「ジョブ一覧」(2010/03/11 (木) 17:37:53) の最新版変更点
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*すっぴん
初期状態。
*戦士 Warrior
各種武器を使いこなす戦闘のエキスパート。
オリジナル版にはなかった「ふみこむ」は、
防御力を犠牲にして攻撃力がアップするアビリティ。
戦士はより戦闘に特化した攻撃的なジョブに。
*ナイト Knight
戦士同様近接戦闘のエキスパートでもあり、
防御力が高く仲間の盾となって活躍できるジョブ。
瀕死の味方を「かばう」アビリティを持っている。
DS版で新たなアビリティ追加がある模様。
*竜騎士 Dragoon
竜をしもべとし、高い跳躍力を誇る伝説の騎士。
竜騎士のアビリティ「ジャンプ」は敵に大ダメージを与えることができる。
*バイキング Viking
戦士系ジョブのバイキング。新アビリティの「ちょうはつ」は
敵に自分を狙わせる代わりに防御力を下げることができる。
*空手家 Martial Artist
力、すばやさ、体力、どのステータスも高い格闘技のプロ。
アビリティの「ためる」は力をためて次のターンで強力な一撃を放つ。
*モンク Monk
素手でも戦える格闘のエキスパート。
体力も力もあるので、アタッカー的役割の強いジョブ。
「かまえる」は、敵からの物理攻撃への反撃体制をとれるアビリティ。
*シーフ Thief
戦士などの攻撃的なジョブとは違い、敵からアイテムを「ぬすむ」など、
すばやさを活かしたアビリティを持っている。
ほぼ100%に近い確率で敵から逃げることができる「とんずら」は、
危機的状況を脱する非常に役立つアビリティ。
*忍者 Ninja
平均的に能力の高いジョブ。
持っている武器を投げることで敵に大ダメージを与えることができる。
アビリティ「なげる」は手持ちの武器を投げて敵にダメージを与える。
投げた武器はなくなってしまう。
*魔剣士 Dark Knight
負の力を使うジョブ。
暗黒剣を使うことができ、通常攻撃で分裂するモンスターに有効。
アビリティ「あんこく」は自分のHPを消費して敵全体を攻撃できる。
*風水師 Geomancer
知性が高く、地形をあやつるアビリティで敵に攻撃するジョブ。
このアビリティは地形によって発動する効果が変わる。
*幻術師 Evoker
まほうは召喚魔法のみ使うことができる。
効果は白黒属性がランダム。
*黒魔道師 Black Mage
ファイア、サンダーなど攻撃系の魔法の使い手。
魔法を得意とするジョブなので、ちからや体力はこころもとない。
*魔人 Magus
黒魔法を極めたジョブ。
最高レベルの黒魔法を使うことができ、
とりわけレベルの高い黒魔法の使用回数が多い。
*魔界幻士 Summoner
召喚魔法のみ使うことができる。
効果は合体のみ。
*賢者 Sage
白魔法、黒魔法、召喚魔法を使えるが、幻術師ほど召喚魔法を極められない。
効果は白黒属性がランダム。
*導師 Devout
白魔法を極めたジョブ。
最高レベルの白魔法を使うことができ、とりわけレベルの高い白魔法の使用回数が多い。
*白魔道師 White Mage
治療や回復系の支援魔法を使うエキスパート。
傷ついた仲間をケアルで回復したり、毒の治癒なども行える。
とても心強い反面、あまり力がなく打たれ弱い。
*学者 Scholar
初めて遭遇した敵のステータスや弱点を見つけることができる
アビリティ「しらべる」を使用して効率よく戦えるように支援できるジョブ。
また、アイテムを使用したときの効果(回復力、攻撃力)が通常よりも増加する。
使用武器が本というのもこのジョブの特徴。
*赤魔道師 Red Mage
白魔法と黒魔法の両方を使え、ある程度の武器も使いこなす使い勝手のいいジョブ。
オールマイティがゆえに、白魔道師、黒魔道師、戦士のどのジョブにも及ばない部分もある。
*吟遊詩人 Bard
力はあまり強くないが、さまざまな竪琴を奏で歌うことで敵にダメージを与えたり、
時には味方を回復、サポートすることができる、音楽のエキスパート。
*狩人 Ranger
その名のとおり弓のエキスパート。
新アビリティのみだれうちは、敵の指定はできないが多くの攻撃を仕掛けることができる。
*すっぴん Freelancer
初期状態。
*戦士 Warrior
各種武器を使いこなす戦闘のエキスパート。
オリジナル版にはなかった「ふみこむ」は、
防御力を犠牲にして攻撃力がアップするアビリティ。
戦士はより戦闘に特化した攻撃的なジョブに。
*ナイト Knight
戦士同様近接戦闘のエキスパートでもあり、
防御力が高く仲間の盾となって活躍できるジョブ。
瀕死の味方を「かばう」アビリティを持っている。
DS版で新たなアビリティ追加がある模様。
*竜騎士 Dragoon
竜をしもべとし、高い跳躍力を誇る伝説の騎士。
竜騎士のアビリティ「ジャンプ」は敵に大ダメージを与えることができる。
*バイキング Viking
戦士系ジョブのバイキング。新アビリティの「ちょうはつ」は
敵に自分を狙わせる代わりに防御力を下げることができる。
*空手家 Martial Artist
力、すばやさ、体力、どのステータスも高い格闘技のプロ。
アビリティの「ためる」は力をためて次のターンで強力な一撃を放つ。
*モンク Monk
素手でも戦える格闘のエキスパート。
体力も力もあるので、アタッカー的役割の強いジョブ。
「かまえる」は、敵からの物理攻撃への反撃体制をとれるアビリティ。
*シーフ Thief
戦士などの攻撃的なジョブとは違い、敵からアイテムを「ぬすむ」など、
すばやさを活かしたアビリティを持っている。
ほぼ100%に近い確率で敵から逃げることができる「とんずら」は、
危機的状況を脱する非常に役立つアビリティ。
*忍者 Ninja
平均的に能力の高いジョブ。
持っている武器を投げることで敵に大ダメージを与えることができる。
アビリティ「なげる」は手持ちの武器を投げて敵にダメージを与える。
投げた武器はなくなってしまう。
*魔剣士 Dark Knight
負の力を使うジョブ。
暗黒剣を使うことができ、通常攻撃で分裂するモンスターに有効。
アビリティ「あんこく」は自分のHPを消費して敵全体を攻撃できる。
*風水師 Geomancer
知性が高く、地形をあやつるアビリティで敵に攻撃するジョブ。
このアビリティは地形によって発動する効果が変わる。
*幻術師 Evoker
まほうは召喚魔法のみ使うことができる。
効果は白黒属性がランダム。
*黒魔道師 Black Mage
ファイア、サンダーなど攻撃系の魔法の使い手。
魔法を得意とするジョブなので、ちからや体力はこころもとない。
*魔人 Magus
黒魔法を極めたジョブ。
最高レベルの黒魔法を使うことができ、
とりわけレベルの高い黒魔法の使用回数が多い。
*魔界幻士 Summoner
召喚魔法のみ使うことができる。
効果は合体のみ。
*賢者 Sage
白魔法、黒魔法、召喚魔法を使えるが、幻術師ほど召喚魔法を極められない。
効果は白黒属性がランダム。
*導師 Devout
白魔法を極めたジョブ。
最高レベルの白魔法を使うことができ、とりわけレベルの高い白魔法の使用回数が多い。
*白魔道師 White Mage
治療や回復系の支援魔法を使うエキスパート。
傷ついた仲間をケアルで回復したり、毒の治癒なども行える。
とても心強い反面、あまり力がなく打たれ弱い。
*学者 Scholar
初めて遭遇した敵のステータスや弱点を見つけることができる
アビリティ「しらべる」を使用して効率よく戦えるように支援できるジョブ。
また、アイテムを使用したときの効果(回復力、攻撃力)が通常よりも増加する。
使用武器が本というのもこのジョブの特徴。
*赤魔道師 Red Mage
白魔法と黒魔法の両方を使え、ある程度の武器も使いこなす使い勝手のいいジョブ。
オールマイティがゆえに、白魔道師、黒魔道師、戦士のどのジョブにも及ばない部分もある。
*吟遊詩人 Bard
力はあまり強くないが、さまざまな竪琴を奏で歌うことで敵にダメージを与えたり、
時には味方を回復、サポートすることができる、音楽のエキスパート。
*狩人 Ranger
その名のとおり弓のエキスパート。
新アビリティのみだれうちは、敵の指定はできないが多くの攻撃を仕掛けることができる。
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