DQⅨ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP |
獲得称号 |
習得特技及び特殊能力 |
4 |
ハンマーの使い手 |
【ハートブレイク】 |
9 |
(♂)トンカチ野郎 |
ハンマー装備時攻撃力+10 |
(♀)トンカチ娘 |
13 |
実力派ハンマー使い |
【ゴールドハンマー】 |
22 |
パワフルファイター |
ハンマー装備時会心率UP |
35 |
メガトンハンマー |
【ラストバッター】 |
42 |
有名クラッシャー |
ハンマー装備時攻撃力+20 |
58 |
バトルクラッシャー |
【ドラムクラッシュ】 |
76 |
炎のクラッシャー |
ハンマー装備時攻撃力+30 |
88 |
伝説のクラッシャー |
【ランドインパクト】 |
100 |
破壊神 |
全職業でハンマー装備可 |
秘伝書 |
- |
【ビッグバン】 |
解説
Ⅸで初登場したスキル。 Ⅷで登場した
【打撃スキル】から生まれたスキルと思われる。
ハンマー装備可能な
【バトルマスター】および
【パラディン】が本スキルを持つ。
いずれも上級職のため、序盤はハンマーを扱えずスキルを上げられないが、
ここで取得できる特技はあまり使いやすさがなく、どっちみち初心者にはあまり向かない。
ただ、要所要所で使い分けが出来れば役に立つ特技もあり、総じて上級者向けのスキルとも言える。
得意な敵はぶっしつ系、「ドラムクラッシュ」はぶっしつ系に大ダメージを与えることが出来る。
「ハートブレイク」はダメージ+低確率で1回休み、確率はそこまでないので効いたらラッキー程度に考えよう。
「ランドインパクト」や「ビッグバン」はいずれも威力固定の全体攻撃技で、前衛系が使うには非常にコストが高い。
しかし、コスト自体は威力を考えると破格の安さのため、MPが豊富な後衛が使えば恐ろしく強力な武器と化す。
さっさと100まで振って後衛キャラに持たせてやろう。
一般的なハンマーのイメージと異なり、戦士系のキャラとは相性が悪い。
強い単体攻撃が無いのも短所だが、
【パンドラボックス】狩りには使える。
余談だが、マスター時の称号はなんと「破壊神」。シドーかよ。
ビッグバンの強さばかり強調される事が多いのだが、
むしろ本編~クリア後を通して強力なのはランドインパクトの方である。
本編中にこのスキルをマスターしてから、魔法使いに転職すると反則に近い強さがある。
特殊武器 |
攻撃力 |
特殊効果 |
きょだいスパナ |
65 |
マシン系に特効 |
つちのハンマー |
75 |
土属性 |
大地のかなづち |
87 |
土属性 |
ガイアのてっつい |
100 |
土属性 |
きょじんのハンマー |
109 |
ぶっしつ系に1.2倍 |
アトラスのかなづち |
118 |
ぶっしつ系に1.2倍 |
まじんのかなづち |
132 |
たまに攻撃がミスに |
- アイテム効果でダメージの武器を除く
- 全てのハンマーはぶっしつ系に1.1倍
名前 |
MP |
範囲 |
属性 |
説明 |
倍率 |
依存ST |
備考 |
ハートブレイク |
2 |
敵単体 |
- |
敵1体にダメージ+たまに1回休み |
95~100% |
攻撃力 |
確率は耐性依存 |
ゴールドハンマー |
2 |
- |
敵にダメージを与えお金をもらう |
95~100% |
攻撃力 |
相手の所持Gの1/10で上限は100G 成功するかは確率 |
ラストバッター |
3 |
- |
最後行動で敵1体にダメージ |
115~120% |
攻撃力 |
最後行動 |
ドラムクラッシュ |
0 |
- |
物質系のモンスターに大ダメージ |
95~100% |
攻撃力 |
物質系に1.5倍 |
ランドインパクト |
12 |
敵全体 |
土 |
敵全体に土属性の固定ダメージ |
- |
- |
全体に160~190のダメージ |
ビッグバン |
16 |
闇 |
敵全体に闇属性の固定大ダメージ |
- |
- |
全体に240~360程度のダメージ |
他の武器と比較した場合の性能比較 |
時期 |
単体 |
グループ |
全体 |
メタル |
MP効率 |
単体 |
グループ |
全体 |
本編 |
D |
- |
A |
E |
B |
- |
C |
クリア以降 |
D |
- |
A |
E |
A |
- |
B~C |
※ビッグバン習得はクリア後習得と考える
(補足:E苦手 Dやや劣る C平均的 B得意 A大得意 +ランクで上位 ー劣る部分がある -使用不可)
最終更新:2013年11月23日 11:57