DQⅥ
アークボルトの兵士にして中ボス。魔物討伐選定試験の二番手。
【デビルアーマー】の色違いで、色はアークボルトの兵士共通して灰色。
【スコット】とコンビで現れ、主に攻撃を担当。
だが、防御したり身代わりを使ったりと、さほど積極的に攻撃してくるわけでもない。
素早さも8と非常に低い。ただし疾風突きを使うので二回連続で攻撃を受けることもある。
スコットのバイキルトで攻撃力を上げられると、かなりのダメージを受けるので、スクルトによる防御策は必須。
メラミ(ほのおのツメ)も効くが、パワー系も弱点になっている為ハッサンのせいけんづきも有効。
相方のスコット共々マヌーサもたまにだが効くが、ルカニは効かない。
ちなみに、こいつの防御は守備力が二倍になるタイプのものである。
防御のターンは守備力に関係ない攻撃呪文で攻めるのが有効。
HP1300 MP0 攻115 守83 早8
スコット |
ルカナン |
→ |
バイキルト |
→ |
捨て身 |
→ |
ルカナン |
→ |
通常攻撃 |
→ |
ベホマラー |
ホリディ |
通常攻撃 |
→ |
通常攻撃 |
→ |
身代わり |
→ |
防御 |
→ |
疾風突き |
→ |
身代わり |
スコットが捨て身で攻撃するターンには身代わりを使用し、捨て身の弱点を克服しているのが印象的。
が、スコットは呪文の無駄打ちをしないので、バイキルトなんかは飛ばされやすい。
その結果ローテーションがずれて、相方は捨て身で攻撃してるのにこちらは職務放棄して庇わなくなってしまう。
いずれにせよ3ターンに1回は身代わりを使うのでスコットに攻撃を集中させにくい。
呪文が厄介であればスコットを、戦闘自体をさっさと終わらせたいのであればこちらを優先して倒そう。
倒すと稀に
【まもりのたね】を落とす。
最終更新:2013年11月24日 09:15