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DQⅥ

ムドーの城やスライム格闘場周辺などの海上に現れる敵で、強烈な顔が付いた波のモンスター。
ムドーを倒した直後から戦えるが、この時点ではHPが中々高い上に、複数で現れる事も多い。
しかも、この時点では高威力の【つなみ】を使ってくるので、集団で現れるとヤバい。
特に、ムドーを倒した直後は転職によりこちらのパラメータが下がっている事が多く、そこを突かれて為す術無く全滅したプレイヤーは多いと思われる。
しかも転職したての状態では、こいつに有効な攻撃(後述)がこちらはほぼ使えないのが、こいつの危険さに拍車をかけている。
混乱や休み系が効くので、出現したら星のかけらを使うなどで動きを止めよう。
DS版ではHP削減に加えてつなみがこちらと同じように確率で失敗するようになり大幅に弱体化している。
それでも連続でつなみを食らうと危険なので、放置したりしないように。ただ、つなみのエフェクトはかなり迫力があるので一見の価値有り。

なお稀に【うみなりのつえ】(攻撃力74・確率1/256)を落とすので、もし運良く手に入れられたら、これを装備できるバーバラやチャモロは、
しばらくの間武器の変更が不要になる。倒せる自信があるなら挑戦してみるのも一興。
色違いに【マッドウェーブ】がいるが、耐性も落とすアイテムも全く同じである。

ちなみに攻撃系の耐性は分かりやすい。
  • バギ系 … 波なので津波無効。切り刻みやすそうだが、津波無効の都合で同属呪文も共に無効に。
  • メラ・ギラ・イオ・炎系 … 水の壁により威力が減る、つまり耐性あり。
  • ヒャド・冷気系 … 凍りつく。よって弱い。
  • デイン系 … 感電。よって弱い。

DQM2

水系モンスターの1体。
交配方法は水系×【おどるほうせき】のみ。顔が似ているからだろうか?
耐性は本編のそれをおおよそ踏襲している。ただしバギを無効にできず、吹雪ブレスにも弱耐性がある。
特技はどくのいき・てっぽうみず・みずのカーテンを習得。
モンスターズでは津波がムチャクチャ強いので、てっぽうみずを大事に受け継がせたい所だ。
能力は低めであり、特にMPは終始伸びない。

DQMCH

エレメント系のDランク。【海底洞窟】の全域に渡って登場する。
特技はみずのカーテンの代わりにふしぎなおどりが加わった。

なお、海底洞窟の最深部には【ウェバー】という個体がいて、倒すとガードモンスターとして仲間になってくれる。
その際は、初期状態でつなみを覚えている。