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<p>4月3日(火)晴れ</p>
<p><font style="background-color: #000000">補正について</font></p>
<p><font style="background-color: #000000">この形式面倒くさい( ̄▽ ̄;)</font></p>
<p><font style="background-color: #000000">と言うわけで元の形式にもどるかも~ (≧▽≦)ゞ</font></p>
<p><font style="background-color: #000000">と言わずにもう少しがんばってみあすね 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。</font></p>
<p align="left"><font color="#ff0000"><strong>4月3日(火)晴れ</strong></font></p>
<p align="left"><strong>補正について</strong></p>
<p align="left">この形式面倒くさい( ̄▽ ̄;)</p>
<p align="left">と言うわけで元の形式にもどるかも~ (≧▽≦)ゞ</p>
<p align="left">と言わずにもう少しがんばってみあすね 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。</p>
<p align="left"> </p>
<p align="left">と そんなわけで</p>
<p align="left">今回はあくまで私なりの考え方なのですが</p>
<p align="left">能力補正のことについて考えて見ます (`・ω・´)</p>
<p align="left"> </p>
<p align="left">考えてみる補正は!</p>
<p align="left">回避補正と命中補正についてです </p>
<p align="left">能力+補正とか比率補正とかは</p>
<p align="left">いちいち説明しなくても分かりますよね^^;</p>
<p align="left">レベルさへがんばって上げれば</p>
<p align="left">恩恵が大きくなります (´・ω・`)</p>
<p align="left">以上!</p>
<p align="left"> </p>
<p align="left">で 本題の回避補正と命中補正なのですが</p>
<p align="left">表記されてるところを見ると</p>
<p align="left">±%と書かれてるんですね~</p>
<p align="left">少し分かりやすく例で上げてみると</p>
<p align="left">回避能力が100あるとすると</p>
<p align="left">100x(1+0.1)=110</p>
<p align="left">という風になっているのではないかと思っています (´・ω・`)</p>
<p align="left">敵の攻撃を10回受けていたものが9回になった \(^▽^)/</p>
<p align="left">って物ではないと思っています (`・ω・´)</p>
<p align="left"> </p>
<p align="left">つまりさ 言いたいことは</p>
<p align="left">命中・回避のもともとの能力を高くしないと</p>
<p align="left">この補正の恩恵が少ないというところです</p>
<p align="left">命中・回避に関係する能力は</p>
<p align="left">敏捷だということは 知っていると思うのですが</p>
<p align="left">物理系統(物理付属魔法ダメ)の火力さんは</p>
<p align="left">敏捷に能力を振るので</p>
<p align="left">+%補正の恩恵は大きいと思います</p>
<p align="left">しかし テイマさんや メテオWizさん Bisさんは</p>
<p align="left">敏捷にあまり能力をふっていなので</p>
<p align="left">+%補正の恩恵はそれほどないと思います</p>
<p align="left">だから!</p>
<p align="left">敏捷に能力を振っていない人は</p>
<p align="left">セーフやアンチを装備しても</p>
<p align="left">それほど回避しないのではないか!</p>
<p align="left">と思ったのです (≧▽≦)ゞ</p>
<p align="left">まぁ それでもテイマさんは</p>
<p align="left">運の能力が高い方が多いので</p>
<p align="left">効果が大きくなる可能性があるわけです 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。</p>
<p align="left"> </p>
<p align="left">で!</p>
<p align="left">これらの話を統合して</p>
<p align="left">物理の人は</p>
<p align="left">敏捷 + 運 + 能力補正</p>
<p align="left">をバランスよく上げていかないと</p>
<p align="left">ギル戦で相手に負けることが多くなります</p>
<p align="left">これも私の憶測なのですが</p>
<p align="left">運の能力値の説明が</p>
<p align="left">追加補正となっているので</p>
<p align="left">これも+%扱いではないかなぁ</p>
<p align="left">って思っています</p>
<p align="left">だから</p>
<p align="left">Lvがある程度高くなると</p>
<p align="left">能力の振り方を運にもまわせと</p>
<p align="left">言われているのだと思います</p>
<p align="left">すぐに分かると思うけどさ</p>
<p align="left">%補正は基本値が高ければ高いほど</p>
<p align="left">恩恵が大きいのですね</p>
<p align="left">もちろん%補正の値も高くなれば</p>
<p align="left">恩恵がドーンと大きくなります</p>
<p align="left"> </p>
<p align="left">う~ん</p>
<p align="left">そんなわけで</p>
<p align="left">私は</p>
<p align="left">能力補正敏捷を優先してあげて</p>
<p align="left">残りの装備で運能力を上げる方針で</p>
<p align="left">しばらくいこうと思います (`・ω・´)</p>
<p align="left"> </p>
<p align="left">といっても最近Bisでしかギル戦でてな~い (≧▽≦)ゞ</p>
<p align="left">いろいろ装備変えて</p>
<p align="left">実験してみたいな~ (´・ω・`)</p>
<p align="left">のんびり実験すればいいよね (≧▽≦)ゞ</p>
<p align="left">でもさ</p>
<p align="left">面倒だからだれか統計とってみてね~ ゞ(≧▽≦)</p>
<p align="left"> </p>
<p align="left">じゃ そゆことで~ノシ</p>
<p align="left"> </p>
<p align="left"> </p>