「シナリオ:機動戦士Zガンダム」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

シナリオ:機動戦士Zガンダム」(2006/08/19 (土) 00:09:26) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*機動戦士Zガンダム **STAGE1 黒いガンダム -とりあえずレコアが孤立しているので、大急ぎでマップ下方に引き戻す。もちろん味方は全力で前進。 -衛星はウザイが攻撃力が低いので、あたっても痛くない -レコアが地球に到達した時点でシナリオクリアになる。ポイントを取るならギリギリまで到達させないようにする。 **STAGE2 ジャブローの風 -敵を全滅させれば、救出していなくてもクリアになる。 -カミーユでジェリドを攻撃>イベントムービー **STAGE3 ムーン・アタック -敵戦艦の射程内に味方ユニットがいるとその戦艦は移動しないことを利用して、1機ずつ撃破してゆく。特にドゴス・ギアが動き始めると、月面降下を妨げるのが難しくなるので注意。 -マウアー生存状態でジェリドとカミーユが戦闘するとムービー。その後、ジェリドのテンションが上がる。 **STAGE4 永遠のフォウ -ゲスト軍はマップの左右に分かれて配置されている。自軍はそのどちらかの下方と中央に配置することが出来る。しかし、敵はサイコガンダム以外大したことはないので自軍と合流させず、そのままマップ上部へ進軍させても良い。(このマップではゲスト軍の旗艦が無いのでゲスト軍はターン開始時にHP/ENがある程度回復する) -敵の初期配置はトーチカ10基とガンタンクⅡが6機、MA状態のサイコガンダムが配置されている。 -トーチカとガンタンクはそれなりの射程を持つが、攻撃はあまり強くなく、命中率もあまりよくないのでそれほど恐れることは無い。トーチカはHPが1万あるが、Zガンダムのハイパーメガランチャーの一撃で倒せる。 -サイコガンダムはIフィールドを備えているのでビームは通用しない(ビーム格闘はダメージを与えられる)このとき、インコム、またはファンネルなどがあると便利。 -サイコガンダム(MA)を撃破した後、10ターン以内に敵軍を全滅させなければならないので初期配置の敵軍はサイコガンダム(MA)を撃破する前に倒しておいたほうがよい。 -サイコガンダムを撃破すると、マップが上方向に広がり、再びサイコガンダム(MS状態)が登場する。そのほかにハイザックが30機、マラサイが11機、ジェリドのバイアランが出てくる。 -ハイザックやマラサイは初期配置の敵と違って移動してくるのでマップ中央辺りを上へ進軍していると自然に集まってくるため部隊を左右に分ける必要は無い。 -Zガンダムがサイコガンダムを倒せる状態で戦闘を行うとムービー。 **STAGE5 アクシズからの使者 **STAGE6 宇宙を駆ける -もしZステージを最初にプレイしている場合やあまり育っていない状態で挑むのであればこのステージは乱戦・総力戦を覚悟すること。 -初期配置ではアクシズ軍の目の前に自軍を配置できる。できれば戦艦を二つ用意して配置が望ましい。コロニーレーザー内部のMAPは進入不可能。ゲストキャラのすぐ上にもジュピトリス艦隊が配置されているため、開始直後から乱戦は避けられない。始まったらまず、グループを二つ用意できる場合は片方を奥面へ、もう片方はそのまま残してアクシズ軍と戦闘に。これでゲストキャラの乱戦を避けられる。一つしか配置しない場合もアクシズ軍から先に叩くといい。 -コロニーレーザー内部は三つ巴になってしまうものの、1ターン目に百式はキュベレイをMAP兵器の範囲に入れるように移動。こうすることでジ・Oはキュベレイに接近し、キュベレイは百式ではなくジ・Oを攻撃する。2ターン目にキュベレイに向かってMAP兵器を発射、敵ターンでキュベレイのHPが減ればイベントが発生してコロニーレーザー内での戦闘は終了、キュベレイ・百式は最前面MAPへ。ジ・Oは追加される最奥面MAPへと移動する。 -そのままキュベレイと百式が戦闘に入ればムービー発生、終了後に百式は撃破、アクシズ軍は撤退となる。ジ・Oは奥面から移動してZガンダムを狙ってくるが、パイロットの能力のお陰で命中率が高いため、状況が落ち着くまでは戦艦やゲストキャラで蓋をして移動させない方がよい。 -ジュピトリスの中にはメッサーラがいるため、欲しければ捕獲を。その間に接近してくる敵のメインキャラ・艦隊とここからは総力戦になる。とにかく艦載機の数が多いため、余力がなければ稼ぎを頭にいれずに戦艦狙いで次々と撃墜する事。敵のメインキャラの内、ジェリドのバウンド・ドッグ、ゲ- ツ専用バウンド・ドッグ、ロザミアのサイコガンダムMk-Ⅱ、ヤザンのハンブラビはいずれもレベル5と強化がされている。特にロザミアのサイコガンダムMK-Ⅱは強力で、更にカミーユのZガンダムを狙って移動して来るため、撃墜されたらゲームオーバーになるため注意する事。 -捕獲リストもすぐに埋め尽くせるため、戦艦狙いで撃墜したら回収しておくのを忘れずに。敵の数が減って余裕が出来たならジ・Oを前面に移動させ、HPを減らしてZガンダムで攻撃、ムービーを見るといい。ちなみにジ・Oはレベル1で強化が施されていないため、楽に倒せる。
*機動戦士Zガンダム **STAGE1 黒いガンダム -とりあえずレコアが孤立しているので、大急ぎでマップ下方に引き戻す。もちろん味方は全力で前進。 -衛星はウザイが攻撃力が低いので、あたっても痛くない -レコアが地球に到達した時点でシナリオクリアになる。ポイントを取るならギリギリまで到達させないようにする。 **STAGE2 ジャブローの風 -敵を全滅させれば、救出していなくてもクリアになる。 -カミーユでジェリドを攻撃>イベントムービー **STAGE3 ムーン・アタック -敵戦艦の射程内に味方ユニットがいるとその戦艦は移動しないことを利用して、1機ずつ撃破してゆく。特にドゴス・ギアが動き始めると、月面降下を妨げるのが難しくなるので注意。 -マウアー生存状態でジェリドとカミーユが戦闘するとムービー。その後、ジェリドのテンションが上がる。 **STAGE4 永遠のフォウ -ゲスト軍はマップの左右に分かれて配置されている。自軍はそのどちらかの下方と中央に配置することが出来る。しかし、敵はサイコガンダム以外大したことはないので自軍と合流させず、そのままマップ上部へ進軍させても良い。(このマップではゲスト軍の旗艦が無いのでゲスト軍はターン開始時にHP/ENがある程度回復する) -敵の初期配置はトーチカ10基とガンタンクⅡが6機、MA状態のサイコガンダムが配置されている。 -トーチカとガンタンクはそれなりの射程を持つが、攻撃はあまり強くなく、命中率もあまりよくないのでそれほど恐れることは無い。トーチカはHPが1万あるが、Zガンダムのハイパーメガランチャーの一撃で倒せる。 -サイコガンダムはIフィールドを備えているのでビームは通用しない(ビーム格闘はダメージを与えられる)このとき、インコム、またはファンネルなどがあると便利。 -サイコガンダム(MA)を撃破した後、10ターン以内に敵軍を全滅させなければならないので初期配置の敵軍はサイコガンダム(MA)を撃破する前に倒しておいたほうがよい。 -サイコガンダムを撃破すると、マップが上方向に広がり、再びサイコガンダム(MS状態)が登場する。そのほかにハイザックが30機、マラサイが11機、ジェリドのバイアランが出てくる。 -ハイザックやマラサイは初期配置の敵と違って移動してくるのでマップ中央辺りを上へ進軍していると自然に集まってくるため部隊を左右に分ける必要は無い。 -Zガンダムがサイコガンダムを倒せる状態で戦闘を行うとムービー。 **STAGE5 アクシズからの使者 **STAGE6 宇宙を駆ける -もしZステージを最初にプレイしている場合やあまり育っていない状態で挑むのであればこのステージは乱戦・総力戦を覚悟すること。 -初期配置ではアクシズ軍の目の前に自軍を配置できる。できれば戦艦を二つ用意して配置が望ましい。コロニーレーザー内部のMAPは進入不可能。ゲストキャラのすぐ上にもジュピトリス艦隊が配置されているため、開始直後から乱戦は避けられない。始まったらまず、グループを二つ用意できる場合は片方を奥面へ、もう片方はそのまま残してアクシズ軍と戦闘に。これでゲストキャラの乱戦を避けられる。一つしか配置しない場合もアクシズ軍から先に叩くといい。 -コロニーレーザー内部は三つ巴になってしまうものの、1ターン目に百式はキュベレイをMAP兵器の範囲に入れるように移動。こうすることでジ・Oはキュベレイに接近し、キュベレイは百式ではなくジ・Oを攻撃する。2ターン目にキュベレイに向かってMAP兵器を発射、敵ターンでキュベレイのHPが減ればイベントが発生してコロニーレーザー内での戦闘は終了、キュベレイ・百式は最前面MAPへ。ジ・Oは追加される最奥面MAPへと移動する。 -そのままキュベレイと百式が戦闘に入ればムービー発生、終了後に百式は撃破、アクシズ軍は撤退となる。ジ・Oは奥面から移動してZガンダムを狙ってくるが、パイロットの能力のお陰で命中率が高いため、状況が落ち着くまでは戦艦やゲストキャラで蓋をして移動させない方がよい。 -ジュピトリスの中にはメッサーラがいるため、欲しければ捕獲を。その間に接近してくる敵のメインキャラ・艦隊とここからは総力戦になる。とにかく艦載機の数が多いため、余力がなければ稼ぎを頭にいれずに戦艦狙いで次々と撃墜する事。敵のメインキャラの内、ジェリドのバウンド・ドッグ、ゲーツ専用バウンド・ドッグ、ロザミアのサイコガンダムMk-Ⅱ、ヤザンのハンブラビはいずれもレベル5と強化がされている。特にロザミアのサイコガンダムMK-Ⅱは強力で、更にカミーユのZガンダムを狙って移動して来るため、撃墜されたらゲームオーバーになるため注意する事。 -捕獲リストもすぐに埋め尽くせるため、戦艦狙いで撃墜したら回収しておくのを忘れずに。敵の数が減って余裕が出来たならジ・Oを前面に移動させ、HPを減らしてZガンダムで攻撃、ムービーを見るといい。ちなみにジ・Oはレベル1で強化が施されていないため、楽に倒せる。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: