DQMJ2、DQMJ2P
オリジナル版の地名表示では???としか表示されないが、
攻略本ではメタルエリアとされているため、おそらく正式名称であろう。
【メタルチケット】を使用することで行くことができる。
オリジナル版とプロフェッショナル版で行き方が異なっている。詳しくはメタルチケットの項目を参照。
オリジナル版ではお供として
【メタルハンター】が出現する場合が多い。また制限時間が存在する。
天候は晴れが多いが、稀に降雨のことがある。
また、時期によって仕様が異なっている。
- エンディング前
- シンボルは【メタルスライム】のみ。【はぐれメタル】もお供として出現するが、確率はかなり低い。
- 制限時間はオリジナル版が3分、プロフェッショナル版が10分。
- エンディング後~闘神レオソード撃破(魔界開放)
- はぐれメタルのシンボルも出現するようになる。
- 制限時間がオリジナル版で5分、プロフェッショナル版で15分に伸びる。
- 闘神レオソード撃破(魔界開放)~
- シンボル数が大幅に増加。
- 制限時間は更に伸びて、オリジナル版は10分、プロフェッショナル版では20分。
【オムド・ロレス】撃破後は
【光あふれる地】が解放されるので、わざわざここに来る意味は無くなるが、
あちらはお供がかなり強いので、攻撃に耐えられないような仲間の育成時にはこちらを使うのもアリだろう。
テリワン3D
メタルチケットを使用する他、
【いかりの扉】以降、4の倍数のフロアでランダムに登場する。
仕様はほぼJ2と同じだが、昼夜、天候は変化しない。
今回はメタルチケットで訪れるとした画面にしっかりと「メタルエリア」と表示されるので、やはりこれが正式名称のようだ。
また、今回はクリア後、一回りすると大体1万G溜まるので、メタルチケットの調達が楽になった。
前作同様、時期によって仕様が異なっている。
- いかりの扉クリア前
- シンボルは【メタルスライム】のみ。お供も【メタルハンター】しか出ないなので、あまり経験値稼ぎには向かない。
- 制限時間は3分。
- いかりの扉クリア後~エンディング前まで
- シンボルは多数のメタルスライムと少数の【はぐれメタル】。はぐれメタルだけを狙えばこの段階でもそこそこ経験値は稼げる。制限時間は5分に伸びる。
- エンディング後
- シンボルはメタルスライムとはぐれメタルが半々。やはりはぐれメタルだけを効率良く倒せば大量の経験値が稼げ、時間内に次のメタルチケットを買うだけの資金も手に入るだろう。制限時間も更に伸びて10分に。
最終更新:2014年01月01日 21:48