12月11日(火)雨のち曇り
クレア理論 其の壱
しばらくは・・・非常に面白くないクレアのGv理論を紹介していきますごく当たり前なことばかりですので誰でも分かるはず!それと視点が物理アチャになっていますのですべての職業に関係するわけではありません^^;;;で!Gvにおいて一番に大切だと思うことは!相手を倒すということと思うので今回は攻撃面を紹介しますね個人で調整することは攻撃速度と物理ダメージ あとビット本数かなスナイプテイルという攻撃手段もありますが火力を最大限に活かすのでしたらビットの方がいいかと思いますスナイプの特性を考えると命中があがっても速度がマイナスになってしまうということで10%の調整が必要になりますのでその分装備が窮屈になると思いますそんなことを言うとビットで本数の調整をすることも同じように装備が窮屈になるんだけどね^^;あとはインターはターゲットを変える時にこまめに打ち上げる一撃目でできるだけ大きくHPを削ることで相手のアスヒの回復量を減らすことができます余裕があれば瞑想もいれる命中率がかなり変わりますのでお勧めですランサの信念で攻撃力を上げるというのもありますがGvでは多少攻撃力があがってもそれほど変わりません!なのでできるだけ当てることを考えたほうがいいと思いますPTプレイ面ではタゲを合わせるようにするアスヒが即時回復でも回復量を上回るダメジを与えれば相手を倒せるのです!足止めしている敵や剣士さんが突撃している相手にターゲットを絞るようにすればけっこうラストアタックがぶんどれます!思いつくのはこんな感じかなぁあと火力としてがんばるのでしたらランサはダメです(つωT)エントラにおいては高速度槍は弱い上に射程が短い知識槍にしても多段攻撃がありませんので火力というには難しいでしょう槍子に幸あれ(つωT)今日の趣味の世界!雪の華@ミクもう冬ですね~寒いですね~雪なのです!こたつでみかんもいいのですがこたつでアイスが好きです(/ω\*)じゃ そゆことで~ノシ
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