Separate Story 設定ページ

更新状況


15話執筆中。
え?14話はどうしたって?
15話と共に載せるつもりです。

14.15話(幻想メンツ)※決定

16話(斑鳩メンツ)※決定

17話(斑鳩メンツ)※予定

オリジナルメンツは無かったことにしたいです。





各辞典リンク












Separate Story 用語設定辞典「ネタバレ」
※ネタバレには飛びません。


特殊能力


※東方風
能力名 名前
運命を操る程度の能力 あす・ラミュリナ
物質を生み出す程度の能力 あす
?????程度の能力 あす
ありとあらゆるものを破壊する程度の能力 白煙
相手の能力をコピーする程度の能力 ラミュリナ
?????程度の能力 ラミュリナ
無限の知識を得る程度の能力 ラミュリナ
主に空を飛ぶ程度の能力 ラミュリナ
主に魔法を使う程度の能力 ラミュリナ
人形を使う程度の能力 ラミュリナ
気を操る程度の能力 ラミュリナ
冷気を操る程度の能力 ラミュリナ
時間を操る程度の能力 ラミュリナ
境界を操る程度の能力 ラミュリナ
死の線を見る程度の能力
死の線を見る程度の能力
動物を操る程度の能力 椿
一瞬で豆腐を出現させる程度の能力
神速を持つ程度の能力 十六夜


メモ


魔法系は全部東方のスペカっぽい感じで書くかも。
あと魔法や技名は基本漢字、英語直訳、直訳をちょっといじるくらいのものになると思うんですが。
もしかしたら自分が適当につけるものもあるかも。

CCと少し関わりを持ってる故、ラミュリナの参加とあすが強すぎる設定に。
まぁあすを主とする物語が多分ほぼ無いだろうし。たまに参加くらいで。
と思ったら、カラス&零VSあすの話をちょっと思いついてしまった。



さて、どうなるものやら。




IMG_0001.PNG IMG_0002.PNG

IMG_0003.PNG IMG_0004.PNG

IMG_0005.PNG IMG.PNG

多少画像が黒いかもしれませんが、それは仕様です(スキャナの所為だと思われ)
あと、一番右上の子は SSとまったく関係がありません

順番的な説明
小夜 ブログの看板娘(仮)
SS幻想郷3強 あす
想像イメージのラミュリナ 如月




  • CCの設定が多すぎて絶対にぶっ壊れる気がしてならないんだけども。
    そもそもこれ以上増やすのもどうかと思うのですが、一時的な設定で今後使わないような設定を多く作り上げたら、後に混乱しますよ。
    一時的な設定は出来れば多くしないように、長く続く設定を使うのが小説の良い方法ですよん。



    トライシステムですが
    何その人外専用能力。
    搭載しても構いませんが、そのトライシステムをアストラナガンや他の機体に入れて「どうするのか」を説明してくださいな。
    具体的な例を教えくださいませ。 -- (あす) 2009-01-30 22:22:49
  • どうするのか、といいますとですね

    まず、アストラナガンやグランゾン等の開発経路に繋げていきます
    続いて、そのシステムが作られた経緯(魔術が存在しないCCで何故存在するのか、等)で物語を展開していきたいのです
    それに、具体的に『魔力によって変貌する機体のシステム』を設定しておきたい、という考えもあります

    それと、一時的な設定、という訳ではなく、アストラナガンに至っては一度発動してそれっきりですが・・・
    私の別な物語、CCでいう平行世界の物語の機体(CCに登場する機体有)では、ある種パワーアップ機能として使用され、CCでも制限時間付きパワーアップとして度々使用されます

    人外専用能力ってほどではありませんよ、ええ・・・
    例えば、魔力を供給する人間と、機体を操縦する人間、その二人でトライシステムを発動することもありますし・・・
    時に複数の人間の魔力を一つに合わせ、発動する場合もありますし
    ただ、上記の場合制限時間付きですが

    ・・・とってもCC等よりな設定だなぁ・・・
    色々問題がおおありなのですが・・・とりあえず、こんな感じです

    どうにも私中心ですみません -- (カラス) 2009-02-02 15:54:19
  • ちゃんと使える設定なら良かったです。

    途中で壊れないように頑張ってください^^;
    ちょっと危険な展開が見えます故。


    そういえば、一つ聞きたいのですが。
    ラミュリナの幻想郷っていうのは
    正史の幻想郷と言っていましたが。

    まさか正史って東方自体の世界じゃないですよね?
    もし、ラミュリナ関係の幻想郷が、正史、つまり私がいう「公式東方作品の世界」であるならば
    問題点が多すぎます。

    まぁ大きな点を三つ上げると

    1.創造神は存在しない。(先に説明した通り)
    2.幻想郷住民は外の世界に出れない。(紫は能力で出れたはずだけど)
    3.ラミュリナが外の世界に出れるほどの巨大な力、もしくは魔力兵器を持っているはずなら
    他の幻想郷住民が知らないはずがない(感知できるでしょ)

    こうなるんですが。
    東方のお話を良くご存知ですか?
    きちんとそういうルールが正史の世界には存在します。
    もし、ラミュリナが正史の幻想郷の住民だと言うのならば

    東方二次創作の異変解決の欄を見直し。
    ラミュリナ自体の「東方に関する」設定を見直し。
    ラミュリナ周辺の「東方に関する」の設定を見直し。
    ラミュリナを含むそちらの幻想郷の設定の見直し。

    をお願いします。
    東方厨の煩い発言ですが、流石にルールくらいは守ってくださいませ。

    私は東方の世界にあまり干渉しないよう、パラレル世界を使ってますが。
    パラレル世界のメンバーでも、正史の幻想郷に関わってる人も居ます。
    でも、それは正史の幻想郷の設定を壊してはいません。
    レミリアがあすの妹分という設定は
    あすが正史の世界に行かない限り「使われない設定」となりますからね。
    簡単に言えば、幻想入りシリーズと同じ感じ、二次創作の一環なのですよ。

    とまぁ、愚痴も入りましたが、お願いします。 -- (あす) 2009-02-09 23:25:15
  • 私の設定として・・・

    ラミュもまた、平行世界の人間(神)と言うことですが・・・

    『正史に極めて近い幻想郷』と修正させて頂きます

    やはり、ラミュの設定には相当無理があったな、と改めて実感いたしました


    それと、トライシステムについてなのですが、平行世界の兵器が一定時間発動であるのは理由があるので追加しておきます
    用語辞典に書いてある通り、トライシステムはオーパーツ『Eドライブ』に封入されていたモノで・・
    それに対応した、一度強力な魔力を受け変化すれば、以後は魔力供給無しでその姿を維持できる装甲と言うモノが必要になります
    例えば、アストラナガンはその装甲が使われているので、よほどのことが無い限り元の状態に戻ることはありません
    一方で平行世界の機体は現用の魔力コーティングなどの装甲を使用しているため、一時的どころか、常に魔力を供給する必要がある、というシロモノです
    尚、魔力だけでなく、自気(分かりやすく言えば『気』 操ることで波動をだしたりと、色々できます)を用い、それを具現化させることで、魔力を自気で補うことも可能です

    以上、長くなりましたが、この辺りで失礼いたします -- (カラス) 2009-02-10 17:16:37
  • しまった。
    レミリアが妹分じゃない。
    あすがレミリアの妹分か。
    失礼 -- (あす) 2009-02-13 07:26:34
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。