名前が未入力な@wiki
http://w.atwiki.jp/game-pure/
名前が未入力な@wiki
ja
2022-04-20T10:35:11+09:00
1650418511
-
ビームライフル
https://w.atwiki.jp/game-pure/pages/34.html
&u(){『Beam rifle』}
漢の浪漫。異論は認める。
長所:威力が高い、かっこいい
短所:ENを消費する、値段が…
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名前:PSR-X71 REQUIEM
レクイエム ポジトロンライフル 鎮魂歌...
威力:強い...鬼畜レベル
連射:1/4秒
装填:遅過ぎるよ!4,5秒ぐらいかかるよ...
弾数:5
射程:おぉ!?広いよ!
条件:M8コンプリート
値段:28000000CP
- 威力は鬼畜レベルだが、撃つ度にエネルギーを大量消費。どんな敵でも貫通する。 -- 昴 (2008-03-01 17:15:11)
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名前:RGN-050C LONGINUS
ロンギヌス レールガン...
威力:最弱~最強
連射:連射できないよ!
装填:1秒強ぐらいだよ!
弾数:1
射程:最低~レーダーの半分以上だよ!
条件:M11クリア
値段:35000000CP
- スナイプ機能有。ボタン長押しでチャージ。5秒ぐらいでフルチャージ(銃身が開く)になって恐ろしいことに...カコイイ! -- 昴 (2008-03-01 17:18:04)
- なんかつかいにくいよーな・・・・・最大チャージしてもつよくない。でも、だんすう1発だから、チャージしたほうがマシ -- ペルリ (2009-11-30 17:41:54)
- 射程は…何と、ダッシュ中にダッシュ方向に向かって撃つと、伸びる(aの感覚では)。また、改良マシンガンのごとく、弱点に当てるとダメージが通常の約三倍。悪夢:修羅をノーダメージクリアするのには必要かと。その方法は個人的に聞いて(ry -- a (2010-03-25 12:02:25)
- 適当にX軸を合わせて上から最大チャージを打ち込めばユニコーンやグリフォンが一撃で吹き飛ぶ。PIERCEやAGONYを担いでくる敵TAT兵がこいつだけは持てない理由が良く分かる。
- 最大チャージで弱点に撃ち込んだ場合弱ユニコーン・グリフォンが満額から吹き飛ぶ。
極力ダメージを受けたくないならコレ。
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名前:BMR-250 DESIRE
デザイア ビームライフル...
威力:25
連射:速いけど、自分で連射しなきゃいけないよ!頑張れば1/4秒いけるよ!
装填:2秒弱ぐらいだよ!
弾数:13
射程:初期マシンガンと同じぐらいだよ!
条件:M10コンプリート
値段:1500000CP
- 使うとエネルギーを消費するが、連射しなければほぼOK!使いやすい武器。 -- 昴 (2008-03-01 17:19:45)
- 連射は…一発撃った瞬間にマウスの左クリックをしても、跳ね上がった銃身が元に戻るまでは撃てない。ただし、撃った瞬間に左クリックして、そのままでいると銃身が元に戻った瞬間に発砲。これが最速の連射。 -- a (2010-03-25 12:05:08)
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[[武器まとめ に戻る>http://www5.atwiki.jp/game-pure/pages/26.html]]
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2022-04-20T10:35:11+09:00
1650418511
-
No.11~No.21
https://w.atwiki.jp/game-pure/pages/77.html
No.11
作戦名:悪夢
目標:敵撃破
敗北:制限時間経過 自機撃破
エリア:砂漠2
戦力:一戦目 ユニコーン×3
二戦目 サイクロプス×3
三戦目 グリフォン×3
四戦目 ユニコーン×1 サイクロプス×1 グリフォン×1
五戦目 四戦目と同じ
コンプ:不明(おそらく無し)
追加:不明(おそらく無し)
その他:無し
報酬:5000000
アドバイス:修羅程ではないが(アーマー的に)消耗戦を強いられるステージ。なるべく敵の射程内でずっと撃ち合う事態は避けたい。
中盤のグリフォン×3が1番の鬼門であり、クレジット稼ぎの面でも綿密な戦略が必要となる。ヘリのブレードに当たらない様にすれ違いつつ弱点を狙いたい。
グリフォンは上下に浮遊しつつこちらに近付いてくるので、二戦目でサイクロプスを処理したらマップの地上中央で待機してグリフォンの出現に合わせて左右どちらかに抜ける。その後、背景の地平線の辺りで待機しておき近付いてきた所で弱点を攻撃しつつ上を通り抜けると安全に処理出来る。グリフォンの誘導やブースト管理に失敗してしまった時は落ち着いて後ろに下がろう。アーマーのMOVE(ブーストを用いない歩行)は敵の大型兵器(ユニコーン・グリフォン・サイクロプス)のアーマーに関わらないので上げ得。
後ろに下がる余裕を残しておきたいので立ち位置としてはマップの最後方から少し進んだ所かつ背景の地平線の辺りが比較的安全か。
四戦目以降はユニコーンの砲撃を警戒しつつなるべく速くグリフォンを落とそう。ユニコーンの砲撃やグリフォンの爆撃を連続で食らう事の無いように。何気にサイクロプスの踏みつけも要注意。
おすすめ武器は射程の長いAGONY、PIERCE、HAWK-EYE、LONGINUS辺りか。
特にPIERCEとLONGINUSはズッ友。秒間火力のPIERCEか一撃必殺・長射程・貫通・浪漫のLONGINUSのどちらを担ぐかはお好みで。両方使っても良いのよ?
手っ取り早く金を稼ぎたいならアーマー無強化で周回しよう。体力4割程度残っていれば5000000は固い。
近接武器で攻略したい?
グリフォンとサイクロプスが無傷で倒せるならどうぞ。
- 「アドヴァイス・自機のアーマーの耐久・耐久限界を下げると敵の耐久力が下がりますのでケンプファーでGO(防御は無視して)。」 -- ∀ (2008-04-04 19:41:53)
- ケンプファーってなんじゃらほい -- 名無しさん (2009-01-05 22:45:19)
- グリフォンほんとマジでいやだわ…。 -- 名無しさん (2010-06-30 19:06:10)
- ケンプファーとは、ガンダムに出てくるMSだ。で、強襲用=突っ込むなのだが、このステージは慎重に、かつ、時にはその、突撃状態になる、それが勝敗を分けるのだ -- 宗介 (2010-09-17 20:55:11)
No.12
作戦名:タイムアタック
目標:敵を20機倒し、目標地点に到着する
敗北:制限時間経過 自機撃墜
エリア:ハイウェイ
戦力:TAT 二足歩行兵器
コンプ:HP80%以上残してクリア
追加:新型TAT×1
その他:無し
報酬:10000
アドバイス:敵はまばらに出現する為、どれだけ迅速に行動できるかが鍵。目標地点手前に異常に高い壁があるため、ブースターを重点的に改造すると良い。
- 「新型TAT兵は、非常に強力。特にピアスのような武器は脅威。しかし、よく観察すると、敵は真上には攻撃できない。これを利用し、常に敵機の真上に陣取り、下に向かって打ちまくればOK。これで、新型TAT兵が怖くてコンプできなかった人もクリア可能。 ブースターは、出力よりも回復能力・持続時間を中心に改造でOK。この戦法は、新型TAT兵が一体で居るときにしか使いづらいので注意。」 -- MS-14 A (2008-04-19 13:12:14)
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No.13
作戦名:輸送コンテナ防衛
目標:制限時間経過
敗北:自機撃墜 コンテナ撃破
エリア:雪原
戦力:TAT 戦闘機 二足歩行兵器
コンプ:自機、コンテナ共にHP80%以上残しクリア
追加:新型TAT×1
その他:輸送コンテナ×1
報酬:15000
アドバイス:二足歩行兵器の爆風にも当たり判定があるため、コンテナ周辺で爆発させると致命的。敵は自機周辺に出現する為、コンテナから離れた位置で戦闘すると良い。
- 「アドヴァイス・自機のアーマーの耐久・耐久限界を限界まで下げ、シルバーファングで、コンプ条件を満たしてから左端に行き、左の敵にサヨナラしてから右を向き、ピアス×2で撃ちまくると。300体デリート可能。コツが必要。」 -- ∀ (2008-04-04 19:47:36)
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No.14
作戦名:タイムアタック2
目標:制限時間以内に敵を40機以上撃破し目標地点到達
敗北:制限時間経過 自機撃墜
エリア:ハイウェイ
戦力:TAT 戦闘機 二足歩行兵器
コンプ:改造段階を全て3前後にしHP80%以上残しクリア
追加:新型TAT×2
その他:無し
報酬:20000
アドバイス:前回のロングバージョン。前回の要領で問題なし
- HPは80%以上でなくとも可能な模様 -- 名無しさん (2008-06-25 19:54:17)
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No.15
作戦名:機密物資破壊阻止
目標:制限時間経過
敗北:コンテナ全滅 自機撃墜
エリア:ハイウェイ
戦力:戦闘機 TAT 二足歩行兵器
コンプ:コンテナ全て無事、自機HP80%以上でクリア
追加:サイクロプス×1
その他:コンテナ×3
報酬:24000
アドバイス:前回同様、敵は自機周辺に展開するので、コンテナから離れていれば良い。ただし、二足歩行兵器の爆風には注意。
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No.16
作戦名:輸送車護衛
目標:輸送車エリア外への到達
敗北:制限時間経過 自機撃墜 輸送車撃墜
エリア:砂漠
戦力:ミサイル戦車 砲撃戦車 TAT 戦闘機 二足歩行兵器
コンプ:自機、輸送車共にHP80%以上残しクリア
追加:グリフォン×2 サイクロプス×1
その他: 輸送車×1
報酬:22000
アドバイス:輸送車両から離れていれば大丈夫。ただし、輸送車の前方にいる敵は排除するべき。前方に敵がいる場合、輸送車は前に進めなくなる。
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No.17
作戦名:防衛線死守
目標:制限時間経過
敗北:自機撃墜 防衛ライン敵機が突破
エリア:雪原
戦力:ミサイル戦車 砲撃戦車 戦闘機 二足歩行兵器
コンプ:改造値4以下HP80%以上残しクリア
追加:グリフォン×1
その他:防衛ライン
報酬:18000
アドバイス:敵は自機右側に出現するので、自機が右側に行けばOK。さらに敵は自機周辺を行ったりきたりするので、耐え切れば大丈夫。
- 「ちなみにこのミッションは、コンプ条件を満たしていると左端にコンテナが出てきます。」 -- ∀ (2008-04-04 23:31:16)
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No.18
作戦名:強行突破
目標:輸送車エリア外への到達
敗北:制限時間経過 輸送車全滅 自機撃墜
エリア:砂漠
戦力:ミサイル戦車 砲撃戦車 戦闘機 TAT 二足歩行兵器
コンプ:輸送車全機無事、自機HP80%以上
追加:サイクロプス×1 装甲上昇型TAT
その他:輸送車×3
報酬:22300
アドバイス:前回と同じ要領で問題なし。
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No.19
作戦名:D-U-E-L
目標:新型TAT撃破
敗北:制限時間経過 自機撃墜
エリア:雪原
戦力:新型TAT×1
コンプ:HP80%以上残しクリア
追加:新型TAT×3
その他:無し
報酬:29100
アドバイス:新型TATは素早い為、見失いやすい。また、敵のピアスは強力なので一定の距離を置いて戦うと良い。
- 「自機の性能がMAXで無いと、敵の増援は新型×1、増加装甲付きTAT×2。増援が来るとき、《WARNING》の表示が無く、新型TATは真上から来るので要注意。」 -- ∀ (2008-04-05 11:30:44)
- 最初は必ずパワーキャノン。と、言う事で、逃げる。まあ・・・・俺の場合アンタレスで勝ったが・・・もっとも、遠くから連射すれば勝てる・・・・だろう。 多分。 -- 宗介 (2010-09-20 21:13:03)
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No.20
作戦名:闇
目標:敵軍研究施設調査(アンノウン撃破)
敗北:制限時間経過 自機撃墜
エリア:敵軍研究施設
戦力:アンノウン(人型機動兵器の上半身と思われる)×1
コンプ:不明(おそらく無し)
追加:不明(おそらく無し)
その他:無し
報酬:123000(アーマー改造段階全てMAX時666000)
アドバイス:敵の攻撃に、アーマー改造段階MAX時に即死の効果を持っています(エネルギー弾を打ち出すような攻撃)。尚、敵が動いている時のみ攻撃を与える事が可能。
- 「アドヴァイス・敵の左上?に死角有。右上は電気・引っかき攻撃?で飛ばされる上に右下の電気コード?に近づくとダメージ。ハイメガ粒子方《でかいビーム》を撃っているときが攻撃のチャンス。まあコツがあります。」 -- ∀ (2008-04-04 20:02:38)
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No.21
作戦名:修羅
目標:敵全滅
敗北:制限時間経過 自機撃墜
エリア:砂漠2
戦力:一戦目 新型TAT×3
二戦目 グリフォン×2 サイクロプス×1
三戦目 ユニコーン×2 サイクロプス×1
四戦目 ユニコーン×1 グリフォン×1 新型TAT×2
五戦目 ユニコーン×1 サイクロプス×1 グリフォン×1 新型TAT×1
コンプ:不明(おそらく無し)
追加:不明(おそらく無し)
その他:無し
報酬:10000000
アドバイス:気合(アドバイスできません)
- 「アドヴァイス・自機のアーマーの耐久・耐久限界を下げても新型TAT兵の耐久力は下がりません!注意してください。」 -- ∀ (2008-04-04 19:43:38)
- 「最後のアドヴァイス・色々なボスのうち、倒す優先順位は(無理に順番どうりにやる必要はナシ)、Ⅰ、グリ、Ⅱ、ユニ、Ⅲ、サイ。TATは最後。グリは出てきた後に爆撃(ヘリは爆撃不可のはずとか言わないこと)するので、ブーストMAXで飛びながら追撃。そしてピアスをタンク(弱点)に打ち込めばグリはOK。ユニは、砲撃で足を止めたところを、サイ・TAT・ユニの砲撃に邪魔されないように上空から接近。ユニの弱点は上なので、降りるついでにユニを消去。サイは、相手の攻撃は届かないがこちらのピアスは当たる、という所で撃ちまくる。TATも同じだが小さい上に素早いのでプレイヤーも強くないと難しい。まあ、その時その時で戦術を切り替える頭の柔らかさが大事。コンブのエースならば報酬20000000を楽に越えられる(金銭感覚が狂う)ステージ。」 「これがクリアできればある程度自慢できる?が、自慢しすぎないように。」 -- a (2008-04-05 11:27:41)
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[[ミッションについて に戻る>http://www5.atwiki.jp/game-pure/pages/75.html]]
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2022-04-20T10:31:19+09:00
1650418279
-
みんなのとうひょうばこ!
https://w.atwiki.jp/game-pure/pages/35.html
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>投票箱です。勝手に埋め込んでくれちゃって構わないのです。
>埋め込む時は盛り上がっていない時に。じゃないと面倒な事になります。
ぱわーあっぷしました。
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>このページは要ると思う
#tvote("NO[13]","はいなんて言うと思ったか氏ね^^[13]","そう思わない[8]","ンマッ![11]","まぁ、いるんじゃね?[8]","その他…その他…いらn(ry[8]","うほっ[13]","要る!![32]","数合わせ[3]","いると言われたらいるけどいらないと言われたらいる[6]","要ると一瞬は思ったけどやっぱり要る![3]","このチャットはお金で買えるものじゃないプライスレスさ[7]","間を取って⑨[117]","【④】[7]","時代によると思うよ。[4]","害虫[2]")
#comment
----
>GP的最燃もとい最萌トーナメント
#tvote("⑨[10]","昴[3]","白龍[60]","bison[2]","アス[9]","あす[206]","水銀燈[14]","綾[720]","柳[61]","奴[1]","俺[2]","GP[0]","ピカチュウ[0]","コンブnextのあの姉さん[7]","タカトビザムライのあの侍[3]","きつね[1]","阿部高和[68]","test[0]","S[6]","椿[203]","カラス[3]","ZERO[0]","十六夜[2]","Dull×Dull[0]","リフト[0]","「ちょまめ」の豆[8]","久本さん┗(^o^)┓三[706]","新川さん[1]","すばこ[132]","永江[3]","抹茶[6]")
#comment
----
>改造、追加して欲しいページ
何か他にあったら追加頼みます
#tvote("[[トップページ]][0]","[[相関図>常連の相関図]][0][0]","用語集[0][0]","[[活動リスト]][0]"[0]","コンバットヘブンステージ[2]")
- 管理人を追加(ry -- ⑨ (2008-12-30 19:25:01)
#comment
2020-10-26T01:23:19+09:00
1603642999
-
椿
https://w.atwiki.jp/game-pure/pages/85.html
久しぶりに何か更新しようと思ったけど、
あまりに代わり映えしない日々で書くことがなかった。
なんとか元気で会社員してます。皆も元気だといいな。(2018/4/30)
相変わらずツイッター「tsubaki_sansaka」にはほぼ毎日いるはずなので、
絡んでくれたら嬉しいです。
#region
↓日記ブログです。
http://blog.goo.ne.jp/radio1134aandg/
リンクを貼らせて下さった皆様、ありがとうございます。
もしリンク貼りたいという方がいらっしゃいましたら、声かけて下さい。
2008年12月にSkype始めました。スカイプ名は「camellia709」です。
2010年6月にtwitter始めました。「tsubaki_sansaka」です。
#endregion
----
[[戻る>http://www5.atwiki.jp/game-pure/pages/13.html]]
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- 御神籤なんてランダムーン。私だって大吉引いて怪我したし! &br()お姉ちゃんの災厄は私がもらうよ^^ -- 綾 (2008-05-08 20:37:22)
- これからもよろしくぅw &br()カラオケ行こうね。笑 -- 那 (2009-08-19 19:21:04)
#comment(vsize=5,nsize=50,size=1800)
2018-04-30T19:54:47+09:00
1525085687
-
S
https://w.atwiki.jp/game-pure/pages/80.html
今は情報系大学生やって同人音屋やって留学目指して生きてます。
Twitterもやってます。
*2017/09/02 追記
東京で働いてます。元気です。
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[[戻る>http://www5.atwiki.jp/game-pure/pages/13.html]]
----
#comment(vsize=5,nsize=50,size=1800)
2017-09-15T01:20:15+09:00
1505406015
-
zxc
https://w.atwiki.jp/game-pure/pages/143.html
こんな存在でごめんなさい。
(Last Update:&update();)
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**緯線
2007年の春ぐらいに"高度経済成長"よりF128の存在を知ったが,
暫くすると,何故かそのページがなくなって,離れてしまう。
しかし,とある脱出ゲームサイトから"Jay is game"に飛び,
そこのページで紹介されているゲームからGPワールドに入った自分は,
2007年の冬にチャットの存在を知った。
そして"たまいれ"やら"オーなわとび"をしながらチャットの状況をじ~っと見ていたら,
なぜか参加意欲が湧き出して,
そして,2008年の3月25日(?,ついにこの領域へと足を踏み込んだ。
そうしたらいろんな人にチヤホヤ(殴)されてしまい,
2008年の夏にはこのwikiへご招待をされ,そして,その年の12月に・・・。
その後,2009年にはVip様様からSkypeワールドに連れて行かれ,
ついに,キャラの第二次開花現象が起こる。
(※第一次開花現象は小学5年生のころ。)
けーぼーどは,この時期を境にまた大きく変わり始めた。
さらに,2011年10月頃にとあるフォロワーさんの影響を受けて
キャラの第三次開花現象が起きたらしい・・・。
そして,"いろんなこと"を経て今は"自分自身"の事でいろいろ苦悩しながら生きているようだ。
----
**その他
zxcさんはHPを持っています。
そこをベースに様々な創作活動を行っています。
ブログには活動報告や,たわごとなんかを呟いたりしてます。
"After5"
http://www.geocities.jp/pongponggame2002/
メモ帳(書き込み歓迎です,きっと,たぶん,絶対っ(殴打)
#region(MEMO:まとめ)
さまざまな発言をもとに,zxcさんの生態を分析してみよう(殴。
&memox(cols=50,rows=10,submit=追加してみる?<>●たくさんいる。\nあなたの目の前にもいる(ぇ\n●いろんなものに変身できる。\n基本形態はけーぼーどらしい。\n※残念ながら,分裂はNGだそうだ。\n●特殊能力はMP\nどの形態でも使えるらしい。\n他にもSP,PP,など,様々なパラメータがあるとか無いとか(ぇ,\n\n【↓みんなの追加欄(ぇ↓】\n\n●よく堰込む\n\nどの状態にも一貫して言える特徴で、「ゲフンゲフン」の有無で大方彼であるかないか判別できる)
#endregion
#region(MEMO:ひとこと)
&memox(cols=50,rows=10,submit=虐めてみる?<>2016/10/29\nまだ生きてる!!!!\n私も来年ぐらいからようやく関東圏に出品されるらしいよ!! やったね!! 私もお見かけしたらぜひ購入していってね!!!!!!)
#endregion
2016-10-29T21:35:31+09:00
1477744531
-
抹茶
https://w.atwiki.jp/game-pure/pages/113.html
ふとここを思い出し懐かしさのあまり、何年かぶりに更新。
しっかり生きています。
気づいたら21歳。時間って早いね。
来年から社会人になります。頑張ります。
----
[[戻る>http://www5.atwiki.jp/game-pure/pages/13.html]]
----
- 余談、最近十六茶や烏龍茶等のお茶の名前で &br()呼ばれることがあります。その場合は大抵抹茶さん &br()の事を指すことが多いです。 &br()まあ、呼んでるのは自分ですけど・・・。 -- 悪意ある刃 (2008-08-29 15:23:52)
- あと、最近遊戯王デュエルCGI始めたそうです。 &br()いつかデュエルしたいものですね。 -- 悪意ある刃 (2008-08-29 18:28:39)
- ほほぅ・・・ではその兄もクロクロに(ry &br() &br()なにとぞクロクロ出演依頼をお願いしますー &br()以上、byカラス &br() &br() &br()偉そう?そう言いわないで下さいな -- カラス (2008-09-14 20:47:02)
- えー、カラスさん、一様兄はクロクロは知しませんので無理やりクロクロのことを覚えさせました。(兄は出演することは知りません) -- 抹茶 (2008-09-15 10:13:42)
- なんやかんやで二次創作小説を作ってしまいました。 &br()理由?ここのBBSに書いちゃ悪いと思って付けてみました。 -- 抹茶 (2008-09-16 16:09:56)
- ぜひ退化しちゃってください。 &br()僕が飲み干してさしあげます。 -- ヨシー (2009-08-27 02:38:31)
#comment(vsize=5,nsize=50,size=1800)
2016-07-30T18:58:37+09:00
1469872717
-
綾
https://w.atwiki.jp/game-pure/pages/24.html
綾だったり文だったり彩だったり麗だったりする
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私は今 社会人
古いパソコン、ぽちぽち
チャットぽちぽち、私は見た、
Kがいた、けぇだった、おどろきだぜ
2015-09-28T17:28:16+09:00
1443428896
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/game-pure/pages/1.html
#marquee(ゆっくりしていってね! 何かあった時の為に、メニューとトップページを凍結しました。,bgcolor=#CCCCCC)
&br()
[''最重要'']※GENOウイルスに注意※
[[詳しくはまとめサイトにて>http://www31.atwiki.jp/doujin_vinfo/pages/1.html]]
一応感染は同人サイト周辺に食い止められているようですが、何が起こるか分かりません。
対策を取って、できるだけ感染しないように、また感染が広がらないように気を付けて下さい。
&u(){そして十月、春はまだ来ない。}
[一応押さえておくべきこと]
tonowiさんの公式サイトが開設された模様。
game-pureに通っている人ならば、ご覧になって損はないと思います。
だけど、迷惑は掛けないでね!
[[こちらです>http://tonowi.com/index.html]]
・・・だいぶ遅い?ごめんよ。気づかなかったんだ。
----
●来た方は是非[[こちら>誰かの足跡]]に書き込みをして頂ければ。
キリ番も同等。書き込めば何らかの特典を貰えるかもしれません。
*&bold(){少女編集中…}
''現在の企画''
#region(open)
-常時企画[[完成してからすぐ崩壊。狂気の大辞典]]実行中
-[[暇だからドラゴンボール探そうぜ]]実行中?
#endregion
生まれそうな企画
#region(open)
-第一回[[作曲大会]]準備中
#endregion
既に終了した企画
#region
-第一回[[小説大会]]終了。
-エイプリルフール
-[[冷やし中華]]終わりました。
-チルノの日
#endregion
#memo(もう6年(?)も前のことだけれども、たまに思い出したりしています。\n by名無し(2015.4.20)\n\nガチャゲー開発を辞めて無職になったでー\n\nとうきょーきたー 綾\n\nそもそも東京在住\n\nもう過疎ってレベルじゃねぇぞ^^;;;;\n\nみんなー!生きてるかー!\n生きてるよー!\n暇すぎワロエナイよ!徹夜でチャットした日が懐かしいわ!\n\nついにこのwikiから既婚者が生まれ新たな命が…!\nさて、次は誰の番でしょうか(ry\n\n次は俺だ!(18才童○さん)\n\n誰か私を養って!(19才♀)\n\n\n\nかつて無いほどの 過 疎\n /デデーン\\n\n\n結局GPデイズは夢と消えたのかそのうちやるのか\n\nまたskypeとかであつまればいいじゃない!\n\nそこの受験生の君! 見てる暇があったら勉強したまえ!\n\n↑2b爆死しました^^;;;;;\n\n\n\n\n知らんうちにwikiの雰囲気が変わってびっくりしたんだけれども,いつごろ変わったのかな・・・((((((。)
//冬が終わったら本気出す
//第二回小説大会、&size(50){&color(red){開☆幕}}
//
//第二回[[小説大会]]用
//#memo(題と期間が決定しました(詳細は小説大会ページで)。\n【題:ファンタジー】については、その本人が題に沿っていると思えばそれで良しとすることにします。\nあまり深く考えないで筆をはしらせてください。\n\n飛び入り参加、そもそも宣言しないで投下、一向に構いません!\n(いや、勿論宣言してから投下して欲しかったけど、創作意欲が急に沸いたのを止める法はないよね)\n\n【参加希望者】\n参加したいです><\n先に謝罪するのが流行ってるらしいので先に謝っておきます。悪ノリしてすいませんでした。 \n\n参加? 奴\n現在1/10も完成していません。\n…\(^o^)/\n\n参加しまふー\nもしかしたら出れないかもしれない。先に謝っときます。 抹茶\n\n言いだしっぺなんで参加しまう 零\nもはやファンタジーでもなんでもないのが出来た。先に謝っときます。\n\n\nよし、行こう \n何がしたいのか解らないような作品(と、呼べるかも謎)しか出せないかもしれない。先に謝ります カラス\n\n参加しようとしたことを先に謝らさせていただきます。当日書けるかどうかわかんないけどとりあえず。 S\n\n\n【審査員希望者】\n\nしょうがないわね・・・。誰も居ないならやるしかないじゃない。 あす\n\n\n\n\n遅くなってすいませんでした。\n\n\nぎゃああああああああ5月3日締め切りだと勘違いしてたああああああああああああ俺ざまあぁぁぁぁぁぁ\n\n\nまさかの三人ね。\n期限が短すぎたのか、はたまた私情なのか。\n\n\nそれで、これからどうするの?)
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>**&bold(){初めに}
このサイトは[[ウルクスヘブン>>http://www.ullucus.com/]]のコンテンツ会社の一つ、GamePureが単独公開されているゲームに同時表示されているオープンチャットに住み着いた通称「常連」と''勝手''に名乗る人達による
''「常連」による「常連」の為の「常連」のサイトです。''
とはいえ、内輪以外の人の閲覧又は参加も歓迎します。
>**&bold(){概要}
活動場所である「オープンチャット」は場所が場所である故、低年齢層が多く訪れてきます。
その中でも、前身のサイトからやその他により、たまたま訪れてきた少々又は多少の良識(又はネタ)を携える方々の後を記録する為に作成されたのがこのwiki。
なので作られた時期は相当早いので、他にも色々とGamePure関連サイトがありますが、それとは''一切の関連性も持ちません。''
後ここの管理人と[[ゲームピュア>http://www.game-pure.com/]]の管理人様とも一切関係性を持ちません。
向こうの管理人様に、ここについてのことを話しても困らせるだけです。止めましょう。
要するに、此処はGamePureありきで作られたwikiって事です。
>**&bold(){心掛け}
-一.何人にも礼儀を心掛けろ
-一.「荒らし」なるものを無視する心を持て
-一.批判を受け止める強い心を持て
-一.文章は手短に分かり易く打て
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2015-04-20T00:21:17+09:00
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No.1~No.10
https://w.atwiki.jp/game-pure/pages/76.html
No.1
作戦名:初陣
目標:敵二十機撃破
敗北:制限時間経過 自機撃破
エリア:砂漠
戦力:砲撃戦車 ミサイル戦車
コンプ:HP80%以上残し目標達成
追加:ユニコーン×1
その他:無し
報酬:500
アドバイス:これが最初。砲撃戦車にロックオンされた場合はすぐに上昇もしくは下降。
- 「アドヴァイス?このステージの敵は、かなり防御力が低い。以上。」 -- ∀ (2008-04-04 23:36:21)
- 一番最初にユニコーンが出てくる事はないので、思いっきり、遊んで、くらって、操作方法を体得しよう -- 宗介 (2010-09-20 20:15:37)
#comment
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No.2
作戦名:敵部隊追撃
目標:敵30機撃破
敗北:制限時間経過 自機撃墜
エリア:砂漠
戦力:砲撃戦車 ミサイル戦車
コンプ:アーマー改造段階全て4以下にしHP80%以上残しクリア
追加:サイクロプス×1
その他:無し
報酬:1000
アドバイス:前回の数が多くなったバージョン。特に問題は無い。
- 普通に戦っていれば大丈夫 -- 宗介 (2010-09-20 21:09:33)
#comment
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No.3
作戦名:疾走
目標:敵40機撃破
敗北:制限時間経過 自機撃墜
エリア:砂漠
戦力:砲撃戦車 ミサイル戦車 TAT 戦闘機
コンプ:HP80%以上残しクリア
追加:装甲上昇型TAT×3
その他:無し
報酬:5000
アドバイス:TAT及び戦闘機が初登場。戦闘機の爆弾は強力なので、極力破壊もしくは回避。戦闘機は常に自機の上を行くため、ブレード類は不利。
- まず、できるだけ地上にいないようにしよう。そうすればどうにか・・・・ -- 宗介 (2010-09-20 20:16:32)
#comment
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No.4
作戦名:侵攻阻止
目標:敵60機撃破
敗北:制限時間経過 自機撃墜
エリア:砂漠
戦力:砲撃戦車 ミサイル戦車 戦闘機 TAT
コンプ:アーマー・ブースト改造段階合計41段階以上かつ、HP50%以上残しクリア
追加:グリフォン×1
その他: 無し
報酬:7000
アドバイス:前回の数が多くなっただけ。しかし、一度に出現する敵の数が多くなっている為、集中砲火を浴びる危険性がある。
- コンプの条件が違うみたいです -- 名無しさん (2013-08-23 00:03:19)
- アーマー・ブースト共にフル改造のシルバーファングで行き、 -- 名無しさん (2013-09-06 11:38:07)
- ↑残り体力40%ぐらいでしたがコンプ出来ました。 -- 名無しさん (2013-09-06 11:39:32)
- コンプの条件は、アーマー不問でフル改造のようです -- 通りすがりの名無しさん (2013-09-08 11:41:17)
- カーディナルで上空に浮遊放置でおけ。 -- コードネームN (2015-02-27 19:34:11)
- 上のコメント間違いました。 -- コードネームN (2015-02-27 20:36:03)
#comment
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No.5
作戦名:猟兵
目標:敵40機撃破
敗北:制限時間経過 自機撃破
エリア:ハイウェイ
戦力:TAT
コンプ:HP80%以上残しクリア
追加:サイクロプス×1 グリフォン×1
その他:無し
報酬:8500
アドバイス:敵はTATのみ。しかし、敵のバズーカの攻撃力は意外と高く、集中砲火を浴びると瞬殺される危険性がある。
- これはTATだけの戦闘。ファングの最初のダッシュを連続して入力。ホークアイにてTATをしとめる(ホークアイは一発でTATを制する事が出来る・・・?) 用は、一撃離脱戦法を用いて、砲撃網が緩んだところで撃つ。蝶のように舞って、蜂のように刺す戦法だ。 -- 宗介 (2010-09-20 20:19:42)
- もっとも、コンプリートなんて考えない事。 自「はあはあ・・・・」 自「やっと・・・・」 『ビー!!ビー!!』 自「はっ!!」 ヒューン ・・・・ズドオン!! 自「・・・・」 ・・・・ってことになるので -- 宗介 (2010-09-20 21:47:15)
- 80%以上残っていてもコンプ不可別の条件かもしれません -- 名無しさん (2012-07-31 19:55:44)
- 80%以上残しアーマー無改造でもコンプ不可能でした。コンプ条件がわかったらぜひ教えてください。 -- Faust (2013-03-17 11:08:56)
- おそらくアーマーの改造率などが関係しているかと思います 久しぶりにやった時は普通にコンプできたので -- カラス (2013-03-26 10:17:00)
- ピアス2丁、アーマー・ブーストフルのシルバーファング、残りHP40%ぐらい、残り時間202でクリア、これでコンプできました。 -- 名無しさん (2013-09-06 11:50:15)
#comment
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No.6
作戦名:殲滅
目標:敵50機撃破
敗北:制限時間経過 自機撃墜
エリア:砂漠
戦力:ミサイル戦車 砲撃戦車 TAT 戦闘機 二足歩行兵器
コンプ:HP80%以上残しクリア
追加:グリフォン×2 サイクロプス×1
その他:無し
報酬:10000
アドバイス:二足歩行兵器は地雷(?)による攻撃を行う。撃破した際の爆発にも当たり判定があるので注意。
- 「アドヴァイス・このステージの戦闘車両は、今までと比べて耐久力がUPしているので注意。」 -- ∀ (2008-04-04 23:37:36)
- だいたい、4、5のミッションをやりぬいてきた戦士ならこれくらいは軽い。 -- 宗介 (2010-09-20 21:10:29)
- 気を抜くと痛い目に遭うヤツ。 -- コードネームN (2015-02-27 20:38:16)
#comment
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No.7
作戦名:重機動兵器撃破
目標:ユニコーンの撃破
敗北:制限時間経過 自機撃墜
エリア:砂漠
戦力:ユニコーン×1
コンプ:HP80%以上残しクリア
追加:サイクロプス×1 装甲上昇型TAT×2
その他:無し
報酬:7500
アドバイス:開始時一定の距離が開いている場合、突っ込んでくるので注意。
- 「アドヴァイス・ユニの砲撃は、2かい続けてやるとき、なぜかロックオンに関係なく撃ってくるので要注意。このステージに限らず、全てのユニがそうなっているからさらに注意。」 -- ∀ (2008-04-04 23:39:39)
#comment
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No.8
作戦名:三脚
目標:ユニコーン3機撃破
敗北:制限時間経過 自機撃墜
エリア:砂漠
戦力:ユニコーン×3
コンプ:HP80%以上残しクリア
追加:ユニコーン×2 サイクロプス×1
その他:無し
報酬:15000
アドバイス:ユニコーンをどちらか一方に集めるべき。3機左右に分かれた上体で同時に砲撃を開始させられた場合、回避は困難。
- 撹乱戦法、および、ホーク・アイを装備してかかろう -- 宗介 (2010-09-17 20:49:55)
- 自「くっ・・・・」 弾丸が飛んでくる。 自「よっ」 ・・・・ひっきりなしに。 自「撹乱はいいぞ。」 とにかく、一体、一体離さないと洒落にならない -- 宗介 (2010-09-20 21:48:54)
- ブースターの強化をして、装備をピアス。左右エリアどちらかの端に接触しジャンプをし続ける。後は下に向けて武器を乱射すればミサイルがどんどん飛んできてコンボがつながり、最終的に高得点を叩きだせる。100コンボ以上繋げて追加までキッチリ沈めれば50万は軽くいくので稼ぎにはもってこい。 -- 長篠権兵衛 (2015-02-05 22:59:32)
#comment
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No.9
作戦名:二脚機動兵器撃破
目標:サイクロプスの撃破
敗北:制限時間経過 自機撃墜
エリア:ハイウェイ
戦力:サイクロプス×1
コンプ:アーマー改造段階全て6以下にしHP80%以上残しクリア
追加:サイクロプス×2
その他:なし
アドバイス:サイクロプスが着地した際の衝撃の当たり判定は意外と広い。そこを注意する事。
報酬:16000
- 「アドヴァイス・サイは自機の右側に出るので最初は左に居て、サイが出る直前に右にダッシュして、落ちてくるサイの上から集中射。快感。」 -- ∀ (2008-04-04 19:50:52)
- 全ての、サイクロプスは、下方向に、相当な、弾幕を張るが、上方向はほとんど、砲撃されない。あと、ほんの少しの、陥没した、エリアの攻略が勝敗を分ける。うまく、陥没した、道路を使うのだ。 -- 宗介 (2010-09-17 20:52:37)
#comment
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No.10
作戦名:天空の目
目標:グリフォンの撃破
敗北:制限時間経過 自機撃墜
エリア:ハイウェイ
戦力:グリフォン×1
コンプ:アーマー改造段階全て6以下にしHP80%以上残してクリア
追加:グリフォン×2 サイクロプス×1
その他:無し
報酬:19000
アドバイス:グリフォンの弱点は下のタンクのような場所。登場時に下に下がってくる為、一気に攻撃する。戦闘中、グリフォンは空爆を行う為、常に一定の高さを飛んでいると良いだろう。
- 「アドヴァイス・グリの機銃は防御力を5以上にすれば吹っ飛ばなくなる。また、グリのミサイルは、当たると必ず吹っ飛ぶ。さらにローターに当たっても駄目。倒しても機銃・爆弾・ローターで爆発するまで戦う往生際の悪い奴。たまにバグってミサイルを100発くらい撃ってくる。」 -- ∀ (2008-04-04 23:35:03)
- バグルんダ・・・ -- 宗介 (2010-09-20 21:49:31)
- まさかのグリフォンラスト倒したらいきなりフリーズして直ったら凄い数の弾幕でタヒんだというカオスバグ -- コードネームN (2015-02-27 20:42:14)
#comment
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[[ミッションについて に戻る>http://www5.atwiki.jp/game-pure/pages/75.html]]
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2015-02-27T20:42:14+09:00
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