DQ大辞典を作ろうぜ!! 第二版(更新終了)内検索 / 「【やっかいな落しもの】」で検索した結果

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  • 【やっかいな落としもの】
    DQⅨ クエストNo.173で、2010年4月23日配信開始。 討伐クエストの一種で、宝の地図の水タイプに出現する【シーバーン】10匹を倒すのが目的。 繰り返し受注可能。 依頼者はグビアナ城下町に居る商人のギリー。 彼の話によると、妻が作ってくれたおにぎりの具である【うめぼしのタネ】を食べた【ギャオース】が凶暴化してシーバーンになったという。 その証拠を集めるため、シーバーン10匹を倒して梅干しの種を回収してほしいというのが彼の依頼。 まずシーバーンに出会うこと自体が困難である。 宝の地図の水マップのSランクのみにしか出現しないため、まずレベルが高い地図を手に入れるのが第一の壁。 地図が手に入ったとしても水マップを引き当てる確率は低く、これが第二の壁である。 すれちがい通信で高レベルの水マップ地図を貰っているなら活用しよう。 相手は水系の中でも最強クラスの...
  • 【ときのすいしょう】
    DQⅨ 錬金用アイテムの一種。 貴重な錬金素材である【しんかのひせき】の材料で、それ以外の用途はゲーム中存在しない。 進化の秘石は様々な錬金に必要になるのでなるべく多く入手しておきたいが、 「むげんの時をかけ生みだされた水晶」と説明にある通りかなりの貴重品らしく、 【アルマの塔】の宝箱とクエストNo.173【やっかいな落としもの】で1つずつ手に入る以外は、 【ビタリかいがん】の高台にある洞窟(要【アギロホイッスル】)にいる商人から買うしかない。 しかもその額は50000Gと猛烈に高額。 他シリーズでは【やり込み】を行うと最終的に【ゴールド】は余るものだが、 Ⅸではコレの存在のお陰で、いくらやり込もうと(むしろやり込むほどに)カツカツの状態になる。 最初のうちはゴールデンスライムを倒して資金面に余裕が出てきたら一個買うぐらいが精一杯だろう。 これを...
  • 【クエスト用アイテム】
    DQⅨ Ⅸに登場する特殊なアイテム。 特定の【クエスト】をクリアするために必要となるイベント用アイテムの一種。 カテゴリ上は各種カギやその他の重要アイテムと同様、「だいじなもの」に分類される。 Ⅸに登場する「だいじなもの」は、このクエスト用アイテムがその大半を占めている。 基本的に特定のクエストを受注中にのみ手に入れることができ、クエスト完了の際に手放すことになる。 敵が落とすものは、指定されたモンスターなどを倒すと通常のドロップアイテムとは別に落としていくことがある。 この際には戦闘終了時にそのアイテムに関する小イベントが発生する。 敵から盗むものは、該当するクエストの受注中にのみ特定のモンスターからそのアイテムを盗むことができるようになる。 この場合も通常の盗めるアイテムとは別枠扱いとなっており、何らかのアイテムを1つ盗んだあとに盗むことも可能。 クエスト...
  • 【うめぼしのタネ】
    DQⅨ Ⅸに登場するクエスト用アイテムの一つ。 ある魔物が吐き出した種。 その魔物が梅干し入りのおにぎりを食べた証拠だという。 クエストNo.173「やっかいな落し物」をクリアするのに10個必要となる。 クエスト受注中に【シーバーン】を倒すと手に入れることができる。 曰く、この種を飲み込んだ【ギャオース】がシーバーンになったらしい。 この種は【進化の秘法】や【女神の果実】レベルの恐ろしさである。
  • クエスト
    ...のタイツ】 173 【やっかいな落しもの】? 2010/04/23 【ときのすいしょう】(2回目以降は【リサイクルストーン】) 174 【さまよえる幽霊兵士長】? 2010/04/30 【えいゆうのやり】 175 【キサゴナの丘の上で】 2010/05/07 【イエローオーブ】 176 【井戸の封印】? 2010/05/14 【オルゴ・デミーラの地図Lv1】(2回目以降は【命の石】) 177 【ホネサウンド!】? 2010/05/21 【さびついたよろい】(2回目以降は【せいじゃのはい】) 178 【ロトの武具を集めよ】? 2010/05/28 【しんかのひせき】&錬金レシピ「メルギスの錬金秘術書」 179 【ボクのパンツを返して】 2010/06/04 【ラプソーンの地図Lv1】(2回目以降は【ビクトリーパンツ】) 180 【解き放たれた破壊神】 2010/06/11 【ブルーオー...
  • 【がんこもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 素早さ −20% 体力 +20% 賢さ −40% 運の良さ −30% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 最初の性格診断において、洞窟の場面の最終質問で、 女性を無視してゴールにたどり着くとこの性格になる。 また、母親に連れられてアリアハン城へ向かう時に、城とは反対方向へ歩き、 王様に会わなくてもいいの?→はい 今日会わないと王様はもう会ってくれないかも。それでもいいの?→はい 本当に王様に会わないの?→はい 無茶だけはしないでね。→はい と答えると、この性格に変わる。 さらに、装飾品【いしのかつら】を装備している間は、強制的にこの性格になるが、 Ⅲの石のかつらは呪われているので注意。 体力だけは高めだが、とにかくマイナス補正が厳しい。 特に賢さと運の良さは絶望的に低い。素早さも厳し...
  • 性格
    概要 このページでは、リメイク版DQⅢとDQM1・2に登場する「性格」の一覧を掲載している。 「性格」に関するシステム関連の情報などについては【性格(システム)】を参照。 DQⅢ(リメイク版) DQM1・2 DQⅢ(リメイク版) あ行 【あたまでっかち】、【あまえんぼう】、【いくじなし】、【いっぴきおおかみ】【いのちしらず】、【うっかりもの】、【おおぐらい】、【おじょうさま】【おせっかい】、【おちょうしもの】、【おっちょこちょい】 、【おてんば】、【おとこまさり】 か行 【がんこもの】、【がんばりや】、【きれもの】、【くろうにん】、【ごうけつ】 さ行 【さびしがりや】、【しあわせもの】、【しょうじきもの】、【すばしっこい】【ずのうめいせき】、【セクシーギャル】、【せけんしらず】 た行 【タフガイ】、【ちからじまん】、【てつじん】、【でんこうせっか】 な行 【なきむし】、【...
  • 【きれもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 素早さ +20% 体力 -20% 賢さ +40% 運の良さ -10% 解説 Ⅲにおける性格の一つ。 頭の回転が速い人のことであり、キレやすい(怒りやすい)人ではない。 初期性格以外でこの性格になりたい場合、アイテム【あたまがさえるほん】を使う必要がある。 なお、勇者は性格診断でこれになることはできない。 レベルアップ時の賢さの伸びが全性格中トップな上、素早さも大きく伸びる。 ルイーダの酒場で大量投入した賢さの種の分と合わせれば、しばらくMPに困ることはなくなる。 しかし、体力のマイナス補正が大きいのが辛い。体力は、遊び人を除くどの職業でも結構伸びるため、マイナス補正の影響が比較的大きい。 打たれ弱くなるのを避けたければ他の性格を選ぶしかないが、その選択は結構悩ましい。 他に賢さが大きく伸びる性格は【ずのうめい...
  • 【シーバーン】
    概要 【ギャオース】と【ヘルダイバー】の上位に当たる海竜のモンスター。 暗い青色の背中に、赤い腹の体色が目を引く。 名前の由来はsea(海)+ワイバーンだろう。 DQⅨ 宝の地図の洞窟(水タイプ)のSランクのみに出現し、Ⅸの水系の中でも最強の部類に入るモンスター。 パラメータが総じて高く、中でも686という驚異的な攻撃力から繰り出す打撃は、想像を絶する威力を誇る。 他にも巨大なつなみで全体に150近くのダメージを与えてきたり、超おたけびによる足止めまでする凶暴極まりない敵。 津波は旧作と異なり【無属性規定ダメージ攻撃】のため、どんなに防御を固めていようと軽減できない。 特に、稀に繰り出す痛恨の一撃は魔法系のキャラを一発で葬り去る威力を持ち、高レベルの戦士系でも非常に危険。 HPも1100以上あるため、長期戦になりやすい。周囲の敵も最強レベルの奴らが多く、2匹以上...
  • 【うっかりもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 −20% 素早さ +15% 体力 賢さ −30% 運の良さ −30% 解説 性格のひとつ。 最初の性格診断において、魔物になってしまう最終質問で、 町の人をひとり(宿屋の陰に隠れてる奴)だけ生き残らせた状態で出て行くとこれになる。 この性格になると、精霊から散々なことを言われる。 (前略) もうすこし 落ち着いて 慎重に 行動するようにしないと とても 私の所まで たどりつけないでしょう。 あなたは 本当は 勇者には むいていないのかも知れません。 でも いまのところ あなたしか いないのです。 なんだか グチっぽく なってしまいましたが あなたの 成長に 期待することにしましょう。 詰めが甘いと言うことか。それだけに素早さが高いものの全体的に見れば厳しい補正。 特に賢さと運の良...
  • 【おちょうしもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 素早さ +20% 体力 -5% 賢さ +15% 運の良さ +10% 解説 Ⅲに登場する性格の一つ。 最初の性格診断でこの性格にするには、少々ややこしい手順を踏む必要がある。 城の場面で大臣に話しかけ、 もし王が間違ったことをしようとしても、王の命令は絶対だと思うか?→はい 王の命令はそれほどまでに重いと思うのか?→いいえ では(王が)間違っている場合は聞かなくてもいいのか?→いいえ それはどういうことだ?てきとーに聞いているふりをしておけということか?→はい と答えるとこの性格になる。 勇者以外でも全職業で初期性格候補。 また、アイテム【ユーモアのほん】を使うとこの性格になる。 そして、装飾品【モヒカンのケ】を装備している間は強制的にこの性格になる。 見るからにバカっぽい性格だが、意外なことに能力...
  • 【すばしっこい】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 -10% 素早さ +20% 体力 -10% 賢さ 運の良さ -20% 解説 Ⅲにおける性格のひとつ。 装飾品【はやてのリング】を装備している間は強制的にこの性格になる。 明らかに性格ではなく身体的特徴である。 素早さを上げたいならこの性格…と思うかもしれないが、実は地雷性格である。 素早さを上げたいなら【でんこうせっか】一択と言っていい。なぜかと言うと、 ○すばやさ補正表 1位 +40% でんこうせっか 2位 +20% すばしっこい、【いのちしらず】、【きれもの】、【おちょうしもの】、【ひねくれもの】、【セクシーギャル】 すばしっこいも一応2位のすばやさ補正を誇るが、+20%という微妙な数値で、しかも同率2位が6つもある。 しかも他にプラス補正がなく、いのちしらず、おちょうしもの、セクシーギャ...
  • 【性格】
    概要 リメイク版Ⅲとモンスターズ1・2に登場するシステム。 文字通りそのキャラクターの性格で、Ⅲでは成長率に、モンスターズではお見合いの相性などに影響している。 性格を後天的に変える手段は様々だが、「本」を使用することで変えることができるのは両作品で共通している。 DQⅢ(リメイク版) そのキャラクターの成長率に影響を及ぼす。 【ごうけつ】なら力が上がりやすく、【でんこうせっか】は素早さが上がりやすい、といった具合である。 中には男性専用・女性専用の性格も存在する。 それぞれの性格の詳しい成長率補正などについては【性格(一覧)】のページから各性格を参照。 主人公(勇者)の場合、ゲーム開始時に行われる性格診断によって最初の性格が決定される。 他のキャラクターの場合は、【ルイーダの酒場】に登録する際の「たね」の使い方によって決まる。 この時は、職業によってなりや...
  • 【ひねくれもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 -30% 素早さ +20% 体力 -30% 賢さ +10% 運の良さ +30% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 勇者をこの性格にする方法はかなり特殊。 母親に連れられてアリアハン城へ向かう時に、城とは反対方向へ歩き、 王様に会わなくてもいいの?→はい 今日会わないと王様はもう会ってくれないかも。それでもいいの?→はい 本当に王様に会わないの?→はい 無茶だけはしないでね。→いいえ と答えると、この性格に変わる。 素早さ、賢さ、運の良さが高く、完全に後衛向きである。 しかし、あまりにも体力が低すぎ、敵にちょっと突かれただけで棺桶と化すくらいの虚弱体質になってしまう。 ハッキリ言って【きれもの】以上に虚弱体質である。 また、力も低すぎるので、前衛役には絶対に向かない性格である。 王様に会わな...
  • 【でんこうせっか】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 素早さ +40% 体力 賢さ 運の良さ 解説 性格の一つ。 装飾品【しっぷうのバンダナ】を装備している間は、強制的にこの性格になる。 マイナス補正が一つもない上に、素早さに最高のプラス補正がかかる。 【すばしっこい】、【おっちょこちょい】、【うっかりもの】の完全上位互換で、素早さだけが取り柄のこれらの性格のお株を奪った元凶である。 勇者、僧侶、魔法使いは、初期性格でこの性格にすることはできない。 その高い素早さ、欠点が無いことから、魔法使い、僧侶、賢者にとってはかなりの好相性である。 真っ先に補助呪文を唱え味方を強化し、あるいは集団攻撃呪文で強烈な先制攻撃を与え、さらに素早いベホマは緊急時の友となる。 が、上記の通り初期性格にできないのがかなり悔やまれる。残念だ。 魔法使いや僧侶の素早さを大きく伸ばしたい...
  • 【モヒカンのケ】
    DQⅢ(リメイク版) 装飾品の一つ。なぜか守備力+3。 装備すると性格が【おちょうしもの】になる。 漫画「北斗の拳」の読者などは【らんぼうもの】というイメージが強いだろうが。 なぜか【スー】の道具屋で売っているので、おそらくネイディヴアメリカンの民族衣装みたいなものだろう。 お調子者自体は有用な性格なので中々使えるアイテムだが、 いかんせん性格が「おちょうしもの」になるのはネイティヴアメリカンに対して失礼な気がする。
  • 道具→DQ3
    一覧全機種共通通常の道具 大事な物 リメイク版共通 FC版のみ SFC、GBC版のみ 五十音順あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 一覧 買値が「-」のアイテムは、店で売っていない。 売値が「-」のアイテムは、手放すことができない。 使用回数1回 … 1度使うか効果を発揮すると無くなる。 無制限 … 何度使っても無くならず、繰り返し使える。 全機種共通 通常の道具 名前 買値(G) 売値(G) 使用可能時 使用回数 効果等 【やくそう】 8 6 常時 1回 [FC]味方一人のHPを35~49回復[SFC]味方一人のHPを30~39回復[GBC]味方一人のHPを35~50回復 【どくけしそう】 10 7 味方一人の毒を治療 【せいすい】 20 15 移動時:128歩の間、フィールド上のみ弱い敵が出現しなくなる戦闘時:敵一体に14~33のダメージ 【キメラのつば...
  • 【オーラー】
    DQⅧに登場するモンスター。 【バル】、【モビルヘッド】の色違い。 「オラオラ番長」を自称しており、自分と【フーラー】、【ソーラー】、【ドーラー】の4兄弟を束ねるブレイン。 他の4兄弟と同じく、天の祭壇に4人兄弟のみで出現する。 ブレインだけあり、バギマ、ライデイン、ラリホーマ、ベホイミ、ベホマズンと多彩な呪文を使いこなす。 尤も、最終盤で出現するモンスターの割には呪文のランクが低い物が多いが、ベホマズンとラリホーマは使われると厄介。 他の兄弟はほとんど何もしないことが多いのだが、こいつだけは非常に優秀である。 号令をかけて合体すると強敵【グレートジンガー】になるので余裕がないなら合体を阻止したい所だが、 素早さが162と非常に高く しかも50%ぐらいの確率で1ターン目から合体してしまうので、阻止するのはかなり難しい。 合体を阻止したければ、チーム呼びを使...
  • 【ハンターソード】
    少年ヤンガス 【まぼろし雪の迷宮】以降のダンジョンに落ちていることがある武器。 形はわりと普通の剣だが、鍔がなく刀身の部分に赤や青で妙な模様がある。 効果は【獣系】に1.5倍のダメージを与えるというもの。 獣系は中盤あたりがよく出るが、深層でも【プラズママウス】などやっかいなモンスターが多いので合成してもいいだろう。 強さ6、空スロット数3、上限+値15と性能はあまりよくないので、他の武器に合成したい。
  • 【せけんしらず】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 素早さ -10% 体力 -10% 賢さ -30% 運の良さ +10% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 最初の性格診断において、劇場の場面の最終質問で、「彼女はボクと結婚してくれそうでしたか?」の質問に対し、「とぼける」を選択するとこの性格になる。 運の良さがやや高いものの、他の能力はイマイチ。特に賢さが伸びにくい。 そもそも(性別限定だが)運の良さを上げたいならマイナス補正が無い【ラッキーマン】の下位互換である。たった10%では万能性格の【おちょうしもの】と【セクシーギャル】に適う筈も無く……。 わざわざこの性格にするメリットはほとんど無いと言って良いが、数少ない「はい」と「いいえ」以に選択肢のあるシーンだから何となく選びたくなってしまうかも。
  • 【おひとよし】
    概要 モンスターズに登場する【性格】の一つ。 DQM1 人並みの「優しさ」を持っているだけで、あとは「勇気」も「知恵」も欠落しているとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:0%」「知恵:0%」「優しさ:50%」。 こうも極端ならそれを突き詰め、【ユーモアのほん】を用いて【うっかりもの】にしてしまった方がまだマシだろう。 DQM2、DQM1・2(PS版) 「優しさ」に優れる反面、「勇気」も「知恵」も欠落しているとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:0%」「知恵:0%」「優しさ:100%」。 GB版DQM1の【うっかりもの】に相当する。 【お見合い】での相性は良く、【せっきょくてき】、【じこちゅうしん】、【れいけつかん】以外の性格なら無条件で成功、 前述の性格でもお互いのレベルと+値が高ければ成功させることができる。
  • 【しょうじきもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 素早さ -10% 体力 賢さ +10% 運の良さ -10% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 最初の性格診断において、洞窟の場面の最終質問で、最後に女性を助けるとこの性格になる。 補正は少々頼りなく、賢さがやや伸びやすいが、素早さと運の良さがやや低め。運が下がるのは正直者は馬鹿を見るということなのだろうか。 数値上では残念ながら【やさしいひと】の下位互換。正直なだけでは世界を救うには向かないと言う事か…。
  • 【体技ふうじ】
    DQMJ2、DQMJ2P、テリワン3D DQMJ2から登場した特技。 敵1体の体技を封じる効果がある。 体技の種類は意外と多く、やっかいな【みがわり】も体技に属する。 しかし、みがわりをよく使うメタル系スライムは体技ふうじを無効化するため、みがわり対策としては機能しないのが残念なところ。 攻撃体技を搭載している可能性の高い【凶魔獣メイザー】などの3枠に打つのがいいだろう。 表記はDQMJ2P以降「体技封じ」となった。
  • 【ユーモアのほん】
    概要 リメイク版Ⅲとモンスターズ1、2に登場するアイテム。 DQⅢ(リメイク版) 【性格】を変える本の1つ。 これを読むと性格が【おちょうしもの】に変わる。 古今東西の笑い話やダジャレがおさめられているようだ。 アッサラーム、ドムドーラ民家の本棚におさめられている。 DQM、DQM2 モンスターズでは、読んだモンスターの知恵を50%低下させる。 例えば、「たかびしゃな」モンスターがこの本を読むと、「ちょとつもうしん」になる。
  • 【やさしくなれるほん】
    概要 リメイク版Ⅲとモンスターズ1、2に登場するアイテム。 DQⅢ(リメイク版) 【性格】を変える本の1つ。 これを読むと性格が【やさしいひと】に変わる。 人のもつ優しさや思いやりについて書いてあるようだ。 【エルフの隠れ里】で購入できる。 人間不信なフシのあるⅢのエルフたちだが、エルフなりに人のもつ優しさについて研究しているのだろうか? DQM、DQM2 モンスターズでは、読んだモンスターの優しさを50%上昇させる。 例えば、「あわてもの」のモンスターがこの本を読むと、「おせっかい」になる。
  • 【体技封じの息】
    DQMJ2P、テリワン3D DQMJ2Pから登場した特技。 敵全体の体技を封じる効果がある。 体技の種類は意外と多く、やっかいな【みがわり】も体技に属する。 しかし、みがわりをよく使うメタル系スライムは体技ふうじを無効化するため、みがわり対策としては機能しないのが残念なところ。 攻撃体技を搭載している可能性の高い【凶魔獣メイザー】などの3枠に打つのがいいだろう。 息攻撃のため、封じられにくいのはいいのだが、これを覚えられるスキルは最強VS体技と、 他にはレアなスキル【邪神レオソード】、【ヒヒュドラード】、【ドーク】だけである。
  • 【ランドタートル】
    トルネコ2 トルネコ2に登場するモンスター。 【アイアンタートル】の上位種で、見た目はほぼ完璧に【ランドアーマー】である。 何らかの理由で名前が変わったのか、同系同色の別モンスターなのかは不明。 FFでは同名のモンスターが有名なので、それとごっちゃになったのだろうか。 なお、移植のGBA版でも名前に変更はないが、続編の3ではランドアーマーが登場している。 不思議、もっと不思議のダンジョンの82~100F(不思議は98F除く)に出現する。 することはアイアンタートルとまったく同じで、鈍足だが攻撃力と守備力に優れる。 放っておいても良いが、後で逃げる時に通路を塞がれるとやっかいなので倒しておこう。 なお、アイアンタートルはGBA版で大幅に経験値を減らされたが、こいつは減っていない。
  • 【おくびょうもの】
    DQM1、2 モンスターズに登場する【性格】の一つ。 人並みの「知恵」を持っているだけで、あとは「勇気」も「優しさ」も欠落しているとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:0%」「知恵:50%」「優しさ:0%」。 こうも極端ならそれを突き詰め、【あたまがさえるほん】を用いて【こうかつ】にしてしまった方がいいだろう。
  • 【タイタニス】
    DQM2 モンスターズ2に新しく登場した、悪魔系最強ランクのモンスター。 デュランとダークホーンの配合で造る事ができる。巨人という意味のタイタンが名前に入っているためか、サイズGに分類される。 すべての攻撃呪文・息に対して、高い耐性がある。 DQMJ2P その後はジョーカー2プロフェッショナルで登場。2枠の悪魔系Sランク。 スカウトリングがパワーアップした後、夜の断崖頂上にレティスがいない時出現する。 配合で作る場合はアンクルホーンにアトラスかトライワインダー。 全モンスター中唯一、ギロギロ・いあつ・プレッシャーと、相手を動けなくする特性が3つも付いている。 2回行動ができるが、能力値はかしこさとMP以外は高くなく、スキルでHPや守備力の底上げは必須。 悪魔系共通のデインとマヒに弱いが、やっかいな混乱・休み・眠りに耐性がある。 攻撃モーションは魔法陣から...
  • 【あわてもの】
    DQM1 初代モンスターズにのみ登場する【性格】の一つ。 人並みの「勇気」と「優しさ」を持ってはいるものの、「知恵」が欠けているとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:50%」「知恵:0%」「優しさ:50%」。 あまり良い性格とは言えない。「本」を用いて「勇気」か「優しさ」、せめてどちらかを上げたい。
  • 【のんきもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 素早さ -25% 体力 +10% 賢さ +5% 運の良さ +5% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 最初の性格診断において、劇場の場面の最終質問で、 劇場から出るとこの性格になる。 体力、賢さ、運の良さに少しプラス補正がかかるが、素早さのマイナス補正が大きい。 メリットが少なく特に使う価値のない性格。 【サマルトリアの王子】は、彼の妹の話によるとこの性格らしい。 サマルは元から素早さがかなり高いので、彼がよりクセのない性格ならさぞかし素早かったことだろう。 DQM1 人並みの「知恵」と「優しさ」を持ってはいるものの、「勇気」が欠けているとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:0%」「知恵:50%」「優しさ:50%」。 あまり良い性格とは言えない。「本」を用いて「知恵」か「優しさ」、せめてどちらかを上...
  • 道具→DQ6
    一覧全機種共通通常の道具 大事な物 SFC版のみ DS版のみ 五十音順あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 や行 ら行 一覧 買値が「-」のアイテムは、店で売っていない。 売値が「-」のアイテムは、手放すことができない。 使用回数1回 … 1度使うと無くなる。 無制限 … 何度使っても無くならず、繰り返し使える。 全機種共通 通常の道具 名前 買値(G) 売値(G) 使用可能時 使用回数 効果等 【やくそう】 8 6 常時 1回 味方一人のHPを30~40回復 【どくけしそう】 10 7 味方一人の毒、猛毒を治療 【せいすい】 20 15 [SFC]移動時:127歩の間、弱い敵が出現しなくなる[DS]移動時:一定距離の間、弱い敵が出現しなくなる戦闘時:敵一体に10~15(メタル系には1)のダメージ 【キメラのつばさ】 25 18 ダンジョン以外移動時 最後に寄った城や町など...
  • 【ロマンチスト】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 -5% 素早さ +10% 体力 -5% 賢さ +15% 運の良さ 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 最初の性格診断において、塔の場面の最終質問で塔から飛び降りるとこの性格になる。 また、装飾品【ぎんのロザリオ】を装備している間は、強制的にこの性格になる。 補正のバランスは良好。 【ぬけめがない】の補正を、バランス良く調整した感じである。 素早さと賢さが伸びやすく、後衛と相性の良い性格。 公式ガイドには「魔法使いはロマンがなくては!?」と書かれているが、まさにその通りで魔法使いや僧侶、賢者に向いている性格である。 力と体力がわずかに伸びにくいが、気にするほどのマイナスではない。運用法によっては盗賊などに適用するのもアリだろう。 このようになかなか扱いやすい性格なのだが、実は【おちょうしもの】の完全下位互換で...
  • 【根っからの○○じゃのう】
    DQⅢ(リメイク版) 特定の性格で、特定の職業に転職しようとした場合、【ダーマ神殿】の神官が言う台詞。 全文は「○○(職業)になりたいとは…… 根っからの○○(性格)じゃのう」というもの。 【魔法使い】 【きれもの】 【遊び人】 【セクシーギャル】 【僧侶】 【さびしがりや】 遊び人 さびしがりや 【盗賊】 【くろうにん】 以上5パターンでこの台詞を言われる。 性格にあった職業のような言い方だが、何故寂しがり屋が僧侶にハマっているのかがイマイチよく分からない。 類似台詞に【これも世の中がいけないのか…】という台詞などが存在する。
  • 【アリアハン】
    DQⅢ 町の入口の人「ここは アリアハンの 城下町」 勇者「いや、知ってるから」 Ⅲの冒険の出発地点であり、【主人公】と【オルテガ】の故郷でもある。 北部に城が、南部に城下町が存在する。統治者は【アリアハン王】。 Ⅲの世界は現実の世界をモデルに作られていることで有名だが、ここのモデルとなるべき大陸や国は、現実の世界地図には存在しない。 伝説上の大陸として有名なムー大陸はこの辺にあったとされている。 かつては世界中すべてを支配していたが、戦争により多数の死者が出たため、現在の領土はこの大陸のみ。 外の世界に旅に出るには、旅の扉が封印されたいざないの洞窟に行かなくてはならず、しかも入り口は封印されている。 ゲーム開始直後は、ここの王様に旅の許しを貰いに城へ行くことになる。 リメイク版では会いに行かないと性格が【がんこもの】か【ひねくれもの】に変わっ...
  • 【しあわせもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 -10% 素早さ 体力 -10% 賢さ 運の良さ +30% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 最初の性格診断において、城の場面の最終質問で、 大臣に話しかけずに階段を下りる、または画面左から飛び降りるとこの性格になる。 また、アイテム【かいうんのほん】を使うとこの性格になる。 そして、装飾品【うさぎのしっぽ】を装備している間は、強制的にこの性格になる。 運の良さが大きく上がるので、状態異常にかかりにくくなるが、 絶対ではなく、効く時は効いてしまうので、過信は禁物だ。 力と体力にマイナス補正がかかるので、前衛には向かない性格である。 男性の場合は完全上位互換の【ラッキーマン】という性格があるので、そちらを選んだほうが良いだろう。
  • 【名産品】
    DQⅤ(リメイク版) リメイク版に登場したお楽しみ要素。 世界各地の町や村には、それぞれ1つ(場所によっては複数)ずつ、「名産品」と呼ばれるアイテムが設定されており、 これを入手しては【名産博物館】に飾って、博物館の発展を目指す、というもの。 各名産品には、名産品レベルと「美しさ」「怖さ」「おかしさ」の各ポイントが設定されており、 それぞれの値と飾り方によって、博物館の客層は変わる。 名産品は、世界の人々の暮らしが伝わってニヤリとするものから、これのどこが名産品なんだという奇怪なものまで様々。 多くは単なるコレクターアイテムだが、中には装備できたり、戦闘中に使うと特殊効果があったりと、実用性を備えたものもある。 入手法が解りづらいものも多く、攻略情報なしでコンプリートを果たそうと思うと結構骨が折れるが、 コンプリートの報酬は、わずか500G(DS版で...
  • 【おせっかい】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 +5% 素早さ -15% 体力 +10% 賢さ -20% 運の良さ -30% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 力と体力が少し伸びやすいものの、マイナス補正が厳しく使いにくい。 【タフガイ】、【くろうにん】、【がんばりや】、【むっつりスケベ】の完全下位互換である。 この性格と似たような特徴を持ち、かつこれよりも優秀な補正を持つ性格が他に多数あるので、 ほぼ使われることはないであろう、残念な性格。 DQM1、2 「優しさ」に優れ、人並みの「勇気」を持ち、かつ「知恵」が欠けているとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:50%」「知恵:0%」「優しさ:100%」。 回復に務めるならこのままでも良いが、【ぼうけんたん】を使って【いのちしらず】になるのも悪くない。
  • 【神秘なるもの】
    トルネコ1のダンジョンで【しあわせの箱】あるいは【奇妙な箱】があるフロアで流れる曲。 直前の【マグマのダンジョン】とは対になっており、曲調が危なさとは無縁の神秘性になっている他、 マグマのダンジョンのモチーフの転回形でメロディが作られている。 危険はまだ続きつつも、とうとう目的地に辿り着いたというのが曲にも現れているといえる。 そして目的の箱を入手したら同じ道を帰ることで、次第にトルネコのテーマが戻ってくる過程も聴ける。 なお、上記の「箱のあるフロア」とは不思議のダンジョンでは27階以降、 もっと不思議のダンジョンでは30階以降を指すが、より厳密に言えば、 この曲と背景が使われるのは「箱が落ちているフロア」のみである。 目標のフロアより更に深く潜ってから箱を取って帰還しようとすると、 帰り道には箱が落ちていないので、たとえ30階以降でも「マグマのダンジョン」の曲と背...
  • 【死の塔】
    DQⅤ 塔のダンジョンで使用されるBGM。 ストリングスのうねうね感が特徴で、どこか禍々しさを孕んでいる。 この曲に関しては、実際の楽器によるオーケストラ版よりも、コンピュータ音源を使用したSFCのほうが「うねり」を上手く表現できており、不気味さをより強く感じさせる。 【神の塔】、【デモンズタワー】、【天空への塔】や【ボブルの塔】の他に【レヌール城】(攻略時)と【大神殿】でも流れるため、知名度は高め。 この曲は恐怖、哀愁、神秘といったプレイヤーの様々な感情を掻き立てる。 恐怖心を煽る中で透き通るような美しさを感じさせたりと、今までになかった曲調であり評価は高い。 イルルカ 【やどりぎの塔】?で使用される。 後の【邪悪なるもの】と合わせ、ナンバリングからの直接の楽曲引用に驚いた人も多いはず。
  • 【かいうんのほん】
    DQⅢ(リメイク版) 【性格】を変える本の1つ。 これを読むとすべてのことをプラスに考える生き方が身につき、性格が【しあわせもの】に変わる。 ルザミ、ラダトームの民家の本棚に入っている。
  • 【なまけもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 +15% 素早さ -40% 体力 +20% 賢さ -35% 運の良さ +10% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 最初の性格診断において、森の中で岩を運ぶ最終質問で、岩を運んだ回数が1回以下だった場合、この性格になる。 素早さと賢さの成長は絶望的。まあこれは安易に想像できるだろうが、なぜか力と体力がかなりの伸びを見せる。 「お前絶対身体鍛えてないだろう」とツッコみたくなること請け合い。 そして一番腑に落ちないのが運のよさの成長具合。なんと平均以上なのである。 「自分はどうしてこんなに運が悪いのだろう」と精霊に散々指摘されておいて、 その運のよさはちょっと許せない(ステータス的にはありがたいのだが)。 実際に使ってみると、確かに高い力と体力は頼りになるのだが、やはりマイナス補正があまりにも厳しい。 賢さ...
  • 【湖の塔】
    DQⅣ 【イムル】の西にある塔。 湖に囲まれており、徒歩では入ることができない。 そのため【そらとぶくつ】が必須となる…ハズなのだが、 どうやってか他の王宮戦士たちもちらほら入り込んでいる。 なお、そらとぶくつを使ってこの塔へ侵入した場合、最上階から侵入することになるため 下へ下へと向かって攻略していくことになる珍しいタイプの塔である。 他には【架け橋の塔】や【ボブルの塔】くらいしかないだろう。 外に比べて出現する敵がかなり強く、【ダックスビル】のルカニ、【リリパット】のスカラ、【おおにわとり】の眠り攻撃など絡め手を使う敵が多い。 また【ベビーマジシャン】のヒャドが【ホイミン】に集中すると危険。 これらの敵を一撃で倒せる攻撃力が無いとお供の【ホイミスライム】たちが回復させてしまい、長期戦でじりじり削られてしまうので注意。 鈍足のライアンでは補助呪文を先手...
  • 【やったぜ武器屋】
    DQⅣ(リメイク版) 第三章で取得可能な称号の一つ。 条件は【トルネコ】のレベルが9以上で、所持金が60000Gに達した時。
  • 【らんぼうもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 +20% 素早さ -10% 体力 -10% 賢さ -40% 運の良さ -30% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 最初の性格診断において、砂漠の場面の最終質問で、兄を見殺しにすることを選ぶとこの性格になる。 また、装飾品【いかりのタトゥー】を装備している間は、強制的にこの性格になる。 力の補正が高めだが他は全てマイナス。耐久力すら平均以下。 特に頭は絶望的に悪く、運のよさにも凶悪なマイナス補正がかかる。 残念ながら素早さ以外は全て【ごうけつ】や【ちからじまん】に負けているので、活躍の機会はないだろう。 行き倒れた兄を見殺しにすることを勧めるためか、精霊からの評価は極めて低い。人間のクズ同然に罵られる。 この選択肢以外だと兄弟共倒れになる可能性が極めて高いという事を考えると、弟だけでも助かるこの選択が一番妥当で...
  • 【邪悪なるもの】
    DQⅣ シリーズ初のラスボス以外のボス専用BGMである。 ラスボス戦でも流れるけど。 ただし、本格的なボス戦BGMはⅤの【不死身の敵に挑む】、Ⅳでの正式なボス戦BGMはリメイクの際に【立ちはだかる難敵】に譲る。 「地獄の帝王」とよばれるボスとの戦い、すなわち【エスターク】戦、ラスボスの【デスピサロ】戦の最終形態以前と、リメイク版第6章の【エビルプリースト】戦第1・第2形態で流れる。 Part=A 14小節、B 9小節 Making=A→B→繰り返し Key=Am BPM=94(NHK交響楽団) Rhythm=4/4 Loop Time=0:52(NHK交響楽団) スローテンポで非常に重々しい、迫力のある曲風となっている。 DQⅨ 歴代のラスボス&準ラスボス曲とともに再登場し、【エスタークの地図】での戦闘で使用される。 なお...
  • 【メガザル】
    概要 Ⅳ以降の本編作品やモンスターズシリーズ、不思議のダンジョンシリーズにも登場する呪文。 自分のHPとMPを全て使い、仲間全員のHPを全回復させて、死者を完全回復状態で蘇生させる。 作品によってはほぼ同効果の【メガザルダンス】、装備者が死亡するとこれの効果が発動する【メガザルのうでわ】というものもある。 本編 味方サイド その性質上頻繁に使用できない(というか頼っていてはダメ)が、ボス戦などでうまく使えば一発逆転もありうる。 また残りMPは1でも完全な効果が得られるため、【マホトラ】が効く【ダークドレアム】戦などには一人が何度も唱えられる。 Ⅸでは全MPを消費するのは同じだが、最低MP20無いと使うことは出来ない。 なお、馬車の存在するⅣ~Ⅵでは馬車のメンバーも回復することができるが、PS版Ⅳでは馬車のメンバーに効果が無い。 習得者一覧 作品 習得者、習...
  • 道具→か行
    かが きぎ くぐ けげ こご か 【かいうんのほん】 【かいぞくのかぎ】 【火炎草】 【カカロンのハネ】 【かがみ石】 【カガミのカギ】 【かがやくチーズ】 【かぎ】 【カギの技法】 【格闘場のカギ】 【カゲツの包み】 【かぜきりのはね】 【かしこさ賞】 【かしこさのたね】 【肩たたき杖】 【形見の首かざり】 【形見のゆびわ】 【かちかちチーズ】 【カッコよさ賞】 【かなしいものがたり】 【かなしばりの巻物】 【神の石】 【かみのせんろ】 【かやくつぼ】 【辛口チーズ】 【からくりパーツ】 【かわきのいし】 【かわきのつぼ】 【カンダタのオーブ】 【カンダタのパンツ】 【カンダタのマスク】 【カンダタのマント】 が 【ガスのつぼ】 【ガナンのもんしょう】 【ガナンの歴史書】 【ガマのあぶら】 ...
  • 台詞・メッセージ
    あ行/あ/い/う/お か行/か/き/く/け/こ さ行/さ/し/す/せ/そ た行/た/つ/て/と な行/な/に/ぬ/ね/の は行/は/ひ/ふ/へ/ほ ま行/ま/み/も や行/や/ゆ ら行 わ行 その他/アルファベット/名前/語尾/記号 あ行 あ 【ああ こりゃひどい!センスのかけらもないや! あんた よくこんなもの そうびしていたね。】 【あ、あついよー、えーん】 【……あいつはよき弟子を育てた。ふがいなき師である私を許せとそうイザヤールに伝えてくれ。】 【あいつは私達に任せて! 早く逃げるんだ】 【遊んでくれてありがとう。つまらなかったわ】 【あたしが死んだら、○○はあたしのことずっとおぼえててくれる?】 【あたしはもう…… 家に 帰りたいよ。 パパとママに 会いたい……】 【あなた知ってますか?】 【あなたは しにました】 【あのさ……あなたのこと○○○○兄...
  • 【星のおくりもの】
    テリワン3D テリワン3Dに登場する特性の一つ。 戦闘中、HPが少なくなると自分の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさのどれかが2段階アップすることがある。 最初からこの特性を所持しているモンスターは存在せず、 【わたぼう】、【ワルぼう】、【かみさま】、【ラーミア】、【アギロゴス】が+50でこの特性を得る。 なお、この特性を習得できるスキルは存在しない。 また、特技の【星うらない】を使用した際にもこの特性と同等の効果が発生することがあり、 この効果が発生すると特性の効果と同様に上記のいずれかのステータスが2段階アップする。
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