「オプションパーツ表」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「オプションパーツ表」(2006/08/19 (土) 03:56:01) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*Gジェネレーション オプションパーツ
----
|ランク|パーツ名|効果|
|プラチナ|フィールドジェネレータⅢ|MAP兵器の威力30%UP|
|プラチナ|Iフィールド|BEAM射撃無効化|
|プラチナ|ネオガンダニウム合金|防御力+25|
|プラチナ|EXAMシステム|命中/回避+15、覚醒値+50。MP消費。|
|プラチナ|バリア・フィールド|MAP兵器無効。|
|プラチナ|大容量弾薬カートリッジ|実弾武器のEN消費50%OFF|
|プラチナ|ネェルDG細胞|毎ターンHP/EN10%自動回復|
|プラチナ|ハイパー・ナノ・スキン|毎ターンHP20%自動回復|
|プラチナ|マグネットコーティング|攻撃/防御/命中/回避+5|
|プラチナ|出力リミッター解除ユニットⅢ|攻撃+20、EN消費20%UP|
|プラチナ|バイオ・センサー|覚醒値+40、反応+5|
|プラチナ|オーバーロードチップ|攻撃/防御/命中/回避+10|
|プラチナ|ゼロシステム|攻撃/防御/命中/回避+15 性格変更|
|プラチナ|サイコ・フレーム改|覚醒値+60|
|プラチナ|レアメタル|防御力+30|
|プラチナ|バイオ・センサーⅡ|覚醒値+45 反応+5|
|プラチナ|バーサーカー・システムⅢ|超強気で発動 攻撃+30 防御-30|
|プラチナ|γグリフェプタン投与装置|反応/覚醒値+30 性格変更|
|プラチナ|カミーユの思念|覚醒値を100に固定する。精神崩壊|
|プラチナ|アストナージ・エンジン|攻撃/回避+40。|
|プラチナ|ピクトルエンジン|攻撃力2倍 消費EN2倍|
|プラチナ|プレミアム・ナノ・スキン|毎ターンHP30%自動回復|
|プラチナ|プレミアム・エネルギータンク|EN消費50%OFF。|
|プラチナ|プレミアム・エネルギーパック|ENが10%以下になると自動回復する。※使い捨て|
|プラチナ|プレミアム・ブースター|移動+7|
|プラチナ|プレミアム・クラフトエンジン|地形効果による移動力の減少を無視。|
|プラチナ|プレミアム・サイコフレーム|反応+10。覚醒値を100に固定する。|
|プラチナ|プレミアム・リング・サイコミュ|毎ターンMP10%自動回復。|
|プラチナ|プレミアム・バーサーカー|超強気で発動。攻撃+50、防御-50。|
|プラチナ|プレミアム・スラスター|全ての地形適性1段階UP|
|プラチナ|プレミアム・ジェネレーター|BEAM攻撃の威力20%UP|
|プラチナ|プレミアム・ラーニングマシン|パイロットの取得経験値20%UP|
|プラチナ|プレミアム・EXAM|反応/回避/覚醒値+20|
|プラチナ|バイオ・センサーⅢ|覚醒値+50 反応+10|
|プラチナ|黒歴史の記憶|攻撃+30 性格変更|
|プラチナ|アルティメットガンダム細胞|毎ターンHP/EN30%回復|
>注)一部パーツとプレミアム~シリーズは全ステージクリア後のみ出現
----
|ランク|パーツ名|効果|
|ゴールド|ミラージュコロイドシステム|敵に狙われにくくなる(強)|
|ゴールド|ALICE|HP25%以下発動。防御+25|
|ゴールド|簡易OS|射撃/格闘/反応+5|
|ゴールド|東西南北中央不敗流トレースシステム|格闘+30|
|ゴールド|東方不敗流トレースシステム|格闘+20|
|ゴールド|8(ハチ)|回避+25|
|ゴールド|ハウメアの護り石|命中/回避+20|
|ゴールド|ガンダニュウム合金|防御+20|
|ゴールド|バーサーカーシステムⅡ|超強気で発動。攻撃+20 防御-20|
|ゴールド|フィールドジェネレータⅡ|MAP兵器の威力20%UP|
|ゴールド|ビーム・ジェネレーターγ|BEAM武器の攻撃力15%UP|
|ゴールド|第三世代コンピュータ|パイロットの取得経験値30%UP|
|ゴールド|第三世代AI学習機能|ユニットの取得経験値30%UP|
|ゴールド|スーパー・ナノ・スキン|毎ターンHP15%自動回復|
|ゴールド|デュートリオンビーム受信機|発信機を持つ戦艦から補給を受けられる|
|ゴールド|テラ・ブースター|移動力+4|
|ゴールド|ラミネート装甲|BEAM1無効、BEAM格闘BEAM2半減|
|ゴールド|クェスの思念|覚醒値を50に固定する|
|ゴールド|ハマーンの思念|覚醒値を70に固定する|
----
|ランク|パーツ名|効果|
|シルバー|テム・レイ手製パーツ|効果不明(命中/回避-5)&(攻撃/防御+1)|
|シルバー|ハイパージャマーシステム|敵から狙われにくくなる(中)|
|シルバー|エネルギーCAP|EN消費10%OFF|
|シルバー|ラーニングマシンⅡ|パイロットの取得経験値10%UP|
|シルバー|ラーニングマシンⅢ|パイロットの取得経験値15%UP|
|シルバー|第二世代AI学習機能|ユニットの取得経験値20%UP|
|シルバー|耐衝撃性強化回路Ⅰ|最大HP10%UP|
|シルバー|パワーバッテリー|最大EN15%UP|
|シルバー|DG細胞|毎ターンHP、EN5%自動回復|
|シルバー|ララァの思念|毎ターンEN10%自動回復|
|シルバー|ナノ・スキン|毎ターンHP10%自動回復|
|シルバー|超高感度ディスクレドームⅡ|EWAC範囲+4|
|シルバー|超高感度ディスクレドームⅢ|EWAC範囲+5|
|シルバー|ファーストニュータイプの思念|命中/回避+10|
|シルバー|スナイパーセンサーⅠ|射撃+5|
|シルバー|スナイパーセンサーⅡ|射撃+10|
|シルバー|スナイパーセンサーⅢ|射撃+15|
|シルバー|モビルトレースシステム|格闘+10|
|シルバー|ガンダリウムα|防御+5|
|シルバー|ガンダリウムβ|防御+10|
|シルバー|ガンダリウムγ|防御+15|
|シルバー|バイオ・コントロールシステム|覚醒値+20|
|シルバー|サイコフレーム|覚醒値+30|
|シルバー|バーサーカーシステム|超強気で発動。攻撃+10、防御-10|
|シルバー|ショートレンジ・モーター|格闘系武器での攻撃時、命中+15|
|シルバー|フィールドジェネレータⅠ|MAP兵器に威力10%UP|
|シルバー|ビーム・ジェネレーターβ|BEAM武器の攻撃力10%UP|
|シルバー|高性能火薬|実弾武器の攻撃力20%UP|
|シルバー|出力リミッター解除ユニットⅠ|攻撃+5、EN消費5%UP|
|シルバー|耐ビームコーティング|BEAM1半減。BEAM格闘2割減|
|シルバー|ブースト・スラスター|宇宙適正1段階UP|
|シルバー|ミノフスキー・クラフト|空中適正1段階UP|
|シルバー|ホバー・ブースター|地上適正1段階UP|
|シルバー|スケイル・エンジン|水中適正1段階UP|
|シルバー|メガ・ブースター|移動力+2|
|シルバー|ギガ・ブースター|移動力+3|
|シルバー|チョバムアーマー|防御+5、フルアーマーシステム付加|
----
|ランク|パーツ名|効果|
|ブロンズ|ステルスシステム|敵に狙われにくくなる(弱)|
|ブロンズ|Eパック|EN消費5%OFF|
|ブロンズ|超高感度ディスクレドームⅠ|EWAC範囲+3|
|ブロンズ|バイオコンピューター|命中/回避+5|
|ブロンズ|ラーニングマシンⅠ|パイロットの取得経験値5%UP|
|ブロンズ|第一世代AI学習機能|ユニットの取得経験値10%UP|
|ブロンズ|バッテリー|最大EN10%UP|
|ブロンズ|バリア・コーティング|MAP兵器無効。1回のみ|
|ブロンズ|携帯用ソーラーパネル|毎ターンEN5%自動回復|
|ブロンズ|ビーム・ジェネレーターα|BEAM武器の攻撃力5%UP|
|ブロンズ|ブースター|移動力+1|
*Gジェネレーション オプションパーツ
----
|ランク|クリア|パーツ名|効果|
|プラチナ|1~|Iフィールド|BEAM射撃無効化|
|プラチナ|1~|ネェルDG細胞|毎ターンHP/EN10%自動回復|
|プラチナ|1~|ハイパー・ナノ・スキン|毎ターンHP20%自動回復|
|プラチナ|1~|バリア・フィールド|MAP兵器無効。|
|プラチナ|1~|フィールドジェネレータⅢ|MAP兵器の威力30%UP|
|プラチナ|1~|マグネットコーティング|攻撃/防御/命中/回避+5|
|プラチナ||大容量弾薬カートリッジ|実弾武器のEN消費50%OFF|
|プラチナ||ネオガンダニウム合金|防御力+25|
|プラチナ||EXAMシステム|命中/回避+15、覚醒値+50。MP消費。|
|プラチナ||オーバーロードチップ|攻撃/防御/命中/回避+10|
|プラチナ||出力リミッター解除ユニットⅢ|攻撃+20、EN消費20%UP|
|プラチナ||アストナージ・エンジン|攻撃/回避+40。|
|プラチナ||アルティメットガンダム細胞|毎ターンHP/EN30%回復|
|プラチナ||カミーユの思念|覚醒値を100に固定する。精神崩壊|
|プラチナ||黒歴史の記憶|攻撃+30 性格変更|
|プラチナ||サイコ・フレーム改|覚醒値+60|
|プラチナ||ゼロシステム|攻撃/防御/命中/回避+15 性格変更|
|プラチナ||γグリフェプタン投与装置|反応/覚醒値+30 性格変更|
|プラチナ||バイオ・センサー|覚醒値+40、反応+5|
|プラチナ||バイオ・センサーⅡ|覚醒値+45 反応+5|
|プラチナ||バイオ・センサーⅢ|覚醒値+50 反応+10|
|プラチナ||バーサーカー・システムⅢ|超強気で発動 攻撃+30 防御-30|
|プラチナ||ピクトルエンジン|攻撃力2倍 消費EN2倍|
|プラチナ||レアメタル|防御力+30|
|プラチナ|全|プレミアム・ナノ・スキン|毎ターンHP30%自動回復|
|プラチナ|全|プレミアム・エネルギータンク|EN消費50%OFF。|
|プラチナ|全|プレミアム・エネルギーパック|ENが10%以下になると自動回復する。※使い捨て|
|プラチナ|全|プレミアム・ブースター|移動+7|
|プラチナ|全|プレミアム・クラフトエンジン|地形効果による移動力の減少を無視。|
|プラチナ|全|プレミアム・サイコフレーム|反応+10。覚醒値を100に固定する。|
|プラチナ|全|プレミアム・リング・サイコミュ|毎ターンMP10%自動回復。|
|プラチナ|全|プレミアム・バーサーカー|超強気で発動。攻撃+50、防御-50。|
|プラチナ|全|プレミアム・スラスター|全ての地形適性1段階UP|
|プラチナ|全|プレミアム・ジェネレーター|BEAM攻撃の威力20%UP|
|プラチナ|全|プレミアム・ラーニングマシン|パイロットの取得経験値20%UP|
|プラチナ|全|プレミアム・EXAM|反応/回避/覚醒値+20|
>注)一部パーツとプレミアム~シリーズは全ステージクリア後のみ出現
----
|ランク|クリア|パーツ名|効果|
|ゴールド|1~|簡易OS|射撃/格闘/反応+5|
|ゴールド|1~|ガンダニュウム合金|防御+20|
|ゴールド|1~|第三世代コンピュータ|パイロットの取得経験値30%UP|
|ゴールド|1~|デュートリオンビーム受信機|発信機を持つ戦艦から補給を受けられる|
|ゴールド|1~|テラ・ブースター|移動力+4|
|ゴールド|1~|ビーム・ジェネレーターγ|BEAM武器の攻撃力15%UP|
|ゴールド|1~|フィールドジェネレータⅡ|MAP兵器の威力20%UP|
|ゴールド|1~|ミラージュコロイドシステム|敵に狙われにくくなる(強)|
|ゴールド||8(ハチ)|回避+25|
|ゴールド||ALICE|HP25%以下発動。防御+25|
|ゴールド||東方不敗流トレースシステム|格闘+20|
|ゴールド||バーサーカーシステムⅡ|超強気で発動。攻撃+20 防御-20|
|ゴールド||ラミネート装甲|BEAM1無効、BEAM格闘BEAM2半減|
|ゴールド||クェスの思念|覚醒値を50に固定する|
|ゴールド||スーパー・ナノ・スキン|毎ターンHP15%自動回復|
|ゴールド||東西南北中央不敗流トレースシステム|格闘+30|
|ゴールド||第三世代AI学習機能|ユニットの取得経験値30%UP|
|ゴールド||ハウメアの護り石|命中/回避+20|
|ゴールド||ハマーンの思念|覚醒値を70に固定する|
----
|ランク|クリア|パーツ名|効果|
|シルバー||テム・レイ手製パーツ|効果不明(命中/回避-5)&(攻撃/防御+1)|
|シルバー||ハイパージャマーシステム|敵から狙われにくくなる(中)|
|シルバー||エネルギーCAP|EN消費10%OFF|
|シルバー||ラーニングマシンⅡ|パイロットの取得経験値10%UP|
|シルバー||ラーニングマシンⅢ|パイロットの取得経験値15%UP|
|シルバー||第二世代AI学習機能|ユニットの取得経験値20%UP|
|シルバー||耐衝撃性強化回路Ⅰ|最大HP10%UP|
|シルバー||パワーバッテリー|最大EN15%UP|
|シルバー||DG細胞|毎ターンHP、EN5%自動回復|
|シルバー||ララァの思念|毎ターンEN10%自動回復|
|シルバー||ナノ・スキン|毎ターンHP10%自動回復|
|シルバー||超高感度ディスクレドームⅡ|EWAC範囲+4|
|シルバー||超高感度ディスクレドームⅢ|EWAC範囲+5|
|シルバー||ファーストニュータイプの思念|命中/回避+10|
|シルバー||スナイパーセンサーⅠ|射撃+5|
|シルバー||スナイパーセンサーⅡ|射撃+10|
|シルバー||スナイパーセンサーⅢ|射撃+15|
|シルバー||モビルトレースシステム|格闘+10|
|シルバー||ガンダリウムα|防御+5|
|シルバー||ガンダリウムβ|防御+10|
|シルバー||ガンダリウムγ|防御+15|
|シルバー||バイオ・コントロールシステム|覚醒値+20|
|シルバー||サイコフレーム|覚醒値+30|
|シルバー||バーサーカーシステム|超強気で発動。攻撃+10、防御-10|
|シルバー||ショートレンジ・モーター|格闘系武器での攻撃時、命中+15|
|シルバー||フィールドジェネレータⅠ|MAP兵器に威力10%UP|
|シルバー||ビーム・ジェネレーターβ|BEAM武器の攻撃力10%UP|
|シルバー||高性能火薬|実弾武器の攻撃力20%UP|
|シルバー||出力リミッター解除ユニットⅠ|攻撃+5、EN消費5%UP|
|シルバー||耐ビームコーティング|BEAM1半減。BEAM格闘2割減|
|シルバー||ブースト・スラスター|宇宙適正1段階UP|
|シルバー||ミノフスキー・クラフト|空中適正1段階UP|
|シルバー||ホバー・ブースター|地上適正1段階UP|
|シルバー||スケイル・エンジン|水中適正1段階UP|
|シルバー||メガ・ブースター|移動力+2|
|シルバー||ギガ・ブースター|移動力+3|
|シルバー||チョバムアーマー|防御+5、フルアーマーシステム付加|
----
|ランク|クリア|パーツ名|効果|
|ブロンズ||ステルスシステム|敵に狙われにくくなる(弱)|
|ブロンズ||Eパック|EN消費5%OFF|
|ブロンズ||超高感度ディスクレドームⅠ|EWAC範囲+3|
|ブロンズ||バイオコンピューター|命中/回避+5|
|ブロンズ||ラーニングマシンⅠ|パイロットの取得経験値5%UP|
|ブロンズ||第一世代AI学習機能|ユニットの取得経験値10%UP|
|ブロンズ||バッテリー|最大EN10%UP|
|ブロンズ||バリア・コーティング|MAP兵器無効。1回のみ|
|ブロンズ||携帯用ソーラーパネル|毎ターンEN5%自動回復|
|ブロンズ||ビーム・ジェネレーターα|BEAM武器の攻撃力5%UP|
|ブロンズ||ブースター|移動力+1|