DQ大辞典を作ろうぜ!! 第二版(更新終了)内検索 / 「音楽→トルネコ3」で検索した結果

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  • 音楽→トルネコ2
    オープニング~冒険の書 【オープニング(トルネコ2)】※PS版のみ 【幸せの箱(曲名)】※PS版のみ 【オープニング・ファンファーレ】※GBA版のみ 【名前入力(曲名)】 【ハイスコア】 不思議のダンジョンがある村・城 【トルネコの村】 【お城(トルネコ2)】 【火事だ!】 【おとずれた平和な世界】 ダンジョン 【トルネコのテーマ】 【石組みのダンジョン】 【からくり屋敷のダンジョン】 【お城地下のダンジョン】 【墓場のダンジョン(曲名)】 【火吹き山】 【迷いの森】 【トロ遺跡(曲名)】 【岩のダンジョン】 【氷のダンジョン】 【神秘なるもの】 【モンスターハウス(曲名)】 【便利なお店】 【とんでもないぞ!】 ボス戦~エンディング 【最後の戦い】 【エンディング】
  • 音楽→トルネコ1
    オープニング~冒険の書 【オープニング・ファンファーレ】 【名前入力(曲名)】 【ハイスコアのマーチ】 不思議のダンジョンがある村 【くつろぎの家】 【バー】 ダンジョン 【トルネコのテーマ】 【石組みのダンジョン】 【板のダンジョン】 【くさった板のダンジョン】 【土のダンジョン】 【岩のダンジョン】 【壁画のダンジョン】 【氷のダンジョン】 【化石のダンジョン】 【マグマのダンジョン】 【神秘なるもの】 【モンスターハウス(曲名)】 エンディング 【とある小さなワルツ】
  • 武器→トルネコ3
    性能順(トルネコ用) 性能順(ポポロ用) 五十音順あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 性能順(トルネコ用) ()内の特殊能力は印に含まれない 強化限界値が+99以外の武器は他の武器に合成する事ができない(ベースにする事はできる) 名前 攻撃力 印数 強化限界値 買値 売値 印 特殊効果 ライフドレイン 1 7 +98 10000 1000 - (攻撃した相手のHPを1にして、与えたダメージの分修正値が上昇する、強化限界値を超えると壊れる) 必中の剣 1 1 +99 15000 2400 必 攻撃が必ず当たる ベビーフォーク 1 3 +99 15000 2400 盗 倒した敵がアイテムを持っていなかった場合、アイテムを落とすことがある こんぼう 2 2 +99 1000 500 さび リビングデッドやグールの特殊攻撃とサビの罠による修正値の低下防ぐ つるはし 2 ...
  • キャラクター→トルネコ3
    あ行 【占いババ】 【イナッツ】 【イネス】 か行 【グレートバレイナ王】 【コロッピ】 さ行 【サムソン】 【ジョン】 【シルビア】 た行 【ダグラス】 【トルネコ】 な行 【謎の剣士】 【ネネ】 は行 【ポポロ】 ま行 【マイキー】 【マリーナ】 【マリン】 【ミーコ】 【メダル王】 【モンスターじいさん】 ら行 【ルドルフ】 【ロサ】
  • 【オープニング(トルネコ2)】
    トルネコ2 トルネコ2のPS版のみに入っているオープニング。GBA版では容量の関係か、カットされている。 DQシリーズはおろかゲーム業界全体でも珍しい、全編が人形によるクレイアニメ。 前作トルネコ1から半年後、村が平和になったと思ったら新たな脅威が生まれ、 トルネコは再び危険なダンジョンへと入っていく……といったストーリー。 音楽は【トルネコのテーマ】→【くつろぎの家】→【モンスターハウス】→【ハイスコアのマーチ】、 →再びモンスターハウス→トルネコのテーマのモチーフで〆るというメドレー。 ちなみに、襲ってくるモンスターの中に【ガーゴイル】が混じっていたりする。 奴は宝部屋の中に詰まっていたりするので、店主オンリーというわけではないのだが。
  • 【トルネコの店】
    DQⅣと不思議のダンジョンシリーズに登場する要素。 DQⅣ 三章『武器屋トルネコ』における、トルネコの目的の一つである。 ストーリーを進め、【エンドール】とボンモールの戦争を回避すると、王様に店を出す許可をもらえる。 店の場所はエンドールの教会の向かいにある家屋で、そこに住む老人に35000G払うことでゆずってもらえる。 他の章でなら法外な値段だが、そこは商人であるトルネコのこと、簡単に金を稼ぐ手段がいっぱいある。 (最もわかりやすいのが【ぎんのめがみぞう】をエンドールの金持ちに渡すことで、25000G手に入る) 無事に店を持てた後は、トルネコが店に商品を仕入れて、ネネが売る形になる。 仕入れた後で宿に泊まる等すれば一定確率で商品が売れる。 ネネはどんな方法を使っているのか、どんな商品も相場の1.5倍で売りさばくことができるので、 エンドールの他の店から買ってそのま...
  • 武器→トルネコ2
    性能順 五十音順あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 や行 ら行 性能順 売値は修正値が0の時の値。修正値が+1される毎に表の価格の5%が加算される(10G未満の数値は切り捨てられる) メッキがかけられていると表の価格の5%が加算される。合成により特殊能力が付いている場合は、特殊能力毎に決められた価格が加算される 価格はPS版の価格であり、GBA版では多くの武器の価格が変更されている 名前 攻撃力 買値 売値 特殊効果 つるはし 1 800 400 壁が掘れる物質系のモンスターを一撃で倒せるが壊れる壊れる ライフドレイン 1 10000 4000 攻撃した相手のHPを1にして、与えたダメージの分修正値が上昇する、+99を超えると壊れる、空振りをすると修正値-1 黄金のつるはし 1 20000 10000 壁が掘れる物質系のモンスターを一撃で倒せるが壊れる壊れないフロアを降りる度に剣...
  • キャラクター→トルネコ1
    【エド】 【ゴン】 【ソフィア】 【となり村の武器屋】 【トルネコ】 【ネネ】 【ブキミな青年】 【ポポロ】 【マギー】 【ライバル戦士】 【モンド】
  • 【武器商人トルネコ】
    概要 Ⅳで初登場した【トルネコ】のテーマ曲。 その後、彼が主人公となった「トルネコの大冒険」シリーズでも使用されている。 DQⅣ 【勇者の仲間たち】の一曲であり、【第三章 武器屋トルネコ】でのフィールド音楽。 第五章の全員集合後はトルネコを先頭にするとこの曲が聴ける。 Part=Intro 2小節、A 8小節、B 4小節 Making=Intro→A→B→Aへ戻る(リメイク版) Key=C BPM=66(NHK交響楽団) Rhythm=4/4 Loop Time=0:44(NHK交響楽団) これほど緊迫感が全く感じられないフィールド音楽も珍しい。 一人旅なのに寂しくなく、しかし勇敢な決意があるわけでもない、ユーモラスな曲調。 戦い以外を目的とする者にとっては、同じフィールドでも見え方がこうも違う。 すぎやま先生の談話によると、初...
  • 【トルネコ】
    パーティメンバー:DQⅣ 【主人公】―【ライアン】―【アリーナ】―【クリフト】―【ブライ】 【トルネコ】―【マーニャ】―【ミネア】―【ピサロ】 概要 Ⅳに登場した男性キャラであり、【導かれし者たち】の1人。 レイクナバで武器屋のバイトをするしがない男だったが、エンドールで店を構えた後、伝説の武器を求めて旅立つ。 彼が主人公である3章は、モンスター退治よりもアイテム集めや売買によってゴールドを貯めることが最終目的であり、今までに無いコンセプトで人気がある。極端な話、Lv1のままでも3章はクリア可能。 なぜか他の店よりも高い値段でも売りさばける謎の妻ネネの活躍で大儲けできたりも。 しかし、導かれしもの全員が揃う5章では役立たずの代名詞となり、必ずと言っていいほどガーデンブルグの牢屋に入れられる。 4コマでも散々ネタにされ、気球から捨てられるなど完全なギャグキャラ。 ...
  • モンスター→トルネコ1
    出現階は【不思議のダンジョン】、【もっと不思議のダンジョン】で共通。 出現階に括弧があるものは【ちょっと不思議のダンジョン】における出現階。括弧無しの場合は出現しない。 99階の先には同じく99階がある。 モンスター HP 経験値 能力 出現階 【スライム】 5 1 - 1-3(1-4) 【おおなめくじ】 7 3 - 1-6(1-5) 【ゴースト】 5 2 2倍速1回攻撃 1-6 【ドラキー】 7 2 不規則に動く 1-6 【ももんじゃ】 8 5 - 2-6(2-7) 【まどうし】 16 12 必ず眠っているラリホーを唱える 2-9(2-7) 【リリパット】 9 5 木の矢で攻撃する 4-9 【おばけキノコ】 17 6 毒で力を下げる 4-12(4-10) 【スモールグール】 10 7 攻撃を受けると分裂する 4-12 【ミイラおとこ】 16 15 - 5-12(5-8) 【わらいぶくろ...
  • 【トルネコの盗み】
    DQⅣ 【トルネコの特殊行動】の1つ。 1ターン消費して相手のドロップアイテムを手に入れる。 Ⅸの【ぬすむ】に近い。 戦闘中、トルネコの行動時に トルネコは すきをみて ◯◯から たからばこを うばった というメッセージが出て、敵1体からドロップアイテムを獲得する。 トルネコの特殊行動の中でも最も人気の高いものであり、トルネコの存在意義と言っても過言ではない。 戦闘中にランダムに行う特殊行動の1つであるため、狙って発動させることはできない。 しかし、Ⅸのぬすむと異なり成功率は100%。発動さえすれば絶対に失敗しない。 また、アイテムを盗んだ敵からドロップアイテムが得られることもあり、この場合二度おいしい。 人気は常に高い行動であるが、バージョンによって細かい差が多い行動でもある。 ハードごとの差異 FC版 発動確率は毎ターン1/52。(特殊行動...
  • 【トルネコの特殊行動】
    DQⅣ 5章以降の【トルネコ】は戦闘中、どのような作戦を選択した際でも1/4の確率で通常とは異なる特殊な行動、後の特技に類する行動を行うことがある。 特技と異なり狙って出すことはできないが、中にはボスの行動を封じたり、敵から確実にドロップアイテムを盗んだりといった強力なものも。 正式名称が存在せず、攻略本でも「珍行動」「奇行」などなど呼称が一致していないが、この項目では仮にこう呼ぶことにする。 DQⅣ基本的な仕様 特殊行動一覧転んで会心の一撃 ちからため 商人呼び  ※DS版では削除 子守唄 砂かけ  ※DS版では削除 指を回す 足払い ダジャレを言う 大声で叫ぶ ぼーっとする ふしぎなおどり なだめる  ※DS版では削除 盗み サービス行動口塞ぎ  ※DS版では削除 かばう  ※DS版では削除 特殊「凍れる時の秘法」との併用 ※DS版のみ 基本的な仕様 5章以降にトル...
  • 【トルネコのぼうし】
    DQⅨ 大商人【トルネコ】お墨付きの小さな帽子。全職業で装備可能で、守備力は19。 入手方法は誕生日にトルネコからもらうのみ。 トルネコのコスプレ装備の一部分で、称号「マイホーム武器商人」の獲得に必要な装備でもある。
  • 【トルネコのズボン】
    DQⅨ 商人【トルネコ】が履いていたゆったりズボン。守備力は14で、全職業で装備可能。 入手方法はレンジャーに転職してトルネコに話しかけるともらえる1つのみ。 トルネコのコスプレ装備の一部分で、称号「マイホーム武器商人」の獲得に必要な装備でもある。
  • 【王様(トルネコ)】
    トルネコシリーズに登場する王様。結構な重要人物なのだが、名前の類は無い。 城に住み、【不思議のダンジョンがある村】を統治していて、 不思議のダンジョンに挑戦しようとするトルネコに、 試練としてちょっと不思議のダンジョンを制覇せよと言うところから冒険が始まる。 そこにある【王様の宝石箱】は若い頃の彼の落し物らしい。 王として具体的にどの程度の規模を統治しているかは不明だが、 となり村の武器屋も王様について言及していたり、 マギーばあさんが「生きているうちに王様に会えるなんて」と感激していることから、 かなり広範囲に、しかも絶大な影響力を持っていると考えられる。 また、不思議のダンジョンの管理者でもあると思われ、 上述のトルネコへの試練に加え、城の古文書にもダンジョンについて記しているものがある。 しかし、普段は気さくな人格者のようで、時折村人に変装して人々の...
  • 【第三章 武器屋トルネコ】
    ・DQⅣの章 【第一章 王宮の戦士たち】―【第二章 おてんば姫の冒険】―【第三章 武器屋トルネコ】 【第四章 モンバーバラの姉妹】―【第五章 導かれし者たち】―【第六章】 DQⅣ Ⅳを構成する章のうち、3番目の章である。 主人公は【レイクナバ】に住む商人【トルネコ】。 最初は町の武器屋でアルバイトをする身分のトルネコが、【エンドール】で店を構え、さらには【てんくうのつるぎ】の噂を聞いて世界へ旅立つところまでがこの章の内容。 基本的にトルネコの一人旅であるが、エンドールでは【NPC】の【スコット】と【ロレンス】をそれぞれ5日間限定で、有料で雇って仲間に加えることができる。 舞台はサントハイム大陸より東に位置するレイクナバからその南の【ボンモール】、そしてエンドール周辺までの地域。 エンドールとボンモールとを繋ぐ橋はこの章で修理され、通れるようになる。 エンドール...
  • モンスター→トルネコ3
    太字はボスモンスター。 あ行あ い う え お か行か き く け こ さ行さ し す そ た行た ち つ て と は行は ひ ふ へ ほ ま行ま み め も や行 ら行 わ行 あ行 あ 【アークデーモン】 【アイアンアント】 【アイアンタートル】 【あくましんかん】 【アトラス】 【あめふらし】 【あやしいかげ】 【アローインプ】 【あんこくつむり】 い 【イエティ】 【いしにんぎょう】 【いたずらもぐら】 【岩とびあくま】 う 【うごくせきぞう】 え 【エビルエスターク】 【エビルポット】 【エリミネーター】 お 【おおきづち】 【おおなめくじ】 【おおめだま】 【おどる宝石】 【オニオーン】 【おばけキノコ】 【おばけヒトデ】 か行 か 【ガーゴイル】 【がいこつけんし】 【かげのきし】 【ガニラ...
  • 【トルネコのサンダル】
    DQⅨ 【トルネコ】が愛用したぺたんこサンダル。みかわし率は3.0%。全職業で装備可能。 入手方法はリッカの宿屋が最高ランクになった時にトルネコに話しかけるともらえる1つのみ。 トルネコのコスプレ装備の一部分で、称号「マイホーム武器商人」の獲得に必要な装備でもある。
  • 【トルネコ一家の冒険記】
    概要 Ⅳの終了時から【トルネコの大冒険】へ到るまでのトルネコ一家の冒険を描いたマンガ。 監修/【堀井雄二】、脚本/小松崎康弘、作画/【村上ゆみ子】。全4巻。 世界が平和になり、退屈していたトルネコのもとに物凄い宝物が眠るという【不思議のダンジョン】の噂が舞い込む。 家族の後押しもあって、トルネコは家族と共に不思議のダンジョンを探す冒険の旅へと出るという内容。 シリアスな展開もあるが、ギャグ色がかなり強い。 8枚の地図を集めれば不思議のダンジョンへの道が開けるというお約束の展開だったが、終盤で追い詰められたアークデーモンがその大半をあっさり渡してくれる。 他にもスライムが仲間になったり、シルバーデビル、ガーゴイル、ギガンテスの3匹に付け狙われたりと、中々面白い 興味深い作品。 トルネコの大冒険に登場するモンスター全員が登場する点も良い。
  • 【お城(トルネコ2)】
    トルネコ2のお城で流れる曲。 【トルネコのテーマ】を優雅にアレンジしたもので、 低音弦楽器が主体だった原曲の代わりに高音弦楽器が主体になっている。 これを更にアレンジしたものが【お城地下のダンジョン】になっている。 ちなみに、前作トルネコ1のお城で使われていた曲は【名前入力(曲名)】。 前作のお城は冒頭にしか出番が無いので、あまり覚えていない人も多いのではないだろうか。
  • 【印】
    トルネコ3、少年ヤンガス トルネコ3から登場したシステム。元々はシレン2で初登場し、こちらにも採用された。 トルネコ2ではメイン武器・盾に他の武器・盾の特殊能力を【合成】によっていくらでも移すことが可能だったが、 トルネコ3からはある武器・盾・指輪(トルネコ3のみ)の特殊能力を印にして他の装備に移すという形式に変更。 そのため、一部の印は複数つけることで重ねがけで効果を引き上げることが可能である。 しかし装備につけることができる印数には限度があり、印が全て埋まった装備には基本的に印を付けられない。 トルネコ3と少年ヤンガスでは印の付き方に違いがある。 トルネコ3…合成した順番に関係なくある決まった順番で印が左から埋まっていく。 少年ヤンガス…合成した順番に左から印が埋まっていく。 一度つけた印を消すには 【どくどくゾンビ】の特殊能力を使う(元々その...
  • 地名・地形→トルネコ3
    ダンジョン 【謎のほら穴】 【いざないの洞くつ】 【南海の地下道】 【さんご礁の神殿 広間】 【さんご礁の神殿 回廊】 【海底山地 ふもと】 【海底山地 山頂部】 【賢者のほら穴】 【海竜島の遺跡】 【灯台の地下室】 【遺跡の大空洞 南】 【遺跡の大空洞 北】 【バレイナのほら穴】 【山脈の尾根】 【仙人のほら穴】 【いけにえのほら穴】 【魔物のほら穴】 【神々の道】 【試練の道】 【密林の墓場】 【密林島のほら穴】 【密林島の発掘場】 【邪悪な風穴】 【暗黒の間】 【孤島のほら穴】 【化石のほら穴】 【魔物の巣】 【封印の洞くつ】 【異世界の迷宮】 【不思議の宝物庫】 【まぼろしの洞くつ】 【新界の試練】 【封印の試練】? 【異世界の試練】? 【まぼろしの試練】? 城・町・村 【バリナボの村】 【海底の家】 ...
  • 【トルネコの服】
    DQⅨ Ⅸに登場するコスプレ装備の一つ。 DQⅣに登場する【トルネコ】が身につけている服。 性別・職業を問わず誰でも装備することができる。
  • 【雇い主トルネコ】
    DQⅣ(リメイク版) 第三章で取得可能な称号の一つ。 条件は【トルネコ】のレベルが9以上で、【スコット】か【ロレンス】を雇った時。
  • 音楽→DQ4
    概要 【ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち】の楽曲一覧である。 今作での最大の特徴は、各章の主人公にテーマ曲があることだろう。 そのテーマ曲が、各章のフィールド曲に採用されている。 どれもキャラクターの性格や心情をよく表しており、プレイヤーのより一層の感情移入を誘う。 また、カジノ、コロシアムという施設が初登場し、それ専用の曲も初登場した他、 ラスボス以外の専用戦闘曲が登場したのも今作が初である。 また、Ⅰ~Ⅲの頃とは世界観が変わったためか、いくつかの楽曲では方針転換が図られており、 「序曲」のファンファーレ変更、海の曲の3拍子をやめる、といったところに、それが見て取れる。 それ以外に関しては基本的にⅢと同様であるが、容量に余裕ができたためか、長い曲が出始めている。 特に「のどかな熱気球のたび」は、変拍子に目が行きがちだが、その曲の長さもFCドラクエで...
  • 【トルネコの大冒険 不思議のダンジョン】
    概要 不思議のダンジョンシリーズ第1弾。スーパーファミコンで1993年9月19日発売。 開発と販売はⅤまでのプログラムを担当した【チュンソフト】。 主人公はⅣに登場した【トルネコ】。 【不思議のダンジョン】の噂を耳にするところから冒険は始まる……。 約50万本のセールスを記録し、1993年度日本ソフトウェア大賞を受賞した。 本作は 84年頃にUNIX系OS上で作られた"rogue"のドラクエ風リメイクであり、 "rogue-like"(ローグライク)と呼ばれるこの手の作品中では最も成功したと言えるだろう。 FC版ドラクエIがその後のほとんどのコンシューマRPGの原形になったように、 トルネコ1はコンシューマにおけるローグライクRPGの原形になっており、 「不思議のダンジョン」がその通称としても使われているほどである。 シリ...
  • 【迷いの森(トルネコ2)】
    トルネコ2 トルネコ2における地名。 ダンジョン化していく各地に出没する謎の老人が向かった先として、【トルネコ】が追いかけていく。 ちなみに【火吹き山】の向こうと言われているが、火吹き山を経由する必要は無く、直接挑戦できる。 6番目に挑むことになるダンジョン。罠も敵も嫌らしいものが出始める。 落ちているのはゴールドだけ。ただし、店の出現率が非常に高い。用は店の使い方のチュートリアル。 ついでに【泥棒】も試してみるといい。アイテムがあればの話だが…。 結構いい装備も売られているため、【不思議のダンジョン】へ行くときの合成素材集めにも便利。 持ち込みをしなかった場合、アイテムが買えず11階以降のゾンビ系フロアでの苦戦は必至。 特に【バーサーカー】がいるため【トロ遺跡】よりも難易度が高い。お金を持ち込み、【ゾンビキラー】を買いたいところ。 お金も無い、あるいは完全...
  • 【エリミネータの斧】
    トルネコ2、3に登場する武器。【エリミネーター】が持っている斧。 痛恨の一撃を使いこなす奴らと同様に、会心の一撃が出やすくなる能力がある。 トルネコ2ではその名の通りエリミネーターがたまに落とす以外の入手法は無い。 しかし何故かトルネコ3では奴らは落とさない。 グレートバレイナ城の宝物庫でお礼が、封印の洞窟の81F以降の店でのみ入手可能。 PS版トルネコ2ではトルネコの攻撃力とダメージにリミットが存在する。 なのである程度強くなると会心の一撃でもダメージが増えないという残念な仕様。 3でも宝物庫用の武器は他の印がはるかに大事なので、まず使われない。 仮に使うとしても【デスストーカの斧】が上位互換能力になっているので……。 GBA版トルネコ2でのみ、ダメージリミットも無ければ印数制限も無いので、純粋に火力向上が望める。 なお、この名前は初出のPS版トルネコ2の...
  • 【メタルリング】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する指輪。 【ロサ】を連れてダンジョンに潜ると持たされることがある、ロサの宝物の一つ。 全11種類のうち、10個が選ばれトルネコに持たされる。例によって、持たされる宝物のうち、一つでもトルネコのアイテム欄から無くなると(床に置いたり、壺に入れただけであってもNG)、 ロサが怒り出して、トルネコのそばにワープしてきて、倍速行動の打撃で毎ターン10の固定ダメージを与えてくるので注意。 装備しても特殊な効果は何もなく、印数は3あるが、ロサを連れて歩いている時点では合成もできないので特に意味は無い。 GBA版であれば、【エクストラモード】?にロサを連れて挑もうという奇特な人ならば、あるいはこれをベースに合成する機会もあるかもしれない。
  • 【木彫りのバット】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する杖。 【ロサ】を連れてダンジョンに潜ると持たされることがある、ロサの宝物の一つ。 全11種類のうち、10個が選ばれトルネコに持たされる。例によって、持たされる宝物のうち、一つでもトルネコのアイテム欄から無くなると(床に置いたり、壺に入れただけであってもNG)、 ロサが怒り出して、トルネコのそばにワープしてきて、倍速行動の打撃で毎ターン10の固定ダメージを与えてくるので注意。 回数は最初から0で、振っても何も起こらない。投げ当てると2ダメージ与える効果を与える。 使っても無くならない(=【だいまどう】に使わされても消えない)点から見れば、 ロサに持たされるアイテムの中ではマシな方かもしれない。
  • 【異種合成】
    トルネコ3、少年ヤンガス トルネコ3から登場した新たな【合成】システム。元々はシレン2で採用され、こちらでも登場している。 トルネコ2では剣なら剣同士、盾なら盾同士といった合成しか出来なかった。 だが、トルネコ3では【不思議の宝物庫】に出現する【バブリン】系モンスターを使うことで可能になる。 剣と杖などといった全く別のアイテムを合成することが可能なのだ。 方法は簡単で、ベースにしたい武器と印にしたい効果のあるアイテムを順番にバブリン系に投げつける。 飲み込ませた後に倒せばよい。 例:鋼鉄の剣×メダパニの杖→鋼鉄の剣(『乱』の印付き…攻撃した相手をたまに混乱させる) 少年ヤンガスでは【合成の壺】を使うことでこれが可能である。 どちらでも本編クリア後にしか行うことは出来ない。 ちなみに白紙の巻物や賢者の石を使って行う印数増やしも異種合成の一種である。
  • 【銀のダーツ】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する矢。 【ロサ】を連れてダンジョンに潜ると持たされることがある、ロサの宝物の一つ。 全11種類のうち、10個が選ばれトルネコに持たされる。例によって、持たされる宝物のうち、一つでもトルネコのアイテム欄から無くなると(床に置いたり、壺に入れただけであってもNG)、 ロサが怒り出して、トルネコのそばにワープしてきて、倍速行動の打撃で毎ターン10の固定ダメージを与えてくるので注意。 銀製であるせいか、撃って使った場合は【銀の矢】と同性能。どこまでも貫通し飛んでいく。 ロサの宝物の中では、唯一効果らしい効果を持つ品であるが、当然のことながら、使ってしまうとその冒険中に取り戻す術はないので、絶対に使わないように。 むしろ、誤って使ってしまった時に回収できる望みが無いという点で、貫通効果はマイナス効果と言える。
  • 【命の草】
    トルネコ2、3に登場する草。 飲むと最大HPがトルネコ2では5、トルネコ3では2上がる。 トルネコ3においては一見【弟切草】の下位互換のように思えるが、【しんぴの草】もしくは祝福を行った場合、 弟切草の最大HP上昇値が3と強化されるのに対しこちらは4と強化される上、HP全回復のおまけが付く。 しんぴと祝福の両方を行えば最大HPは6も増える。 HPのドーピングをする場合はなるべくならこちらを使いたい所。
  • 【魔封じの指輪】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する指輪。魔法攻撃を無効化するが、鈍足になる。 ちなみに値段は【見切りの指輪】、【技封じの指輪】と同じ25000G。 不思議の宝物庫の深層の店でしか買えないので、正直使い道はない。鈍足さえなければ…。 見切りの指輪と同じく、常時鈍足の効果によりハラモチの指輪とだいたい同等の効果もある。 トルネコ3アドバンス GBA版限定の仕様として、操作キャラクターが鈍足状態の時には、敵の発生率が2倍になる。 常時鈍足によりハラモチの指輪と同等の効果もあるため、一つのフロアで粘っての稼ぎに利用できる。
  • 【キャラメルパン】
    トルネコ3 トルネコ3に登場するパン。 【ロサ】を連れてダンジョンに潜ると持たされることがある、ロサの宝物の一つ。 全11種類のうち、10個が選ばれトルネコに持たされる。例によって、持たされる宝物のうち、一つでもトルネコのアイテム欄から無くなると(床に置いたり、壺に入れただけであってもNG)、 ロサが怒り出して、トルネコのそばにワープしてきて、倍速行動の打撃で毎ターン10の固定ダメージを与えてくるので注意。 食べると特殊な効果こそないが、満腹度が30回復する。 とはいえ、ロサに殴られながら進むぐらいなら、腹を空かせて歩いた方がまだマシなのは言うまでもない。 腐ることを防止する機能は無いため、【エクストラモード】?でロサを連れていた場合、これがある状態だと【泥のワナ】が即死トラップへと変わる。 エクストラモードではロサに持たされるアイテムの中でも一際危険なシロモノの一つ...
  • 【母の形見】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する指輪。 【ロサ】を連れてダンジョンに潜ると持たされることがある、ロサの宝物の一つ。 全11種類のうち、10個が選ばれトルネコに持たされる。例によって、持たされる宝物のうち、一つでもトルネコのアイテム欄から無くなると(床に置いたり、壺に入れただけであってもNG)、 ロサが怒り出して、トルネコのそばにワープしてきて、倍速行動の打撃で毎ターン10の固定ダメージを与えてくるので注意。 装備しても特殊な効果は何もなく、印数は3あるが、ロサを連れて歩いている時点では合成もできないので特に意味は無い。 GBA版であれば、【エクストラモード】?に、ロサを連れて挑もうという奇特な人ならば、あるいはこれをベースに合成する機会もあるかもしれない。 名前通りイネス、ロサ姉弟の母親の形見の指輪と思われるが… ロサたちの正体やロサたちの両親の行方について知っ...
  • 【合成】
    不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2以降に登場するシステム。元々シレン1で初登場し、こちらでも採用された。 複数の武器・盾などを組み合わせて1つにすることが出来る。 この際ベースにした武器・盾に他の武器・盾の修正値や特殊能力が引き継がれる。 例:鋼鉄の剣×妖剣かまいたち+3→鋼鉄の剣+3(3方向同時攻撃能力付き) これを繰り返していくことでさまざまな能力が付いた強力な武器や盾を作ることが可能である。 しかし、トルネコ2では一度付いた特殊能力は【どくどくゾンビ】の能力を逆利用する以外に外す方法はないので、 マイナス効果のあるものまで合成しないように注意したい。 杖も合成可能だが、基本的に同種の杖を入れて回数を増やすことしか出来ない(例外はトルネコ3の【ゴッドスパークの杖】)。 トルネコ2ではトロ遺跡後に村に【合成屋】が開業し、不思議のダンジョン以降の多くのダ...
  • 【祝福の壺】
    トルネコ3、少年ヤンガス トルネコ3と少年ヤンガスに登場する壺。 入れたものが【祝福】状態になるありがたい壺。入手しづらい物である点も踏まえ、何を入れるかは良く考えたい所。 若干強引だが、【シャナクの巻物】代わりにも使え、指輪やパン等の元来祝福されない物であっても呪い状態である場合に限り呪いが消える。 巻物を使えない【ポポロ】が呪いを解く貴重な手段でもある。 尚、トルネコ3では祝福されないアイテムを入れた状態で【ニフラムの巻物】の効果を発揮させると、 それらのアイテムが祝福されるバグが存在する(【呪いの壺】も同様に呪われる現象が発生する)。 ただし祝福させたところで効果は変わらない。
  • 【父のとっくり】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する壺。 【ロサ】を連れてダンジョンに潜ると持たされることがある、ロサの宝物の一つ。 全11種類のうち、10個が選ばれトルネコに持たされる。例によって、持たされる宝物のうち、一つでもトルネコのアイテム欄から無くなると(床に置いたり、壺に入れただけであってもNG)、 ロサが怒り出して、トルネコのそばにワープしてきて、倍速行動の打撃で毎ターン10の固定ダメージを与えてくるので注意。 【母の形見】とおなじく、イネス・ロサ姉弟の両親の形見の品と思われる。 壺ではあるが、容量は常に0で、それより大きくなることは無い。 さらに壺扱いであるがゆえに転んだりすると割れることがある。 これがある時はグレイトマーマンやマドハンド、転びの石像には特に注意したいところ。
  • 【ブレッドハンド】
    概要 トルネコ3、少年ヤンガスに登場する武器。 見た目はトルネコ3では白い手の握り拳、少年ヤンガスでは何かの獣のような手をしている。 トルネコ3 カジノの景品でコイン60000枚と交換できる。 基本攻撃力は2で、印数は1。修正値上限は+99まで。 通常攻撃で敵を倒すと【パン】を落とす効果があるが、印一つでは確率は低く、重ねがけをしないと効果を実感できない。 しかし、他の印をつけるとこの武器をつける余裕なんて到底ないのでほぼ存在価値はない。 【ゴールドの石像】があると、そちらの効果が優先される。 ちなみに【ベビーフォーク】や【ゴールドウィップ】と組み合わせると、一番印数の多い効果のみが有効となる。 それらの印が同数だと相殺されて【雑草】しか落とさなくなるので注意。 少年ヤンガス クリア後のダンジョンに低確率で普通に落ちている。 やはり敵を倒した時にパンを落と...
  • 【デスストーカの斧】
    トルネコ2、3に登場する武器。 【デスストーカー】が持っている斧で、デスストーカーがたまに落としてくれる。 なお、この表記は初出のPS版トルネコ2のみで、GBA版トルネコ2とトルネコ3では「デスストーカーの斧」。 トルネコ2では攻撃力8で、会心の一撃が出やすい能力がある。 しかしこの能力は【エリミネータの斧】とまったく同じで、どちらを合成しても変わらない。 デスストーカは試練の館21F以降のみ出現するレアモンスターなので、エリミネータの斧を入手する方が早い。 攻撃力はエリミネータの斧よりも高いが、特別高い訳でもない。 当然ながら、合成してしまえばエリミネータの斧より攻撃力が高い意味は無い。 トルネコ3では攻撃力9、印数3。 エリミネーターは斧を落とさなくなったがデスストーカーは落としてくれる。 合成した時に付く印はエリミネーターの斧とは異なっており、こちらの...
  • 【トロ遺跡(曲名)】
    トルネコ2の【トロ遺跡】で流れる曲。 トルネコには珍しく太鼓、それもボンゴ等が強めに出ており、クラシックとは違う民族音楽の風味がある。 一方でメインメロディはシンセサイザーのような電子音でもあり、独特の世界観を作っている。 遺跡ということから、過去に全く違う文明があったのではないかと想像させる構成といえる。 また、遺跡の謎めいた雰囲気がありながらも、他の曲と違って勇ましさがあり、 不思議のダンジョンに挑戦する直前という雰囲気も盛り上げてくれる。 トルネコ3では同じく遺跡である【遺跡の大空洞 南】で使われている他、 【遺跡の大空洞 北】ではこの曲を寂しくアレンジした新曲が流れる。
  • 【すごろく】
    概要 トルネコ3に登場する巻物。 SFC版、GBC版Ⅲとリメイク版Ⅴに登場する施設は【すごろく場】参照。 トルネコ3 【ロサ】を連れてダンジョンに潜ると持たされることがある、ロサの宝物の一つ。 全11種類のうち、10個が選ばれトルネコに持たされる。 例によって、持たされる宝物のうち、一つでもトルネコのアイテム欄から無くなると(床に置いたり、壺に入れただけであってもNG)、ロサが怒り出して、トルネコのそばにワープしてきて、倍速行動の打撃で毎ターン10の固定ダメージを与えてくるので注意。 「巻物」であり、なおかつ壺に入れておくことが出来ないため、【さそりかまきり】系の特殊能力を受けたら一巻の終わり。 通常のプレイでロサを連れてさそりかまきり系と対峙することは無いが、GBA版のエクストラモードでロサを連れて行っている場合は要注意。 ロサお気に入りと思われるすごろく。ロ...
  • 【らくがき帳】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する巻物。 【ロサ】を連れてダンジョンに潜ると持たされることがある、ロサの宝物の一つ。 全11種類のうち、10個が選ばれトルネコに持たされる。例によって、持たされる宝物のうち、一つでもトルネコのアイテム欄から無くなると(床に置いたり、壺に入れただけであってもNG)、 ロサが怒り出して、トルネコのそばにワープしてきて、倍速行動の打撃で毎ターン10の固定ダメージを与えてくるので注意。 「巻物」であり、なおかつ壺に入れておくことが出来ないため、さそりかまきり系の特殊能力を受けたら一巻の終わり。 通常のプレイでロサを連れてさそりかまきり系と対峙することは無いが、GBA版の【エクストラモード】?でロサを連れて行っている場合は要注意。 ロサ愛用と思われるらくがき帳。一体何歳だオマエは。 ほかのロサの宝物と同じく読んでも何の効果もない。 魔法も何もない...
  • 【草ぶえ】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する草。 【ロサ】を連れてダンジョンに潜ると持たされることがある、ロサの宝物の一つ。 全11種類のうち、10個が選ばれトルネコに持たされる。例によって、持たされる宝物のうち、一つでもトルネコのアイテム欄から無くなると(床に置いたり、壺に入れただけであってもNG)、 ロサが怒り出して、トルネコのそばにワープしてきて、倍速行動の打撃で毎ターン10の固定ダメージを与えてくるので注意。 「草」であり、なおかつ壺に入れておくことが出来ないため、さそりかまきり系の特殊能力を受けたら一巻の終わり。 通常のプレイで、ロサを連れてさそりかまきり系と対峙することは無いが、GBA版の【エクストラモード】?でロサを連れて行っている場合は要注意。 名前からして明らかに食用ではないが、あくまで草扱いなので「飲む」ことが可能。 特殊な効果は一切ないが、飲むと一応他の草と...
  • 【あやしい葉っぱ】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する草。 【ロサ】を連れてダンジョンに潜ると持たされることがある、ロサの宝物の一つ。 全11種類のうち、10個が選ばれトルネコに持たされる。例によって、持たされる宝物のうち、一つでもトルネコのアイテム欄から無くなると(床に置いたり、壺に入れただけであってもNG)、 ロサが怒り出して、トルネコのそばにワープしてきて、倍速行動の打撃で毎ターン10の固定ダメージを与えてくるので注意。 「草」であり、なおかつ壺に入れておくことが出来ないため、さそりかまきり系の特殊能力を受けたら一巻の終わり。 通常のプレイでロサを連れてさそりかまきり系と対峙することは無いが、GBA版の【エクストラモード】?でロサを連れて行っている場合は要注意。 良くも悪くも童心の感じられるロサの宝物のラインナップの中で、ひときわ異彩を放つ一品。 仮にも商人としてあらゆる道具の知識に...
  • 盾→トルネコ1
    性能順 五十音順あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 性能順 売値は修正値が0の時の基本価格。修正値が付いている場合、この基本価格の(100+修正値×10)%で売れる。 名前 守備力 売値 特殊効果 皮の盾 2 40 錆びない満腹度の減少が半分になる 青銅の盾 3 80 - うろこの盾 4 150 おばけキノコの毒を防ぐ みかがみの盾 5 300 錆びない 鋼鉄の盾 6 200 - ドラゴンシールド 7 500 ドラゴンの炎のダメージが半分になる はぐれメタルの盾 10 1500 - 五十音順 あ行 【うろこのたて】 か行 【かわのたて】 さ行 【せいどうのたて】 た行 【ドラゴンシールド】 は行 【はがねのたて】 【はぐれメタルのたて】 ま行 【みかがみのたて】
  • 【うしろむきの巻物】
    トルネコ3、少年ヤンガスに登場する巻物。 周囲にいるモンスターをうしろむき状態にする。 うしろむき状態になったモンスターは、本来の方向とは逆の向きに攻撃するようになる。 効果はそれほど長くは無いが、周囲の敵を無力化できるため、囲まれた時には使える巻物。 トルネコ3では仲間に効果は及ばないが、少年ヤンガスでは仲間にも効果が及ぶので注意。
  • 【ふはつの巻物】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する巻物。 そのフロアにいる間、爆発が起こらなくなる。 モンスターの自爆を防げるのはありがたいのだが、こちらからも爆発を起こせなくなるのが難点。 【ポポロ】が使用できればかなり有用なアイテムなのだが、残念ながら巻物なので使用できない。
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