4月3日(火)晴れ
補正について
この形式面倒くさい( ̄▽ ̄;)
と言うわけで元の形式にもどるかも~ (≧▽≦)ゞ
と言わずにもう少しがんばってみあすね 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。
と そんなわけで
今回はあくまで私なりの考え方なのですが
能力補正のことについて考えて見ます (`・ω・´)
考えてみる補正は!
回避補正と命中補正についてです
能力+補正とか比率補正とかは
いちいち説明しなくても分かりますよね^^;
レベルさへがんばって上げれば
恩恵が大きくなります (´・ω・`)
以上!
で 本題の回避補正と命中補正なのですが
表記されてるところを見ると
±%と書かれてるんですね~
少し分かりやすく例で上げてみると
回避能力が100あるとすると
100x(1+0.1)=110
という風になっているのではないかと思っています (´・ω・`)
敵の攻撃を10回受けていたものが9回になった \(^▽^)/
って物ではないと思っています (`・ω・´)
つまりさ 言いたいことは
命中・回避のもともとの能力を高くしないと
この補正の恩恵が少ないというところです
命中・回避に関係する能力は
敏捷だということは 知っていると思うのですが
物理系統(物理付属魔法ダメ)の火力さんは
敏捷に能力を振るので
+%補正の恩恵は大きいと思います
しかし テイマさんや メテオWizさん Bisさんは
敏捷にあまり能力をふっていなので
+%補正の恩恵はそれほどないと思います
だから!
敏捷に能力を振っていない人は
セーフやアンチを装備しても
それほど回避しないのではないか!
と思ったのです (≧▽≦)ゞ
まぁ それでもテイマさんは
運の能力が高い方が多いので
効果が大きくなる可能性があるわけです 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。
で!
これらの話を統合して
物理の人は
敏捷 + 運 + 能力補正
をバランスよく上げていかないと
ギル戦で相手に負けることが多くなります
これも私の憶測なのですが
運の能力値の説明が
追加補正となっているので
これも+%扱いではないかなぁ
って思っています
だから
Lvがある程度高くなると
能力の振り方を運にもまわせと
言われているのだと思います
すぐに分かると思うけどさ
%補正は基本値が高ければ高いほど
恩恵が大きいのですね
もちろん%補正の値も高くなれば
恩恵がドーンと大きくなります
う~ん
そんなわけで
私は
能力補正敏捷を優先してあげて
残りの装備で運能力を上げる方針で
しばらくいこうと思います (`・ω・´)
といっても最近Bisでしかギル戦でてな~い (≧▽≦)ゞ
いろいろ装備変えて
実験してみたいな~ (´・ω・`)
のんびり実験すればいいよね (≧▽≦)ゞ
でもさ
面倒だからだれか統計とってみてね~ ゞ(≧▽≦)
じゃ そゆことで~ノシ
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