12月31日(日)晴れ
今年最後の・・・
今年最後の更新でする
で ネタは!!
ままんさんから拝借して
今年の合計出費!
1月から12月まででいくらダメオンさまに
貢いだのかを計算してきました
金額は!!
28400円
う~ん こんなモノですよね ^^)b
皆さんはどれくらい出費したのか
微妙にきになったりするのですが
人それぞれ楽しみ方があるので
あの人はこれくらいだろうなぁと
妄想するだけにしますね --)b
であ よい御年を
じゃ そゆことで~ノシ
12月29日(金)雪
ちょっとした可能性
今日は非常に寒かったです
おそらく今年の初雪だったと思うのですが
朝起きると屋根にすこし雪が積もっていました
で、
今回はどんな可能性かというと!
壁|_-;)・・・
ん~
可能性というよりネタがないから
適当にネタをつくるために
話をでっちあげようというだけです
決して本気にしないでくださいね ゞ(≧▽≦)
で 本題なのですが
一部の+%のはずのオプションが
+%修正されずに最大値の%で判定されている
というオプションについてです
低下系抵抗や呪い抵抗は合計されて
計算されているようなのですが
即死については+%修正がされていないと
考えられています
が、最近微妙に妄想した私の考えは
重複処理されているのではないかということです
つまり即死OPを2個付けていると
一度即死判定をして死ななければ
再び2個目の即死判定を行っている
という考えです
なんとなくこんな風に思ったのは
混乱指を2個から1個に減らしたときに
混乱する確立が減るのは感じたのです
が
2個に戻したときにそれほど確立が
増えていないように感じたのです
まぁ そう感じただけの妄想論に
すぎないんですけどね (≧▽≦)ゞ
おそらく
即死 混乱 決定打は
同系列処理方法になってると思います
そうなると致命打もこちらに含まれるような
気がするのですが
私はカリスマにステをふってなくて
骨首を装備できません
なのでサバイバルで赤くなっても
それ以上致命打%を上げることができないのです (`・ω・´)b
それだけの為にアルバ買う気にもなりませんので
だれか確認してくださいね~ (≧▽≦)ゞ
12月27日(水)くもり
ちょっとした情報
速度首・職鎧の最高値は20%なのですが
私は20%物はドロップしない仕様に
なっているのだと思っていたのです
が!
どうやら 職鎧の方は20%ドロップするそうです
首のほうはまだ分かりません・・・
そのうち情報が入ったら書こうと思います
ネタがないのでこれにて失礼!
12月25日(月)
アチャの・・・
アチャについての私なりの意見を
いろいろと書いてきたのですが・・・
そろそろネタがない!
で 必死に何かないかと考えて
あと1つだけありました
ギル戦でのアチャの攻撃面で
おさえておかなければいけないこと!
・攻撃力
いわずもがな・・・(´・ω・`)
相手をぬっころすためにできる限り高くしておくものです
・攻撃速度
必要速度%と合計速度%をしっかりと計算して
無駄な速度部位を減らしできるだけ
倒されにくい装備を整えることですね~
速度石の効果切れには気をつけましょう~
・攻撃範囲
意外と忘れられがちな攻撃範囲
射程が100違ってくると
かなり変化してきます
長い戦闘用弓クラスまでくると
すんごく便利です
うるてぃまDX弓の始めのほうの弓ですが
威力は高いと思いましたが
射程がかなり短いので
使い勝手が悪そうだなと感じました
射程が一番長い弓は
レンジャーで1000あったりします ( ̄▽ ̄;)
Lv200までの限定戦でしたら
おそらく最強の弓でしょう d(-_☆)イイネ♪
ということで アチャの攻撃面で
知っておいて欲しいこと3つを
記しておきました!
そうそう
アチャがGvで楽しくなるのは
インタービットをマスターしてからです!
そのあとにスナイプテイルや
ミラメラ 集中 といろいろ取らない解けないわけですが・・・
とりあえず
Gvではインタービットと物資さへあれば
主力として楽しめると思います!
がんばろ~
12月23日(土)晴れ
アチャ目標
アチャをどんな風に完成させるかという
目標がないまま
ふらふらと楽しみながらRS遊んできたのですが
自分の中でこういうアチャにしたい
という形がとりあえず完成しました!
銀行内をごそごそしながら思ったことは・・・
無駄なものにお金かけてきたものだなぁと・・・
とりあえずいらないものを売りはらってすっきりしてから
目標に向かって再出発したいと思います
どんな感じのアチャになるのかは内緒ですが (≧▽≦)ゞ
目標を高く置いたのですんごく苦労するでしょう 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。
完成形にならない確率のほうが高いような気もしますが・・・ '`,、( ̄▽ ̄;)'`,、
いくつかの素材はありますので
あと探すべき必需品は2つ!
手に入りにくい部類のものです 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。
とりあえずしばらくはRS休憩して
やる気を補充してから
がんばりMAX
じゃ そゆことで~ ノシ
12月21日(木)くもり
ポタ切れ~
23日の朝でポタが切れます
ちょうど学生たちが冬休みに入るころですね
狩場も混雑することでしょう ( ̄▽ ̄;)
なので!
しばらくRSの狩りを休憩して
しばらくリアル事情をかたづけようと考えています
で 狩場の様子をみて狩れそうならば来年の
上旬から再びポタ買ってRS楽しもうと思います
であ 課金がきれそうなので
狩り行ってきます!
12月19日(火)晴れ
思ったこと
前回の続きになるのですが
ウルティマDX品のベルトなのですが
最大ストックが金ベルト16だったかな
しかし!
16個ストックできるものは物が限定されてくるんですよね・・・
ストック最大数は重ねておける数なので・・・
心臓や油はストック数が多くても1つしかダメですし
比較的多いラージ赤青で10個
フル赤青でしたら5個
なので せいぜい16ストックできるものは
花くらいでしょうか・・・
ウルティマDXも意外と無用な部分もあるなと思いました
でもまぁ・・・
あの防御はいいですね --)b
ウルティマDXの足・手・腰は
まだ装備Lvが低いほうだと思うので
装備できるかなぁ とか思っていますが・・・
きっと装備は現状維持になると思います
それと・・・
ぢつはいつか長い戦闘用DXを異次元しようと思っていたのですが・・・
さら~に強い武器がウルティマが出てくると思いますので・・・
武器の異次元はきっと無駄なのだろうなぁ
と思いました・・・・
さてさて・・・
このさきどうなるRS (´・ω・`)
であ 狩りいってきます
12月17日(日)晴れ
うるてぃま・・・
古都にあらわれた
クリスマスツリー
早いものでこれを見るのは2回目になります
きっと次はお正月の・・・
アレが表示されることでしょう・・・
まぁ そんなことはどうでもいいのですが
レッドストーンサイトをまわっていると
面白いものなのですが
面白くないものを発見しました
レッドストーン・ウォーカーズさまのサイト
http://redstone-walker.com/class2_itemdictionary/index.html
のですがそれぞれの武器・防具の下のほうになります
私が興味を引いたもので例をあげますと・・・
ランスUltimate 36型性能 攻撃力83~196(1.70秒)
たぶん1.70は間違いだと思いますが
威力が半端ないです
表記はしていませんが
装備Lvも半端内です 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。
あと
山登りの杖UDX は健康+150
鋼杖UDX は健康+200
とか・・・
きっといろいろと表記に間違いがあったり
変更修正点はあると思いますが
きっと実装されるのだろうと思います
いくつかは次のアップデートで追加されるのではないかと思います
そこで思ったことが1つあります・・・
少し前まであった即死狩り・・・
あれは一時的な仕様
で UDX品につなげるための
全体Lvの底上げだったのではないかと
疑っているこのごろです ( ̄ー ̄;)
昨年のGW・EXP2倍イベント
あれも課金されるための仕様だったような気がするし・・・
ゲームオンさまの手の上で踊らされてるのではないか!!? ( ̄▽ ̄;)
MMOではそのゲームに長時間
貢献してきたものが強いと言うのは分かりますが・・・
UDXの威力 ほんとに半端よ・・・
長い戦闘用UDXの威力は巨大弓DX並みとか
鉄の爪UDX21~30とか・・・
鎧のUDXも・・・
気が向いたらさきほどのサイト見てください ゞ(≧▽≦)
とりあえず私は・・・
ランスLXLが装備できるようにがんばってみます
じゃ そゆことで~
12月15日(金)晴れ
5フレビット考察其の弐
前回の続きで
今回は速度弓を使用した場合の5フレビット考察になります
今回は仮定がすんごく面倒なので
速度35%弓と
ホークアイ15%
速度20%の首 腰 鎧
速度SF35%
があるとして考えます
前回同様
Lv58ヘイスの39%と速度石28%がある状態と仮定して
217 - 39 - 28 = 150%
の150%で
速度35%の弓と 35%SF ホークアイがあるとすれば
150 - 35 - 85 -15= 15%
で あと1箇所の速度物をつければいい考えになります
こちらの場合は装備に余裕がありますので
首を威厳比率ものにして速度金腰のカリスマを省略し
その分力に回したり
トロルを着て力をさらにアップさせたり
腰を速度にして 鎧 首でHPを補ったり
といろいろと工夫が施せるのです!
まぁ 速度50%SFでしたら・・・
弓 矢 SF で150%補えますので
首 腰 鎧 を好きなように都合がつけれるのです・・・
とまぁ 妄想はどうでもいいとして
現実は 速度32~35%SFと33~30%速度弓で調整して
あと1つ速度物を付ける感じでしょうか
ただこちらはダメ効率が非常に少なくなりますので
刀油が必須になってくるのが難点だと思います
花 油 速度石でイベントリがかなり圧迫されることでしょう・・・
その辺を調整してGvを楽しむのが5フレアチャ!
ここまでくるとほぼ完成形なので
あとはプレイヤースキルの差でずいぶんと
倒されることがすくなくなると思います
がんばって私も腕を磨かないと・・・
とまぁそんな感じで 良品目指して
狩りにいってきます
12月13日(水)雨
5フレビット考察
前回は4フレビットアチャについて書いたので
今回は5フレビットアチャについて書きまする
で 5フレビットアチャは
私の判断からすると
2種類あると思っています
分け方は
速度弓を 使う か 使わない
ということです
今回は速度弓を使わない方の装備を考えようとおもいます
5フレビットに必要な速度%は217%だったと思います
150%を補わなう装備にしないといけないわけです
前回同様に19%物で考えることにして
ウッドアーマー 19%
速度首 19%
ホークアイ 15%
ここまでは割りと安く手に入ると思います
前回は言い忘れましたが・・・
ウッドアーマーDXは別物と考えてくださいね
150 - 19 - 19 - 15 = 97%
残り97%からは少し値段のかかる装備になると思います
最短でいくのでしたら 速度47%SFを買えば終わるのですが・・・
そんな方は4フレ目指してください 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。
でもあえて5フレで健康比率ベルトで健康を補うのもありかと思います
で 普通の尺度からすると速度腰を付けるようになります
これは20%と決まっているので
97 - 20 = 77%
でSFに50%ついていますので
77 - 50 = 27%
つまり27%↑SFがあれば5フレビットが
放てる計算になります
う~ん 現在の相場を手早く見積もって・・・
19%ウッドアーマー 25M
速度首 25M
ホークアイ 2M
速度腰 150M
速度30%SF 600M
計802M
といったところでしょうか・・・
あとはHP効率耳 敏捷比率靴 ダメ戦闘用系DX 抵抗指
もろもろ含んで・・・
1000M = 10億
といったところですね~
けっこうかかりますね 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。
でも 貯まらない額ではないと思います!
がんばりましょう ヽ(`Д´)ノ
で次回は 速度弓を使う方の5フレビットについて考えようと思います
12月11日(月)晴れ
4フレビット考察
人それぞれ強くなろうと妄想して
いろいろと装備を考えることがあると思います
とある人は RSノート をつくり
数冊に書き記し
苦悩し強さを求めた人もいるそうです
私もいろいろ妄想したり
PCのメモ帳やエクセルを使っていろいろと計算し
可能性を考えてきました
で、今回はそのうちの1つである
4フレビットアチャについて書こうかと思います
4フレを目指すのでしたら・・・
ほぼ全身が速度装備になります
1.2の弓で必要とされる速度%が
281% だったと思っているのですが・・・
さてここからが 計算になります
足し算で計算をすると面倒なので
私は引き算で記す事にしますね
大前提として
速度石 28%
と
Gvでのアーチ込みヘイストLv58 の39%
があるとして考えてます
281-28-39=214
214%を体の速度で補わなければいけないわけですが・・・
限界ぎりぎりの装備になります
で
速度Lv1 は 20%
速度Lv2 は 35%
速度Lv3 は 50%
が限界ですが
露天で購入できるであろう
限界-1%で計算することにしますね
速度装備
速度腰 20%
これで
214-19-19ー20ー15=141
ここまでがわりとお手軽に手に入る品
ここからが勝負になります
まず必要なものが
速度10%が付いている
速度足 か 速度耳 か 速度頭 か速度首
のどれかになります
速度足は T品のぶりっこ靴 と呼ばれてるものです
速度耳 と 速度頭
はDXUで 装備Lvがけっこう高いです
さらにおまけに異次元で神品にしないと
あまり強くないと思います
速度首はDXU+速度19%になる異次元物で
カリスマが非常に高かったりしますので
お勧めはできません
なのでお勧めはT品の靴になります
ただ問題は敏捷比率靴がはけないので
敏捷が弓によっては足らなくなることがあるということです
Lv450くらいでしたらウッドアーマーの敏捷プラスで
比率靴が不要にできるかもしれません
余談ですが
ウッドアーマーはこの敏捷のために
防御よりも敏捷を優先して買うほうがいいと
私は思っています
で 話を戻して
141-10=131%
さて最終大勝負になってきました
あとは弓とスクリューで131%を稼ぐわけですが・・・
弓につく速度は35%が限界
異次元で 戦闘用系DX に
31%~35%をつけないといけないわけです
でスクリューに50%の速度がついていて
あと50%~46%を付けるわけですが
これも超難題ですね・・・
しかしこれを揃えれば・・・
4フレビットになります
で とりあえずこれで必要速度はお伝えしたのですが
あと装備が空いてる場所は
頭 と 耳 になるのですが
頭にRSつけて スキルバッチ+12で10本ビット
というのと
耳 頭両方にHP効率をつけて死ににくくする
という2つの選択がとりあえず残ってると思います
これは人それぞれですから
好きなほうを選べばいいですね~
ウッドアーマーと速度首を20%にすれば
SF と 武器 で6%の余裕が生まれますので
できるだけ数値の高いものを買うことをお勧めします
あとダメ武器やトロルが『ほぼ』付けれませんので
油必須になることも書き加えておきますね
お金持ちの人は超神品 速度2オプSFや弓
ダメ+速度オプ品などでさらに効率をあげてください・・・
とまぁこんな感じで4フレビットアチャ理論があります
12月9日(土)くもりのち雨
狩りのとき・・・
ソロ狩りのとき
みなさんは防御はどれくらいで狩っていますか?
私は・・・
38で狩っています (´・ω・`)
はい 間違いございません
38でございます 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。
混乱指装備して光攻撃指装備して体は運装備
という感じです
一発もらうとちょ~痛いです 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。
いつも必死で赤ポット飲んでます
チャットしてる暇
○ございません 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。
でも必死で気を抜けないので
けっこう楽しかったりします (≧▽≦)ゞ
あとは・・・
良品さへ出てくれれば完璧なんですけどね 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。
まぁ そんなわけで・・・
必死のソロ狩り行ってきます (`・ω・´)
12月7日(木)雨
ぽつりここぼれた一言
Gv後の反省会でギルメンの一人がこうつぶやきました
「だれか早く死んでくださいね^^;」
このとき全員がそうおもったようでした ゞ(≧▽≦)
さてその内容は・・・
Gvで 優勢点 vs 0 のことです
そう 一人くらい死んで得点取られても
ほぼ問題ありません
ですが・・・
0点に抑えなければ!!!!
という支援魂がこみ上げるのです
優勢なときでも
かなり痛い魔法攻撃がくるのです
急いでミラかけるのですが・・・
そんなときに限ってディスペ 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。
アーチ分のCPを残さないといけないので
それほど痛くないときはフルチャを押します
が・・・
そんなときに限って長期ディスペが来るのです 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。
で仕方なく心臓ポチッとな
フル支援かけなおして PTヒル連打ですよ
でもね 優勢なのだから
一人くらい死んでも問題ないのです
そう 問題ないのです
でもね 0点に抑えたいのです
優勢のときは ギルメンがばらばらに移動して
いろんなところに散らばっています
相手と接触したと思われる場所に走っていって
アオポ連打で支援です
そう 支援キャラのみなさん同じ思いで
無駄に物資つかいまくりですよwwwwww
心臓 フルチャ 花 アオポ
支援でも物資の出費がいたいのはこうゆうことなんだろうなぁ '`,、( ̄▽ ̄;)'`,、
と まぁそんな感じでGvを楽しんでいます (≧▽≦)ゞ
そろそろ刀油がいっぱいになってきたので
一度使おうかなと思っています
面白い装備も少し増えたし (≧▽≦)b
いろいろ考えながらソロしてきます~
12月5日(火)晴れ
予想其の弐
さて 今日もネタがないので
どうでもいい予想でもしてみようと思います
最近 物は売れないのに
古都 アリアン ブリッジ
どこへ行っても露天でいっぱいです
そろそろまた新しい町での露天が始まるのではないかと
思っています
古都
古都は始まりの都市
いわずもがな 初期から露天でいっぱいでしたね~
アリアン
古都に露天がひらけなくなったころ
鍛冶屋で高値売りの人がたくさん来ると言うことで
鍛冶屋の近くで露天がひらほらと出てくるようになり
町全体へと広がっていきました
ブリッジヘッド
アリアンも露天でいっぱいになり始めたころ
ポット屋の近くでちらほらと露天が出てきました
それまでは水晶屋の近くで地獄や天井が置かれていました
いまやブリッジヘッドも露天でいっぱい
ということでそろそろ新しい町に露天が出始めることだと
思うんですよね (`・ω・´)
その町とは!
シュトラセラト!
そう!
速度石やら いろいろな便利な石を置いている
ロマ君のいる町です
テレポで飛んだ後もすぐそばにテレポ屋がありますし
そこそこの広いスペースもあります
リッチ条件はいい町だとおもいまする ☆゚+.(。+・`ω・´)b
まぁ あくまで予想ですが '`,、( ̄▽ ̄;)'`,、
と どうでもいい予想を立てたところで
狩りでもいってきます
12月3日(日)晴れ
予想
ここしばらく見かけなかった
不正な処理・・・10分の行動を規制・・・
が 最近またちらほらと出てきたようです
以前はワーランの時にコルをされると
よくこれに引っかかっていました
私の予想では
ワーランの途中でコルされると
コルの座標に一度飛び
そのあとワーランの目標座標に行くと言う処理を行っていて
本来移動できないはずの座標距離を移動したと処理されたために
不正な処理とみなされていたのではと考えています
コルやエバキュなどの
一部のスキルではこれに引っかからないように
処理されているのではないかと思っています
で 最近ではワーランが死にスキルになっているために
しばらく見かけなかったのですが
ドロー中のコル
がこれに引っかかっているのではないかと思っています
理屈は同じで
ドロー中にコルの座標に飛び
そのあとドローの目標座標に引っ張られることで
普通ではありえない距離の移動として処理されて
不正な行動とみなされていると思います
う~ん
これを防ぐ方法は・・・
なさそうですね (≧▽≦)ゞ
で余談なのですが
この不正処理判断があることから
予想されることなのですが・・・
チートやなんらかの処理をすると
座標間の移動がいまだに可能なのではないかと思ったりしてます
もしくは 座標表記のプログラムがクライアント側にあって
そのプログラムあたりをイジレバ可能なのかもしれませんね (≧▽≦)ゞ
まぁ そんなことしてると・・・
ID消されちゃいますよっと ゞ(≧▽≦)
そんなわけで
またしばらくは行動ができなくなるGvが復活しそうな予感です (´・ω・`)
多発するようでしたら ゲームオンに苦情みんなで出しましょうね~ (≧▽≦)b
12月1日(金)晴れ
アップデート
次回のアップデートですが
どうやら鍛冶屋の売り値上限の変更はないようです
とりあえずGv代は稼げるようなので安心しました (≧▽≦)ゞ
露天市場も多少は上がるかなぁとか思ってます
一度下がった値段が上がることはなかなかないと
ぢつは思ってますが 。゚(゚ノД`゚)ノ゚。
モリネルでソロがんばります~
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