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機動戦士ガンダム

STAGE1 ガンダム大地に立つ!!(自軍:1枠)

友軍機体 ガンダム(M) WB(コアファイター)
敵機体  ザク(シャア)ザク×12(6機は艦船内)ムサイ パプワ
捕獲可能 ザクⅠ,ザクⅡF型
  • アムロとシャアが戦闘することでイベント発生(ムービー&会話)。シャアはアムロを優先的に狙ってくる。
  • 中盤突撃してザクをぶちまけるパプワは、木馬のメガ粒子を当ててからガンダムを6機で支援攻撃して落とすと後が楽になる。
  • フル支援でザクⅡF型を2~3機残してプラチナ取得可能。経験値が少なくハロスコアが多いシャアやガデムは早めに撃墜。

STAGE2 ガルマ散る(自軍:1枠)

友軍機体 ガンダム(M) WB(ガンタンク・ガンキャノン・コアファイター)
敵機体 ザクF(シャア) ザク×2 マゼラトアタック×6 ドップ×9 ガウ×3(ドップ×3)
捕獲可能 ドップ
  • スタート後、ガンダムがある程度シャアザクに近づくと(射程2か3程度まで)、ガルマ特攻のイベントが発生(ムービー)。イベント前にシャアを落とすと、ムービーが見られなくなる。
  • 上空マップのガウを落せる飛行可能ユニットがいれば楽。後のSTAGE4も同様。

STAGE3 激闘は憎しみ深く(自軍:2枠)

友軍機体 ガンダム(M) WB(ガンタンク ガンキャノン コアファイター)
敵機体 ザクJ×4(多分) マゼラアタック゚×8 車(ザク×3) ギャロップ(マゼラトップ×4)
敵増援 ザクJ×6(WB付近) {ザンジバル[ドップ×3 アザッム(壷好)]右上上空}
捕獲可能 アッザム,ザクⅡJ型,ドップ,マゼラ・アタック
  • ランバ・ラルとハモンはアムロと戦闘することで会話イベント発生。
  • アムロがビームサーベルでランバ・ラルを攻撃するとムービー発生。

STAGE4 ジャブローに散る!(自軍:2枠)

捕獲可能 ゴッグ,ズゴック,ザクⅡj型,グフ,ドム
  • 敵が多いので、空AorBの強力ユニットをマスターにして、早目に航空機を落とすと楽。

STAGE5 ソロモン攻略戦(自軍:2枠)

捕獲可能 ザクⅡF型,リック・ドム
  • マップが3層になっていて、一番奥に移動するときに出現ポイントがランダムに設定される。ユニットは戦艦に収容してから移動しないと超危険。

STAGE6 宇宙要塞ア・バオア・クー(自軍:3枠)

捕獲可能 ゲルググ,ゲルググキャノン,サイコミュ試験用ザク,サイコミュ高機動試験用ザク,ザクレロ,ブラウ・ブロ
  • 縦長のマップ1層から始まる。ガンダムとジオングのムービー後、ホワイトベース及びガンダムはそれぞれ2層、3層に移動となる。(注)自軍及びゲスト軍共に階層移動は不可 強制移動です。
  • 2層のホワイトベースはセイラ・ハヤト・カイの3人のみでの戦闘となる。周囲から敵の増援が1T毎に沸くが限度があるので粘りながら倒す。前作Fではホワイトベースのミサイルで倒せたが今回は行動不能なので注意する。が、ホワイトベースも中々堅いのでそう落とされないと思う。ガンキャノンは撃破されてもコアファイターで残る。1度ホワイトベースに戻るとガンキャノンに戻る。
  • 3層は一定範囲に入ると増援が出てくるがビームライフル1発で倒せるので問題は無い。1番奥のジオングに攻撃をしかけるとムービー。
:注|ジオングをガンダムで倒さなければ、一面MAPのまま進めるので、
クリアできないなら、自軍で倒すと吉
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