DQ大辞典を作ろうぜ!! 第二版(更新終了)内検索 / 「道具→少年ヤンガス」で検索した結果

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    ... 道具→少年ヤンガス 道具→dqs 【絶対零度】 【ザラキの巻物】 【盗賊の巻物】 【ハンターの巻物】 【メガンテの巻物】 【ライデ...
  • 【ヘルワーム(少年ヤンガス)】
    少年ヤンガス 【しゃくねつの大洞くつ】のボスで、キャタピラーの色違い。お供もキャタピラー2匹。 ようがん石を1回投げて、後は2~3発殴るだけで倒せる。火炎の息が宝の持ち腐れである。 【もっとまどわしの森】では9階に登場。お供はしにがみ6匹。 迷路のようなフロアになっており、コイツに近づくのにも一苦労。その上、道中あちこちに召喚の罠が設置されている。 大部屋の巻物を使うと、壁が崩れて楽になる。
  • 【ヤンガス】
    パーティメンバー:DQⅧ 【主人公】―【ヤンガス】―【ゼシカ】―【ククール】 概要 Ⅷのパーティメンバーの1人で、最初の仲間。 Ⅸにゲスト出演している他、外伝作品【ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン】では主役を勤める。 DQⅧ 生い立ち 荒くれどもの街【パルミド】出身の元山賊。 トロデーンとトラペッタを結ぶ橋の上で主人公一行を襲うものの失敗する。 橋から落ちそうなところを主人公に助けられてから主人公を「兄貴」と慕い付き添うように。 この一件は本編開始前に起こった出来事であり、 最初の戦闘が始まった時点で彼は既にパーティに加わっている。 よって、Ⅷはいきなり2人パーティでのゲーム開始となっており、シリーズ全体を通じてみても非常に珍しいパターンとなっている。 ちなみに、【トロデ】・【ミーティア】を含めたパーティ内で唯一【ドルマゲス】に...
  • 【ヤンパー】
    少年ヤンガス 【パルミド】地方で活躍する盗賊団「ヤングライオン団」の頭領であり、【ヤンガス】の父親。 モットーは「命取るなら金を取れ」。 外見はヤンガスそっくりで、頭にはヤンガスと同じくトゲの付いた帽子のような物をかぶっている。 彼が自宅に大盗賊【カンダタ】の残した魔法の壷を持ち帰ったことから、少年ヤンガスの大冒険のきっかけを作った。 しかしヤンガスが壷に吸い込まれた後に【インヘーラー】の力によって壷があたりのものを吸い込み始め、 やがて家具や建物の一部まで吸い込み始めたので、安全のために壷を外に放り出し、 手紙と夢に出てきたカンダタがくれてやるように言った【ドラゴンのこころ】をヤンガスに送った。 粗野な口調や外見とは裏腹に、息子のヤンガスの門限には厳しかったりするなど、父親らしい一面がよく見られる。
  • 道具→DQ1
    道具 ナンバリング:DQⅠ - DQⅡ - DQⅢ - DQⅣ - DQⅤ - DQⅥ - DQⅦ - DQⅧ - DQⅨ モンスターズ:DQM1? - DQM2? - キャラバンハート? - ジョーカー1? - ジョーカー2? - テリワン3D? スライムもりもり:スラもり1 - スラもり2 - スラもり3? 不思議のダンジョン:トルネコ1? - トルネコ2? - トルネコ3? - 少年ヤンガス? その他:剣神? - ソード? 一覧全機種共通通常の道具 大事な物 リメイク版のみ 五十音順 一覧 買値が「-」のアイテムは、店で売っていない。 全機種共通 通常の道具 全て1度使うと無くなる。 かぎは、売っている町によって価格が異なる。下表に示した買値は左からリムルダール、ラダトーム、メルキドの順。 名前 買値(G) 売値(G) 使用可能時 効果 【やくそう】 [F...
  • 【祝福】
    配合後に行う「祝福」 DQM1、DQM2、少年ヤンガスで、【配合】で生まれたタマゴの性別を変えること。 モンスターズ1、2ではタマゴ鑑定士が、少年ヤンガスでは孵化と同時にモリーが実行する。 価格はモンスターズ1、2では生まれるモンスターの+値により変動するが、少年ヤンガスでは無料で行える。 これをやらずに無計画に孵化させていると、子が同性で配合できないなんてことにもなる。 アイテムの「祝福」 トルネコ3と少年ヤンガスに登場する、【呪い】と対をなすアイテムの状態変化。 各種アイテムにプラスの効果をもたらす。祝福されたアイテムはアイコンにベルのマークがついている。 【祝福の壺】に入れることにより好きなアイテムを祝福することができる。 祝福効果はアイテムごとに違う。詳細は以下の通り。 武器…与えるダメージがアップ。攻撃すると一定確率で祝福消滅。 防具…被ダメージがダウ...
  • 【印】
    トルネコ3、少年ヤンガス トルネコ3から登場したシステム。元々はシレン2で初登場し、こちらにも採用された。 トルネコ2ではメイン武器・盾に他の武器・盾の特殊能力を【合成】によっていくらでも移すことが可能だったが、 トルネコ3からはある武器・盾・指輪(トルネコ3のみ)の特殊能力を印にして他の装備に移すという形式に変更。 そのため、一部の印は複数つけることで重ねがけで効果を引き上げることが可能である。 しかし装備につけることができる印数には限度があり、印が全て埋まった装備には基本的に印を付けられない。 トルネコ3と少年ヤンガスでは印の付き方に違いがある。 トルネコ3…合成した順番に関係なくある決まった順番で印が左から埋まっていく。 少年ヤンガス…合成した順番に左から印が埋まっていく。 一度つけた印を消すには 【どくどくゾンビ】の特殊能力を使う(元々その...
  • 【そうだあの時は・・・】
    Ⅷや少年ヤンガスで使われる曲。オーボエがメロディを奏でる素朴な曲。 DQⅧ 主にイベントシーンで使われる。 代表的なのは、ポルトリンクから南の大陸へ向かう船で、【ヤンガス】が主人公との出会いを回想する場面。 このほか竜神族の里でグルーノの家に一泊する場面などでも使われる。 スライムのかんむりが手に入る井戸でもこの曲が流れる。 少年ヤンガス Ⅷでのヤンガスのイベントシーンで使われたおかげか、ヤンガスのテーマとしてほぼ全てのダンジョンでアレンジがなされている。 カンダタ遺跡のような荘厳なアレンジから、しゃくねつのほら穴のカッコいいジャズアレンジなど多岐に渡る。 ちなみに少年ヤンガスは残念ながらサントラなどが出ていないため、ゆっくり聴くことができない。今のところ金管五重奏による「ドラゴンクエスト」PART,Ⅲに5曲収録されているのみである。
  • 【みごとな持ち柄】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場するだいじなものの一つ。 【大樹の水差し】を作る過程でできた見事な持ち柄。 【カンダタ遺跡・昼の間】クリア後に、道具屋のキュリオが作ってくれる。 【魔法の木材】を加工して出来たもので、【すてきなハンマー】の持ち柄の部分になる。
  • 【オオバサミ】
    概要 少年ヤンガスに登場するボスモンスター。 同名の武器は【おおばさみ】を参照。 少年ヤンガス 【あやしの地下水道】のボスで、【じごくのハサミ】とほぼ同じ見た目をしている。 2連戦で1戦目は単独、2戦目はお供に【マーマン】4匹を連れている。 睡眠無効を持つため今までの戦法は通じず、攻撃力、防御力ともかなり高い上にスライム系、獣系、虫系に対する強化技も使う強敵。 少年ヤンガス最初の難関と言えるかもしれない。聖域の巻物があれば使うのも一つの手段。 2戦目はまずイオの巻物2枚でマーマンを一掃。後は1戦目と同じ要領で。 もっとまどわしの森では4階で登場。後方にぐんたいガニ、じごくのハサミ3匹ずつを従え、隊列を組んで近づいてくる。 ぐんたいガニ、じごくのハサミ共に仲間を呼んで数を増やしてくる。 外周以外はすべて水路なので、水路を移動できる仲間や通過のお守り、飛び...
  • 【青い日記のカギ】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場するだいじなものの一つ。 とある日記に掛かっている鍵を開けるためのもの。 【しゃくねつのほら穴】クリア後に入ることができる、 魔法屋の本棚を調べると手に入れることができる。 これがあれば、道具屋の本棚にある、青い日記帳を開くことができるようになる。
  • モンスター→少年ヤンガス
    太字はボスモンスター。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ行 【アークデーモン】 【アーマービートル】 【アイアンアント】 【アイアンクック】 【アイアンタートル】 【アイアンダッシュ】 【アイスチャイム】 【アイスビックル】 【アトラス】 【あやしいカゲ】? 【アローインプ】 【アロードッグ】 【アンクルホーン】 【イエティ】 【いたずらもぐら】 【いばらドラゴン】 【インヘーラー】 【うみうし】 【エスターク】 【エリミネーター】 【おおきづち】 【オーシャンクロー】 【おおナメクジ】? 【オオバサミ】 【おおめだま】 【おどる宝石】? 【オニオーン】 【おばけキノコ】 【オルテカ】 か行 【ガーゴイル】 【がいこつけんし】 【かえんムカデ】 【かげのきし】 【ガチャコッコ】 ...
  • 【ブレッドハンド】
    概要 トルネコ3、少年ヤンガスに登場する武器。 見た目はトルネコ3では白い手の握り拳、少年ヤンガスでは何かの獣のような手をしている。 トルネコ3 カジノの景品でコイン60000枚と交換できる。 基本攻撃力は2で、印数は1。修正値上限は+99まで。 通常攻撃で敵を倒すと【パン】を落とす効果があるが、印一つでは確率は低く、重ねがけをしないと効果を実感できない。 しかし、他の印をつけるとこの武器をつける余裕なんて到底ないのでほぼ存在価値はない。 【ゴールドの石像】があると、そちらの効果が優先される。 ちなみに【ベビーフォーク】や【ゴールドウィップ】と組み合わせると、一番印数の多い効果のみが有効となる。 それらの印が同数だと相殺されて【雑草】しか落とさなくなるので注意。 少年ヤンガス クリア後のダンジョンに低確率で普通に落ちている。 やはり敵を倒した時にパンを落と...
  • 【ポッタル族】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する種族。 壺の中に存在する世界、ポッタルランドの住民で、頭に植物が生えていたり、話の語尾に「ポ」が付くなどの特徴がある。 壺の中に吸い込まれてしまったヤンガスが出会った【ポッピ】もこのポッタル族。 今は枯れてしまったポタの大樹の根元に村があり、 ヤンガスたちが元の世界に帰るには【大樹の水差し】で、このポタの大樹を復活させなければならない。 だが、大樹の水差しを作れる六職人はダンジョン内で行方不明。 この六職人を助け出すのがヤンガスの命題となる。 六職人 【カーペー】 ポッピの父、最初に救出する六職人。 【まどわしの森】で【まじんキノコ】になっている。 職業は大工。仕事は【倉庫】と安眠所の拡張の二つ。 【キュリオ】 【カンダタ遺跡・昼の間】で【ビッグハンマー】になっている。 職業は道具屋。【リレミトの巻物】...
  • 【影ぬいの矢】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する飛び道具の一つ。 【盗賊王の迷宮】以降のダンジョンで手に入れることができる。 買値は300G、売値は150G。 攻撃力は0と【木の矢】以下の威力しかないが、 当たった相手を10~13ターンの間貼り付け状態にすることができる。 どちらかと言うと遠距離攻撃用の武器というより、サポートアイテムである。 最初にこれを撃って足止めしてから、他の矢で遠距離攻撃を行うのもいいだろう。 もちろん、逃げるための時間を稼ぐために用いても役に立つ。
  • 【マジタンコンボ】
    トルネコ3、少年ヤンガス 【マージマタンゴ】を利用した【レベル上げ】の手法。 方法はいろいろあるが、大まかには仲間のマージマタンゴに毒攻撃をして、分裂したマージマタンゴを倒すというもの。 トルネコ3においては、レベルの上がり難いポポロや仲間のレベル上げに使われる。 少年ヤンガスでは、盗賊王の大宮殿などの高難易度ダンジョンにレベルを上げて入る場合に使われる。 ただし、ダンジョンの面白みを大幅に損ねてしまうので、どうしてもクリアできないか、 何らかの事情で再度潜らなければならなくなった時以外は使わないほうがいい。 もっとも、少年ヤンガスではマージマタンゴの経験値が大幅に低下したので、 マジタンコンボを使うよりは、【ゲルダの焼き立てパン】の一気食いの方が効率が良いかもしれない
  • 【マヒの杖】
    概要 少年ヤンガスと不思議のダンジョンMOBILEシリーズに登場する杖。 文字通り対象をマヒ状態にする効果の魔法弾を飛ばす。 少年ヤンガス 買値は(使用回数+1)×300G。売値は(使用回数+1)×150G。 対象を6~9ターンの間マヒ状態にする。 トルネコ3に登場する【かなしばりの杖】に似ているが、こちらは効果が自動で解除されるので注意が必要。 不思議のダンジョンMOBILEシリーズ 基本的な効果は少年ヤンガスと同じ。 【ひのきのぼう】と【マヒのたね】を錬金することで作ることができる。
  • 【バクスイのワナ】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場するワナの一つ。 五角系のガスの噴出口のようなデザインをしている。 ヤンガスがこれを踏むと、部屋にいるすべてのキャラクターが10~15ターンの間睡眠状態となる。 敵も味方も関係なく同じ部屋にいればみんな眠ってしまう。 効果時間が長い上に、大抵は仲間モンスターも一気に眠ってしまうので面倒なことになる。 ヤンガスは【眠らずのお守り】、仲間モンスターは「すいみんむこう」の特性があれば眠らずに済む。
  • 【ようがん石】
    概要 トルネコ3や少年ヤンガスに登場する飛び道具。 投げると、3マス先のマスに向かって放物線を描き飛んでいく。 トルネコ3 威力はそこそこで、【魔法の石】以上【石】以下。 3マス先の敵にしか攻撃できないため、微妙なアイテム。 封印の洞くつ、異世界の迷宮で入手できる。また、不思議の宝物庫で販売されていることもある。 少年ヤンガス 3マス先のマスに落ちるのは同じだが、そこを中心に爆発が起きるようになった。 【しゃくねつの大洞くつ】にはたくさん落ちており、攻略のカギとなる。
  • 【ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン】
    概要 ドラクエシリーズにおける不思議のダンジョンシリーズ第四弾。 2006年4月20日(木)プレイステーション2用ソフトとして発売。 2007年6月28日(木)にアルティメットヒッツ版(廉価版)が発売されている。 前作トルネコの大冒険3まで主人公を勤めたトルネコに代わって、Ⅷに登場したヤンガスが主人公である。 今作はキャビアが開発を担当しており、チュンソフトは関わっていない。 Ⅷで採用されたトゥーンレンダリングが今作にも使われており、トルネコ3までとは一味違った世界を楽しめる。 本作の舞台は壷の中に存在する世界、ポッタルランド。 住民はポッタル族と呼ばれ、頭に植物が生えていたり、話の語尾に「ポ」が付くなどの特徴がある。 この村に存在する、伝説の大盗賊カンダタの数多くのお宝が眠っているとされるカンダタ遺跡が主な冒険の舞台。 物語の随所で挿入されるアニ...
  • 【カンダタこぶん】
    この項目ではⅢ、少年ヤンガスに登場するカンダタこぶんについて説明する。 Ⅴに登場するカンダタこぶんは【カンダタこぶん(Ⅴ)】を、 ジョーカー2に登場するカンダタ子分は【カンダタ子分(ジョーカー2)】を参照のこと。 概要 Ⅲ、少年ヤンガスに登場するモンスター。 その名の通り大盗賊カンダタの子分。 【さまようよろい】の色違いで、カンダタの出てくる作品にはだいたい登場し、一緒に行動していることが多い。 DQⅢ 少年ヤンガス DQMBⅡL DQⅢ 親分がビキニパンツと覆面だけで頑張っているのに、彼等は鎧を着込んでいる。 しかし、それでも半裸のカンダタよりも守備力が低い。カンダタのマッスルは偉大だ。 シャンパーニの塔に戦う時は3体で登場するが、通常攻撃しかしてこない。ラリホーで眠らせておけば楽だろう。 但し、3体が1グループではなく、1体が3グループで出現するので少...
  • 【魔法の石】
    トルネコ3、少年ヤンガスに登場する飛び道具。 投げると、10マス以内にいるモンスターに向かって放物線を描き飛んでいく。 直線上にいない敵にも当てられる、マドハンドにも当てられる、ポポロでも使える、と非常に便利なアイテム。 多くのダンジョンに落ちており、集めやすいのも嬉しい。 異世界の迷宮では、レベルがMAXに達したバーサーカー対策としても使えるだろう。 少年ヤンガスでは、配合をする時に贈り物にすることで突然変異を起こすこともできる。 ストーリーを進めるにおいて、ベビーニュート(か【樹氷の竜】)を配合することになるのだが、その際にこのアイテムを使うことになる。
  • 【ゲキドのたね】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する草・種の一つ。 買値は200G。売値は100G。 飲むか当てると、7~10ターンの間ゲキド状態になる。 祝福状態では効果時間が2倍になる。
  • 【ちんもく草】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する草・種の一つ。 買値は100G。売値は50G。 飲むか当てると、15~20ターンの間封印状態になる。 祝福状態では効果時間が2倍になる。
  • 【だいおうキッズ】
    Ⅷと少年ヤンガスに登場する【プチアーノン】の上位種。 【だいおうイカ】の子供らしい。 DQⅧ 【わかめ王子】のわかめ音頭で呼ばれたりするが、普通に出現するのはサザンビーク東の海岸部のみと、ちょっとレア。 さそうおどりを使うなどプチアーノンからは若干の進化は見られるが、お絵かきをするのは相変わらず。問題なく倒せるだろう。 少年ヤンガス 少年ヤンガスでは、【いにしえの闘技場】と【魔導の宝物庫】の水系フロアに出現。 お絵かきはしなくなり、水を噴出して巻物やパンを湿らせたり、スミを吐いて目暗ましを仕掛けるなど補助に長けている。 もっとも、戦闘能力自体は高くないのでさっさと倒してしまったほうがいい。
  • 【ザメハ草】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する草・種の一つ。 買値は100G。売値は50G。 飲むか当てると、20~25ターンの間目覚まし状態になる。 祝福状態では、そのフロアにいる間効果が継続する。
  • 【ぎゃくてんの杖】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する杖の一つ。 買値は(使用回数+1)×50G。売値は(使用回数+1)×25G。 モンスターの性別を逆転させることができる。 当然ながら、ヤンガスには何の効果もない。 【♂の杖】や【♀の杖】の杖とは異なり、直に性転換をしてしまう辺りが凄い。 非常に便利な杖なのだが、モンスター側の感覚や気分などが気になる一品。
  • 【しびれな草】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する草・種の一つ。 買値は300G。売値は150G。 飲むか当てると、30~40ターンの間しびれず状態になる。 祝福状態では、そのフロアにいる間効果が継続する。
  • 【盗賊王のあかし】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場するだいじなものの一つ。盗賊王の証。 ヤンガスが盗賊王の後継者になった後(二回目のエンディング後)、 再び【ポッタルランド】を訪れると【カンダタ】から貰うことができる。 全てのダンジョンのトビラを開くことができるカギで、 【竜骨の宝物庫】 、【夢幻の宝物庫】 、【魔導の宝物庫】に入れるようになる。
  • 【マヒの巻物】
    概要 少年ヤンガスと不思議のダンジョンMOBILEシリーズに登場する巻物。 文字通り対象をマヒ状態にする効果を持っている。 少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する巻物の一つ。 買値は1000G。売値は500G。 周囲8マスにいる全てのモンスターを10ターンの間マヒ状態にする。 仲間にも効果がある。 トルネコシリーズに登場する【かなしばりの巻物】とほぼ同じ効果で、ピンチの時に役に立つ。 不思議のダンジョンMOBILEシリーズ 多くのダンジョンで普通に落ちている他、【白紙の巻物】+【マヒのたね】の錬金でも作成できる。 読むと周囲8マスの敵をマヒさせる効果がある。 マヒは4ターンで切れてしまう上、周囲にしか効果がないので、 緊急回避用としては【ラリホーの巻物】や【メダパニの巻物】に比べ使い勝手が悪い。
  • 【封印の巻物】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する巻物の一つ。 買値は400G。売値は200G。 周囲8マスと部屋内の全てのモンスターとヤンガス、仲間モンスターを10~13ターンの間封印状態にする。 効果範囲が敵味方双方に及ぶため、使いどころが難しい。 正面から戦った方がましなくらい厄介な特技を持つ敵と戦う際には使ってみてもいいだろう。
  • 【ホワイトクロス】
    概要 トルネコ3と少年ヤンガスに登場する盾。 それぞれでデザインは異なる。 トルネコ3 【封印の洞くつ】の40~99階の店に10000Gで売っている事がある。 特殊な効果はないが、強さ22、印数3となかなかの高性能。 だが、性能的に90階の【黄金の盾】やメタルキングの盾の劣化版とも考えられる。 ただレア度は高いので、買うのはお好みしだいで。 少年ヤンガス 少年ヤンガスでは盗賊王の迷宮で初登場。氷のダメージを半分にする氷の印を持つ。 しかし、氷結状態になるのまでは防げない。 氷の印が複数付くと氷のダメージを(1/(1+印の数))にする。フバーハの印や氷の金印とは別にカウント。 【ふぶきの盾】と同様の理由で印を付けるかは微妙なところ。 強さ5、空きスロット数2、上限値+10とメインの盾としては使えない。
  • 【すてきなハンマー】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場するだいじなものの一つ。 【大樹の水差し】を作る過程でできた、ステキなハンマー。 【カンダタ遺跡・夜の間】クリア後に、武器屋のアムズが作ってくれる。 彼の作ったハンマーヘッドを【みごとな持ち柄】を組み合わせて作られている。
  • 【上いやし草】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する草・種の一つ。 買値は1000G。売値は500G。 飲むか当てるとHPが100回復し、仲間はさらに疲れが完全に回復する。 祝福状態では、効果が2倍になる。
  • 【はらぺこ草】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する草・種の一つ。 買値は400G。売値は200G。 飲むとお腹の最大値が10減る。当てた場合は2ダメージを与える。 祝福状態では、効果が2倍になる。
  • 【まいごのたね】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する草・種の一つ。 買値は100G。売値は50G。 飲むとフロアの全体マップが最初の状態に戻る。当てた場合は2ダメージを与える。 祝福状態でも効果に変化はない。
  • 【モンスターブック】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場するだいじなものの一つ。 モンスターの様々な情報が登録される本。 仲間にするか、【ものしりの杖】で調べたモンスターの情報が登録される。 【ならくの洞くつ】でボスの【やみのみつかい】を倒したあと、奥の部屋に入ると手に入れることができる。
  • 【旅の石版】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場するだいじなものの一つ。 これを所持していると【旅のトビラ】を使えるようになる。 始めて【カンダタ遺跡・夜の間】に行く手前で、ダンジョンじいさんから貰うことができる。
  • 【アストロンのたね】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する草・種の一つ。 買値は200G。売値は100G。 飲むか当てると、30ターンの間鉄化状態になる。 祝福状態では効果時間が2倍になる。
  • 【物質のこころ】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場するだいじなものの一つ。 持っていると物質系モンスターに【がったいしようぜ】の命令ができるようになる。 【ならくの洞くつ】クリア後に、鍛冶屋のブラミから貰うことができる。
  • 【ゾンビのこころ】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場するだいじなものの一つ。 持っているとゾンビ系モンスターに【がったいしようぜ】の命令ができるようになる。 【ならくの洞くつ】クリア後に、魔法屋の息子から貰うことができる。
  • 【弱化の壷】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する壷。 【強化の壷】の反対で、入れると武器防具指輪の強さが1減る、マイナスアイテム。 普通の使い道は無いが、装備品以外なら害はないので、使い捨ての【保存の壺】代わりにする手はある。
  • 【水のこころ】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場するだいじなものの一つ。 持っていると水系モンスターに【がったいしようぜ】の命令ができるようになる。 【あやしの地下水道】クリア後に、彫刻家のランスから貰うことができる。
  • 【まんぷく草】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する草・種の一つ。 買値は400G。売値は200G。 飲むとお腹の最大値が10増える。当てた場合は2ダメージを与える。 祝福状態では、効果が2倍になる。
  • 【植物のこころ】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場するだいじなものの一つ。 持っていると植物系モンスターに【がったいしようぜ】の命令ができるようになる。 【あやしの地下水道】クリア後に、彫刻家のランスから貰うことができる。
  • 地名・地形→少年ヤンガス
    【あやしの地下水道】 【いにしえの闘技場】 【おそろしの大水道】 【カンダタ遺跡・昼の間】 【カンダタ遺跡・夜の間】 【しゃくねつの大洞くつ】 【しゃくねつのほら穴】 【ならくの洞くつ】 【ポッタルランド】 【まどわしの森】 【まぼろし雪の迷宮】
  • 【ものしりの杖】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する杖の一つ。 買値は(使用回数+1)×50G。売値は(使用回数+1)×25G。 敵モンスターの性別と最大HP、現在HPがわかり、 吸い込み条件が【モンスターブック】に登録される。 モンスターブックを埋める意味でも、初めて見るモンスターにはまず振っておくといいだろう。
  • 【けんじゃのつえ】
    概要 SFC・GBC版Ⅲ、Ⅶ、Ⅸに登場する武器。 外見的にはⅢの公式イラストで賢者が持っている杖に、丸い宝玉をつけたようなデザイン。 DQⅢ(リメイク版のみ) DQⅦ DQⅨ 少年ヤンガス DQⅢ(リメイク版のみ) 【マイラの村】に売っている。 攻撃力+50に加えて、道具として使うと【ベホイミ】の効果がある。 装備可能者は【僧侶】、【魔法使い】、【賢者】。この時点でこの攻撃力とベホイミは少し微妙かもしれない。 【ラダトーム北の洞窟】では呪文が使えないので、そこに持っていくと役に立つ。 DQⅦ 【プロビナ】の武器屋に売っている。 Ⅲと同じく攻撃力+50で、【ベホイミ】の効果を持っていることも同じ。 既に【しゅくふくのつえ】を持っているならば必要ないかもしれないが、この時点ならベホイミはありがたい。 15000Gとなかなか高価なので、所持金と...
  • 【不思議のハンマー】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場するだいじなものの一つ。 【大樹の水差し】を作る過程でできた不思議なハンマー。 【あやしの地下水道】クリア後に、彫刻家のランスが作ってくれる。 彼が【すてきなハンマー】に壊れないようにと銘を彫ったものがこのハンマーである。
  • 【上モリーの壷】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する壷で【モリーの壷】の上位種。更なる上位種に【特モリーの壷】が存在する。 【ならくの洞くつ】から登場する。 3マス先までのモンスターを吸い込むことが出来る。それ以外はモリーの壷と同じ。 【ファーラット】系やひっしでにげる持ちの仲間を吸い込むときはこの壷以上がないと辛い。
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