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概要

Ⅳ、Ⅷ、Ⅸ、トルネコシリーズ、少年ヤンガスに登場する武器。
はぐれメタルの体の金属成分を素材とした極めて強力な剣。
Ⅳで初登場したが、Ⅴ以降Ⅶまで【メタルキングのけん】に出番をすっかり奪われてしまった。
その後Ⅷではメタルキング武器が「槍」に転身したため、はぐれメタルの剣が久々に出演。
Ⅸでは「はぐれメタルの剣を錬金で強化することでメタルキングの剣になる」という新しい立ち位置になっている。

かつての書籍によれば、生産方法は以下のようになっているらしい。
はぐれメタルは死後に金属の塊になる。金属は非常に硬く、武器や防具に利用される。
しかし、1匹から採取できる金属はほんの僅かで、1本の剣を作るには数百匹のはぐれメタルが必要である。
しかもはぐれメタルを加工するためには高位魔法使いがドラゴラムの炎を3日吹き掛けた後、
魔力を持つハンマーで1ヵ月間鍛え続けるという非常に手間の掛かる加工を要する。
そのため、はぐれメタル製の武具は世界に数個しか存在しない。

DQⅣ

【滝の流れる洞窟】で入手可能。この洞窟には行かなくてもクリアできるが、はぐメタ剣が手に入るというだけでも行く価値はある。
武器の中で最強の攻撃力+130を誇り、しかもメタル系モンスターに2ダメージを与えられるためメタル狩りに最適。
勇者やライアンはもちろん、クリフトやミネアも装備できるためかなりの実用性を誇る。
一品物であるため誰に装備するか迷う所が弱点と言えば弱点か。
【海辺の村】【かわきのいし】を、【ガーデンブルグ】で最後の鍵を入手したら忘れずに入手しよう。
リメイク版では最強の攻撃力ではなくなったが、まったく問題なく使っていける。

DQⅧ

メタルキングの剣に長らく出番を奪われてしまっていたがⅧで再登場。
ただしデザインは新規のものになった。
【古びたつるぎ】【オリハルコン】【スライムのかんむり】で錬金可能で、攻撃力+118と最強ではないが強力。
なお、メタル系に2ダメージを与える効果はあるが会心の一撃でも2ダメージなので注意。
スライムの冠を【キングアックス】などのしょうもないものに使ってしまってたら、入手にはかなり苦労するハメになる。
さらにこれと【竜神のつるぎ】とで錬金すると【竜神王のつるぎ】が錬金可能。

ちなみに、これと【おかしな薬】【うしのふん】を錬金すると古びたつるぎに戻せるが、よほどレシピ埋めをしたい時以外はやめておこう。
実は5000Gで売却できる。

DQⅨ

デザインはⅧのものとほぼ同じ。
錬金でのみ入手可能。作製方法は【メタスラの剣】【スライムゼリー】×6+オリハルコン。
性能もメタル系へのダメージ増加に攻撃力124と、相変わらず強力。
スライムの冠とオリハルコンと錬金することで、メタルキングの剣が作れる。

トルネコ1

【せいぎのそろばん】に次ぐ強さ7を誇る武器。拾えたらラッキーなので大事に使っていこう。
また、最初の【ちょっと不思議のダンジョン】で何度も死んでいると、
救済措置としてこれと【はぐれメタルのたて】のセットを王様から貸してもらえる。

トルネコ2

火吹き山やトロ遺跡、不思議のダンジョン以降に登場する。
これ以降の作品ではメタルキングの剣が一緒に登場するが、あちらは入手が困難なのでこちらの方が遥かに活躍できる。
特殊な効果は特にないが、強さ12は強力。せいぎのそろばんを拾うまでは主力になるだろう。
前作同様、最初の【ちょっと不思議の草原】で死にまくっているとネネからはぐれメタルの盾と共にコレを使わせてもらえる。
ちょっと不思議でそんなに死ぬことはまずない上、クリアしたら売られてしまうのが悔やまれるが…。

トルネコ3

【封印の洞くつ】では敵のドロップ以外の方法、【異世界の迷宮】では拾うかへんげの壺で手に入る場合がある。やっぱり特殊効果はない。
強さは14と充分だが、印数が4なのが少々玉にキズ。持ち込み可能ダンジョンではあまり使えない。
しかし異世界の迷宮では強さは充分。せいぎのそろばんに比べると拾いやすいため、これがメインでもいいだろう。

少年ヤンガス

盗賊王の迷宮以降のダンジョンで拾える。
念願の特殊能力、メタル系に1.5倍ダメージを得たがあまり有用とはいえない…。
しかし空きスロット4、強さ14、上限+値30は魅力なので、大宮殿などでも充分使える。

不思議のダンジョンMOBILEシリーズ

はやぶさの剣+レアメタルで錬金できる剣。
最大攻撃力は65で、メタル系モンスターには2ダメージを与えられる。
MOBILEではそこそこ攻撃力が高い以外に特徴がなかったが、
もっとMOBILEではなぜか全職業が装備可能なので飛躍的に利用価値が増した。
とりあえずこれを鍛えておけばあらゆる職業で使いまわせる上、
非力な魔法使いなどでもそれなりのダメージを与えられるので非常にありがたい存在。