概要

Ⅷ、Ⅸ、少年ヤンガスに登場するコマンド、もしくは特技。
どの作品においても効果は同様で、全身に力を溜め、テンションを1段階上げることが出来る。
テンションが上がっている時の変化については【テンション変化状態】【テンションシステム】を参照。
また、一気にテンションを上げる敵専用特技に、【連続ちからため】【一気にハイテンション】【一気にスーパーハイテンション】が存在する。

DQⅧ

味方の場合はコマンドの一つとなっており、各キャラごとのコマンド欄に最初からある。
【エレメント系】【ゾンビ系】を相手にするときはこれを上手く活用するといいだろう。
【ふしぎなタンバリン】を入手したらほぼ使われなくなる。

敵の場合は今作の【ちからため】がこれと同様の効果を発揮する仕様になっている。

DQⅨ

武闘家のスキルである【きあい】スキルに16ポイントまで振らないと習得できない。
【おうえん】【テンションバーン】などでテンションを溜める方法は別にもあるが、
自由にテンションを使いたいならこれが必須だろう。

今回は特技扱いとなったため、敵が使用する同様の行動の名称も「ためる」となっている。
以下のモンスターが使用する。
【アイアンブルドー】【マッドオックス】【ゴートドン】【ビッグホーン】
【どくやずきん】【かまいたち】【うずしおキング】【レッドサイクロン】
【スマイルロック】【ストーンマン】【ゴールドマン】【ゴーレム】
【ぶっちズキーニャ】【ビッグボック】【ギズモ】【フロストギズモ】
【ブラウニー】【ガオン】【ナイトリッチ】【マンドリル】【バブーン】
【ようがんまじん】【ゴードンヘッド】【うごくせきぞう】【だいまじん】
【デスタランチュラ】【ヘルバトラー】【ギガントヒルズ】【ドラゴン・ウー】
【石の番人】【魔教師エルシオン】【ゴレオン将軍】【堕天使エルギオス】
【いにしえの魔神】【イデアラゴン】【怪力軍曹イボイノス】【破壊神フォロボス】
【シドー】(Lv49~99)【ゾーマ】(Lv57~99)【エスターク】(Lv28~99)

DQMシリーズ

ジョーカー以降のモンスターズでは【テンションアップ】の特性を持つモンスターが
「ためる」(ジョーカー2以降は「テンション」に名称変更)コマンドを使うことができる。

また、ジョーカー2プロ以降は、一定確率でターン開始時にテンションをためる【ときどきテンション】【まれにハイテンション】の特性や、
(まれにハイテンションは発動した場合、一気にテンションを2段階上げる)
特定の状況になったときテンションが上がる【系統テンションバーン】のシステムが搭載された。

イルルカでは、「テンションアップ」が廃止されすべてのモンスターが「テンション」コマンドを使えるようになり、
またテンションをためた状態での斬撃や呪文は【アタックカンタ】【マホカンタ】を貫通できるようになったため、テンションの価値が上がった。

少年ヤンガス

Ⅷと同様に最初からメニュー欄にあるが、使用すると段階に応じてお腹が減る。
調子に乗って使いまくると餓死の原因となるので気をつけよう。
なお、【ハラヘラズのお守り】を装備していれば減らずに済む。

最終更新:2014年03月07日 14:06