「対蟻戦闘」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

対蟻戦闘」(2010/08/13 (金) 23:08:29) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

<h1 style="color: rgb(51, 51, 255);"> <b>武器選択</b> 【武器の効果的な選択】</h1> <h2><span style="font-weight: bold;"><span class= "Title">Chapter.1 【対蟻戦闘】</span></span></h2> <span style="font-weight: bold;"><span class="Title"><br> <br></span></span><br> ここでは武器を使う前の下準備、【武器の選択】について説明する。<br> 武器を選択する上で最も重要なことは「<b>最も効果的に使える状況」を模索する</b>ことだ<br> 甲殻生物に対して、UFOに対して、多脚戦闘車両に対して、またそれらの複合勢力に対応出来るかどうか。<br> 故人曰く、<span style= "font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 255);">「機に臨み、変に応じる」</span><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">というやつだ。</span></span><br> <b>Stage1「最後の審判」 難易度インフェルノ</b> を例にとって考えるとしよう。<br> <br> <h2><b>Stage.1 <span style= "color: rgb(51, 102, 255);">【最後の審判】 INFERNO</span></b><b><br style="color: rgb(51, 102, 255);"> </b></h2> このエリアに出現する敵は多数の<b>巨大甲殻虫</b>だ。<br> MAPは遮蔽物と整備された道路の多い市街地A、乗り物として<strike>センシャ</strike>戦車が一台配備されている。<br> <br> 巨大甲殻虫は<b>耐久力960、AS18の弾丸96発・HG01A5発分</b>に相当する。<br> 重要なのはここには<b>巨大甲殻虫しか登場しない</b>ということだ<br> <b>対戦車用・キャリアーの長射程武器、対UFO用の一撃の攻撃力が高い武器を持つ必要がない</b>ため<br> 武装の選択に対して幅広い選択権が得られる。<br> <br> では実際に何を持っていけば良いのか?<br> <b>ライサンダーFとソルリングX</b>を持って行ったとする。<br> 遠距離からの攻撃や狙撃、正確な命中精度などから<br> 対UFO戦に対して遠近距離を問わず活躍する優秀な武器だ。<br> <br> ライサンダーFは<b style= "color: rgb(51, 102, 255);">3500Dを3秒毎に1発発射、ソルリングXは1800Dを3秒毎に1発発射</b>。<br> しかし蟻の耐久力は960、一発あたり2540Dもの余剰なダメージがあるが<br> SGのように複数に対する攻撃能力もなく、連射性能にも劣っているため、複数勢力に対しては非効率的だ。<br> (連射性能と攻撃力の関係は<b><a href= "http://www1.atwiki.jp/bouei/pages/4.html#id_TTF">戦術総合火力</a></b>を参照)<br> <br> また敵の攻撃も単調で狙いも簡単につけられるため<br> ソルリングXの誘導性能を当て込む必要もなければ、距離を取ってライサンダーで狙撃する必要性も薄い。<br> 難易度そのものが低いため、<b style= "color: rgb(255, 102, 0);">極めて攻撃的な戦法を取り、短期間で敵勢力を掃討することが重要</b>なのだ。<br> こういった場合、<b style= "color: rgb(51, 102, 255);">戦術総合火力の高い、ただ単に効率よく敵を殺せる武器</b>を選べばよい。<br> 以下が戦略総合火力の<b style= "color: rgb(51, 102, 255);">実質的Top5</b>である<a name="id_BlackAnt" id= "id_BlackAnt"></a><a name="id_BlackAnt" id="id_BlackAnt"><br></a> <table border="1"> <tbody> <tr> <td>型式<br></td> <td>戦術総合火力<br></td> </tr> <tr> <td>ガバナーSX</td> <td>1800<br></td> </tr> <tr> <td>スパローショットX</td> <td>1741<br></td> </tr> <tr> <td>AS99<br></td> <td>1639<br></td> </tr> <tr> <td valign="top">SG99<br></td> <td valign="top">1565<br></td> </tr> <tr> <td>ガバナーS<br></td> <td>1333<br></td> </tr> </tbody> </table> <br style="background-color: rgb(255, 255, 255);"> <a name="id_BlackAnt" style="background-color: rgb(255, 255, 255);" id= "id_BlackAnt">また、広範囲に対する攻撃能力を持つ重火器も非常に重要と言える。</a><br style="background-color: rgb(255, 255, 255);"> <a name="id_BlackAnt" style="background-color: rgb(255, 255, 255);" id= "id_BlackAnt"><span style="color: rgb(51, 102, 255);"><span style= "font-weight: bold;">インフェルノに通用する最低限の攻撃力は960、基準は巨大甲殻虫の最大耐久値</span></span>だが、</a><br style="background-color: rgb(255, 255, 255);"> <a name="id_BlackAnt" style="background-color: rgb(255, 255, 255);" id= "id_BlackAnt">この値は<span style= "font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 255);">ステージの進行と共に上昇し、Stage24【烈火】では1644</span>まで上昇する。ちなみに<span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 255);">UFOの最大耐久値は1400</span>だ。</a><br style="background-color: rgb(255, 255, 255);"> 耐久値については<span style= "background-color: rgb(255, 255, 255); font-weight: bold;"><a href= "http://www1.atwiki.jp/bouei/pages/5.html">侵略者データベース</a></span>を閲覧すると良いだろう。<br style="background-color: rgb(255, 255, 255);"> <a name="id_BlackAnt" style="background-color: rgb(255, 255, 255);" id= "id_BlackAnt">以下はインフェルノで妥当と考えられる、1200以上の攻撃力を持った重火器のリストだ</a><br style="background-color: rgb(255, 255, 255);"> <a name="id_BlackAnt" style="background-color: rgb(255, 255, 255);" id= "id_BlackAnt">戦術総合火力はこの場合、<span style= "color: rgb(51, 102, 255);">連射力とリロード時間の兼ね合い</span>だと思っておけばいい</a><br style="background-color: rgb(255, 255, 255);"> <a name="id_BlackAnt" style="background-color: rgb(255, 255, 255);" id= "id_BlackAnt"><span style= "color: rgb(51, 102, 255);">爆破範囲も重要な要素</span>だが、15Mもあれば広域掃討には充分な数字だろう。</a><br> <a name="id_BlackAnt" id="id_BlackAnt"></a><a name="id_BlackAnt" id= "id_BlackAnt"></a><a name="id_BlackAnt" id="id_BlackAnt"><br></a> <table border="1"> <tbody> <tr> <td>型式<br></td> <td>攻撃力<br></td> <td>爆破範囲<br></td> <td valign="top">戦術<a name="id_BlackAnt" id="id_BlackAnt"><span style= "color: rgb(0, 0, 0);">総合</span></a>火力<br></td> </tr> <tr> <td valign="top">ボルケーノ6A<br></td> <td valign="top">250X6<br></td> <td valign="top">6<br></td> <td valign="top">600<br></td> </tr> <tr> <td>ゴリアス99<br></td> <td>1200<br></td> <td>15<br></td> <td valign="top">857<br></td> </tr> <tr> <td valign="top">ゴリアスSSS<br></td> <td valign="top">2000<br></td> <td valign="top">20<br></td> <td valign="top">500<br></td> </tr> <tr> <td>GR-UMXA<br></td> <td>2000<br></td> <td>20<br></td> <td valign="top">888<br></td> </tr> <tr> <td valign="top">GR-UM4A<br></td> <td valign="top">2000<br></td> <td valign="top">20<br></td> <td valign="top">666<br></td> </tr> <tr> <td>サッカーGR-D<br></td> <td>5000<br></td> <td>15<br></td> <td valign="top">1333<br></td> </tr> <tr> <td valign="top">プロミネンス1<br></td> <td valign="top">1500<br></td> <td valign="top">15<br></td> <td valign="top">300<br></td> </tr> <tr> <td valign="top">プロミネンス2<br></td> <td valign="top">4000<br></td> <td valign="top">20<br></td> <td valign="top">800<br></td> </tr> <tr> <td>GHG99A<br></td> <td>2000<br></td> <td>10<br></td> <td valign="top">500前後<br></td> </tr> </tbody> </table> <br> <br> <span style= "background-color: rgb(255, 255, 255);">上記にリストアップした武器の中で、私が最も好ましいと思える組み合わせは</span><br style="background-color: rgb(255, 255, 255);"> <b style= "background-color: rgb(255, 255, 255);">ガバナーSXとGR-UMXA</b><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">の組み合わせだ。</span><b style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><br> </b><span style= "background-color: rgb(255, 255, 255);">ガバナーSXは大変多くの弾丸を発射し、一度の射撃で複数の甲殻虫を撃破できる。<br> 広い散布界もここでは長所の一つで、</span><span style= "font-weight: bold; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(51, 102, 255);"><a name="id_BlackAnt" id= "id_BlackAnt">狙いがあいまいでも確実に目標を処理</a></span><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">できる。</span><br style="background-color: rgb(255, 255, 255);"> <span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style= "font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 255);">GR-UMXAは知っての通りEDF最良の重火器</span>だ。</span><br style="background-color: rgb(255, 255, 255);"> <span style= "background-color: rgb(255, 255, 255);">広範囲な爆発、高い攻撃力、それなりの速射性、恐らく<span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;">インフェルノに於いて最も必要とされる武器</span>だ。</span><br style="background-color: rgb(255, 255, 255);"> <span style= "background-color: rgb(255, 255, 255);">UMXAの掃射で敵の大軍を蹴散らし、残った敵をガバナーSXで掃討するのが有効だろう。</span><b><br> <br></b> そろそろ時間だ、つまらん話を聞いて腹も減っただろう。<br> それでは第一回の講義を終了とする。<b><br></b><a name= "id_BlackAnt" id="id_BlackAnt"></a>
<h1 style="color:rgb(51,51,255);"><b>武器選択</b> 【武器の効果的な選択】</h1> <h2><span style="font-weight:bold;"><span class="Title">Chapter.1 【対蟻戦闘】</span></span></h2> <span style="font-weight:bold;"><span class="Title"><br /><br /></span></span><br /> ここでは武器を使う前の下準備、【武器の選択】について説明する。<br /> 武器を選択する上で最も重要なことは「<b>最も効果的に使える状況」を模索する</b>ことだ<br /> 甲殻生物に対して、UFOに対して、多脚戦闘車両に対して、またそれらの複合勢力に対応出来るかどうか。<br /> 故人曰く、<span style="font-weight:bold;color:rgb(51,102,255);">「機に臨み、変に応じる」</span><span style="color:rgb(51,102,255);"><span style="color:rgb(0,0,0);">というやつだ。</span></span><br /><b>Stage1「最後の審判」 難易度インフェルノ</b> を例にとって考えるとしよう。<br /><br /><h2><b>Stage.1<span style="color:rgb(51,102,255);">【最後の審判】 INFERNO</span></b><b><br style="color:rgb(51,102,255);" /></b></h2> このエリアに出現する敵は多数の<b>巨大甲殻虫</b>だ。<br /> MAPは遮蔽物と整備された道路の多い市街地A、乗り物として<strike>センシャ</strike>戦車が一台配備されている。<br /><br /> 巨大甲殻虫は<b>耐久力960、AS18の弾丸96発・HG01A5発分</b>に相当する。<br /> 重要なのはここには<b>巨大甲殻虫しか登場しない</b>ということだ<br /><b>対戦車用・キャリアーの長射程武器、対UFO用の一撃の攻撃力が高い武器を持つ必要がない</b>ため<br /> 武装の選択に対して幅広い選択権が得られる。<br /><br /> では実際に何を持っていけば良いのか?<br /><b>ライサンダーFとソルリングX</b>を持って行ったとする。<br /> 遠距離からの攻撃や狙撃、正確な命中精度などから<br /> 対UFO戦に対して遠近距離を問わず活躍する優秀な武器だ。<br /><br /> ライサンダーFは<b style="color:rgb(51,102,255);">3500Dを3秒毎に1発発射、ソルリングXは1800Dを3秒毎に1発発射</b>。<br /> しかし蟻の耐久力は960、一発あたり2540Dもの余剰なダメージがあるが<br /> SGのように複数に対する攻撃能力もなく、連射性能にも劣っているため、複数勢力に対しては非効率的だ。<br /> (連射性能と攻撃力の関係は<b><a href="http://www1.atwiki.jp/bouei/pages/4.html#id_TTF">戦術総合火力</a></b>を参照)<br /><br /> また敵の攻撃も単調で狙いも簡単につけられるため<br /> ソルリングXの誘導性能を当て込む必要もなければ、距離を取ってライサンダーで狙撃する必要性も薄い。<br /> 難易度そのものが低いため、<b style="color:rgb(255,102,0);">極めて攻撃的な戦法を取り、短期間で敵勢力を掃討することが重要</b>なのだ。<br /> こういった場合、<b style="color:rgb(51,102,255);">戦術総合火力の高い、ただ単に効率よく敵を殺せる武器</b>を選べばよい。<br /> 以下が戦略総合火力の<b style="color:rgb(51,102,255);">実質的Top5</b>である<a name="id_BlackAnt"></a><a><br /></a> <table border="1"><tbody><tr><td>型式<br /></td> <td>戦術総合火力<br /></td> </tr><tr><td>ガバナーSX</td> <td>1800<br /></td> </tr><tr><td>スパローショットX</td> <td>1741<br /></td> </tr><tr><td>AS99<br /></td> <td>1639<br /></td> </tr><tr><td valign="top">SG99<br /></td> <td valign="top">1565<br /></td> </tr><tr><td>ガバナーS<br /></td> <td>1333<br /></td> </tr></tbody></table><br style="background-color:rgb(255,255,255);" /><a style="background-color:rgb(255,255,255);">また、広範囲に対する攻撃能力を持つ重火器も非常に重要と言える。</a><br style="background-color:rgb(255,255,255);" /><a style="background-color:rgb(255,255,255);"><span style="color:rgb(51,102,255);"><span style="font-weight:bold;">インフェルノに通用する最低限の攻撃力は960、基準は巨大甲殻虫の最大耐久値</span></span>だが、</a><br style="background-color:rgb(255,255,255);" /><a style="background-color:rgb(255,255,255);">この値は<span style="font-weight:bold;color:rgb(51,102,255);">ステージの進行と共に上昇し、Stage24【烈火】では1644</span>まで上昇する。ちなみに<span style="font-weight:bold;color:rgb(51,102,255);">UFOの最大耐久値は1400</span>だ。</a><br style="background-color:rgb(255,255,255);" /> 耐久値については<span style="background-color:rgb(255,255,255);font-weight:bold;"><a href="http://www1.atwiki.jp/bouei/pages/5.html">侵略者データベース</a></span>を閲覧すると良いだろう。<br style="background-color:rgb(255,255,255);" /><a style="background-color:rgb(255,255,255);">以下はインフェルノで妥当と考えられる、1200以上の攻撃力を持った重火器のリストだ</a><br style="background-color:rgb(255,255,255);" /><a style="background-color:rgb(255,255,255);">戦術総合火力はこの場合、<span style="color:rgb(51,102,255);">連射力とリロード時間の兼ね合い</span>だと思っておけばいい</a><br style="background-color:rgb(255,255,255);" /><a style="background-color:rgb(255,255,255);"><span style="color:rgb(51,102,255);">爆破範囲も重要な要素</span>だが、15Mもあれば広域掃討には充分な数字だろう。</a><br /><a><br /></a> <table border="1"><tbody><tr><td>型式<br /></td> <td>攻撃力<br /></td> <td>爆破範囲<br /></td> <td valign="top">戦術<a><span style="color:rgb(0,0,0);">総合</span></a>火力<br /></td> </tr><tr><td valign="top">ボルケーノ6A<br /></td> <td valign="top">250X6<br /></td> <td valign="top">6<br /></td> <td valign="top">600<br /></td> </tr><tr><td>ゴリアス99<br /></td> <td>1200<br /></td> <td>15<br /></td> <td valign="top">857<br /></td> </tr><tr><td valign="top">ゴリアスSSS<br /></td> <td valign="top">2000<br /></td> <td valign="top">20<br /></td> <td valign="top">500<br /></td> </tr><tr><td>GR-UMXA<br /></td> <td>2000<br /></td> <td>20<br /></td> <td valign="top">888<br /></td> </tr><tr><td valign="top">GR-UM4A<br /></td> <td valign="top">2000<br /></td> <td valign="top">20<br /></td> <td valign="top">666<br /></td> </tr><tr><td>サッカーGR-D<br /></td> <td>5000<br /></td> <td>15<br /></td> <td valign="top">1333<br /></td> </tr><tr><td valign="top">プロミネンス1<br /></td> <td valign="top">1500<br /></td> <td valign="top">15<br /></td> <td valign="top">300<br /></td> </tr><tr><td valign="top">プロミネンス2<br /></td> <td valign="top">4000<br /></td> <td valign="top">20<br /></td> <td valign="top">800<br /></td> </tr><tr><td>GHG99A<br /></td> <td>2000<br /></td> <td>10<br /></td> <td valign="top">500前後<br /></td> </tr></tbody></table><br /><br /><span style="background-color:rgb(255,255,255);">上記にリストアップした武器の中で、私が最も好ましいと思える組み合わせは</span><br style="background-color:rgb(255,255,255);" /><b style="background-color:rgb(255,255,255);">AS99とGR-UMXA</b><span style="background-color:rgb(255,255,255);">の組み合わせだ。</span><b style="background-color:rgb(255,255,255);"><br /></b><span style="background-color:rgb(255,255,255);">AS99はPTFP・TTFPだけでなく精度も高いため、無駄球を打つことなく効率的に蟻の群れを処理できる。<br /></span><br style="background-color:rgb(255,255,255);" /><span style="background-color:rgb(255,255,255);"><span style="font-weight:bold;color:rgb(51,102,255);">GR-UMXAは知っての通りEDF最良の重火器</span>だ。</span><br style="background-color:rgb(255,255,255);" /><span style="background-color:rgb(255,255,255);">広範囲な爆発、高い攻撃力、それなりの速射性、恐らく<span style="color:rgb(51,102,255);font-weight:bold;">インフェルノに於いて最も必要とされる武器</span>だ。</span><br style="background-color:rgb(255,255,255);" /><span style="background-color:rgb(255,255,255);">UMXAの掃射で敵の大軍を蹴散らし、残った敵をASで掃討するのが有効だろう。</span><b><br /><br /></b>そろそろ時間だ、つまらん話を聞いて腹も減っただろう。<br /> それでは第一回の講義を終了とする。<b><br /></b>

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー