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Q&A
ここに[[GURPS Martial Arts]]でよくある質問とその回答を載せましょう。
目次
#contents()
* [[3版>GURPS第3版]])時代の[[ガープス・マーシャルアーツ]]で強すぎた[[格闘動作]]【[[後ろ回し蹴り]]】は[[第4版>GURPS第4版]]ではどうなりました?
[[GURPS第4版]]では [[Spinning (Attack)]]という[[テクニック]]の一部になりました。そのうちSpinning (Kick)が【[[後ろ回し蹴り]]】になりました。
ようするに、[[GURPS第3版]]では[[格闘動作]]だった【[[後ろ回し蹴り]]】は、[[GURPS第4版]]ではSpinning Kickという[[テクニック]]になったということです。
[[テクニック]]になり、レベルが前提技能のレベルを超えることができない制限がついています。つまり、テクニックのレベルを前提技能のレベルと同じにしたあとで、さらに[[テクニック]]のレベルを上昇させたければ前提技能のレベルを上昇させるしかないということです。[[テクニック]]よりも[[技能]]のレベル上げのほうが[[CP>キャラクターポイント]]の消費が激しくなりますから以前より負担が増大したということです。テクニックのレベルあげに必要な[[CP>キャラクターポイント]]は1、2、3、4CPと1CPずつ上昇で済むけど<空手>のレベル上げは1、2、4、8、12、16CPと徐々に膨れ上がります。
また、Spinning (Attack)は全力攻撃またはCommitted Attack扱いで、防御不能+ダメージ増加または防御ペナルティになります。
[[GURPS第3版]]同様に即決勝負に勝てば敵の防御にペナルティを与えるが、フェイントではないのでフェイントの効果と重複することになりました。
* [[GURPS第4版]]に対応した[[GURPS Martial Arts]]にSpinning Kickがあるけど【[[回し蹴り]]】はないよ?
Spinning Kickは[[GURPS第3版]]時代の【[[後ろ回し蹴り]]】に相当します。
一方の【[[回し蹴り]]】は【[[キック]]】([[Kicking]])でカバーされるようになりました。
[[テクニック]]ではなく全力攻撃やCommitted Attackを加えることで強力な蹴りを表現することで【[[回し蹴り]]】を再現できるようになりました。
&meta_description(GURPS Martial ArtsのQ&A(質問と回答)情報を集めるページです。)
&meta_keywords(Martial Arts,マーシャルアーツ,ガープス,GURPS,Q&A,質問,FAQ)
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目次
#contents()
* [[3版>GURPS第3版]])時代の[[ガープス・マーシャルアーツ]]で強すぎた[[格闘動作]]【[[後ろ回し蹴り]]】は[[第4版>GURPS第4版]]ではどうなりました?
[[GURPS第4版]]では [[Spinning (Attack)]]という[[テクニック]]の一部になりました。そのうちSpinning (Kick)が【[[後ろ回し蹴り]]】になりました。
ようするに、[[GURPS第3版]]では[[格闘動作]]だった【[[後ろ回し蹴り]]】は、[[GURPS第4版]]ではSpinning Kickという[[テクニック]]になったということです。
[[テクニック]]になり、レベルが前提技能のレベルを超えることができない制限がついています。つまり、テクニックのレベルを前提技能のレベルと同じにしたあとで、さらに[[テクニック]]のレベルを上昇させたければ前提技能のレベルを上昇させるしかないということです。[[テクニック]]よりも[[技能]]のレベル上げのほうが[[CP>キャラクターポイント]]の消費が激しくなりますから以前より負担が増大したということです。テクニックのレベルあげに必要な[[CP>キャラクターポイント]]は1、2、3、4CPと1CPずつ上昇で済むけど<空手>のレベル上げは1、2、4、8、12、16CPと徐々に膨れ上がります。
また、Spinning (Attack)は全力攻撃またはCommitted Attack扱いで、防御不能+ダメージ増加または防御ペナルティになります。
[[GURPS第3版]]同様に即決勝負に勝てば敵の防御にペナルティを与えるが、フェイントではないのでフェイントの効果と重複することになりました。
* [[GURPS第4版]]に対応した[[GURPS Martial Arts]]にSpinning Kickがあるけど【[[回し蹴り]]】はないよ?
Spinning Kickは[[GURPS第3版]]時代の【[[後ろ回し蹴り]]】に相当します。
一方の【[[回し蹴り]]】は【[[キック]]】([[Kicking]])でカバーされるようになりました。
[[テクニック]]ではなく全力攻撃やCommitted Attackを加えることで強力な蹴りを表現することで【[[回し蹴り]]】を再現できるようになりました。
&meta_description(GURPS Martial ArtsのQ&A(質問と回答)情報を集めるページです。)
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