習得難易度

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&bold(){習得難易度}(Difficulty, しゅうとくなんいど)、あるいは&bold(){難易度}とは[[技能]]の難易度そのもので、難易度が高い技能ほどその技能を修得するために必要なCPが高くなり習得が難しくなります。  各技能には習得難易度というものが「易」(Easy, &bold(){E})「並」(Average, &bold(){A})「難」(Hard, &bold(){H})「至難」(Very Hard, &bold(){VH})4段階に設定されており、難易度が高いほど、同じレベルで消費する[[CP>キャラクターポイント]]が多くなります。[[GURPS第3版]]のときとは違い、[[GURPS第4版]]では精神技能、肉体技能の違いによる難易度に消費するCPの違い、難易度の種類の数の違いがなくなりました。[[GURPS第3版]]のときとは違い、[[GURPS第4版]]で技能に消費する[[CP>キャラクターポイント]]は0.5CPではなく、最低でも1CPです。 * 難易度 |CENTER:難易度|CENTER:原書名|CENTER:&spanclass(nobr){略記}|CENTER:説明|h |CENTER:易|CENTER:Easy|CENTER:&bold(){E}|"第二の天性"だったり学習するべきことがほとんどないもの。<[[趣味技能]]>など。| |CENTER:並|CENTER:Average|CENTER:&bold(){A}|ほとんどの[[戦闘系技能]]、日常の[[職業技能]]、および普通の人が毎日使用する実用的な[[社会系>社会系技能]]・[[生存系技能]]。この&bold(){習得難易度}の技能がもっとも多い。| |CENTER:難|CENTER:Hard|CENTER:&bold(){H}|集中的な正規の学習や訓練を必要とする。大半の"[[学術的>学術系技能]]な"技能、複雑で何年もの訓練が必要な[[運動技能]]や[[戦闘技能]]、ほとんどの[[呪文]]など。| |CENTER:至難|CENTER:Very Hard|CENTER:&bold(){VH}|非常に広い範囲を含んでいるかまったく異質もの、直感で理解できないもの、わざと秘密にされているものなど。科学の基礎理論の多く、強力な[[呪文]]、武道における秘密の[[テクニック]]など。| |CENTER:&spanclass(nobr){至難×3}|CENTER:-|CENTER:-|[[万能技能]]。| * 技能のCPを決定する表 |CENTER:最終技能レベル&br()(Your Final Skill Level)|>|>|>|>|CENTER: - 技能の難易度(Difficulty of Skill) - |h |~|CENTER:&bold(){易}&br()(Easy)|CENTER:&bold(){並}&br()(Average)|CENTER:&bold(){難}&br()(Hard)|CENTER:&bold(){至難}&br()(Very Hard)|CENTER:&bold(){至難}×3&br()([[万能技能]])&br()(Wildcard Skills)|h |CENTER:&bold(){[[能力値]] - 3}|-|-|-|1|3| |CENTER:&bold(){[[能力値]] - 2}|-|-|1|2|6| |CENTER:&bold(){[[能力値]] - 1}|-|1|2|4|12| |CENTER:&bold(){[[能力値]] + 0}|1|2|4|8|24| |CENTER:&bold(){[[能力値]] + 1}|2|4|8|12|36| |CENTER:&bold(){[[能力値]] + 2}|4|8|12|16|48| |CENTER:&bold(){[[能力値]] + 3}|8|12|16|20|60| |CENTER:&bold(){[[能力値]] + 4}|12|16|20|24|72| |CENTER:&bold(){[[能力値]] + 5}|16|20|24|28|84| |CENTER:&bold(){さらに + 1}|+4|+4|+4|+4|+12| &meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「習得難易度」(Difficulty)の説明を載せていきます) &meta_keywords(習得難易度,Difficulty,難易度,技能,Skill,TRPG,テーブルトークRPG,用語,ガープス,GURPS)
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