edf_1 @Wiki Weapons Data

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Weapons【武器】

地球を防衛するために絶対必要不可欠な武器、その総数は111種

それぞれ異なる特徴を持った武器が存在し、その用途も当然異なる。
最も最適な武器の組み合わせを自分自身で考え、侵略者を殲滅せよ。

純粋総合火力は武器の毎秒辺りの攻撃能力を示す値である。
どれだけ優れた攻撃力を持つ武器も、連射が効かなければ大軍に包囲された時にその価値を失い
どれだけ優れた連射力を持つ武器も、一体一体を確実に仕留めるだけの攻撃力を持たなければ豆鉄砲でしかない。
優れた総合火力を持つ武器は、より少ない時間でより多くのダメージを与えられるかという
武器の攻撃能力を示す値であり、武器を選ぶ上で非常に重要な要素を占める数字である。

純粋総合火力は武器のリロード時間を含まず、実際に
射撃中のダメージだけを計測した物であり
敵の小集団・あるいは敵個体を対象とした場合のより小規模な戦闘に於いて重要視される数値である。
この値が高ければ高いほど、敵小集団を効果的に殲滅させることが出来る

以下に純粋総合火力の計算式を掲示するので、武器選択の際の目安として欲しい

純粋総合火力の公式

計算式は弾丸が全て命中

なおかつ同種装備の持ち替えによる射撃間隔の短縮を行わない条件を元に作成されている。

  • 【弾数Xダメージ】/【弾数/秒間発射数】 =純粋総合火力


戦術略総合火力は戦闘を長期的に見た場合の、武器ごとの攻撃効率を示す値である。
純粋総合火力が高ければ、敵小集団を素早く殲滅することが可能だが
敵がより大きな規模の集団であった場合、もしリロード時間が長すぎるような武器であった場合対応できなくなってしまう。
戦術瞬間火力は純粋瞬間火力の計算式を元に、そのリロード時間までを視野に入れた
戦闘に於ける長期的で、文字通り戦術的な持久的火力
の数値である。
この値が高ければ高いほど、より大軍に対して効果的に応戦できる

戦術総合火力の公式

計算式は弾丸が全て命中

なおかつ同種装備の持ち替えによる射撃間隔の短縮を行わない条件を元に作成されている。

  • 【弾数Xダメージ】/【{弾数/秒間発射数}+リロード時間】 =戦術総合火力



アサルトライフル(19種)

安定した火力とそれなりの射程を持ち、半数以上の種類が高速なリロード性能を持っている
バランスの取れた通常型
の他、単発の威力と射程を重視したD型と、連射性能に優れたR型がある
対蟻戦に効果を発揮し、対UFO戦闘には向かないと言える

型式 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード時間
(sec)
射程
(M)
命中精度
戦術総合火力
(ダメージ/sec)
純粋総合火力
(ダメージ/sec)
ズーム
AS-18 120
12
10
1.5
150
B
88.8
120

AS-18R
200
30
5
2.5
120
B
109.1
150.1

AS-18D
10
3
60
1.5
250
A
124.2
181.8

AS-18RR
150
60
5
3.0
120
B
109.0
300

AS-19 100
15
15
1.5
180
B
170.2
224.8

AS-19D 8
3
80
1.5
250
A
153.84
239.7

AS-19R
200
30
10
2.5
120
C
218.2
300

AS-20
120
15
20
2.0
150
B
240
300

AS-20D
10
4
120
3.0
300
E
218.1
480

AS-20R
250
30
15
2.5
150
A
347.2
450.2

AS-20SSS
150
12
40
2.0
150
E
413.8
480
2倍
AS-21
120
15
50
1.5
150
B+
631.6
750

AS-21D
10
4
180
1.5
300
A
450
720

AS-21RL
250
30
30
5.0
200
B+
562.6
900.3

AS-22
140
12
80
2.0
180
A
819.9
960.5
2倍
AS-22D
5
4
400
5.0
400
A+
320
1600

AS-22RR
999
60
25
3.0
140
B
1270.1
1500

AS-99
160
15
140
2.0
180
A+
1639.8
2101.3
2倍
AS-99D
10
4
500
3.0
400
A+
909
2000






ショットガン(11種)

強力な破壊力と円状に放射する弾を発射する特性を持ち、総じて短射程+長時間のリロード
その強力な攻撃力によって対UFO・対蟻戦の両方を両立させることが可能な優秀な武器であり
場合によってはこれ一丁でかなりの状況に対処が可能。

型式
弾数
連射速度
(発/sec)
ダメージ
リロード時間
(sec)
射程距離
(M)
命中精度
戦術総合火力
(ダメージ/sec)
純粋総合火力
(ダメージ/sec)
SG-4
8
1
15X10
4
130
B
100
150
SG-5
8
1
12X20
4
70
E
160
240
SG-6
8
1
40X15
4
150
A-
400
600
SG-7
15
1
80X15
8
130
B
782.6
1200
SG-99
15
1
160X15
8
130
B
1565.2
2400
スパローショット
10
4
20X10
3
100
B
363.6
800
スパローショットM2
10
10
20X15
5
30
B
500
3000
スパローショットM3
15
6
25X15
5
100
B
750
2250
スパローショットX
15
4
60X15
4
150
B-
1741.2
3600
ガバナーS
8
1
40X50
4
150
H
1333.3
2000
ガバナーSX
3
0.6 60X100
4
150
E
1800
3000




スナイパーライフル(14種)

長大な射程と強力な単発攻撃力を持つ狙撃銃
全てに共通して長射程
、多くは長発射間隔+長リロード時間故に近距離戦には向かない
キャリアーの破壊、または遠距離からのUFOの狙撃に要する

型式
弾数
連射速度
(発/sec)
ダメージ
リロード時間
(sec)
射程距離
(M)
命中精度
戦術総合火力
(ダメージ/sec)
純粋総合火力
(ダメージ/sec)
ズーム
(倍率)
SNR-227
5
0.6
125
2.0
600
S
60.5
75
4
SNR-227R
5
2
70
2.0
600
SS
77.8
140
4
SNR-227D
1
1
250
4.0
800
SSS
62.5
250
8
SNR-228
7
0.6
190
2.0
600
A-
97.3
114
6
ライサンダー1
7
0.3
400
4.0
700
S
102.5
120
8
SNR-229
5
0.6
250
2.0
600
S
121
150
4
SNR-229R
20
10
50
2.0
400
S
250
500
6
SNR-230
8
0.6
400
3.0
600
S
196
240
4
SNR-230D
1
1
1000
5.0
800
SSS
200
1000
4
SNR-X
20
1.0
600
5.0
800
B+
480
600
12
ファイブスターSR
8
0.6
220X5
3.0
500
A
538.9
660.2
4
ファイブスターSR-B
8
0.6
200X5
3.0
2000
A
490
600.2
6
ライサンダー2
7
0.3
2500
4.0
1000
SSS
640.3
750.1
8
ライサンダーF
7
0.3
3500
4.0
1000
SSS
896.5
1050.2
10



ロケットランチャー(13種)

実質上無限の射程距離を持ち、着弾地点付近の複数対象を攻撃可能な爆風を持つ
基本的に上位ナンバーほど広範囲な爆風と攻撃力を持ち、種類も接近専用・狙撃仕様など多種多様で
対地・対空・遠・中・近のあらゆる局面に対応できる
自爆には要注意

型式
弾数
連射速度
(発/sec)
ダメージ
リロード時間
(sec)
爆破範囲
(M)
命中精度
戦術総合火力
(ダメージ/sec)
純粋総合火力
(ダメージ/sec)
ズーム
ゴリアス-1
2
1
100
1.5
5
B
57.1
100

ゴリアス-D
2
1
130
1.5
7
B
74.3
130

ゴリアス-DD
2
1
170
1.5
10
B+
97.1
170

ゴリアス-R
10
3
100
1.5
2
B+
207
333.3

ゴリアス-Sカスタム
1
1
500
3.0
12
A
166.7
166.7
3倍
ゴリアス-Rカスタム
20
6
150
5
2
D
621.1
900.9

ゴリアス-2
5
1
350
1.5
7
B+
269.23
350

ゴリアス-2R
10
6
240
1.5
6
B
496.9
720.7

ゴリアス-99
5
1
1200
2.0
15
B+
857.1
1200

ゴリアス-SSS
1
1
2000
4.0
20
A+
500
2000
3倍
ボルケーノ-3A
2
1
100X3
2.0
6
C
150
300

ボルケーノ-6A
2
1
250X6
2.0
6
C
600
1200

ジェノサイド砲
1
1
1000000
30
70
B+
33333.3
1000000





ミサイル(12種)

ミサイルはゲーム中唯一の誘導兵器で、爆破能力を持っている。
ミサイルは発射直後に一番近い目標に対して自動的に狙いを定め
定められた距離を飛行し続けるか、なんらかの物体に直撃することで消滅する
総じて長射程で、物によってはMAPの端から端までを横断するに足る飛距離を持ち
協力プレイにてその真価を最大限にまで発揮する

型式
弾数
連射速度
(発/sec)
ダメージ
リロード時間
(sec)
爆破範囲
(M)
誘導性能
射程距離
(ランク)
戦術総合火力
(ダメージ/sec)
純粋総合火力
(ダメージ/sec)
ズーム
エメロードM-0
2
1
150
1.5
5
C
A
85.7
150

エメロードM
2
1
200
1.5
5
B
A
114.3
200

エメロードM-2
4
1
400
2.0
7
A
S
266.7
400

ML-R
10
6
32
3.0
1
B-
A
68.7
192.8

ML-2R
30
10
50
5.0
1.0
S
S
187.5
500

スカイタートル試作
1
1
400
10.0
10
A
A
40
400

スカイタートル 1
1
4000
10.0
20
A
S
400
4000

プロミネンス1
1
1
1500
5.0
15
C+
A
300
1500
6倍
プロミネンス2
1
1
4000
5.0
20
C+
S
800
4000
6倍
ソルリングA20
1
1
50X20
3.0
1
S
C
333.3
1000

ソルリングX
1
1
90X20
3.0
2
S
C
600
1800

ルシフェルS
1
1
800X32
30.0
10
C+
S
853.3
25600
6倍





ハンドグレネード(9種)

投擲型の小型爆弾で爆破能力を持つ。
時限信管を持つ通常タイプと、接触信管を持つAタイプがある。
前者は敵の進行方向にを予測して投下し、後者は敵襲団に対して直接投擲して使用することとなる。
射程距離は投げる角度によって流動的に変化し、恐らくゲーム中の目測として50M前後が射程範囲。
その性質から空中部隊に対して全くの無力である

型式
ダメージ
起爆条件
起爆時間(sec)
爆破範囲(M)
HG-01
400
時間
5
5
HG-01A
200
接触

5
HG-02A
250
接触

12
HG-13A
2000
接触
15
HG-13改
2000
時間
3
15
GHG-17
1500
時間 5
10
GHG-17A
1000
接触
10
GHG-99A
2000
接触
10
GHG-MAX
3500
時間 10
20




グレネードランチャー(12種)

着弾・或いは時間経過によって爆発する榴弾を発射する武器。
榴弾は放物線を描いて飛翔し、放物角線もナンバーごとにそれぞれ異なり、瓦礫向こうの相手を狙うことも可能。
物によってはMAPの端から端まで横断するほどの飛距離を持つ。

特殊武器に分類される物を数多く含み

使い道によっては強力な物から救いようのない物まで様々

型式
弾数
連射速度
(発/sec)
ダメージ
リロード時間
(sec)
起爆条件
起爆時間
爆破範囲(M)
戦術総合火力
(ダメージ/sec)
純粋総合火力
(ダメージ/sec)
Gランチャー-UM-1
4
2
200
2
時間
5
5
200
400
Gランチャー-UM-1A
4
2
100
2
接触

5
100
200
Gランチャー-UM-2
4
2
400
3
時間
5
7
320
800
Gランチャー-UM-2A
12
7.5
100
3
接触
3
260.9
750
Gランチャー-UM-3A
5
2
600
2
接触
7
666.7
1200
Gランチャー-UM-4A
1
1
2000
3
接触
20
666.7
2000
Gランチャー-UM-XA
4
1
2000
5
接触
20
888.9
2000
サッカーGR試作
1
1
150X20
6
時間 5
5
500
3000
サッカーグレネード
1
1
400X20
6
時間 5
7
1333.3
8000
サッカーグレネードD 1
1
5000
3
時間 5
15
1666.7
5000
スプラッシュGR試作
1
1
200X20
6
時間 5
5
666.7
4000
スプラッシュGR
1
1
1000X20
6
時間 5
7
3333.3
20000




その他の武器(21種)

以上の武器に分類されない独自の特徴を持つ武器。

極めて限定的な状況で使用されたり、そもそも誰も見向きもしないような武器も多い

型式
弾数
連射速度
(発/sec)
ダメージ
リロード時間
(秒)
射程距離
(M)
命中精度
爆発範囲
(M)
戦術総合火力
純粋総合火力
備考
バウンドガン
120
12
10
1.5
150
B

104.3
120

バウンドガンM2
120
12
15
1.5
150
B

133.3
180

バウンドガンS
120
12
60
1.5
180
D

533.3
720

バウンドガンB08
10
5
100
5
200
A

142.9
200

バウンドガンB08S
120
30
100
15.0
180
D

631.6
4000

バウンドガンXS
150
15
140
2.0
300
D

1235.3
2100

火炎放射器F1
60
6
15
5.0
15
B

USO八百
USO八百
火炎放射器F2 40
6
30
5.0
30
B

USO八百 USO八百
火炎放射器F3R 60
60
90
4.0
60
D

USO八百 USO八百 ズーム1.5倍
火炎放射器F4 30
6
90
6.0
50
B

USO八百 USO八百
火炎放射器F5 20
6
150
6.0
90
B

USO八百 USO八百
火炎放射器F6
160
60
300
6
170
B

USO八百 USO八百

リペアスプレーV1


-60








リペアスプレーV2

-125








リペアスプレーV3

-300








リペアスプレーV4

-640








リペアスプレーV5

-1250








かんしゃく玉一号


30*10








かんしゃく玉二号

50*30








かんしゃく玉三号

100*30








爆殺かんしゃく玉


260*30