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&bold(){基本反応速度}(Basic Speed, &bold(){BS}, きほんはんのうそくど)は[[GURPS]]の[[副能力値]]のひとつ。
目次
#contents()
* 概要
基本反応速度(BS)は、戦闘で行動順にも影響を与える。「[[よけ]]」の数値にも影響を与える。
* 消費CP
[[CP>キャラクターポイント]]を消費しないときの平均的な値 : ([[HT>生命力]]+[[DX>敏捷力]])÷4と同じ値(端数はそのままにしておく)
消費CP : ±5CP/±0.25BS (([[HT>生命力]]+[[DX>敏捷力]])÷4の値を超える0.25ポイント上昇ごとに5CP消費、([[HT>生命力]]+[[DX>敏捷力]])÷4の値を下回る0.25ポイント下降ごとに5CP獲得)
リアルなキャンペーンでは[[GM>ゲームマスター]]は、人間に限り±2.00を超えてBSを変化させないよう制限できる。
人間以外の種族や超人にはこのような制限はない。
* その他
能力値の下限 : 0
能力値の上限 : 無限大
* 基本反応速度の影響を受ける[[副能力値]]
- [[基本移動力]]
-- [[移動力]]
* 基本反応速度の影響を受ける値
- 「[[よけ]]」 = 基本反応速度 + 3 - [[荷重]]レベル(端数切り捨て)
* 基本反応速度の影響を受ける[[有利な特徴]]
- 「[[飛行]]」「[[高速飛行]]」
* 基本反応速度に影響を与える[[不利な特徴]]
* 基本反応速度に影響を与えるもの
- [[生命力]]
- [[敏捷力]]
* 基本反応速度の影響を受けるもの
- [[戦闘]]での行動順
* 判定
* 解説ページ
- 『[[ガープス・ベーシック キャラクター]]』 「第1章 キャラクターの作成」>「副能力値」 p.B18
* 第3版
[[GURPS第3版]]では[[基本移動力]]が基本反応速度と同じでした。
&meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「基本反応速度」(Basic Speed, BS)の説明を載せていきます)
&meta_keywords(ガープス,GURPS,基本反応速度,Basic Speed,BS,副能力値,Secondary Characteristics,TRPG,テーブルトークRPG,用語)
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&bold(){基本反応速度}(Basic Speed, &bold(){BS}, きほんはんのうそくど)は[[GURPS]]の[[副能力値]]のひとつ。
目次
#contents()
* 概要
基本反応速度(BS)は、戦闘で行動順にも影響を与える。「[[よけ]]」の数値にも影響を与える。
* 消費CP
[[CP>キャラクターポイント]]を消費しないときの平均的な値 : ([[HT>生命力]]+[[DX>敏捷力]])÷4と同じ値(端数はそのままにしておく)
消費CP : ±5CP/±0.25BS (([[HT>生命力]]+[[DX>敏捷力]])÷4の値を超える0.25ポイント上昇ごとに5CP消費、([[HT>生命力]]+[[DX>敏捷力]])÷4の値を下回る0.25ポイント下降ごとに5CP獲得)
リアルなキャンペーンでは[[GM>ゲームマスター]]は、人間に限り±2.00を超えてBSを変化させないよう制限できる。
人間以外の種族や超人にはこのような制限はない。
* その他
能力値の下限 : 0
能力値の上限 : 無限大
* 基本反応速度の影響を受ける[[副能力値]]
- [[基本移動力]]
-- [[移動力]]
* 基本反応速度の影響を受ける値
- 「[[よけ]]」 = 基本反応速度 + 3 - [[荷重]]レベル(端数切り捨て)
* 基本反応速度の影響を受ける[[有利な特徴]]
- 「[[飛行]]」「[[高速飛行]]」
* 基本反応速度に影響を与える[[不利な特徴]]
* 基本反応速度に影響を与えるもの
- [[生命力]]
- [[敏捷力]]
* 基本反応速度の影響を受けるもの
- [[戦闘]]での行動順
* 判定
* 解説ページ
- 『[[ガープス・ベーシック キャラクター]]』 「第1章 キャラクターの作成」>「副能力値」 p.B18
* 第3版
[[GURPS第3版]]では[[基本移動力]]が基本反応速度と同じでした。
&meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「基本反応速度」(Basic Speed, BS)の説明を載せていきます)
&meta_keywords(ガープス,GURPS,基本反応速度,Basic Speed,BS,副能力値,Secondary Characteristics,TRPG,テーブルトークRPG,用語)