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○射撃属性の機 名称:ガンレイピア 消費pt:4 使用回数:3 適正射程:3 ダメージ:A/10 B/7 C/3 備考:機人要に製造された大型のライフル。弾丸として手槍を使用しているため、マナを消費せず、燃費がいい。機人には珍しい対人装備 名称:ハンドバリスタ 消費pt:5 使用回数:2 適正射程:3 ダメージ:A/20 B/12 C/1 備考:機人要に改造されたバリスタ。腕に装着することが多いため、”ハンド”バリスタと呼ばれる 名称:フレアランチャー 消費pt:5 使用回数:2 適正射程:3 ダメージ:A/12 B/6 C/2 備考:火のマナを利用し、火球を撃ちだす攻撃ユニット    着弾点と隣接するマスへダメージレベルCのダメージを自動で発生させる。この自動発生するダメージに回避ステップは存在しない。これで発生するダメージは全て火属性の魔法ダメージとして扱う 名称:シューティングスター 消費pt:15 使用回数:1 適正射程:6~7 ダメージ:A/20 B/8 C/2 備考:大量の火のマナを利用した携行式の砲撃兵器を機人用にチューンしたユニット。スキル【曲射】を保持せずとも曲射が可能    着弾点と隣接するマスへダメージレベルCのダメージを自動で発生させる。この自動発生するダメージに回避ステップは存在しない。これで発生するダメージは全て火属性の魔法ダメージとして扱う ○白兵属性の機 名称:鋼鉄の太刀 消費pt:5 使用回数:5 射程:1 ダメージ:A/20 B/14 C/2 備考:機人要に製造された大型の太刀。太刀というよりも鉄塊に近い ○その他の機 名称:改造・増加装甲 消費pt:5 使用回数:- 備考:装備したユニット損傷値の最大値を+2する 名称:改造・追加ブースター 消費pt:5 使用回数:- 備考:装備したユニットの移動力の最大値を+1する 名称:改造・魔導センサー 消費pt:5 使用回数:- 備考:装備したユニットの命中値の最大値を+1する 名称:改造・強化タペストリ 消費pt:5 使用回数:- 備考:装備したユニットの回避値の最大値を+1する 名称:予備弾薬 消費pt:2 使用回数:1 備考:特殊行為として使用を宣言することで種別機のアイテムの使用回数を最大まで回復する 名称:大型マガジン 消費pt:5 使用回数:- 備考:購入時に所持している種別機のアイテムから1つを選択する。選択されたアイテムは使用回数の最大値が+2される 名称:スコープ&ロングバレル 消費pt:5 使用回数:- 備考:購入時に所持している種別機のアイテムから1つを選択する。選択されたアイテムは最適射程(もしくは射程)が+1される
○射撃属性の機 |名称:ガンレイピア| |消費pt:4 使用回数:3| |適正射程:3 ダメージ:A/10 B/7 C/3| |備考:機人要に製造された大型のライフル。弾丸として手槍を使用しているためマナを消費せず、燃費がいい| |機人には珍しい対人装備| |名称:ハンドバリスタ| |消費pt:5 使用回数:2| |適正射程:3 ダメージ:A/20 B/12 C/1| |備考:機人要に改造されたバリスタ。腕に装着することが多いため、”ハンド”バリスタと呼ばれる| |名称:フレアービー| |消費pt:5 使用回数:2| |適正射程:3 ダメージ:A/12 B/6 C/2| |備考:火のマナを利用し、火球を撃ちだす攻撃ユニット| |着弾点と隣接するマスへダメージレベルCのダメージを自動で発生させる| |この自動発生するダメージに回避ステップは存在しない| |これで発生するダメージは全て火属性の魔法ダメージとして扱う| |名称:コメットランチャー| |消費pt:15 使用回数:1| |適正射程:6~7 ダメージ:A/20 B/8 C/2| |備考:大量の火のマナを利用した機人用の砲撃兵器| |スキル【曲射】を保持せずとも曲射が可能| |着弾点と隣接するマスへダメージレベルCのダメージを自動で発生させる| |この自動発生するダメージに回避ステップは存在しない| |これで発生するダメージは全て火属性の魔法ダメージとして扱う| ○白兵属性の機 |名称:鋼鉄の太刀| |消費pt:5 使用回数:5| |射程:1 ダメージ:A/20 B/14 C/2| |備考:機人要に製造された大型の太刀。太刀というよりも鉄塊に近い| ○その他の機 |名称:改造・増加装甲| |消費pt:5 使用回数:-| |備考:装備したユニット損傷値の最大値を+2する| |名称:改造・追加ブースター| |消費pt:5 使用回数:-| |備考:装備したユニットの移動力の最大値を+1する| |名称:改造・魔導センサー| |消費pt:5 使用回数:-| |備考:装備したユニットの命中値の最大値を+1する| |名称:改造・強化タペストリ| |消費pt:5 使用回数:-| |備考:装備したユニットの回避値の最大値を+1する| |名称:予備弾倉| |消費pt:2 使用回数:1| |備考:特殊行為として使用を宣言することで種別機のアイテムのうち、射撃属性のものの使用回数を最大まで回復する| |名称:追加弾倉| |消費pt:5 使用回数:-| |備考:購入時に所持している種別機のアイテムのうち、射撃属性のものから1つを選択する| |選択されたアイテムは使用回数の最大値が+2される| |名称:強化スコープ&狙撃ユニット| |消費pt:5 使用回数:-| |備考:購入時に所持している種別機のアイテムのうち、射撃属性のものから1つを選択する| |選択されたアイテムは最適射程(もしくは射程)が+1される|

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