DQMJ2

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 習得特技及び特殊能力
最大HP+10
攻撃力+5
15 最大MP+10
22 守備力+5
42 ダウンガード+
52 最大HP+10
64 使うMP節約
76 攻撃力+5
100 使うMP半分

解説

敵の【くびかりぞく】などが所有している耐性系のスキル。
同じくダウン耐性を含む【攻撃アップ3】と比べると、
あちらはHPが60、攻撃力が66上がり、こちらはHPが20、MPと攻撃力が10、守備力が5上がり【使うMP半分】の特性を得られる。
MP節約の特性が欲しいならこちらも選択肢に入るかも。

最終更新:2013年09月15日 12:25