DQ大辞典を作ろうぜ!! 第二版(更新終了)内検索 / 「盾→トルネコ2」で検索した結果

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  • 音楽→トルネコ2
    オープニング~冒険の書 【オープニング(トルネコ2)】※PS版のみ 【幸せの箱(曲名)】※PS版のみ 【オープニング・ファンファーレ】※GBA版のみ 【名前入力(曲名)】 【ハイスコア】 不思議のダンジョンがある村・城 【トルネコの村】 【お城(トルネコ2)】 【火事だ!】 【おとずれた平和な世界】 ダンジョン 【トルネコのテーマ】 【石組みのダンジョン】 【からくり屋敷のダンジョン】 【お城地下のダンジョン】 【墓場のダンジョン(曲名)】 【火吹き山】 【迷いの森】 【トロ遺跡(曲名)】 【岩のダンジョン】 【氷のダンジョン】 【神秘なるもの】 【モンスターハウス(曲名)】 【便利なお店】 【とんでもないぞ!】 ボス戦~エンディング 【最後の戦い】 【エンディング】
  • 【オープニング(トルネコ2)】
    トルネコ2 トルネコ2のPS版のみに入っているオープニング。GBA版では容量の関係か、カットされている。 DQシリーズはおろかゲーム業界全体でも珍しい、全編が人形によるクレイアニメ。 前作トルネコ1から半年後、村が平和になったと思ったら新たな脅威が生まれ、 トルネコは再び危険なダンジョンへと入っていく……といったストーリー。 音楽は【トルネコのテーマ】→【くつろぎの家】→【モンスターハウス】→【ハイスコアのマーチ】、 →再びモンスターハウス→トルネコのテーマのモチーフで〆るというメドレー。 ちなみに、襲ってくるモンスターの中に【ガーゴイル】が混じっていたりする。 奴は宝部屋の中に詰まっていたりするので、店主オンリーというわけではないのだが。
  • 【お城(トルネコ2)】
    トルネコ2のお城で流れる曲。 【トルネコのテーマ】を優雅にアレンジしたもので、 低音弦楽器が主体だった原曲の代わりに高音弦楽器が主体になっている。 これを更にアレンジしたものが【お城地下のダンジョン】になっている。 ちなみに、前作トルネコ1のお城で使われていた曲は【名前入力(曲名)】。 前作のお城は冒頭にしか出番が無いので、あまり覚えていない人も多いのではないだろうか。
  • 武器→トルネコ2
    性能順 五十音順あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 や行 ら行 性能順 売値は修正値が0の時の値。修正値が+1される毎に表の価格の5%が加算される(10G未満の数値は切り捨てられる) メッキがかけられていると表の価格の5%が加算される。合成により特殊能力が付いている場合は、特殊能力毎に決められた価格が加算される 価格はPS版の価格であり、GBA版では多くの武器の価格が変更されている 名前 攻撃力 買値 売値 特殊効果 つるはし 1 800 400 壁が掘れる物質系のモンスターを一撃で倒せるが壊れる壊れる ライフドレイン 1 10000 4000 攻撃した相手のHPを1にして、与えたダメージの分修正値が上昇する、+99を超えると壊れる、空振りをすると修正値-1 黄金のつるはし 1 20000 10000 壁が掘れる物質系のモンスターを一撃で倒せるが壊れる壊れないフロアを降りる度に剣...
  • 武器→トルネコ3
    性能順(トルネコ用) 性能順(ポポロ用) 五十音順あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 性能順(トルネコ用) ()内の特殊能力は印に含まれない 強化限界値が+99以外の武器は他の武器に合成する事ができない(ベースにする事はできる) 名前 攻撃力 印数 強化限界値 買値 売値 印 特殊効果 ライフドレイン 1 7 +98 10000 1000 - (攻撃した相手のHPを1にして、与えたダメージの分修正値が上昇する、強化限界値を超えると壊れる) 必中の剣 1 1 +99 15000 2400 必 攻撃が必ず当たる ベビーフォーク 1 3 +99 15000 2400 盗 倒した敵がアイテムを持っていなかった場合、アイテムを落とすことがある こんぼう 2 2 +99 1000 500 さび リビングデッドやグールの特殊攻撃とサビの罠による修正値の低下防ぐ つるはし 2 ...
  • 【王様(トルネコ)】
    トルネコシリーズに登場する王様。結構な重要人物なのだが、名前の類は無い。 城に住み、【不思議のダンジョンがある村】を統治していて、 不思議のダンジョンに挑戦しようとするトルネコに、 試練としてちょっと不思議のダンジョンを制覇せよと言うところから冒険が始まる。 そこにある【王様の宝石箱】は若い頃の彼の落し物らしい。 王として具体的にどの程度の規模を統治しているかは不明だが、 となり村の武器屋も王様について言及していたり、 マギーばあさんが「生きているうちに王様に会えるなんて」と感激していることから、 かなり広範囲に、しかも絶大な影響力を持っていると考えられる。 また、不思議のダンジョンの管理者でもあると思われ、 上述のトルネコへの試練に加え、城の古文書にもダンジョンについて記しているものがある。 しかし、普段は気さくな人格者のようで、時折村人に変装して人々の...
  • 音楽→トルネコ1
    オープニング~冒険の書 【オープニング・ファンファーレ】 【名前入力(曲名)】 【ハイスコアのマーチ】 不思議のダンジョンがある村 【くつろぎの家】 【バー】 ダンジョン 【トルネコのテーマ】 【石組みのダンジョン】 【板のダンジョン】 【くさった板のダンジョン】 【土のダンジョン】 【岩のダンジョン】 【壁画のダンジョン】 【氷のダンジョン】 【化石のダンジョン】 【マグマのダンジョン】 【神秘なるもの】 【モンスターハウス(曲名)】 エンディング 【とある小さなワルツ】
  • 盾→トルネコ1
    性能順 五十音順あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 性能順 売値は修正値が0の時の基本価格。修正値が付いている場合、この基本価格の(100+修正値×10)%で売れる。 名前 守備力 売値 特殊効果 皮の盾 2 40 錆びない満腹度の減少が半分になる 青銅の盾 3 80 - うろこの盾 4 150 おばけキノコの毒を防ぐ みかがみの盾 5 300 錆びない 鋼鉄の盾 6 200 - ドラゴンシールド 7 500 ドラゴンの炎のダメージが半分になる はぐれメタルの盾 10 1500 - 五十音順 あ行 【うろこのたて】 か行 【かわのたて】 さ行 【せいどうのたて】 た行 【ドラゴンシールド】 は行 【はがねのたて】 【はぐれメタルのたて】 ま行 【みかがみのたて】
  • 【トルネコの店】
    DQⅣと不思議のダンジョンシリーズに登場する要素。 DQⅣ 三章『武器屋トルネコ』における、トルネコの目的の一つである。 ストーリーを進め、【エンドール】とボンモールの戦争を回避すると、王様に店を出す許可をもらえる。 店の場所はエンドールの教会の向かいにある家屋で、そこに住む老人に35000G払うことでゆずってもらえる。 他の章でなら法外な値段だが、そこは商人であるトルネコのこと、簡単に金を稼ぐ手段がいっぱいある。 (最もわかりやすいのが【ぎんのめがみぞう】をエンドールの金持ちに渡すことで、25000G手に入る) 無事に店を持てた後は、トルネコが店に商品を仕入れて、ネネが売る形になる。 仕入れた後で宿に泊まる等すれば一定確率で商品が売れる。 ネネはどんな方法を使っているのか、どんな商品も相場の1.5倍で売りさばくことができるので、 エンドールの他の店から買ってそのま...
  • 【迷いの森(トルネコ2)】
    トルネコ2 トルネコ2における地名。 ダンジョン化していく各地に出没する謎の老人が向かった先として、【トルネコ】が追いかけていく。 ちなみに【火吹き山】の向こうと言われているが、火吹き山を経由する必要は無く、直接挑戦できる。 6番目に挑むことになるダンジョン。罠も敵も嫌らしいものが出始める。 落ちているのはゴールドだけ。ただし、店の出現率が非常に高い。用は店の使い方のチュートリアル。 ついでに【泥棒】も試してみるといい。アイテムがあればの話だが…。 結構いい装備も売られているため、【不思議のダンジョン】へ行くときの合成素材集めにも便利。 持ち込みをしなかった場合、アイテムが買えず11階以降のゾンビ系フロアでの苦戦は必至。 特に【バーサーカー】がいるため【トロ遺跡】よりも難易度が高い。お金を持ち込み、【ゾンビキラー】を買いたいところ。 お金も無い、あるいは完全...
  • キャラクター→トルネコ1
    【エド】 【ゴン】 【ソフィア】 【となり村の武器屋】 【トルネコ】 【ネネ】 【ブキミな青年】 【ポポロ】 【マギー】 【ライバル戦士】 【モンド】
  • キャラクター→トルネコ3
    あ行 【占いババ】 【イナッツ】 【イネス】 か行 【グレートバレイナ王】 【コロッピ】 さ行 【サムソン】 【ジョン】 【シルビア】 た行 【ダグラス】 【トルネコ】 な行 【謎の剣士】 【ネネ】 は行 【ポポロ】 ま行 【マイキー】 【マリーナ】 【マリン】 【ミーコ】 【メダル王】 【モンスターじいさん】 ら行 【ルドルフ】 【ロサ】
  • 【しょうかん(トルネコ2)】
    トルネコ2に登場する剣の技。 本編の【しょうかん】とは別物で、あちらは味方を召喚するのに対し、 こちらは自分から敵に囲まれるというマゾヒスト御用達?の技。 経験値稼ぎには使えるが(ハラヘリ消費は0)、何が召喚されるかわからないので、 召喚された敵の特技で剣が破壊されるなんてこともありうる。 どうせ稼ぐなら増える相手を選べる【分裂】の方が便利。 【身代わりコンボ】等の無敵状態なら使っても良いかもしれないが、普通そんな状況では稼がない。 普通に拾える剣ではベビーフォークにのみセット可能。 習得方法は【魔法の剣】を装備した状態で召喚スイッチを踏むこと。 こんな効果なのに剣のダンジョンでは習得できない高級技である。
  • 【トルネコ】
    パーティメンバー:DQⅣ 【主人公】―【ライアン】―【アリーナ】―【クリフト】―【ブライ】 【トルネコ】―【マーニャ】―【ミネア】―【ピサロ】 概要 Ⅳに登場した男性キャラであり、【導かれし者たち】の1人。 レイクナバで武器屋のバイトをするしがない男だったが、エンドールで店を構えた後、伝説の武器を求めて旅立つ。 彼が主人公である3章は、モンスター退治よりもアイテム集めや売買によってゴールドを貯めることが最終目的であり、今までに無いコンセプトで人気がある。極端な話、Lv1のままでも3章はクリア可能。 なぜか他の店よりも高い値段でも売りさばける謎の妻ネネの活躍で大儲けできたりも。 しかし、導かれしもの全員が揃う5章では役立たずの代名詞となり、必ずと言っていいほどガーデンブルグの牢屋に入れられる。 4コマでも散々ネタにされ、気球から捨てられるなど完全なギャグキャラ。 ...
  • モンスター→トルネコ1
    出現階は【不思議のダンジョン】、【もっと不思議のダンジョン】で共通。 出現階に括弧があるものは【ちょっと不思議のダンジョン】における出現階。括弧無しの場合は出現しない。 99階の先には同じく99階がある。 モンスター HP 経験値 能力 出現階 【スライム】 5 1 - 1-3(1-4) 【おおなめくじ】 7 3 - 1-6(1-5) 【ゴースト】 5 2 2倍速1回攻撃 1-6 【ドラキー】 7 2 不規則に動く 1-6 【ももんじゃ】 8 5 - 2-6(2-7) 【まどうし】 16 12 必ず眠っているラリホーを唱える 2-9(2-7) 【リリパット】 9 5 木の矢で攻撃する 4-9 【おばけキノコ】 17 6 毒で力を下げる 4-12(4-10) 【スモールグール】 10 7 攻撃を受けると分裂する 4-12 【ミイラおとこ】 16 15 - 5-12(5-8) 【わらいぶくろ...
  • 【武器商人トルネコ】
    概要 Ⅳで初登場した【トルネコ】のテーマ曲。 その後、彼が主人公となった「トルネコの大冒険」シリーズでも使用されている。 DQⅣ 【勇者の仲間たち】の一曲であり、【第三章 武器屋トルネコ】でのフィールド音楽。 第五章の全員集合後はトルネコを先頭にするとこの曲が聴ける。 Part=Intro 2小節、A 8小節、B 4小節 Making=Intro→A→B→Aへ戻る(リメイク版) Key=C BPM=66(NHK交響楽団) Rhythm=4/4 Loop Time=0:44(NHK交響楽団) これほど緊迫感が全く感じられないフィールド音楽も珍しい。 一人旅なのに寂しくなく、しかし勇敢な決意があるわけでもない、ユーモラスな曲調。 戦い以外を目的とする者にとっては、同じフィールドでも見え方がこうも違う。 すぎやま先生の談話によると、初...
  • 【トルネコの盗み】
    DQⅣ 【トルネコの特殊行動】の1つ。 1ターン消費して相手のドロップアイテムを手に入れる。 Ⅸの【ぬすむ】に近い。 戦闘中、トルネコの行動時に トルネコは すきをみて ◯◯から たからばこを うばった というメッセージが出て、敵1体からドロップアイテムを獲得する。 トルネコの特殊行動の中でも最も人気の高いものであり、トルネコの存在意義と言っても過言ではない。 戦闘中にランダムに行う特殊行動の1つであるため、狙って発動させることはできない。 しかし、Ⅸのぬすむと異なり成功率は100%。発動さえすれば絶対に失敗しない。 また、アイテムを盗んだ敵からドロップアイテムが得られることもあり、この場合二度おいしい。 人気は常に高い行動であるが、バージョンによって細かい差が多い行動でもある。 ハードごとの差異 FC版 発動確率は毎ターン1/52。(特殊行動...
  • 【トルネコの特殊行動】
    DQⅣ 5章以降の【トルネコ】は戦闘中、どのような作戦を選択した際でも1/4の確率で通常とは異なる特殊な行動、後の特技に類する行動を行うことがある。 特技と異なり狙って出すことはできないが、中にはボスの行動を封じたり、敵から確実にドロップアイテムを盗んだりといった強力なものも。 正式名称が存在せず、攻略本でも「珍行動」「奇行」などなど呼称が一致していないが、この項目では仮にこう呼ぶことにする。 DQⅣ基本的な仕様 特殊行動一覧転んで会心の一撃 ちからため 商人呼び  ※DS版では削除 子守唄 砂かけ  ※DS版では削除 指を回す 足払い ダジャレを言う 大声で叫ぶ ぼーっとする ふしぎなおどり なだめる  ※DS版では削除 盗み サービス行動口塞ぎ  ※DS版では削除 かばう  ※DS版では削除 特殊「凍れる時の秘法」との併用 ※DS版のみ 基本的な仕様 5章以降にトル...
  • 【トルネコのぼうし】
    DQⅨ 大商人【トルネコ】お墨付きの小さな帽子。全職業で装備可能で、守備力は19。 入手方法は誕生日にトルネコからもらうのみ。 トルネコのコスプレ装備の一部分で、称号「マイホーム武器商人」の獲得に必要な装備でもある。
  • 【トルネコのズボン】
    DQⅨ 商人【トルネコ】が履いていたゆったりズボン。守備力は14で、全職業で装備可能。 入手方法はレンジャーに転職してトルネコに話しかけるともらえる1つのみ。 トルネコのコスプレ装備の一部分で、称号「マイホーム武器商人」の獲得に必要な装備でもある。
  • モンスター→トルネコ2
    あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ行 【アークデーモン】 【アイアンアント】 【アイアンタートル】 【あくましんかん】 【アトラス】 【あやしいかげ】 【アローインプ】 【イエティ】 【石人形】 【いたずらもぐら】 【うごくせきぞう】 【エビルポット】 【エリミネータ】 【おおきづち】 【おおなめくじ】 【おおめだま】 【オニオーン】 【おばけきのこ】 か行 【ガーゴイル】 【がいこつ剣士】 【影の騎士】 【ガニラス】 【キースドラゴン】 【ギガンテス】 【きとうし】 【キメラ】 【きめんどうし】 【キラーアーマー】 【キラースコップ】 【キラーマシン】 【グール】 【くさった死体】 【ぐんたいアリ】 【ぐんたいガニ】 【ケダモン】 【げんじゅつし】 【ゴースト】 【ゴールデンスライ...
  • 【第三章 武器屋トルネコ】
    ・DQⅣの章 【第一章 王宮の戦士たち】―【第二章 おてんば姫の冒険】―【第三章 武器屋トルネコ】 【第四章 モンバーバラの姉妹】―【第五章 導かれし者たち】―【第六章】 DQⅣ Ⅳを構成する章のうち、3番目の章である。 主人公は【レイクナバ】に住む商人【トルネコ】。 最初は町の武器屋でアルバイトをする身分のトルネコが、【エンドール】で店を構え、さらには【てんくうのつるぎ】の噂を聞いて世界へ旅立つところまでがこの章の内容。 基本的にトルネコの一人旅であるが、エンドールでは【NPC】の【スコット】と【ロレンス】をそれぞれ5日間限定で、有料で雇って仲間に加えることができる。 舞台はサントハイム大陸より東に位置するレイクナバからその南の【ボンモール】、そしてエンドール周辺までの地域。 エンドールとボンモールとを繋ぐ橋はこの章で修理され、通れるようになる。 エンドール...
  • 【トルネコのサンダル】
    DQⅨ 【トルネコ】が愛用したぺたんこサンダル。みかわし率は3.0%。全職業で装備可能。 入手方法はリッカの宿屋が最高ランクになった時にトルネコに話しかけるともらえる1つのみ。 トルネコのコスプレ装備の一部分で、称号「マイホーム武器商人」の獲得に必要な装備でもある。
  • 【トルネコ一家の冒険記】
    概要 Ⅳの終了時から【トルネコの大冒険】へ到るまでのトルネコ一家の冒険を描いたマンガ。 監修/【堀井雄二】、脚本/小松崎康弘、作画/【村上ゆみ子】。全4巻。 世界が平和になり、退屈していたトルネコのもとに物凄い宝物が眠るという【不思議のダンジョン】の噂が舞い込む。 家族の後押しもあって、トルネコは家族と共に不思議のダンジョンを探す冒険の旅へと出るという内容。 シリアスな展開もあるが、ギャグ色がかなり強い。 8枚の地図を集めれば不思議のダンジョンへの道が開けるというお約束の展開だったが、終盤で追い詰められたアークデーモンがその大半をあっさり渡してくれる。 他にもスライムが仲間になったり、シルバーデビル、ガーゴイル、ギガンテスの3匹に付け狙われたりと、中々面白い 興味深い作品。 トルネコの大冒険に登場するモンスター全員が登場する点も良い。
  • 【トルネコの服】
    DQⅨ Ⅸに登場するコスプレ装備の一つ。 DQⅣに登場する【トルネコ】が身につけている服。 性別・職業を問わず誰でも装備することができる。
  • 地名・地形→トルネコ2
    ダンジョン名 【井戸のダンジョン】 【ちょっと不思議の草原】 【屋敷のダンジョン】 【お城のダンジョン】 【墓場のダンジョン】 【火吹き山】 【迷いの森】 【トロ遺跡】 【不思議のダンジョン】 【もっと不思議のダンジョン】 【剣のダンジョン】 【魔のダンジョン】 【試練の館】
  • 【エリミネータの斧】
    トルネコ2、3に登場する武器。【エリミネーター】が持っている斧。 痛恨の一撃を使いこなす奴らと同様に、会心の一撃が出やすくなる能力がある。 トルネコ2ではその名の通りエリミネーターがたまに落とす以外の入手法は無い。 しかし何故かトルネコ3では奴らは落とさない。 グレートバレイナ城の宝物庫でお礼が、封印の洞窟の81F以降の店でのみ入手可能。 PS版トルネコ2ではトルネコの攻撃力とダメージにリミットが存在する。 なのである程度強くなると会心の一撃でもダメージが増えないという残念な仕様。 3でも宝物庫用の武器は他の印がはるかに大事なので、まず使われない。 仮に使うとしても【デスストーカの斧】が上位互換能力になっているので……。 GBA版トルネコ2でのみ、ダメージリミットも無ければ印数制限も無いので、純粋に火力向上が望める。 なお、この名前は初出のPS版トルネコ2の...
  • 【雇い主トルネコ】
    DQⅣ(リメイク版) 第三章で取得可能な称号の一つ。 条件は【トルネコ】のレベルが9以上で、【スコット】か【ロレンス】を雇った時。
  • 【透視の指輪】
    トルネコ2、3 トルネコ2、3に登場する指輪。アイテム(トルネコ2のみ)とモンスターの位置がマップに表示される。 敵の先制を防げる、一方的に飛び道具で狙い撃ちできる、一時しのぎの杖と組み合わせて階段の場所を見つける、【モンスターハウス】の位置を把握できる…… などを考慮するとあまりにも強力すぎる指輪であるため、 【異世界の迷宮】やGBA版トルネコ2の【もっと不思議のダンジョン】では拾えないアイテムになり、年々レアな存在になっている。 トルネコ3ではまだ行ってない端の方が見えないことがあるので、万能ではない。
  • 【ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン】
    PS用ゲームとして1999年9月15日発売。 2001年12月20日にはバランス調整されたGBA版『トルネコの大冒険アドバンス』が発売されている。 2000年11月15日には北米で『Torneko The Last Hope』のタイトルでPS版が輸出されている。 前作【トルネコの大冒険 不思議のダンジョン】が開発・発売ともに【チュンソフト】だったのに対し、今作以降は発売のみエニックス(現スクウェア・エニックス)になっている。 なお、今作からタイトルに『ドラゴンクエスト・キャラクターズ』と付けられているのは、 前年に発売されたドラゴンクエストモンスターズに対する名称と思われる。 ただ、不思議のダンジョンシリーズのメインはキャラクターではなくアイテムのような気もする。 ストーリー 前作トルネコ1においてトルネコが【しあわせの箱】を持ち帰ってから半年後。 突如として...
  • 【デスストーカの斧】
    トルネコ2、3に登場する武器。 【デスストーカー】が持っている斧で、デスストーカーがたまに落としてくれる。 なお、この表記は初出のPS版トルネコ2のみで、GBA版トルネコ2とトルネコ3では「デスストーカーの斧」。 トルネコ2では攻撃力8で、会心の一撃が出やすい能力がある。 しかしこの能力は【エリミネータの斧】とまったく同じで、どちらを合成しても変わらない。 デスストーカは試練の館21F以降のみ出現するレアモンスターなので、エリミネータの斧を入手する方が早い。 攻撃力はエリミネータの斧よりも高いが、特別高い訳でもない。 当然ながら、合成してしまえばエリミネータの斧より攻撃力が高い意味は無い。 トルネコ3では攻撃力9、印数3。 エリミネーターは斧を落とさなくなったがデスストーカーは落としてくれる。 合成した時に付く印はエリミネーターの斧とは異なっており、こちらの...
  • 【インパスの指輪】
    トルネコ2、3 【インパス】の名の通り、拾うだけで全て識別できる素晴らしい指輪。 少年ヤンガスでは【インパスのお守り】がこれの能力を引き継いでいる。 トルネコ2 【もっと不思議のダンジョン】の36階以降の店にしか並んでいない。 値段もべらぼうに高いが、トルネコ2では使う機会はさほど無いだろう。 トルネコ3 【不思議の宝物庫】90階の【宝部屋】にある。 これを取るにはカギはもちろん、水路を渡る手段、水晶を破壊する手段、重力の石像付きの罠を超える手段が必要になる。 宝物庫発掘の必須アイテムであり、【ひとくいばこ】を見分けられるのが大きい。 ひとくいばこコレクションのときにも非常に役立つ。
  • 【胃下垂のたね】
    トルネコ2、3に登場する草。 飲むと胃下垂状態になり、何を食べても満腹度が増加しなくなってしまう。 他の草と同じく満腹度が5%回復するため、階段を降りる前に飲めば腹の足しにできる。 トルネコ2ではフロアを降りるまで回復しないが、トルネコ3では200ターンで回復する。
  • 【命の草】
    トルネコ2、3に登場する草。 飲むと最大HPがトルネコ2では5、トルネコ3では2上がる。 トルネコ3においては一見【弟切草】の下位互換のように思えるが、【しんぴの草】もしくは祝福を行った場合、 弟切草の最大HP上昇値が3と強化されるのに対しこちらは4と強化される上、HP全回復のおまけが付く。 しんぴと祝福の両方を行えば最大HPは6も増える。 HPのドーピングをする場合はなるべくならこちらを使いたい所。
  • 【毒の矢】
    トルネコ2以降に登場する矢。 10マス以内の距離にいる敵にダメージを与える上に力を下げる。 トルネコ2では不思議のダンジョンの店やどくやずきんのドロップでしか入手できず、使用をためらった人も多いだろう。 トルネコ3では敵のどくやずきんと【水晶】を利用すればたくさん集めることができるようになった。
  • 【動かない石像】
    概要 トルネコ1、PS版トルネコ2に登場するオブジェ。本当にただの石像である。 フロア内に1体しか存在せず、部屋の入り口や迷路内には設置されない。もちろん自然発生もしない。 モンスターの【うごくせきぞう】はこの石像に擬態しているので、動かない石像だと思ってうっかり近づくと殴られることも。 トルネコ1 うごくせきぞうよりも色合いがほんのわずかだけ薄いが、本物と偽物を並べても区別が付きにくく、外見で見分けるのは無理に近い。 矢を撃ったり不要なアイテムを投げて判別するのが無難だろう。 うごくせきぞうの出現する13~21階ではあまり近づかないようにしよう。 これを間に挟んでリリパットに木の矢を無駄撃ちさせて稼ぐのは冒険の基本。 ちなみにこの石像、本作のみ地雷やばくだんいわの爆風で消滅してしまうのだが、 その際一瞬だけうごくせきぞうのやられモーションが作動してしまう。 ...
  • 【合成屋】
    概要 トルネコ2と3に登場する施設。 武器同士、防具同士を合成してくれる。 トルネコ2 【トロ遺跡】クリア後に【ガイバーラ】が、合成してくれるようになる。 価格は合成する物によって異なり、合成のベースが弱い武器、防具の方が安くなる。 また、+値を増やすだけならば、弱い剣や盾をベースにした方がお得。 ベースが同じ物同士の合成は、+値が低い方を後から加えたほうが安くなる。 トルネコ3 【トルネコ】が【邪悪な風穴】に行く時から【グレートバレイナ城下町】の【サムソン】の祖父がやってくれる。 いかなる合成でも1回20000Gと高いうえ、【異種合成】は【バブリン】系統でしか行えないため、あまり利用することはないだろう。
  • 【爆発の指輪】
    トルネコ2、3 装備するとその瞬間に自分を中心に爆発が起こり、その後装備している間も、ランダムに自分中心に爆発する事がある指輪。 爆発は【地雷】と同じ効果。【爆発よけの盾】で軽減できる。 一見マイナスアイテムだが、実は非常に有用なアイテム。 何しろ、爆風に巻き込めば、【炎系】以外ならどんな敵でも一発で消せるのだから。 トルネコ2では持ってなくても大丈夫だが、トルネコ3なら最重要といってよい。 【まぼろしの洞くつ】はこれがないとクリアはまず無理、【異世界の迷宮】でも重要。 【不思議の宝物庫】もわざわざ剣を作る必要もなく、楽勝。二個あればどんなに敵が迫ってきていても全員消せる。 ただし、地雷が誘爆するのでHP低いときは注意。あと【10ダメージの石像】と眠気には注意。 加えて、うっかりつけっぱなしにすると思わぬダメージやアイテム消滅と言った危機に見まわれる場合があるの...
  • 【サビよけの指輪】
    トルネコ2 サビ攻撃やサビの罠による装備品の劣化を防ぐ指輪。 トルネコ2では印の上限がないので、他に錆び対策があれば必要はない。 トルネコ3では【木の盾】がサビるのはおかしいので、【傷みよけの指輪】に改名された。 といっても、この作品は木で出来ているはずの【こんぼう】が錆びていたのだが。
  • 【銀のたてごとの巻物】
    概要 トルネコ2、3、少年ヤンガスに登場する巻物。基本的にはマイナスアイテム。 【ぎんのたてごと】の名の通りモンスターを呼び寄せる効果があるが、前2作と後者で仕様が違っている。 トルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス トルネコ2 【もっと不思議のダンジョン】の31F以降にのみ落ちている珍しい巻物。 読むとトルネコの周り8方向にモンスターが出現する危険な効果。 しかも、出現したモンスターはそのターンに攻撃できるので、普通に読むと間違いなくリンチされる。 31F以降は未識別の巻物は識別してから使うか、通路の行き止まりで使おう。 トルネコ3 【邪悪な風穴】(【へんげの壺】か【モノカの杖】)か、【異世界の迷宮】で拾える。 2と違って1Fから出現する可能性があるが、出現したモンスターはそのターンに行動しない。 それでも充分に危険なので、未識別の巻物は階段の上で使う...
  • 【合成】
    不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2以降に登場するシステム。元々シレン1で初登場し、こちらでも採用された。 複数の武器・盾などを組み合わせて1つにすることが出来る。 この際ベースにした武器・盾に他の武器・盾の修正値や特殊能力が引き継がれる。 例:鋼鉄の剣×妖剣かまいたち+3→鋼鉄の剣+3(3方向同時攻撃能力付き) これを繰り返していくことでさまざまな能力が付いた強力な武器や盾を作ることが可能である。 しかし、トルネコ2では一度付いた特殊能力は【どくどくゾンビ】の能力を逆利用する以外に外す方法はないので、 マイナス効果のあるものまで合成しないように注意したい。 杖も合成可能だが、基本的に同種の杖を入れて回数を増やすことしか出来ない(例外はトルネコ3の【ゴッドスパークの杖】)。 トルネコ2ではトロ遺跡後に村に【合成屋】が開業し、不思議のダンジョン以降の多くのダ...
  • 【つうかの指輪】
    トルネコ2、3に登場する指輪。水路を歩けるようになる。 トルネコ2では水路にモンスターは入ってこれないため、HP回復に役立つ。 トルネコ3では水系モンスター以外は水路の相手に攻撃できないので持っていると非常に便利。 ただし、特殊攻撃は防げないので過信は禁物。 水路で水系モンスターに挟まれたら指輪を外せばワープするので大丈夫。 GBA版では水中での仕様が変わり、多少使い勝手が悪くなった。
  • 【ツルツル床】
    トルネコ2、3に登場する仕掛け。 本編の【氷の床】に近いものがあり、この床が続いていると何かにぶつかるまで滑ってしまう。 この床の上にワナは無い。アイテムを置くと滑り止めになる。 当然モンスターには影響しないので、長距離を滑ればその分逃げられる。 しかしターン経過の仕様が特殊で、トルネコ2の場合は滑った分だけトルネコはターンを食う。 踊り等の状態異常も滑った分だけ早く解除されるが、その分早く腹が減る。 トルネコ3ではまた微妙に仕様が変わっており、操作キャラも1ターンしか経過しないが、フロアのターンは経過する。 なので満腹度の節約になるが、敵の自然発生や【風】を誘発してしまう弊害がある。
  • 【トルネコの大冒険 不思議のダンジョン】
    概要 不思議のダンジョンシリーズ第1弾。スーパーファミコンで1993年9月19日発売。 開発と販売はⅤまでのプログラムを担当した【チュンソフト】。 主人公はⅣに登場した【トルネコ】。 【不思議のダンジョン】の噂を耳にするところから冒険は始まる……。 約50万本のセールスを記録し、1993年度日本ソフトウェア大賞を受賞した。 本作は 84年頃にUNIX系OS上で作られた"rogue"のドラクエ風リメイクであり、 "rogue-like"(ローグライク)と呼ばれるこの手の作品中では最も成功したと言えるだろう。 FC版ドラクエIがその後のほとんどのコンシューマRPGの原形になったように、 トルネコ1はコンシューマにおけるローグライクRPGの原形になっており、 「不思議のダンジョン」がその通称としても使われているほどである。 シリ...
  • 【くさったパン】
    概要 不思議のダンジョンシリーズに登場するパンの一種。 文字通り、腐ったパンである。 食べると満腹度は回復するものの、同時に様々なマイナス効果も受けることになってしまう。 ダンジョン内に普通に落ていることがある他、 【泥のワナ】を踏むと壺の外に出しているパンは全てこれになってしまう。 トルネコ2以降は、さらに状態の酷い【くさりきったパン】も登場する。 トルネコ1 食べると満腹度が100%回復するが、ちからが1、HPが5下がる。 2以降と違い、回復量が【大きいパン】と同じなので、対策無しでそのまま食べるのも十分あり。 もちろん【毒けしの指輪】や【どくけしそう】があればなお良しで、実質大きなパンとして使うことができる。 ちなみに空腹状態かつHPが5以下の状態でこれを食べると食中毒で力尽きてしまう。 トルネコ2 食べると満腹度が30%回復するが、ち...
  • 【あくまぎり】
    概要 モンスターズ1、2とトルネコ2に登場する対【悪魔系】特効技。 DQM1、2 悪魔系に通常攻撃の1.5倍+1のダメージを与えることができる技。消費MPは3。 【ライバーン】、【ひとくいサーベル】などがLv12で、ステータスが一定以上だと習得する。 トルネコ2 戦士の技。悪魔系のモンスターに2倍のダメージを与えられる。 トルネコ2はとにかく悪魔系が多く、さまざまなモンスターに有効。 【剣のダンジョン】の16Fからは一気に敵が強くなるが、あくまぎりはこの階層に出現する、 【アークデーモン】、【シルバーデビル】、【ギガンテス】、【さつじんき】といった敵に有効であり、 この技があるとこの階層での戦いが楽になる。 ハラヘリは2。やはり種族特効武器以外ならどの武器にもセットできる。 習得方法は同フロアで悪魔系を5体倒す。デーモンバスター、魔法の剣、ロトの剣...
  • 【まもりの指輪】
    不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2から登場する指輪。装備すると防御力が上がる。 魔法使いだろうとポポロだろうとダメージを減らせる。ただ、やはり手に入れにくい。 トルネコ2 装備すると守備力が30上昇する。 クリア後に【不思議のダンジョン】の27階まで何も持たずに行く必要がある。 【魔法屋】のバシルーラを利用すると楽に入手できる。 トルネコ3 上昇値が15に下がっている。 例のごとく【不思議の宝物庫】で発掘する必要がある。 持ち込み無しのダンジョンには持って行けないので、利用価値があるかどうかは微妙なところ。 少年ヤンガス 今回は普通に手に入る。上昇値は3。
  • 【胃縮小のたね】
    トルネコ2、3 飲むと、最大満腹度がトルネコ2では10%、トルネコ3では5%減ってしまう草。 ダイエットに使えそうな草ではあるが、不思議のダンジョンにおいてはマイナスアイテムでしかない。 一応、他の草と同じく満腹度が5%回復するが、餓死しそうでも無い限りは飲まない方がいい。 敵に投げつけても効果は無いので、さっさと捨ててしまおう。 ただ、最大満腹度200%の上限値の状態で、かつ【きょだいなパン】等で最大満腹度を補填できるならば食べてもいい。 ちなみに満腹度の下限は0%。
  • 【大きいパン】
    不思議のダンジョンシリーズ 不思議のダンジョンシリーズに通じて登場するパン系アイテムの一つ。 普通のパンの倍ほどの大きさがあるパンで、【満腹度】を大幅に回復する。 どんなに装備やアイテムが揃っていても空腹には勝てないため、重要度はかなり高いアイテム。 トルネコ1では「大き『い』パン」だったが、トルネコ2以降は「大き『な』パン」と微妙に名前が変わっている。 どのダンジョンでも探索開始時に必ず1つ持った状態で始まる。 トルネコ1・2では【トルネコ】の妻の【ネネ】が、冒険に出る夫のために毎日作ってくれるという設定。 実際に長期に渡る探索をする場合は、乾パン等の保存食を多く見積もって携行するものだろう。 トルネコみたいに大きなパン一つだけを持って洞窟に乗り込むことは、 実際にはとても無謀で危険な行為であるため、良い子も悪い子も死にたくなかったら真似してはいけない。 ...
  • 【合成の壺】
    概要 トルネコ2以降の不思議のダンジョンシリーズに登場する壺。【合成】を行うことが出来る。 【合成屋】と異なり、壺の容量分だけ合成可能である。 【えんとうの指輪】、【遠投のお守り】を装備した状態でこれを投げるのは誰もが通る道である。 それをやらかすとトルネコ2と3では【冒険の記録】、【冒険の履歴】にも載る。 トルネコ2 トロ遺跡クリア後から可能。+値の付いた武器や盾をメイン武器や盾に移したい場合は合成屋、 特殊能力の継承やより強力な武器・盾に現在のメイン武器・盾を合成する場合などは合成の壺などと使い分けたい。 なお、杖の合成はこれでしかできない。 ちなみに、合成のベースとなったアイテムは合成後自動的に識別されるので、無理やり識別に活用するという手もある。 トルネコ3 クリア後ダンジョンのみの登場。【バブリン】系の登場もあり若干影が薄い。 しかし合成屋の値段が...
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