突きダメージ

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&bold(){突きダメージ}(突き、突、Thrusting Damage, thrust, &bold(){thr}, つきだめーじ)は[[GURPS]]の[[副能力値]]のひとつ。 目次 #contents() * 概要 「突き」、「突」という略記が使われている。原書では "thrust", "thr" という略記が使われている。武器表では「突」、 "thr" という表記が使われる。 [[振りダメージ]]よりも数値が小さい。 [[体力]]に[[CP>キャラクターポイント]]を消費しないときの平均的な値 : 1D-2 消費CP : 0 「[[ダメージ表]]」(p.B17)に沿って[[体力]]に応じて決まる。ダメージは1D-1のように[[ダイス]]の個数とダイスを振った結果に±した値で表現される。 * その他 能力値の下限 :体力1のときの値で : 1D-6 体力1~100の間は「ダメージ表」(p.B17)でダメージが決まる。 [[体力]]100は : 11D 以後、体力100以降は体力が10増えるごとに「突き」のダメージが1D増える。 能力値の上限 : 無限大 * 突きダメージの値に影響を与える[[有利な特徴]] - 「[[追加攻撃体力]]」 5CP + 1ST * 突きダメージの値の影響を受けるもの - 「突き」[[武器>白兵武器]]のダメージの値 - 敵に「突き」武器による攻撃が命中後。敵が[[防御判定]]に失敗。[[防護点]]を突き抜けたダメージによって敵の[[ヒットポイント]]が減少([[負傷]])する。 * 判定 - [[ダメージ判定]] * 解説ページ - 『[[ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター]]』 「第1章 キャラクターの作成」>「副能力値」 p.B17 * 第3版 名称は[[GURPS第3版]]でも同じ&bold(){突きダメージ}だが、システムに弱冠の違いがある。 * 関連項目 - [[ダメージ]] -- &bold(){突きダメージ} -- [[振りダメージ]] - [[ダメージタイプ]] (&bold(){突きダメージ}、[[振りダメージ]]と似ているがまったく種類が異なる用語を含む) &meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「突きダメージ」「突き」「突」「Thrusting Damage」「thrust」「thr」の説明を載せていきます) &meta_keywords(ガープス,GURPS,突きダメージ,突き,突,Thrusting Damage,thrust,thr,副能力値,Secondary Characteristics,TRPG,テーブルトークRPG,用語)
このページは [[Fandomの新しいGURPS wiki>https://gurps.fandom.com/ja/wiki/]] のページ[[突きダメージ>https://gurps.fandom.com/ja/wiki/突きダメージ]] に移行しています。 &bold(){突きダメージ}(突き、突、Thrusting Damage, thrust, &bold(){thr}, つきだめーじ)は[[GURPS]]の[[副能力値]]のひとつ。 目次 #contents() * 概要 「突き」、「突」という略記が使われている。原書では "thrust", "thr" という略記が使われている。武器表では「突」、 "thr" という表記が使われる。 [[振りダメージ]]よりも数値が小さい。 [[体力]]に[[CP>キャラクターポイント]]を消費しないときの平均的な値 : 1D-2 消費CP : 0 「[[ダメージ表]]」(p.B17)に沿って[[体力]]に応じて決まる。ダメージは1D-1のように[[ダイス]]の個数とダイスを振った結果に±した値で表現される。 * その他 能力値の下限 :体力1のときの値で : 1D-6 体力1~100の間は「ダメージ表」(p.B17)でダメージが決まる。 [[体力]]100は : 11D 以後、体力100以降は体力が10増えるごとに「突き」のダメージが1D増える。 能力値の上限 : 無限大 * 突きダメージの値に影響を与える[[有利な特徴]] - 「[[追加攻撃体力]]」 5CP + 1ST * 突きダメージの値の影響を受けるもの - 「突き」[[武器>白兵武器]]のダメージの値 - 敵に「突き」武器による攻撃が命中後。敵が[[防御判定]]に失敗。[[防護点]]を突き抜けたダメージによって敵の[[ヒットポイント]]が減少([[負傷]])する。 * 判定 - [[ダメージ判定]] * 解説ページ - 『[[ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター]]』 「第1章 キャラクターの作成」>「副能力値」 p.B17 * 第3版 名称は[[GURPS第3版]]でも同じ&bold(){突きダメージ}だが、システムに弱冠の違いがある。 * 関連項目 - [[ダメージ]] -- &bold(){突きダメージ} -- [[振りダメージ]] - [[ダメージタイプ]] (&bold(){突きダメージ}、[[振りダメージ]]と似ているがまったく種類が異なる用語を含む) &meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「突きダメージ」「突き」「突」「Thrusting Damage」「thrust」「thr」の説明を載せていきます) &meta_keywords(ガープス,GURPS,突きダメージ,突き,突,Thrusting Damage,thrust,thr,副能力値,Secondary Characteristics,TRPG,テーブルトークRPG,用語)

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