「突きダメージ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「突きダメージ」(2020/06/26 (金) 01:00:36) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
&bold(){突きダメージ}(突き、突、Thrusting Damage, thrust, &bold(){thr}, つきだめーじ)は[[GURPS]]の[[副能力値]]のひとつ。
目次
#contents()
* 概要
「突き」、「突」という略記が使われている。原書では "thrust", "thr" という略記が使われている。武器表では「突」、 "thr" という表記が使われる。
[[振りダメージ]]よりも数値が小さい。
[[体力]]に[[CP>キャラクターポイント]]を消費しないときの平均的な値 : 1D-2
消費CP : 0
「[[ダメージ表]]」(p.B17)に沿って[[体力]]に応じて決まる。ダメージは1D-1のように[[ダイス]]の個数とダイスを振った結果に±した値で表現される。
* その他
能力値の下限 :体力1のときの値で : 1D-6
体力1~100の間は「ダメージ表」(p.B17)でダメージが決まる。
[[体力]]100は : 11D
以後、体力100以降は体力が10増えるごとに「突き」のダメージが1D増える。
能力値の上限 : 無限大
* 突きダメージの値に影響を与える[[有利な特徴]]
- 「[[追加攻撃体力]]」 5CP + 1ST
* 突きダメージの値の影響を受けるもの
- 「突き」[[武器>白兵武器]]のダメージの値
- 敵に「突き」武器による攻撃が命中後。敵が[[防御判定]]に失敗。[[防護点]]を突き抜けたダメージによって敵の[[ヒットポイント]]が減少([[負傷]])する。
* 判定
- [[ダメージ判定]]
* 解説ページ
- 『[[ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター]]』 「第1章 キャラクターの作成」>「副能力値」 p.B17
* 第3版
名称は[[GURPS第3版]]でも同じ&bold(){突きダメージ}だが、システムに弱冠の違いがある。
* 関連項目
- [[ダメージ]]
-- &bold(){突きダメージ}
-- [[振りダメージ]]
- [[ダメージタイプ]] (&bold(){突きダメージ}、[[振りダメージ]]と似ているがまったく種類が異なる用語を含む)
&meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「突きダメージ」「突き」「突」「Thrusting Damage」「thrust」「thr」の説明を載せていきます)
&meta_keywords(ガープス,GURPS,突きダメージ,突き,突,Thrusting Damage,thrust,thr,副能力値,Secondary Characteristics,TRPG,テーブルトークRPG,用語)
このページは [[Fandomの新しいGURPS wiki>https://gurps.fandom.com/ja/wiki/]] のページ[[突きダメージ>https://gurps.fandom.com/ja/wiki/突きダメージ]] に移行しています。
&bold(){突きダメージ}(突き、突、Thrusting Damage, thrust, &bold(){thr}, つきだめーじ)は[[GURPS]]の[[副能力値]]のひとつ。
目次
#contents()
* 概要
「突き」、「突」という略記が使われている。原書では "thrust", "thr" という略記が使われている。武器表では「突」、 "thr" という表記が使われる。
[[振りダメージ]]よりも数値が小さい。
[[体力]]に[[CP>キャラクターポイント]]を消費しないときの平均的な値 : 1D-2
消費CP : 0
「[[ダメージ表]]」(p.B17)に沿って[[体力]]に応じて決まる。ダメージは1D-1のように[[ダイス]]の個数とダイスを振った結果に±した値で表現される。
* その他
能力値の下限 :体力1のときの値で : 1D-6
体力1~100の間は「ダメージ表」(p.B17)でダメージが決まる。
[[体力]]100は : 11D
以後、体力100以降は体力が10増えるごとに「突き」のダメージが1D増える。
能力値の上限 : 無限大
* 突きダメージの値に影響を与える[[有利な特徴]]
- 「[[追加攻撃体力]]」 5CP + 1ST
* 突きダメージの値の影響を受けるもの
- 「突き」[[武器>白兵武器]]のダメージの値
- 敵に「突き」武器による攻撃が命中後。敵が[[防御判定]]に失敗。[[防護点]]を突き抜けたダメージによって敵の[[ヒットポイント]]が減少([[負傷]])する。
* 判定
- [[ダメージ判定]]
* 解説ページ
- 『[[ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター]]』 「第1章 キャラクターの作成」>「副能力値」 p.B17
* 第3版
名称は[[GURPS第3版]]でも同じ&bold(){突きダメージ}だが、システムに弱冠の違いがある。
* 関連項目
- [[ダメージ]]
-- &bold(){突きダメージ}
-- [[振りダメージ]]
- [[ダメージタイプ]] (&bold(){突きダメージ}、[[振りダメージ]]と似ているがまったく種類が異なる用語を含む)
&meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「突きダメージ」「突き」「突」「Thrusting Damage」「thrust」「thr」の説明を載せていきます)
&meta_keywords(ガープス,GURPS,突きダメージ,突き,突,Thrusting Damage,thrust,thr,副能力値,Secondary Characteristics,TRPG,テーブルトークRPG,用語)