DQMJ2

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 習得特技及び特殊能力
最大HP+10
守備力+5
15 最大MP+10
22 守備力+5
42 ベタンガード+
52 守備力+5
64 使うMP節約
76 最大MP+10
100 使うMP半分

解説

敵の【ソードファントム】などが所有している耐性系のスキル。
HPが10、MPが20、守備力が15上がり、ベタン系耐性と【使うMP半分】の特性を得る。

最終更新:2013年09月15日 12:44