不利な特徴

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&bold(){不利な特徴}(Disadvantage)は[[GURPS]]の[[PC>プレイヤーキャラクター]]の不利な性格や肉体的特徴、社会的立場を決める性質、短所となる[[特徴]]。&bold(){不利な特徴}は[[有利な特徴]]とは違い、[[CP>キャラクターポイント]]を獲得できる。 &bold(){不利な特徴}ごとに獲得できる[[CP>キャラクターポイント]]は決まっている。 &bold(){不利な特徴}も「[[精神的不利な特徴]]」「[[社会的不利な特徴]]」「[[肉体的不利な特徴]]」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「[[特殊的不利な特徴]]」「[[超常的不利な特徴]]」「[[一般的不利な特徴]]」という分類もできる。また1[[CP>キャラクターポイント]]を獲得して最大5つまで得られる[[くせ]]がある。 - 「それがゲームにどのように影響するのか」 -- [[精神的不利な特徴]](Mental Disadvantage) - 精神、魂に由来する。[[魔法]]、[[超能力]]、精霊的な性質など。[[知力]]、[[知覚力]]、[[意志力]]の判定が必要になることがある。 --- [[自制可能な精神的不利な特徴]](Self-Control for Mental Disadvantage) - [[3D6]]を振って自制値以下の出目がでると自制できる精神的不利な特徴。 --- [[自発的な精神的不利な特徴]](Self-Imposed Mental Disadvantage)、メンタル面に問題がない、精神や行動規範である精神的不利な特徴。 -- [[社会的不利な特徴]](Social Disadvantage) - [[キャラクター]]の本質と関係する。 -- [[肉体的不利な特徴]](Physical Advantage) - [[キャラクター]]の肉体の一部。ゲーム中に事故や戦闘によって得ることがある。 - 「誰がその不利な特徴を獲得できるのか」 -- [[特殊的不利な特徴]](Exotic Disadvantage) - 普通の人間にはとることができない特徴。高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。 -- [[超常的不利な特徴]](Supernatural Disadvantage) - 自然に獲得することができない特徴。科学、「[[超科学]]」よっても解明できない。神の業、[[魔法]]、[[超能力]]などに起因する。 -- [[一般的不利な特徴]](Mundane Disadvantage) - 普通の人間でもとることができる特徴。生来の、あるいは習得可能な長所・技巧で誰もが獲得できる。 - ささやかな不利な特徴 -- [[くせ]](Quirks, 癖) - 1[[CP>キャラクターポイント]]を獲得して最大5つまで得られるささやかな不利な特徴。[[PC>プレイヤーキャラクター]]の個性的な性格や癖など。 不利な特徴はそれぞれの不利な特徴に定められたCPを獲得して得られる。 * 自制可能な精神的不利な特徴 [[精神的不利な特徴]]には[[自制可能な精神的不利な特徴]](Self-Control for Mental Disadvantage)というて自制可能なものがあり、自制判定に成功するとこの自制を抑えることができる。基準値は12で。[[3D6]]で12以下を出すと抵抗できる。マイナス[[CP>キャラクターポイント]]を余分に獲得するか、逆に減らすかでこの抵抗頻度を調整できる。CPの端数は切り捨て。 |抵抗頻度|自制値|CP消費|h |まれ|6|2倍| |ときどき|9|1.5倍| |だいたい|12|1倍(標準)| |ほぼいつでも|15|0.5倍| 『[[ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター>ガープス・ベーシック キャラクター]]』では自制可能な精神的不利な特徴には「*」(アスタリスク)記号がついている。 * [[増強]]と[[限定]] 不利な特徴も[[有利な特徴]]と同様に[[増強]](Enhansments)することができる。ただし、不利な特徴を増強すると、さらに状況が不利になることによって、マイナスとなるCPを余分に獲得できる。逆に不利な特徴に[[限定]](Limitations)を与えると不利な点が減る分だけ、獲得できるマイナスCPも減る。 ** [[特別増強]]と[[特別限定]] 不利な特徴にも、各々の特徴にだけ割り当てられた[[特別増強]](Special Enhansments)と特別限定(Special Limitations)がついているものがある。 &meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「不利な特徴」(Disadvantage)の説明を載せていきます) &meta_keywords(ガープス,GURPS,不利な特徴,Disadvantage,性質,短所,自制値,自制可能な精神的不利な特徴,肉体的,社会的,精神的,超常的,特殊的,一般的,キャラクターポイント,TRPG,テーブルトークRPG,用語)
このページは [[Fandomの新しいGURPS wiki>https://gurps.fandom.com/ja/wiki/]] のページ[[不利な特徴>https://gurps.fandom.com/ja/wiki/不利な特徴]] に移行しています。 &bold(){不利な特徴}(Disadvantage)は[[GURPS]]の[[PC>プレイヤーキャラクター]]の不利な性格や肉体的特徴、社会的立場を決める性質、短所となる[[特徴]]。&bold(){不利な特徴}は[[有利な特徴]]とは違い、[[CP>キャラクターポイント]]を獲得できる。 &bold(){不利な特徴}ごとに獲得できる[[CP>キャラクターポイント]]は決まっている。 &bold(){不利な特徴}も「[[精神的不利な特徴]]」「[[社会的不利な特徴]]」「[[肉体的不利な特徴]]」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「[[特殊的不利な特徴]]」「[[超常的不利な特徴]]」「[[一般的不利な特徴]]」という分類もできる。また1[[CP>キャラクターポイント]]を獲得して最大5つまで得られる[[くせ]]がある。 - 「それがゲームにどのように影響するのか」 -- [[精神的不利な特徴]](Mental Disadvantage) - 精神、魂に由来する。[[魔法]]、[[超能力]]、精霊的な性質など。[[知力]]、[[知覚力]]、[[意志力]]の判定が必要になることがある。 --- [[自制可能な精神的不利な特徴]](Self-Control for Mental Disadvantage) - [[3D6]]を振って自制値以下の出目がでると自制できる精神的不利な特徴。 --- [[自発的な精神的不利な特徴]](Self-Imposed Mental Disadvantage)、メンタル面に問題がない、精神や行動規範である精神的不利な特徴。 -- [[社会的不利な特徴]](Social Disadvantage) - [[キャラクター]]の本質と関係する。 -- [[肉体的不利な特徴]](Physical Advantage) - [[キャラクター]]の肉体の一部。ゲーム中に事故や戦闘によって得ることがある。 - 「誰がその不利な特徴を獲得できるのか」 -- [[特殊的不利な特徴]](Exotic Disadvantage) - 普通の人間にはとることができない特徴。高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。 -- [[超常的不利な特徴]](Supernatural Disadvantage) - 自然に獲得することができない特徴。科学、「[[超科学]]」よっても解明できない。神の業、[[魔法]]、[[超能力]]などに起因する。 -- [[一般的不利な特徴]](Mundane Disadvantage) - 普通の人間でもとることができる特徴。生来の、あるいは習得可能な長所・技巧で誰もが獲得できる。 - ささやかな不利な特徴 -- [[くせ]](Quirks, 癖) - 1[[CP>キャラクターポイント]]を獲得して最大5つまで得られるささやかな不利な特徴。[[PC>プレイヤーキャラクター]]の個性的な性格や癖など。 不利な特徴はそれぞれの不利な特徴に定められたCPを獲得して得られる。 * 自制可能な精神的不利な特徴 [[精神的不利な特徴]]には[[自制可能な精神的不利な特徴]](Self-Control for Mental Disadvantage)というて自制可能なものがあり、自制判定に成功するとこの自制を抑えることができる。基準値は12で。[[3D6]]で12以下を出すと抵抗できる。マイナス[[CP>キャラクターポイント]]を余分に獲得するか、逆に減らすかでこの抵抗頻度を調整できる。CPの端数は切り捨て。 |抵抗頻度|自制値|CP消費|h |まれ|6|2倍| |ときどき|9|1.5倍| |だいたい|12|1倍(標準)| |ほぼいつでも|15|0.5倍| 『[[ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター>ガープス・ベーシック キャラクター]]』では自制可能な精神的不利な特徴には「*」(アスタリスク)記号がついている。 * [[増強]]と[[限定]] 不利な特徴も[[有利な特徴]]と同様に[[増強]](Enhansments)することができる。ただし、不利な特徴を増強すると、さらに状況が不利になることによって、マイナスとなるCPを余分に獲得できる。逆に不利な特徴に[[限定]](Limitations)を与えると不利な点が減る分だけ、獲得できるマイナスCPも減る。 ** [[特別増強]]と[[特別限定]] 不利な特徴にも、各々の特徴にだけ割り当てられた[[特別増強]](Special Enhansments)と特別限定(Special Limitations)がついているものがある。 &meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「不利な特徴」(Disadvantage)の説明を載せていきます) &meta_keywords(ガープス,GURPS,不利な特徴,Disadvantage,性質,短所,自制値,自制可能な精神的不利な特徴,肉体的,社会的,精神的,超常的,特殊的,一般的,キャラクターポイント,TRPG,テーブルトークRPG,用語)

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