階級

「階級」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

階級」(2010/02/14 (日) 06:25:03) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&bold(){階級}(Rank, かいきゅう)は[[GURPS]]の[[社会的有利な特徴]]のひとつ。 [[PC>プレイヤーキャラクター]]がある組織の&bold(){階級}を手に入れると、その組織が社会に与える影響力や便利な装備・資源を扱うことができるようになる。 目次 #contents() * 概要 -「[[地位]]」とは異なり、&bold(){階級}を維持するのに費用はかからない。 - ほとんどの場合、複数の&bold(){階級}を手にいれることができる。 - [[PC>プレイヤーキャラクター]]作成時に得られる&bold(){階級}レベルの上限は通常3~5。 - 高い&bold(){階級}には何らかの「[[使命]]」が付属している。 - 社会によっては、&bold(){階級}が[[地位]]と入れ替わることがある(例 : 「神権政治」における「[[宗教階級]]」。「[[地位]]」が存在しないかわりに階級と同じレベルの「[[地位]]」が得られる)。 - 高い&bold(){階級}であれば[[地位]]レベルを無償で獲得できる。 -- 「&bold(){階級}」レベル2~4の[[キャラクター]]は自動的に「[[地位]]」レベル+1を無料で獲得。 -- 「&bold(){階級}」レベル5~7の[[キャラクター]]は自動的に「[[地位]]」レベル+2を無料で獲得。 -- 「&bold(){階級}」レベル8以上の[[キャラクター]]は自動的に「[[地位]]」レベル+3を無料で獲得。 -「&bold(){階級}」と「[[地位]]」が共存する社会では1レベルあたり5CP消費する。 - 「&bold(){階級}」が「[[地位]]」のかわりになる社会では1レベルあたり10CP消費する。 * 消費[[CP>キャラクターポイント]] さまざま |消費CP|(&bold(){階級}が[[地位]]と共存する社会であれば) 5/レベル (1レベルにつき5CP)| |~|(&bold(){階級}が[[地位]]のかわりになる社会であれば) 10/レベル (1レベルにつき10CP)| * 階級レベルの範囲 &bold(){階級}の種類によりさまざま。 &bold(){階級}の下限 : 0レベル(0CP) &bold(){階級}の上限 : 無限大レベル(無限大CP) - ほとんどの階級は6~8レベルに分かれている。 * &bold(){階級}の種類 |&spanclass(nobr){&bold(){階級}の種類}|消費[[CP>キャラクターポイント]]|[[前提条件]]|原書名|備考| |&spanclass(nobr){[[官僚階級]]}|5 or 10/LV||[[Administrative Rank]]|[[TL5]]以上になると、複雑な官僚政治を行っている国家では省庁や議会、司法ごとにことなる階級制度を持っていることがある。そのときは「[[官僚階級/司法]]」のように[[キャラクターシート]]に記入する。他の官僚と交渉するときには「&bold(){階級}」の差は「[[地位]]」と同じ扱いをする。| |[[商人階級]]|5 or 10/LV|商人が重要な社会であること|[[Merchant Rank]]|国家、あるいは多国籍企業内での地位。アステカでは「[[商人階級]]」と「[[地位]]」はほとんど同じ。現代~未来における「商船国家」では、戦時には「[[軍人階級]]」と同じになる。| |[[軍人階級]]|5 or 10/LV||[[Military Rank]]|一般に指揮官ではない兵員はレベル0~2、上級兵員と下級士官はレベル3~4、レベル5以上はふつう大隊指揮官か非常に価値ある、あるいは重要な兵力を扱うことができる立場の人間に限られる。| |[[警察階級]]|5 or 10/LV|「[[法の番人]]」|[[Police Rank]]|複数の警察組織が存在する場合、それぞれごとに種類が分けられている。「[[法の番人]]」を持っている[[キャラクター]]は「[[警察階級]]」0レベルを持っている。| |[[宗教階級]]|5 or 10/LV|「[[聖職者]]」。ほか<[[神学]]>や特定の性別や[[種族]]であることなど。|[[Religious Rank]]|宗教ごとにそれぞれ別の階級の種類が存在する。「[[聖職者]]」を持っている[[キャラクター]]は「[[宗教階級]]」0レベルを持っている。| |[[臨時階級]]|0(この階級を永続的に保つ場合は5 or 10/LV)|1つの戦闘の作戦行動中にだけ一時的に適用される|[[Temporary Rank]]|| |[[儀式的階級]]|1/LV|かつて高い階級にいたか実際に爵位を持っていること|[[Courtesy Rank]]|| * 階級の影響を受けるもの - その組織で扱っている便利な装備や資源を扱うことができる。 - 「&bold(){階級}」レベル2~4の[[キャラクター]]は自動的に「[[地位]]」レベル+1を無料で獲得。 - 「&bold(){階級}」レベル5~7の[[キャラクター]]は自動的に「[[地位]]」レベル+2を無料で獲得。 - 「&bold(){階級}」レベル8以上の[[キャラクター]]は自動的に「[[地位]]」レベル+3を無料で獲得。 * 解説ページ - 『[[ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター]]』 「第1章 キャラクターの作成」>「財産と名声」 p.B30-32 - [[GURPS Basic Set: Characters]] p.B29-30 &meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「階級」の説明を載せていきます) &meta_keywords(階級,Rank,有利な特徴,Advantage)
&bold(){階級}(Rank, かいきゅう)は[[GURPS]]の[[社会的有利な特徴]]のひとつ。 [[PC>プレイヤーキャラクター]]がある組織の&bold(){階級}を手に入れると、その組織が社会に与える影響力や便利な装備・資源を扱うことができるようになる。 目次 #contents() * 概要 -「[[地位]]」とは異なり、&bold(){階級}を維持するのに費用はかからない。 - ほとんどの場合、複数の&bold(){階級}を手にいれることができる。 - [[PC>プレイヤーキャラクター]]作成時に得られる&bold(){階級}レベルの上限は通常3~5。 - 高い&bold(){階級}には何らかの「[[使命]]」が付属している。 - 社会によっては、&bold(){階級}が[[地位]]と入れ替わることがある(例 : 「神権政治」における「[[宗教階級]]」。「[[地位]]」が存在しないかわりに階級と同じレベルの「[[地位]]」が得られる)。 - 高い&bold(){階級}であれば[[地位]]レベルを無償で獲得できる。 -- 「&bold(){階級}」レベル2~4の[[キャラクター]]は自動的に「[[地位]]」レベル+1を無料で獲得。 -- 「&bold(){階級}」レベル5~7の[[キャラクター]]は自動的に「[[地位]]」レベル+2を無料で獲得。 -- 「&bold(){階級}」レベル8以上の[[キャラクター]]は自動的に「[[地位]]」レベル+3を無料で獲得。 -「&bold(){階級}」と「[[地位]]」が共存する社会では1レベルあたり5CP消費する。 - 「&bold(){階級}」が「[[地位]]」のかわりになる社会では1レベルあたり10CP消費する。 * 消費[[CP>キャラクターポイント]] さまざま |消費CP|(&bold(){階級}が[[地位]]と共存する社会であれば) 5/レベル (1レベルにつき5CP)|h |~|(&bold(){階級}が[[地位]]のかわりになる社会であれば) 10/レベル (1レベルにつき10CP)|h * 階級レベルの範囲 &bold(){階級}の種類によりさまざま。 &bold(){階級}の下限 : 0レベル(0CP) &bold(){階級}の上限 : 無限大レベル(無限大CP) - ほとんどの階級は6~8レベルに分かれている。 * &bold(){階級}の種類 |&spanclass(nobr){&bold(){階級}の種類}|消費[[CP>キャラクターポイント]]|[[前提条件]]|原書名|備考|h |&spanclass(nobr){[[官僚階級]]}|5 or 10/LV||[[Administrative Rank]]|[[TL5]]以上になると、複雑な官僚政治を行っている国家では省庁や議会、司法ごとにことなる階級制度を持っていることがある。そのときは「[[官僚階級/司法]]」のように[[キャラクターシート]]に記入する。他の官僚と交渉するときには「&bold(){階級}」の差は「[[地位]]」と同じ扱いをする。| |[[商人階級]]|5 or 10/LV|商人が重要な社会であること|[[Merchant Rank]]|国家、あるいは多国籍企業内での地位。アステカでは「[[商人階級]]」と「[[地位]]」はほとんど同じ。現代~未来における「商船国家」では、戦時には「[[軍人階級]]」と同じになる。| |[[軍人階級]]|5 or 10/LV||[[Military Rank]]|一般に指揮官ではない兵員はレベル0~2、上級兵員と下級士官はレベル3~4、レベル5以上はふつう大隊指揮官か非常に価値ある、あるいは重要な兵力を扱うことができる立場の人間に限られる。| |[[警察階級]]|5 or 10/LV|「[[法の番人]]」|[[Police Rank]]|複数の警察組織が存在する場合、それぞれごとに種類が分けられている。「[[法の番人]]」を持っている[[キャラクター]]は「[[警察階級]]」0レベルを持っている。| |[[宗教階級]]|5 or 10/LV|「[[聖職者]]」。ほか<[[神学]]>や特定の性別や[[種族]]であることなど。|[[Religious Rank]]|宗教ごとにそれぞれ別の階級の種類が存在する。「[[聖職者]]」を持っている[[キャラクター]]は「[[宗教階級]]」0レベルを持っている。| |[[臨時階級]]|0(この階級を永続的に保つ場合は5 or 10/LV)|1つの戦闘の作戦行動中にだけ一時的に適用される|[[Temporary Rank]]|| |[[儀式的階級]]|1/LV|かつて高い階級にいたか実際に爵位を持っていること|[[Courtesy Rank]]|| * 階級の影響を受けるもの - その組織で扱っている便利な装備や資源を扱うことができる。 - 「&bold(){階級}」レベル2~4の[[キャラクター]]は自動的に「[[地位]]」レベル+1を無料で獲得。 - 「&bold(){階級}」レベル5~7の[[キャラクター]]は自動的に「[[地位]]」レベル+2を無料で獲得。 - 「&bold(){階級}」レベル8以上の[[キャラクター]]は自動的に「[[地位]]」レベル+3を無料で獲得。 * 解説ページ - 『[[ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター]]』 「第1章 キャラクターの作成」>「財産と名声」 p.B30-32 - [[GURPS Basic Set: Characters]] p.B29-30 &meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「階級」の説明を載せていきます) &meta_keywords(階級,Rank,有利な特徴,Advantage)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: