garnet00 @ ウィキ
アーチャー
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garnet00
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○クラス説明
弓を使用して戦闘、および狩猟を行う者。
主兵装となる弓は風や天候で大きくその効果を変動させるため、それを感じ取れる計算高い者が多い。
長い射程と多彩な行動が行えるため、戦場では常に単独で臨機応変な動きが求められる。
主兵装となる弓は風や天候で大きくその効果を変動させるため、それを感じ取れる計算高い者が多い。
長い射程と多彩な行動が行えるため、戦場では常に単独で臨機応変な動きが求められる。
○ステータス
クラス:アーチャー
損傷値:10
索敵値:5
移動力:4
命中値:5
回避値:5
スキル:弓装備・曲射・騎馬狩り
アイテムスロット:2
損傷値:10
索敵値:5
移動力:4
命中値:5
回避値:5
スキル:弓装備・曲射・騎馬狩り
アイテムスロット:2
○取得可能スキル
名称:弓装備 取得に必要なpt:- |
効果:種別弓のアイテムを所持できる。重複して取得できない |
名称:剣装備 取得に必要なpt:5 |
効果:種別剣のアイテムを所持できる。重複して取得できない |
名称:耐久力強化 取得に必要なpt:7*(所持数+1) |
効果:ユニットの損傷値を+2する |
名称:移動力強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) |
効果:ユニットの移動力を+1する |
名称:命中値強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) |
効果:ユニットの命中値を+1する |
名称:回避値強化 取得に必要なpt:7*(所持数+1) |
効果:ユニットの回避値を+1する |
名称:スロット追加 取得に必要なpt:5*(所持数+1) |
効果:ユニットのアイテムスロット数を+1する |
名称:赤の子 取得に必要なpt:10 |
効果:火属性の魔法ダメージが常に半分になる |
重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない |
名称:青の子 取得に必要なpt:10 |
効果:水属性の魔法ダメージが常に半分になる |
重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない |
名称:緑の子 取得に必要なpt:10 |
効果:風属性の魔法ダメージが常に半分になる |
重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない |
名称:黄の子 取得に必要なpt:10 |
効果:土属性の魔法ダメージが常に半分になる |
重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない |
名称:紫の子 取得に必要なpt:10 |
効果:雷属性の魔法ダメージが常に半分になる |
重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない |
名称:曲射 取得に必要なpt:- |
効果:射撃判定の際に宣言する |
斜線上の遮蔽物を無視して射撃できる。この時命中値を-2すること |
このスキルは重複して取得出来ない |
名称:騎馬狩り 取得に必要なpt:- |
効果:射撃判定の際に宣言する |
スキル【騎乗】を所持しているユニットを攻撃した際、命中補正+10を得る |
このスキルは重複して取得出来ない |
名称:騎乗 取得に必要なpt:10 |
効果:移動力が+2され、高低差±1を無視できるが、移動に掛かる地形効果が2倍になる |
このスキルは重複して取得出来ない |