DQ大辞典を作ろうぜ!! 第二版(更新終了)内検索 / 「【スライムは行く】」で検索した結果

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    ...【集え、者たち】 【スライムは行く】? 【カンダタ遺跡】? 目標金額突破 【栄光への戦い】 カジノ 【楽しいカジノ】 【スライム・レース】 ゲームクリア 【フィナーレ】 エンディング 【そして伝説へ】
  • 【スライムタワー】
    概要 Ⅸで初登場したスライム系のモンスター。 3匹の【合体スライム】が合体することで誕生する。 下から順番に青色・オレンジ色・緑色のスライムが重なっている。 上位種に【メタルブラザーズ】【ゴールデントーテム】が存在する。 DQⅨ DQⅦ(3DS版) DQM DQMBⅡL DQⅨ 【キングスライム】になろうとしたが失敗してしまった合体スライム。 …が、気持ちはキング級らしい。 いつも意見が合わずグラグラするところから、極めて疑わしいが…。 ストーリーを進めていけば【アユルダーマ島】で初登場。この時はスライム3匹が合体してこれになる。 しかし、一番下以外の2匹は何故色が変わるんだろうか? 通常攻撃の他、飛び上がって大量のスライムを降らせて全員に20程度のダメージを与える【スライムシャワー】を使う。 アユルダーマ島では周囲のモンスターに比べて攻撃力が高く...
  • 【スライム】
    概要 全ての作品に登場するモンスター。 色違いに【スライムベス】、【メタルスライム】、【スライムダーク】、【エレキスライム】などがいる。 ドラクエ歴代モンスターの中で唯一本編・外伝問わず皆勤(ただしメタルスライムもトルネコ1を除いて皆勤)を続けるとても偉いモンスター。 今やドラクエの象徴ともいうべき存在にまで登りつめた。 ここから多数の派生種が生み出され、【スライム系】という一大勢力を築き上げるに至った。 スライム系の顔ともいえる存在の彼(彼女?)関連のドラクエグッズが今までどれほど生み出されたのかは想像もつかない。 本編・外伝通して、ほぼ例外なく最弱のモンスターとして主人公たちの前に登場する。彼らを倒せなければ冒険は始まらないといっても良い。 デザイン 攻撃手段 商標権問題 本編DQⅠ DQⅡ DQⅢ DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ3DS版 DQⅧ DQⅨ モンスタ...
  • 【スライムのふく】
    概要 Ⅴ~Ⅶ、Ⅸに登場する防具。 守備力はⅦまで一貫して20だが、ⅤとⅥではモンスター専用防具である。 名前は同じ「スライムの服」なのだが、しょっちゅうデザインが変わる。というより名前の意味が変わっている。 ⅤとⅥは「スライム用の服」、Ⅶは「スライム柄の服」、Ⅸは「スライム型の服」といったところか。 …Ⅸのそれを服と評するにはいささか疑問が残るが。 DQⅤ&DQⅥ DQⅦ DQⅨ DQⅤ&DQⅥ 【スライム】の体系に合った服。 スライム系専用ではなく、【アプール】など丸めのモンスターで装備可能な奴もいる。 一方、スライムナイトはスライム系なのに装備不可能。 騎士はともかく、下にいる緑のスライムは裸一貫で戦えということらしい。 守備力は決して高くないが、330Gで守備力20と、コストパフォーマンスが良い。 守備力19の【くさりかたびら】が500G、2...
  • 【スライム系】
    概要 【スライム】を代表とするモンスターの系統。 一般的なスライムは不定形であったりグロテスクなイメージが付きまとう原生生物だが、ドラクエシリーズでは固形の上、ある程度の知性と明確な顔を持つ種族である。 亜種に、従来の不定形スライムのイメージを引き継ぐバブルスライム系、体が特殊な金属でできており非常に硬いメタルスライム系等がいる。 ○○スライムorスライム○○という名前のモンスターならスライム系。 スライムを名乗っていなくても、顔や習性から大体それとわかる。 意外なところではワンダーエッグやトロデ王もスライム系だがこれはイレギュラー。 しびれくらげは作品によってスライム系だったり水系だったりして安定しない。 耐性はメタルスライム系が突出して高く、攻撃呪文・補助呪文・息・岩石・水完全無効。 通常スライム系も一般的に補助呪文に対しては高く、マダンテ耐性もあるが、攻...
  • 音楽→いたストDS
    ...遺跡(曲名)】? 【スライムは行く】? イベント 【戦闘のテーマ】 【ブギウギ】 【楽しいカジノ】 【ジプシーダンス】? 目標金額突破 【戦闘~生か死か~】 ゲームクリア 【フィナーレ】 エンディング 【そして伝説へ】
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    ... 【スライムは行く】 【ボクのアイドル】 【トップをめざせ!】 【短剣ドロボーを追え】 【しわくちゃの手紙(クエスト)】 【マダムのあかし】 【スライム大作戦】 ...
  • 【スライムベス】
    概要 本編では、ⅡとⅤ以外に登場するモンスター。【スライム】の正統な上位種で赤い色をしている。 異端(?)な上位種に【メタルスライム】や【スライムダーク】がいる。 生態に関しては様々な説がある。 モンスター物語、Ⅵ の公式ガイドブックの説明ではスライムの雑食の変種扱い Ⅸのモンスター図鑑の説明では、偶然生まれた色違いのスライム(つまりは突然変異)と記載 アニメ「ドラゴンクエスト」、漫画「ロトの紋章」、Ⅷのモンスターリストではスライムのメス説 ただしメス説に関しては、外伝の少年ヤンガスやジョーカーにおいて矛盾している(♂のスライムベスが存在する)。 よって、メス説は現在ではほぼ否定されている。 今のところ、雑食変種説や突然変異説の信憑性が高い。 DQⅠ DQⅢ DQⅣ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ トルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス DQMJ テリワン3D ...
  • 【スライムおしゃれ花】
    DQⅨ Ⅸに登場するクエスト用アイテムの一つ。 スライム界のファッションリーダーが身につけていた花。 スライムたちの注目を集めている。 クエストNo.041「おしゃれスライム?」をクリアするのに必要となる。 クエスト受注中にウォルロ地方の【スライム】を倒すと希に手に入ることがある。 流行の花を身につけているスライムはこの地方にいるのだが、出会える可能性はとても低い。 どのスライムが花を身につけているかも見た目ではわからないため、根気強く狩る必要がある。
  • 【スライム格闘場】
    DQⅥ Ⅵに登場する施設。夢の世界(上の世界)に存在する。 ルーラでの行き先には文字数制限の関係で「かくとうじょう」と表記されている。 スライムが大好きな【スラッジ】が建てたスライム専用の格闘場。 世界中からスライムでひと山当てようという人間が集まっており、多くのスライムとその主人が居る。 自分の育てたスライム系モンスターを戦わせる場所で、優勝すると珍しい賞品を貰うことができる。 初めて中に入った際はバニーに会員登録をされるが、お金を取られたりはしないので安心しよう。 1階には宿屋と【ルイーダの酒場】がある他、現チャンプの石像が飾られており、 地下1階には格闘場の参加受付と賞品引き渡し所の他にスライムたちの控え室がある。 そして地下2階が対戦相手の魔物の控え室とメインの闘技場となっている。 ここは辿り着くまでが結構面倒で、現実世界から井戸を使って回り込まなけれ...
  • 【スライムベホマズン】
    概要 本編ではⅣ以降毎回登場する【キングスライム】型のモンスター。外伝作品にもいくつか登場している。 【メタルキング】の色違いでもあり、SFC版Ⅵを除いて鮮やかな黄緑色をしている。 その名前に違わず、いずれの作品でも得意の【ベホマズン】で全体回復をするが、 近年の作品では使用頻度が少なくなり、インパクトは薄い。 DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQMJ テリワン3D トルネコ3 少年ヤンガス 不思議のダンジョンMOBILEシリーズ DQⅣ エスターク神殿や世界樹に出現するのだが、どちらの場所でも出現率がかなり低い。 姿を見ないままダンジョンをクリアしてしまうこともあるかもしれない。 落とすアイテムはどうのつるぎ。 カジノの格闘場ではアンクルホーンと一騎打ちを繰り広げるが、勝てる見込みはない。引き分けか負けとなる。 逆にスライム、スライムベス、キ...
  • 【スライムダーク】
    DQⅧ 闇の世界に生息するモンスター。同作名物真っ黒モンスターの一種。 外見はただの真っ黒い【スライム】だが、普通のスライムとは段違いの強さを誇る。 スライム・【スライムベス】・【メタルスライム】に続き、ついに現れた4色目のスライムである。 メラミを唱えるほか、スライム族の奥義、【スラ・ストライク】を使う。 スラ・ストライクは原作と違いただの強化攻撃なので別にそんなに強くないのだが、メラミがなかなか厄介。 出現数も多く、メラミを連発されるとかなり危険な状態になりかねない。 また、暗闇モンスターの例に漏れずラリホー系が効かないのには注意。それ以外なら大体効くけど。 同じく、Ⅷのメラミ使いに共通するメラ系・ヒャド系呪文への若干の耐性もある。 それ以外には耐性が無いので、イオラやベギラゴンなどで一掃したいところ。 またザキ系呪文もよく効くので、面倒臭いならザラキで一...
  • 【スライム帝国】
    DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶの追加要素である【すれちがい石版】の一つ。 固定移民の【スラウス】から貰えるすれちがい石版。 出てくるモンスターは【スライム】と【ドラゴスライム】と【メタルスライム】。ボスは【スライムエンペラー】。 【スララン】に関係する【ドラッス】と【メーたん】と【スラウス】の同種で構成されている。 初めてボスを倒すと【超ふしぎなきのみ】が手に入る。
  • 【スライム(職業)】
    DQⅦ Ⅶに登場する初級モンスター職の一つ。 「スライムの心」を所持していると転職できるようになる。 皆から愛されるDQ世界の最弱モンスター、【スライム】になれる職業である。 心は現代の【山奥の塔】で入手できるので、ルーメン以前に転職できる。ドロップを狙うならこちらを参考。 職補正 ステータス 補正 力 -20% 素早さ +5% 身の守り -20% 賢さ -30% かっこよさ -20% 最大HP -20% 最大MP -20% 習得特技と必要戦闘回数 Lv 称号 習得特技 累計戦闘回数(ここまで) 1 ふつうスライム - -(-) 2 リーダースライム - 7(7) 3 エリートスライム 【みかわしきゃく】 15(8) 4 スライムきぞく - 33(18) 5 スライムだいじん 【へんてこ斬り】 50(17) 6 スライムプリンス - 72(22) 7 スライムヒーロー...
  • 【スライムの心】
    概要 Ⅶと少年ヤンガスに登場するアイテム。 持っているとスライムの気持ちを理解できるようになる。 DQⅦ 【スライム】の気持ちになれる悟りのオーラ。 持っているとスライムに転職できるようになる。 スライムが戦闘終了後に「心」を落としていく確率はA(1/8)。 狙うなら過去のウッドパルナ周辺が最も出現率が高いが、 現代のクレージュ周辺ならホイミスライムも同時に狙える上、他の旨みも多いのでお好みで。 【ラッキーパネル】でも頻繁に見かける心である。 現代の【山奥の塔】でも一つ入手できる他、 現代の【旅の宿】以降の【ラッキーパネル】で出現することもある。 職業としてのスライムに関しては【スライム(職業)】を参照。 3DS版 すれちがい石版ダンジョンでは心の入手率が10倍近くに跳ね上がる為、【スライム道場】をやっていると腐るほど手に入る。 20...
  • 【スライムだらけの森】
    DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶの追加要素であるすれちがい石版の一つ。 固定移民の【スララン】から貰える石版で、プレイヤーが最初に手にすることになるすれちがい石版。 Ⅸにおける【うす暗き獣の地図Lv1】のようなポジション。 その名の通りスライムしか出現しない。 しかし熟練度上限がLv19と得られる経験値の低さに対して高めなため、早々に職業熟練度を稼ぎたいプレイヤーはブーメラン片手にここでひたすらスライムを倒す【スライム道場】にのめり込む事になる。 ただ、ボスのスライムはダイアラッククリア直後に挑むとレベルにもよるが辛い戦いになるが。 初めてボスを倒すと【超命のきのみ】が手に入る。 しかし、この石版を他プレイヤーに配信するすれちがい石版として設定出来る事がよく問題として取り上げられる(固定移民石版全般に言える事だが、この石版は最初に貰える石版であるためか特に多い)。...
  • 【スライムゼリー】
    DQⅨ スライムの形をしたプルプルのゼリーで、錬金材料になる。 これを必要とする錬金は、スライムの服、スライムヘッド、スライムピアス、はぐれメタル系統の武具と、スライムに関係するものばかりである。 また、クエストNo.7「気がかりなスキマ」のクリアに必要になる。 その名の通りスライム系のモンスター(以下参照)が落とすことがあるが、まさか体の破片だったりするのだろうか。 仮にそうだったとしても、メタルブラザーズやスライムマデュラなど硬そうな奴からどうしてこんなプルプルの物質が得られるのか、気になる。 非売品であり、はぐメタ武具の入手には大量に必要になるが、持っている敵を倒すか盗んでいれば自然と袋に溜まっているはず。 ちなみに売却額は14G。 なお、このアイテムを使うと、 「○○○○はスライムゼリーをプニプニした!スライムゼリーはプルプルしている……。」 というメ...
  • 【スライムヘッド】
    DQⅨ スライム形のかわいらしい被りもの。全職業で装備できる。 装備すると守備力が13、攻撃魔力と回復魔力が8上がる。 入手方法は【とんがりぼうし】+【スライムゼリー】×3の錬金のみ。 クエストNo.18「ぼくらのかわいいペット」を達成するためには、これと【スライムの服】を装備する必要がある。 また、それと共に装備すると見た目が【スライムタワー】みたいになる。
  • 【スライムレース】
    DQⅤ Ⅴにのみ登場する【カジノ】のゲーム。 5匹のスライムで競馬チックなレースを行い、1‐5番のどの組み合わせが1・2着になるかを予想する。 レース開始前に出走前のスライムの様子を見ることができ、そこから各スライムの調子を判断することが可能。 組み合わせは10通りになり、所謂「馬番連勝複式」方式で番号さえ合っていればどちらが1着でも構わない。 一応10通り全てに賭けられるが、それで儲けるのは至難の業なので、1つか2つに絞ろう。 スライムが走っている時間が非常に長いため、稼ぐには効率が悪い。ほぼ趣味のゲーム。 しかも実は、コインを一切賭けずにレースを単純に見物することもできる。 ただ、やたら体力のない色とりどりのスライムたちがぴょんぴょん跳ねる姿はたいへん和む。 途中で眠ったり、調子に乗って高く飛び跳ねて潰れ、気絶したりと妙にアクションは豊富。 BGMの【スライム・レー...
  • 【スライムアーマー】
    Ⅵ、Ⅶに登場する鎧。 意外にもⅤには出ていない。 DQⅥ 初登場。 守備力70、かっこよさ30。 スライム専用装備かと思いきや、下位の【スライムのふく】とは異なり、スライム系&【モコモン】【ロッキー】【メッキー】に加えて、なぜか【チャモロ】も装備できる。 しかも守備力は何とプラチナメイルより上。 スライム格闘場Dランク制覇でもらえるが、実は格闘場内にあるスライムだけが入れるエリアの井戸に置かれているため、このことを知ってさえいれば挑戦前に入手することも可能。 加えて、【合体スライム】、【ぶちベホマラー】が稀に落とす。。 これを入手するとスライム系を筆頭とする仲間モンスター(+ハゲ1名)が一気に強化される。 売値は6000G。 SFC版の公式デザインを見る限り、形状的には人間も着れない事もなさそうだし、チャモロは比較的小柄な体格なので、たまたまうまく体にフィ...
  • 【合体スライム】
    概要 Ⅳから登場したモンスター。がったいスライム。 【キングスライム】と同じタイミングで登場している。 外見では普通の【スライム】と見分けがつかないが、進化によって強くなり、 呼び寄せた仲間と合体して【キングスライム】に変身することもできるようになった特殊なスライム。 必ず何らかの【なかまをよぶ】系の技と、【合体】を行動パターンに持っている。 グラフィックは普通のスライムと同じで、名前の表示も「スライム」なので、パッと見普通のスライムとは見分けがつかない。 「合体スライム」というのも公式ガイドブック上などで通常のスライムと区別をつけるために用いられることがある呼称であり、 ゲーム内の戦闘画面で登場するこのモンスターの名称はあくまで「スライム」である。 ゲーム内で「がったいスライム」という名称が登場するのはリメイク版Ⅳの【モンスターずかん】内でのみで、 【ドラゴンク...
  • 【スライムファミリー】
    DQMJ2P ジョーカー2プロフェッショナルで登場した配信限定モンスター。 現在は一日一回のスペシャル対戦で倒すことによりのみ仲間にすることが可能。 名前のとおりのスライムの軍団でスライム系のAランクに属する。 【スライムもりもり】に登場するスライムたちの集合体で、22匹で巨大モンスター1匹の扱い。 攻撃のときは全員合体してトーテムポールになり倒れこむというゴールデンスライム系のChooChooTrainダンス並みにぶっとんだ動きを見せる。 浮いている2匹を除いた19匹分の重さに耐える一番下のスライムはよほど鍛えているのだろう…。 特性はギガボディ2~3回、【いきなりピオラ】、【ラブリー】、【しょうひMP×2】。 スタータスはHPと素早さがやや高く、いきなりピオラが発動すればスライダーガールと同等の素早さを得る。 しかしそれ以外のステータスは相当低く、同...
  • 【スライムナイト】
    概要 Ⅴ~Ⅸ、モンスターズなどに登場するスライム系モンスター。 黄緑色のスライムの上に騎士が乗っている。 上のナイトは魔界の騎士だとか、スライムの一部だとか、はたまた人形だとかいろいろな説がある。 というか作品によって設定がぜんぜん違う。 仲間モンスターとしても常連。 色違いの上位種に【メタルライダー】がいる。 DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQMシリーズDQM、DQM2 DQMCH DQMJ DQMJ2 DQMJ2P 不思議のダンジョンシリーズトルネコ2 トルネコ3アドバンス DQMB スラもりシリーズスラもり1 スラもり2 スラもり3 DQⅤ 【ラインハット】周辺で初登場する。 【ホイミ】・【マホトラ】を唱える上に【痛恨の一撃】も放つ強敵。 幼年時代では最強で、青年時代でも集団で出るので手こずる。 呪文耐性もメラ・ヒャド系以外は高め。休み系の...
  • 【スライム道場】
    DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶにおいて移民の【スララン】からもらえる石版「スライムだらけの森」で延々と熟練度稼ぎをする事を指す。 この石版はスライムしか出現しないにも関わらず、熟練度の限界Lvがダーマ神殿と同様にLv19。 そのため、Lvをほとんど上げずに熟練度だけを稼ぐ事が可能。 Lv14ぐらいでダーマに到達できればその時点で【ゴッドハンド】まで成り上がる事も可能である。 もちろん、こんな所でゴッドハンドになれるまで上げようものならバランス崩壊もいいところなので、 ほどほどにしないとその先のストーリーがヌルゲーになる。 石版が自作できるようになれば、自作石版の世界でも似たような事が可能。 モンスター宿舎を使って3匹以上のスライムを集め、スライム×3で石版を探させれば、ほぼ同様の石版を作れる。 自作石版の仕様上、図鑑ナンバーが2つ先の【ナスビナーラ】と【オニムカ...
  • 【スライムエンペラー】
    概要 Ⅶ、トルネコ3、少年ヤンガスに登場するモンスター。 色違いに【ゴールデンスライム】、【プラチナキング】と【スライムマデュラ】がいる。 それらの色違いが登場しているⅨには呼ばれなかった。 DQⅦ スライムの皇帝だが、キングスライムとは違い合体での出現はしない。 異変後の大地の精霊像、聖風の谷周辺、フォロッド城周辺に出現。 のしかかって全体にダメージを与えたり、マホターンで呪文を跳ね返したり、ザオラルで蘇生としぶとさは一級品。 皇帝だけあり、経験値410、所持金300Gとかなりの高報酬。 しかし、色違いのゴールデンスライムが3000G、プラチナキングが経験値65000という凄まじい高報酬。 そのために、どうしても低報酬に見られがちである。 しかし、落とすアイテムは女神のゆびわと、他の2種に引けを取らない豪華さである。 ちなみに、モンスターパークでは皇...
  • 【スライムトレイ】
    概要 名前から想像できる通り、スライムの形をしている盾。初出はⅨ。 DQⅦ(3DS版) ローソン・エルパカ・HMVでの初回予約特典【かわいいトレイプレゼント】の石版で入手可能。 守備力17、全員装備可能。 予約特典だけあってお世辞にも高い性能とは言えないが、【ガボ】も装備できるというのが大きい。 ガボは序盤の【オルフィー】で【キトンシールド】を買ったらその後は4色の石版の最終地である【コスタール】の【こおりのたて】まで盾が無いので、貴重な繋ぎ装備となる。 DQⅨ 守備力16、盾ガード率2.5%。 【宝の地図】の洞窟のランク3の青い宝箱からしか入手できない。 DQMBⅡL よみがえる伝説から登場。こっちでは銀色の縁がついている。 【スライム系】の物理、特技を高い確率でガードできるので、スライム系を相手にする時に便利。
  • 【スライムランド】
    DQMCH キャラバンハートに登場した島。スライムそのものの形をしている。 1回目のエンディング後、Ⅱで【世界樹】があった辺りに突如出現する。 【ホイミスライム】から【ゴールデンスライム】までとにかくスライムだらけ。 【エンゼルスライム】などここでしか出会えない種も多い。が、肝心の【スライム】は出てこない。 その他やや低確率で【ドリーン】、【イイロ】などバーバ○パっぽいエレメント系も出現する。 北東部には【海底洞窟】の入り口があり、やはりここにしか居ない水棲モンスターが多数生息する。 また島の北西部には【オーブのダンジョン】に繋がる祠があるので、一回目エンディング以降はこの島を拠点に活動することになるだろう。 なぜか時折【フィールドイベント】で行き倒れが出現するが気にしない。 島の南西部にはここを一人で作ったという(方法は不明)スライム大好き爺さんが住んでおり、 ...
  • 【ウルトラスライム】
    概要 Ⅷに登場するモンスター。 たくさんの【スライム】たちが合体して誕生する巨大なスライム。 外見は【キングスライム】を二回りほど大きくした感じで、戴く冠もより豪華なデザインになっている。 なお、通常のキングスライムは8匹のスライムが合体して誕生するが、 このウルトラスライムは実に40匹近いスライムが一度に合体して誕生する。 もちろん、巨体に恥じない実力を持ったモンスターである。 DQⅧ スカウトモンスターの必殺技の一つ、【合体スライム】が発動すると誕生する。 詳細は【ウルスラ】を参照。 DQMB とどめの一撃の際、特別な組み合わせで発動し、召喚される。 相手全体をその巨体で押しつぶし、約3150のダメージを与える。 Ⅱ以降はスライム系のモンスターをスキャンするだけで発動出来るようになった。
  • 【ぶちスライムベス】
    概要 Ⅵに登場するモンスター。 群れを成して行動することの多い、進化したぶちスライム。 【スライム】にとっての【スライムベス】の、ぶちスライム版……といった感じのネーミングなのだが、 体色は紫の体にピンクのぶちが付いているという、とんでもないものになっている。 その見た目と表情から、皮膚ガンとか病気とか、とにかく気味悪がられた。 【ぶちスライム】の上位種にあたり、更なる上位種に【ぶちベホマラー】がいる。 DQⅥ ロンガデセオ周辺(南部)、スライム格闘場北の占いの館周辺、スライム格闘場周辺、絶望の町周辺に出現する。 通常攻撃の他にまねまねを使いこなすが、様子を見ていたり、逃げ出すこともある。 あまり自分から積極的に攻撃してくるタイプではないのだが、HPが100(DS版では80)とそこそこあり、 よく6匹程度の集団で現れて【まねまね】を使うため、これが非常に厄介でタ...
  • 【スライムカーリング】
    DQⅥ(DS版) DS版で登場したミニゲーム。 スライムをカーリングのストーンに見立て、 タッチペンでスライムの前のコースをこすって、滑らせながらゴールに導いていくゲームである。 DS版の発売日は2010年のバンクーバー冬季五輪直前だったので、それに便乗したものであることは想像に難くない。 世界の各所にマシンが設置されており、 上下【レイドック】の宿屋、【スライム格闘場】、【ベストドレッサーコンテスト】会場、【ロンガデセオ】、【欲望の町】の6箇所で遊べる。 1つのコースをクリアすると新しいコースが出現し、全部で6つのコースが用意されているが、 最後の6つ目はロンガデセオと欲望の町でしか遊べない。 結構良く出来たミニゲームではあるのだが、信じられないことに、プレーしても見返りが何もない。 薬草や祈りの指輪、魔法の聖水など、それなりのアイテムがも...
  • 【ぶちスライム】
    概要 Ⅵに登場するモンスター。 歴代シリーズで初めての「スライムよりも弱いザコ」。 普通のスライムよりも一回り以上大きく、真っ黄色の体に黒いぶちがいっぱいという外見をしている。 シリーズの常として「最弱はスライムじゃないと」というこだわりがある人も多く、登場当初は結構嫌われていた。 上位種に【ぶちスライムベス】と【ぶちベホマラー】がいる。 また、Ⅵの世界観と相まって非常に有名な考察が存在するモンスターとしても知られている。 「ぶちスライムは、『自分たちより弱いモンスターがいればいいのに』というスライムの夢である」というもので、 ぶちスライムが夢の世界にしかおらず、逆にスライムは現実世界にしかいないという事実から挙がった考察である。 その考察の欠点としては、「何故ぶちスライムベス、ぶちベホマラーは現実世界に出現するのか」という事が挙げられる。 その辺についてはそれ...
  • 【スライム王者決定戦!?】
    DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶの追加要素である【すれちがい石版】の一つ。 ドラクエ・パラダイスの【スライムのおへや】の連動したイベント。 2月27日から3月4日とかなり短い期間で条件を満たすことによって手に入った。 その後、参加していないプレイヤーにも、8月22日から10月21日まで配信された。 石版の情報によると発見者はタワスラで、飼い主はSQEX。出身地はでんのうくうかん。肩書は元締め。性格はロマンチスト。 『ぼく わるいスライムじゃないよ』というメッセージが付いている。 登場するモンスターは【スライムタワー】、【ゴールデントーテム】、【スライムダーク】。 見た目はスライムだが、結構強いモンスターなので注意。 ボスは【チャンプ】。見た目はただのスライムだが、凍える吹雪の他、ベホマも唱えてくる。 初めてチャンプを倒すと【スライムのかんむり】が手に入る。 ...
  • 【スライムシャワー】
    DQⅨ Ⅸに登場する敵専用の特技。 【スライムタワー】のみが使用する、この種族の固有技。 頭上高くに飛び上がった後でたくさんのスライムを降り注がせるという技。 【無属性規定ダメージ攻撃】の一種で、敵全体に12~23ポイントのダメージを与える。 この類の攻撃の性質上、回避してダメージを0にすることは不可能で、 【防御】や「スーパーハイテンション状態」などの限られた手段でのみダメージを軽減されることがある。 3色のスライムが文字通りシャワーのように大量に降り注ぐという、見た目には可愛らしい技なのだが、 ダメージの軽減が難しい全体攻撃なのでそうそう使用されるのも困りものである。
  • 【スライムマデュラ】
    概要 本編とジョーカー以降のモンスターズシリーズに登場するモンスター。 赤い【ゴールデンスライム】で、【プラチナキング】と【スライムエンペラー】の亜種になる。 マデュラとは【マデュライト】のことで、マデュライトのボディを持っている。 DQⅨ DQⅦ(3DS版) DQMJ DQMJ2 DQMJ2P テリワン3D DQⅨ 宝の地図の洞窟の遺跡マップのランクE〜C、氷マップのランクCに出現する。 通常攻撃の他、のしかかりや【マデュライトビーム】という技を使って全員に100前後のダメージを与えてくる。 素早さが403とメタルキングを超える数値であるため、相当鍛えたパーティでもない限り先攻されてしまう。 また【ベホマラー】が使えるため、持ち前の素早さで、こちらがトドメを刺す前に回復してくることもある。 これだけでも中々の難敵だが、さらに多くのプレイヤーに恐れられる...
  • 【スライムのかんむり】
    概要 3DS版Ⅶ、Ⅷ、Ⅸに登場する兜。初出はⅧ。 【キングスライム】などが頭にかぶっているのはこれである。 DQⅦ(3DS版) 守備力31、かっこよさ24。全員が装備可能だが、耐性も何も無い為、残念ながら守備力が高いだけの兜。 何故か【装備レベル】が設定されており、レベル20以上でないと装備出来ないという謎の制約が存在する。 すれちがい石版の、特別な石版ゲットキャンペーン【スライム王者決定戦!?】と、お台場合衆国2013「スライムのかんむり」【魔術師からのプレゼント】の初回クリア報酬でしか入手することが出来ない。 DQⅧ ポルトリンクの西にある【荒野の山小屋】の井戸に入ると、足元に王冠と青い何かがある。 スライム達が合体して遊んでいたところ井戸にはまって身動きできなくなってしまったらしい。 冠を取ってあげるとお礼にスライム達からこのアイテムをもらえる。 ...
  • 【スライム・レース】
    DQⅤ BGMの1つ。 曲名の通り、カジノの【スライムレース】で流れる。 戦闘BGMである【戦火を交えて】のアレンジであるが、原曲の勇ましさなどどこ吹く風とばかりに終始ヘロヘロ、ヘナヘナなアレンジがなされている。 スライムレースの力の抜けた雰囲気をよくあらわした怪作。 SFC版ではゴールが近づくにつれテンポが早くなるという競走のBGMらしいところもある。 「交響組曲ドラゴンクエストⅠ」(東京都交響楽団)のCDにはME集としてこの曲のオーケストラ版が収録されている。
  • 【キングスライム】
    概要 ご存じ、豪華な冠を被った巨大な【スライム】の王様。 Ⅳ以降常連のモンスターで、通常のスライムとは段違いな強さを誇る。 出現方法が2種類あり、 最初からキングスライムとして出現する場合 【合体スライム】(Ⅶでは【スライムLv8】)が仲間を呼んで8匹になると合体してキングスライムになる場合 とがある。 ただ、王様のくせに最下位種で、上位に【スライムベホマズン】と【メタルキング】がいる。 本編DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ モンスターズシリーズDQM1,2 DQMCH DQMJ テリワン3D 不思議のダンジョンシリーズトルネコ3 少年ヤンガス MOBILEシリーズ DQMB 余談 本編 DQⅣ キングスライムそのものは野生では出現せず、合体スライムが合体することでのみ出現する。 合体スライムは第4章のキングレオ・ハバリア・アッテムト...
  • 【スライムたたき】
    DQM1、2、少年ヤンガス 【スライム系】に通常攻撃の1.5倍のダメージを与えることができる特技。消費MPは3。 モンスターズではギガンテスやプロトキラーなどがLv12で、ステータスが一定以上だと習得できる。 少年ヤンガスではおおきづち、テンツクなどが習得する。
  • 【スライムステッキ】
    DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶに登場する武器の一種。 先端にスライムが象られた、可愛らしいステッキ。 攻撃力は28、かっこよさは8で、非売品。売却も不可。【アイラ】以外が装備可能なのだが、何故アイラだけ? トクベツな石版の一つ、【かわいいステッキプレゼント】の初回クリア時にのみ手に入れることができる。 攻撃力はそれほど高くはないが、見た目が可愛いのがポイント。 攻撃力に依存しない呪文・特技で戦う方針なら、見た目重視で装備するのもアリかも知れない。 この武器が手に入るトクベツな石版は「TSUTAYAでの早期予約・購入」でしか手に入れることが出来なかった。 同じくスライムを模した装備品である【スライムトレイ】も、入手条件は別店舗での予約。 この二つをセットで装備すればまた可愛いのだが、それをやるには2箇所で購入して手に入れた特典コードを、1つのソフトに両方使用する...
  • 【ドラゴスライム】
    概要 モンスターズで初登場し、後にⅦにも登場したドラゴンの血を引くスライム。 上位種に【スライムブレス】、【ドラゴメタル】がいる。 DQⅦ いずれも過去の沼地の洞窟、ユバール地方、ダーマ地方などに出現する。 また、ダーマ地下の6連戦の第一試合の相手【ネペロ】のお供としても登場する。 通常攻撃のほかに、ひのいきを吐いてきたりもする。 どうみてもスライム系だが、ドラゴンの血も引いているということでドラゴン斬りやドラゴンキラーでダメージが増える。 落とすアイテムは布の服、もしくはドラゴスライムの心。 職業についてのドラゴスライムは【ドラゴスライム(職業)】にて。 DQM1、2 スライム系として登場。図鑑では一番最初にあるので、覚えている人は多いだろう。 1ではいかりの扉などに現れ、かえんのいきを吐く。2ではイル編のみ天空の世界のフィールドなどに出現する。 配合で...
  • 【スライムジェネラル】
    概要 アーケード版ドラゴンクエストモンスターバトルロードから登場した、【スーパーキラーマシン】に次ぐオリジナルモンスター。 赤くてヒゲが生えた巨大なスライムの上に、キングスライムの冠を被り2本の剣を持ったヒゲの騎士が乗っているという外見である。 その後はⅨやモンスターズシリーズにも出演している。また、色違いに【ゴッドライダー】と【デンガー】がいる。 DQMB 第六章から登場した合体モンスター。 組み合わせは【スライムナイト】、【メタルライダー】、【ダークランサー】。新登場のダークランサーを含むライダー系統で構成されている。 ステータスはHP:2370 ちから:216 かしこさ:143 みのまもり:85 すばやさ:110。 技は「スパイラルスラッシュ」と「風刃」。 前者は2本の剣を合わせて敵単体に投げつける2回連続攻撃で、後者は体を回転させて敵全員を竜巻に巻き込む。 ...
  • 【スライムつむり】
    概要 かたつむりの殻を持つスライムの変種。 【マリンスライム】の陸上版であり、非常に堅い守備が特徴。 DQⅢ かわいらしい外見に似合わぬ強敵として有名。 守備力が200と高く攻撃呪文もほとんど効かない上、ホイミスライムを呼んで回復する。 さらにラリホーとヒャドを唱えてくるので、集団で現れると手に負えない。 おまけに体が小さいので、画面の端から端までびっしりと出現する。 主な生息域のムオル周辺は行こうと思えば相当早い段階で行くことができ、 下手するとレベル20以下で遭遇してしまう。 誰しも「コイツどうやって倒すんだろう?」と悩んだことがあるはず。 実はちゃんと弱点があり、マホトーンとニフラム、ザキが弱耐性である。 ザラキはまだない時期なので、まずはニフラムを唱えて数を減らすと良い。 守備力が高いとは言っても戦士や勇者の攻撃は通るので、後は1体ずつ潰してい...
  • 【ボクのスライム冒険記】
    DQⅥ 各地の本棚で読める続き物の本。 あるスライムの自伝であり、【武勇伝 ネコ】とセットになっている。 このスライムは名を上げて世界一のスライムと呼ばれる夢を持っていたが、 名前がないと名を上げようがないので「スラッピ」と名乗って冒険に出る。 そしてある名もない村にきたとき、そこにいた名もないネコに戦いを挑むが、 「名もなき必殺技(ネコパンチ)」を食らって見事に敗北。 その後、ネコを指一本で転がすほどの実力を持ったスライムがいるという噂を聞いた彼は 「もう世界一のスライムはいる」と思い、冒険はやめてペンを握ることを決意。 「『ボクのスライム冒険記』は絶対に書き上げるんだッピ!」と書かれて締めくくられている。 「武勇伝 ネコ」を読んだ限りでは、「武勇伝 ネコ」よりも前に書かれた作品のようである。 元ネタは恐らく【かねこ統】氏の漫画【スライム冒険記】。
  • 【グランスライム】
    概要 モンスターズシリーズに登場する、スライム系最強クラスのモンスター。 深い緑色の体に立派な白ヒゲが生えている。 DQM2、DQM1(PS版) 素早さを除く全能力値が999に達するという驚異的なステータスを誇る。 耐性もマヒ、マヌーサ、ラリホー、休み系あたりが効くことがある以外はほとんど完璧。 会心の一撃も結構出しやすい。もちろんスライム系最強である。 習得する特技はメガザル、せいしんとういつ、みみうち。 【ゴールデンスライム】×ゴールデンスライムor【ダークマター】or【デスタムーア】(通常)、 【ワンダーエッグ】×ゴールデンスライムの組み合わせで生み出せる。 デスタムーア(最終)を血統にして配合すると【ダークドレアム】が生み出せる。 ダークドレアムは他の組み合わせもあるが、入手難度や耐性強化も考慮すると、この組み合わせが一番いいだろう。 DQMCH...
  • 【ダークスライム】
    キャラバンハート、JOKERシリーズに登場する、ピエロのような顔にドラキュラのような牙が生えているスライム。 Ⅷには【スライムダーク】というやつもいるが、こいつとは別物。 DQMCH 【大灯台】、【スライムランド】に出現。 覚える特技はマホトーン、マホトラ、眠り攻撃。 大灯台では大して強くないが、スライムランドに出現する時は本来覚えないはずの マヒャドを連発する。【マグマスライム】のメラゾーマ連発もあり、かなり危険。 仲間にすると、能力値はいたって普通。耐性は低め。 DQMJ 配合限定。ベホマスライム×悪魔神官などで作れる。 見た目に反して、ランクはBとなかなか高く設定されている。 能力値は普通だが、スキル【じごく】が強烈で、100ptでなんとマダンテを覚える。 このおかげで、かなり早いうちからマダンテを使うことが出来るようになる。 バラ...
  • 【スライバ船】
    スライムもりもり3で登場した【スライバ】?専用の船。テリワン3Dでは乗り物ではなく、モンスターとなって登場。 テリワン3D 【スラリン船】、【ゆうれい船】とともに配信されたモンスター化した船。 ノーマルプレゼント対戦で勝利するともらえる。 特性は【ギガボディ】・AI2~3回行動、かしこさギャンブル・すばやさギャンブル・守備力ギャンブル。 +25以上で攻撃力ギャンブル、+50以上でMPギャンブルが追加される。 ギガボディ、AI2~3回行動以外全てステータスが変動する特性とかなり変わったもの。 ひとまわり大きくなった【ふくぶくろ】、といった感じだろうか。 そうとう運がよければほとんどのステータスが1.5倍となりすごい数値になるものの確率が非常に低い。 むしろ低くなる、といったことが多いのが辛いところ。 攻撃系ブレイクもないため大した火力も出ず、ステータス自体も大し...
  • 【エレキスライム】
    DQⅦ(3DS版) 【トクベツなモンスター】No.004。 【あやしい古城】に登場する黄色い【スライム】の姿をしたモンスター。 Ⅴのスライムレースなどではこいつ同様の黄色いスライムを見かける事があるが、 それはひょっとしたらこいつかもしれない。 「エレキ」と付くとおり【いなずま】や【麻痺攻撃】を使い、デイン系を無効化する。 集団で現れる事が多いが、能力値はさほど高くなく、それなりのレベルといなずまへの備えがあれば怖くはない。 【はでなふく】を落とすとあるが、盗賊などの職業特性の盗む以外での入手はまず無いと思っていい程の低確率。
  • 【スライムカルゴ】
    DQMJ カタツムリの貝殻をしょっているスライム。 特性は特に持っていない。耐性はマヌーサ系を無効化する。 野生のものは生息しておらず、ライバルマスターのネルトかクロアから奪うか、スライムつむり×プチアーノンなどで誕生する。 ランクはEと低めだが、守備力の伸びは驚異的で、999まで成長する。 そのほかの能力は他のEランクとあまり変わらない。 ライブラリでは重たい殻を背負っている割に敏捷と書かれているが、実際にはすばやさは低く、100までしか成長することはない。 あまり役に立つモンスターとはいえないが【MPかいふく】のスキルがあるので、このスキルが欲しいのなら作っておいてもいいだろう。
  • 【メタル系スライム】
    概要 倒すと莫大な報酬を得られる、【メタルスライム】などのモンスターのこと。 メタルスライムの他に該当する種族は以下の通り。 【がったいメタルスライム】【はぐれメタル】【メタルキング】【ドラゴメタル】【プラチナキング】【メタルブラザーズ】【ゴールデントーテム】【ゴールデンスライム(Ⅸ)】 程度差こそあれ、どのモンスターも「素早い」「逃げやすい」「守備力・耐性が非常に高い」などといった特徴を持っているため倒しにくい。 守備力は255や999といったその作品における最大値に設定されていることも多く、そうでない場合も非常に高い値を誇っている。 素早さに関しては守備力ほど不動のものを皆が持っているわけではないが、基本的にはそうそうこちらが先手を取れるようなものではない。 その上、頻度は種族によってまちまちなもののどのモンスターも必ず【にげる】が行動パターンに含まれているため、 ...
  • 【スライムボーグ】
    DQM1、2 【メタルスライム】な外見に機械を足してサイボーグ化したユニークなスライム。 だが別に経験値が高いというわけでも、【メタルぎり】が効くわけでもない。 そのカッコ可愛い外見に子供達には人気だったようだ。 主にスライム系に【キラーマシン】を配合する事で誕生する。他にもパターンはいくつかある。 習得特技は【いなずま】【やいばのぼうぎょ】【さみだれぎり】。 1では【しはいのとびら】の奥でメタル狩りを行う際に【ストーンスライム】と共に出会うことが多いだろう。 2ではシナリオ中で訪れる異世界には登場しない。 会心率が最高クラスなので、対戦で使いうるモンスターである。
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