメージ+低確率で1回休み、確率はそこまでないので効いたらラッキー程度に考えよう。
「ランドインパクト」や「ビッグバン」はいずれも威力固定の全体攻撃技で、前衛系が使うには非常にコストが高い。
しかし、コスト自体は威力を考えると破格の安さのため、MPが豊富な後衛が使えば恐ろしく強力な武器と化す。
さっさと100まで振って後衛キャラに持たせてやろう。

一般的なハンマーのイメージと異なり、戦士系のキャラとは相性が悪い。
強い単体攻撃が無いのも短所だが、【パンドラボックス】狩りには使える。
余談だが、マスター時の称号はなんと「破壊神」。シドーかよ。

ビッグバンの強さばかり強調される事が多いのだが、
むしろ本編~クリア後を通して強力なのはランドインパクトの方である。
本編中にこのスキルをマスターしてから、魔法使いに転職すると反則に近い強さがある。

特殊武器 攻撃力 特殊効果
きょだいスパナ 65 マシン系に特効
つちのハンマー 75 土属性
大地のかなづち 87 土属性
ガイアのてっつい 100 土属性
きょじんのハンマー 109 ぶっしつ系に1.2倍
アトラスのかなづち 118 ぶっしつ系に1.2倍
まじんのかなづち 132 たまに攻撃がミスに
  • アイテム効果でダメージの武器を除く
  • 全てのハンマーはぶっしつ系に1.1倍
名前 MP 範囲 属性 説明 倍率 依存ST 備考
ハートブレイク 2 敵単体 - 敵1体にダメージ+たまに1回休み 95~100% 攻撃力 確率は耐性依存
ゴールドハンマー 2 - 敵にダメージを与えお金をもらう 95~100% 攻撃力 相手の所持Gの1/10で上限は100G
成功するかは確率
ラストバッター 3 - 最後行動で敵1体にダメージ 115~120% 攻撃力 最後行動
ドラムクラッシュ 0 - 物質系のモンスターに大ダメージ 95~100% 攻撃力 物質系に1.5倍
ランドインパクト 12 敵全体 敵全体に土属性の固定ダメージ - - 全体に160~190のダメージ
ビッグバン 16 敵全体に闇属性の固定大ダメージ - - 全体に240~360程度のダメージ

他の武器と比較した場合の性能比較
時期 単体 グループ 全体 メタル MP効率
単体 グループ 全体
本編 - -
クリア以降 - - B~C
※ビッグバン習得はクリア後習得と考える
(補足:E苦手 Dやや劣る C平均的 B得意 A大得意 +ランクで上位 ー劣る部分がある -使用不可)

最終更新:2013年11月23日 11:57