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*機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
**STAGE1 ガンダム強奪
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>登場機体 GP01・GMC左上 ザクJ左下
-左下のザクはかなり脆い為、ずっと後ろで待機させること。
-奥に進むと増援が沸いてくるので、GP01達と自軍を団体行動させる。
**STAGE2 策謀の宙域
-GP01はそのままでは危ないので下に移動させること。
-後はアルビオンを向かわせて、バニングと協力して撃退できる。
-奥面四隅に隠し増援(出さなくてもクリア可)。
**STAGE3 ソロモンの悪夢
**STAGE4 駆け抜ける嵐
-ポイントを稼ぐ場合、まず一気に連邦側に攻め上がってデラーズ側が近づいてきた時点でそちらに切り替える。連邦・デラーズの両者が戦わないようにそれぞれの先鋒をバランスよくつぶすことが大事です。移動力8のユニット(Ξなど)に移動力+4を付けてマスターにすると、とても楽。
*機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
**STAGE1 ガンダム強奪
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>登場機体 GP01・GMC左上 ザクJ左下
>捕獲可能 ドム・トローペン
-左下のザクはかなり脆い為、ずっと後ろで待機させること。
-奥に進むと増援が沸いてくるので、GP01達と自軍を団体行動させる。
**STAGE2 策謀の宙域
>捕獲可能 ゲルググM
-GP01はそのままでは危ないので下に移動させること。
-後はアルビオンを向かわせて、バニングと協力して撃退できる。
-奥面四隅に隠し増援(出さなくてもクリア可)。
>捕獲可能 ザクⅡF型, ドラッツェ, リック・ドムⅡ
>捕獲可能 ゲルググM
**STAGE4 駆け抜ける嵐
>捕獲可能 ゲルググM, ジム改, ボール改修型, リック・ドムⅡ
-ポイントを稼ぐ場合、まず一気に連邦側に攻め上がってデラーズ側が近づいてきた時点でそちらに切り替える。連邦・デラーズの両者が戦わないようにそれぞれの先鋒をバランスよくつぶすことが大事です。移動力8のユニット(Ξなど)に移動力+4を付けてマスターにすると、とても楽。