12月13日(木)くもり
クレア理論 其の弐
内容が非常に薄いクレア理論 第2弾!相変わらず物理アチャの視線から考えるのですが前回の「倒すこと」の次に大切と思うことは「倒させないこと!」これもとても重要ですLvが高くなればなるほど気をつければならないことなのですもしもさ!相手がLv300で自分が500Lvだったとすると相手を3回倒しても自分が2回倒されてると点数は負けるのです接戦なGvだと500点でも非常に遠く感じることもあるのです!まぁ・・・順補正になってからはLv200離れてると物理さんの勝負ではほぼ負けないんですけどね^b^;;;;;そんなことは横に捨てておいて死なないようにするにはどう工夫するかを考えてみましょう!Gvの回復はヒール系やポットの速度回復とアスヒなどの即時回復の2種類があります薬回復速度というのはRS独特のもので面白いシステムだと思っていますほかのゲームだと回復は即時回復が多いじゃないですか!これだと回復を超えて叩くことができるのでなかなか楽しいですと 横道に外れた^^;薬回復速度は250%限界値とよく言われていますベイナビルとかだとすでに限界値超えることになるのでもうひとつの説の400%の方じゃないかなと私は思ってたりしますが^b^;あと薬回復に関係するステータスは健康で数値が高いと回復速度も早くなりますですのでGvにおいてはできるだけ健康を高くして薬回復速度を250%↑になるようにすることですあと死なないように気をつけれることは常に仲間の場所を把握しておくことですとくにBisさんとWizさん!!!!!!Bisさんだとアーチやレスト・エレメの効果範囲内から出ないことWizさんだとアスヒの効果範囲内から出ないこと支援をしたことがある人は分かると思うのですがPTメンバだと右下の名前バーからキャラクターを選ぶことが多いのです範囲外だと 支援かけるタイミングがずれて支援切れが起こります!できるだけかけ直すようにするけど Gvの後に支援切れのこと言わないでくださいねwwwww範囲外活動は自己責任でお願いします^b^;;;;;あとはGv中は物資を惜しみなく使うこと!ディスペをもたったときは落ち着いてからフルチャをつかって早くメンバーのサポートに戻る足止めをくらってるときは万病で回避!ランサにもどってワーラン等でしばらく攻撃を避けましょう!と 思いつくのはこんなところかなぁ落ち着いて行動を行わないとボタン間違えたりマウスがさっぱり違うところにいったりするので気をつけましょうね^^次回も適当に知ってること書きますね!今日の趣味の世界!Open your mind@ミクうむ 何の曲なのかはさっぱり知りません!でも なんとな~くいい感じだなと思う曲なのでアップ!世間知らずの無知でさ~せん^^;じゃ そゆことで~ノシ
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